2014年中考信息技术题库试题 Flash

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1、中考题汇编6 Flash 部分一、Flash MX基础知识 单选题 :-1、Flash MX的主要功能是( )A、文字处理 B、制作动画C、网页制作 D、数据处理 B2、( )的主要功能是制作动画。A、Word B、FrontPageC、Flash MX D、Wps C3、以下不是Flash MX的重要特点的是( )A、基于位图图形技术B、基于矢量图形技术C、动画功能强大D、交互功能强大 A4、可以无限放大,不会失真的图像是()A、位图 B、点阵图C、矢量图 D、其余三项都是 C5、Flash MX中,单击( )菜单下的“文档”命令设置文档的属性。A、编辑 B、修改C、控制 D、窗口 B6、在

2、Flash MX中,( )用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴 B、舞台C、工具箱 D、属性 A7、Flash MX中,绘画和编辑动画的主要场所是( )A、工具箱 B、时间轴C、舞台 D、属性 C 判断题: -1、Flash MX是基于位图图形技术,具有极强交互功能的动画制作软件。错2、Flash MX基于矢量图形技术,是当今最流行的动画制作工具之一。对3、Flash MX中,矢量图可以无限放大不会失真,而位图则不能。 对4、Flash MX中,动画播放速度默认为每秒10帧。 错二、铅笔画笔颜料桶 单选题 :-1、Flash MX中,铅笔工具有( )

3、种模式。A、2 B、3C、4 D、5 B2、Flash MX中,( )不是铅笔工具绘制曲线的模式。A、伸直模式 B、平滑模式C、墨水模式 D、填充模式 D3、对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是( )A、绘制任意的线条和图形B、移动图形 C、书写文字D、填充色彩 A4、Flash MX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( )模式。A、伸直 B、平滑C、墨水 D、柔化 B5、Flash MX中,画笔工具有( )种模式。A、3 B、4C、5 D、6 C6、在Flash MX中,下列( )不是画笔工具的模式。A、标准绘画 B、颜料选择C、颜料填充 D、外部绘画 D7、Flash MX

4、中,颜料桶工具有( ) 种填充模式。A、3 B、4C、5 D、6 B8、下列对于Flash MX中颜料桶工具的作用描述正确的是( )A、绘制任意的线条和图形B、绘制各种椭圆图形C、书写文字D、在指定的区域中填充色彩 D9、下列( )不属于Flash MX中任意变形工具的选项。A、旋转与倾斜 B、缩放C、扭曲 D、拉伸 D 多选题:-1、Flash MX中,铅笔工具的模式包括( )A、伸直模式 B、平滑模式C、墨水模式 D、柔化模式 ABC 判断题: -1、Flash MX中,画笔工具画出的图形是由填充色和线框两部分构成。错2、Flash MX中,颜料桶工具的作用是为指定的区域填充色彩,可以使绘

5、制的图形更加美观。 对三、图层 单选题 :-1、Flash MX中,对于图层的操作不正确的是( )A、重命名图层 B、旋转图层C、隐藏图层 D、锁定图层 B2、Flash MX中,图层分为( )类。A、2 B、3C、4 D、5 C3、( )不是Flash MX中的图层类型。A、普通层 B、引导层C、效果层 D、遮罩层 C 多选题:-1、Flash MX的图层类型包括( )A、普通层 B、引导层C、遮罩层 D、被遮罩层 ABCD2、Flash MX中,对图层可以进行( )等操作。A、重命名 B、旋转C、隐藏 D、锁定 ACD 判断题: -1、Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层三种类

6、型。 错2、Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层四类。 对3、在Flash MX中,新建的影片只有一个图层,可以根据需要添加多个图层。 对4、Flash MX中,双击图层可以重命名图层。 对5、在Flash MX中,遮罩层中的对象在播放时是可以看到的。 