VR虚拟现实-知识普及教程

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1、虚拟现实时代到来虚拟现实时代到来目录目录虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展虚拟现实技术简介虚拟现实技术简介虚拟现实的应用虚拟现实的应用虚拟现实的未来虚拟现实的未来一、虚拟现实近年来的发展一、虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展n基于基于PC端的端的VR产品产品 以以Oculus,HTC VIVE,PS VR;AntVR(蚁视),(蚁视),Deepon(乐相科(乐相科技),技),3Glasses(虚拟现实)(虚拟现实)虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展n可移动可移动VR产品产品 轻量级移动轻量级移动VR,如,如Google Cardboard 基于智能手机的基

2、于智能手机的VR,Samsung Gear VR 独立式独立式VR产品,内置产品,内置CPU/GPU2016年保守预计,独立式 VR 今年的销量有 望达到 50 万部,而 2020 年将达到 1000 万部。(数据来自德银)FACEBOOK的的OCULUS VR2013年,年,Oculus Rift推出了开发者版本,在其官方网站出售,价推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为格为300美元。美元。2014年年3月月26日日Facebook 以以20亿美元收购虚拟现实厂商亿美元收购虚拟现实厂商Oculus。2016年年Q1,Oculus发布消费者版的虚拟现实头盔发布消费者版的虚拟现实头盔Ocu

3、lus Rift,售价售价599美元。美元。虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展HTC VIVE实现方式实现方式良好的结构和光学保证了优良的显示效果、良好的结构和光学保证了优良的显示效果、Lighthouse 动作动作 追踪系统、以及追踪系统、以及允许用户在广阔空间内随意移动允许用户在广阔空间内随意移动(而非固定位置而非固定位置)等等 特性为一体。如果搭配上特性为一体。如果搭配上 Touch 动作控制器便能获得很好的操控互动体验。动作控制器便能获得很好的操控互动体验。虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展PS VR,一切都为了游戏,一切都为了游戏索尼的最大优势在于拥有强大的生态系统。索尼

4、的最大优势在于拥有强大的生态系统。PlayStation 当前当前拥有拥有 9000 多万用户多万用户,其中其中PS4在市场有在市场有3700万的占有量,万的占有量,2016 年底年底PS4 用户将达到约用户将达到约 5000 万。如果价格适当万。如果价格适当,相信相信 PS VR 能能够吸引够吸引 PS4 用户的购买。用户的购买。内容,索尼内容,索尼2016年将为年将为 PS VR 推出推出 91 款游戏款游戏,其中约其中约 20 款为款为专属游戏。其次,索尼还拥有专属游戏。其次,索尼还拥有 17 个内部独立内容创作工作室个内部独立内容创作工作室,最重要的是索尼还拥有推出几代最重要的是索尼还

5、拥有推出几代 PS 游戏机的成功经验。游戏机的成功经验。售价,售价,PS4 售价售价 400 美元美元,而支持而支持 VR 的的 PC 成本在成本在 900 美元美元以上以上(OCULUS 599usd,VIVE 799usd)从生态,内容,售价来看,索尼暂时优势明显从生态,内容,售价来看,索尼暂时优势明显虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展国内其他厂家国内其他厂家AntVR 北京蚁视北京蚁视 Deepon 上海乐相科技上海乐相科技 3Glasses 深圳虚拟现实深圳虚拟现实 蚁视团队自蚁视团队自2013年开始年开始AntVR Kit虚拟现实头盔的自主研发工作,虚拟现实头盔的自主研发工作,

6、并与并与2015年年11月,蚁视和联想联合发布月,蚁视和联想联合发布“乐檬蚁视乐檬蚁视VR 眼镜眼镜”,要,要配合手机使用。其次,蚁视又获得高新兴数百万的投资配合手机使用。其次,蚁视又获得高新兴数百万的投资乐相科技,上月底刚推出乐相科技,上月底刚推出VR一体机,被成都理想吐槽为直接用三星一体机,被成都理想吐槽为直接用三星S6的主板和三星的主板和三星2K AMOLED屏,但不管那么说被阿里实验室首推成屏,但不管那么说被阿里实验室首推成为阿里为阿里Buy+虚拟购物的合作设备厂商虚拟购物的合作设备厂商3Glasses,继前两款头盔的开发者版本发布后,本月发布消费者版,继前两款头盔的开发者版本发布后,

7、本月发布消费者版本本Blubur 蓝珀蓝珀S1,(双,(双2K,刷新率,刷新率120HZ),售价以及发售时间暂),售价以及发售时间暂未公布,方案在调查中。同时负责人表示今年产品出货量预计至少未公布,方案在调查中。同时负责人表示今年产品出货量预计至少是十万台,要开是十万台,要开2万家实体体验店万家实体体验店虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展可移动的可移动的VR产品产品轻量级轻量级 VR:主要指没有位置或动作追踪功能的低成本主要指没有位置或动作追踪功能的低成本 VR 头盔头盔,如如 谷歌谷歌 Cardboard。当前。当前,谷歌谷歌 Cardboard 保有量为保有量为 500 万部万部,售

8、价,售价20美金。在轻量级移动美金。在轻量级移动 VR 市场市场,Cardboard 处处于早期领先地位。于早期领先地位。基于智能手机的基于智能手机的 VR:通过将通过将 VR 头盔与智能手机相连接来提供头盔与智能手机相连接来提供 VR 体验体验,这类设备的技术规范高于之前的轻量级这类设备的技术规范高于之前的轻量级 VR 产品。目产品。目前前,三星三星 Gear VR 是该领域的领先者是该领域的领先者。独立式独立式 VR:独立式独立式 VR 头盔通常内置头盔通常内置 CPU/GPU、WiFi、OLED 屏屏 幕、电池、陀螺仪和其他传感器等幕、电池、陀螺仪和其他传感器等,因此无需智能手机的支因此

9、无需智能手机的支持。这是一个相对高端的移动持。这是一个相对高端的移动 VR 市场市场,还有较长一段路要走还有较长一段路要走。虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展三星三星GEAR VRGEAR VR2015年年5月月11日虚拟现实眼镜日虚拟现实眼镜Gear VR开卖开卖。和其他。和其他VR眼镜最大的不同在于,三星眼镜最大的不同在于,三星Gear VR并未在眼镜中集成太并未在眼镜中集成太多的硬件,而是需要跟多的硬件,而是需要跟Galaxy S6或或S6 Edge配合使用配合使用你需要把三星手机组合进你需要把三星手机组合进Gear VR中,才能享受后者带中,才能享受后者带来的震撼视觉效果。这款虚

10、拟现实眼镜最早发布于年初的来的震撼视觉效果。这款虚拟现实眼镜最早发布于年初的巴塞罗那展会。巴塞罗那展会。虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展腾讯的腾讯的TOS+2015年年5月月27日腾讯在其全球移动互联网大会上发布了日腾讯在其全球移动互联网大会上发布了TOS+智能硬件开放平台战略,腾讯智能硬件开放平台战略,腾讯COO任宇昕表示,将任宇昕表示,将通过开放开发标准和接口,让通过开放开发标准和接口,让TencentOS与更多的开发与更多的开发者合作,针对虚拟现实等智能硬件领域,以软硬件结合的者合作,针对虚拟现实等智能硬件领域,以软硬件结合的方式,提升用户体验。据说腾讯互娱事业部也在向国内的方式

11、,提升用户体验。据说腾讯互娱事业部也在向国内的VR创业团队挖人,正在筹备创业团队挖人,正在筹备VR内容无疑,而基于腾讯在内容无疑,而基于腾讯在互联网领域的覆盖,成为互联网领域的覆盖,成为VR领域正在意义上的平台也应领域正在意义上的平台也应该在他们的考量之内。该在他们的考量之内。虚拟现实近年来的发展虚拟现实近年来的发展二、虚拟现实技术简介二、虚拟现实技术简介虚拟现实技术简介虚拟现实技术简介虚拟现实定义:采用以计算机技术为核心的现代高科技手虚拟现实定义:采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,

12、用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。影响。虚拟现实体验的四个要素:虚拟现实体验的四个要素:虚拟世界虚拟世界沉浸沉浸 感觉反馈感觉反馈交互性交互性虚拟现实虚拟现实实时三维计算机技术实时三维计算机技术广角的立体显示技术广角的立体显示技术头、眼、手的跟踪技术头、眼、手的跟踪技术触觉、力觉反馈技术触觉、力觉反馈技术立体声技术立体声技术语音输入输出技术语音输入输出技术虚拟现实的核心技术:虚拟现实的核心技术:VR 头盔应该拥有接近头盔应该拥有接近

13、95Hz 的刷新率、的刷新率、3ms 的像素的像素 响应、响应、110 度可视角度度可视角度,以以及最低及最低 1Kx1K 的分辨率。的分辨率。虚拟现实技术简介虚拟现实技术简介三、虚拟现实的应用三、虚拟现实的应用游戏游戏2015年年5月月9日日nVidia CEO 黄仁勋在云计算终端游戏平台黄仁勋在云计算终端游戏平台 Shield 的发的发布公开宣称:布公开宣称:“游戏的未来是虚拟现实游戏的未来是虚拟现实”。虚拟现实的应用虚拟现实的应用主题游戏公园,主题游戏公园,复杂迷宫复杂迷宫虚拟现实的应用虚拟现实的应用但一旦戴上眼镜,整个世界就不同了。是不是很像但一旦戴上眼镜,整个世界就不同了。是不是很像

14、黑客帝国黑客帝国在现实在现实和和MATRIXMATRIX里互相切换的感觉?里互相切换的感觉?虚拟现实的应用虚拟现实的应用你穿上作战服,拿起脉冲枪,其实都很假。不过戴上眼镜后就可以打你穿上作战服,拿起脉冲枪,其实都很假。不过戴上眼镜后就可以打FPSFPS游戏啦!游戏啦!虚拟现实的应用虚拟现实的应用因为真实的通道、墙壁等和游戏里设置是一致的,因此完全不用担心撞因为真实的通道、墙壁等和游戏里设置是一致的,因此完全不用担心撞墙之类的事情,完全的沉浸感!墙之类的事情,完全的沉浸感!虚拟现实的应用虚拟现实的应用拿起武器,和你的朋友并肩作战吧!拿起武器,和你的朋友并肩作战吧!虚拟现实的应用虚拟现实的应用医学

15、医学Patient VR:英国医院开展虚拟现实医学培训。:英国医院开展虚拟现实医学培训。Patient VR是一部建是一部建议系列的医学虚拟现实电影,观看者戴上头盔后会扮演一个因胸痛经议系列的医学虚拟现实电影,观看者戴上头盔后会扮演一个因胸痛经历手术的虚拟患者。因为使用的是历手术的虚拟患者。因为使用的是360度拍摄手法,观看者会如同身度拍摄手法,观看者会如同身临的体验到这位患者通过救护车被送进急诊室,然后再被送进手术室。临的体验到这位患者通过救护车被送进急诊室,然后再被送进手术室。这个视频的目的是为了帮助那些治疗这类患者的医生能更好的理解患这个视频的目的是为了帮助那些治疗这类患者的医生能更好的

16、理解患者的情绪和感受,就像是他们经历了这一系列痛苦一样。者的情绪和感受,就像是他们经历了这一系列痛苦一样。虚拟现实的应用虚拟现实的应用军事航天军事航天模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局DARPA自自80年代起一年代起一直致力于研究称为直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结该系统可联结200多台模拟器。另外利用多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,技术,

17、可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。替非标准的水下训练宇航员的方法。虚拟现实的应用虚拟现实的应用室内设计室内设计虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这图纸,当然这 些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种

18、构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。虚拟现实的应用虚拟现实的应用影视影视全景相机全景相机+VR头盔的观影方式,将极大影响人们的观影体验头盔的观影方式,将极大影响人们的观影体验成人类影视成人类影视虚拟现实的应用虚拟现实的应用购物购物阿里阿里Buy+,VR购物,阿里巴巴,购物,阿里巴巴,Buy+,传统电子商务只是静态的商品传统电子商务只是静态的商品展示图片,利用展示图片,利用VR技术可

19、以去试穿,触摸,甚至感受,技术可以去试穿,触摸,甚至感受,虚拟现实的应用虚拟现实的应用插入阿里插入阿里buy+视频视频培训与教学模拟培训与教学模拟培训与教学模拟,研究数据显示培训与教学模拟,研究数据显示,人们人们 对听到的内容只能记对听到的内容只能记住住 20%,对看到的能记住对看到的能记住 30%,而对亲身经历而对亲身经历 或模拟的内容或模拟的内容能记住能记住 90%。因此。因此,VR 能显著提升受众群体的记忆力,能显著提升受众群体的记忆力,虚拟现实的应用虚拟现实的应用四、虚拟现实的未来四、虚拟现实的未来2020年年AR与与VR市场规模将达市场规模将达1500亿美元,下一个万亿级市场亿美元,

20、下一个万亿级市场任何技术的发展都会经历各种阵痛任何技术的发展都会经历各种阵痛,PC 在出现在出现 10 年后才流行起年后才流行起 来来,智智能手机用了能手机用了 5 年时间才成为真正的移动主宰年时间才成为真正的移动主宰,但它们已经变但它们已经变 得不可或得不可或缺缺,原因很简单原因很简单,因为它们给了人们前所未有的、神奇有因为它们给了人们前所未有的、神奇有 用的体验。用的体验。VR 也将如此也将如此,因为它代表着未来。因为它代表着未来。P9、P9 Plus发布会上,华为公布了自己的首款发布会上,华为公布了自己的首款VR虚拟现实眼镜产品虚拟现实眼镜产品“Huawei VR”,有一种终于来了的感觉

21、,号称是全球第一个支持,有一种终于来了的感觉,号称是全球第一个支持360度视觉、声场同步的移动度视觉、声场同步的移动VR产品,还首创了通话、短信、微信功产品,还首创了通话、短信、微信功能,虚拟与实景一键切换。能,虚拟与实景一键切换。昨天晚上,昨天晚上,“小米小米VR”微博也悄然上线了,而且已经通过了微博认微博也悄然上线了,而且已经通过了微博认证,来自证,来自“小米通讯技术有限公司小米通讯技术有限公司”。这无疑意味着,小米这无疑意味着,小米VR产品已经准备得差不多了,相信很快就能和产品已经准备得差不多了,相信很快就能和大家见面了。大家见面了。年轻人的第一个年轻人的第一个VR眼镜,你猜多少钱?眼镜,你猜多少钱?虚拟现实的未来虚拟现实的未来THANKS THANKS!

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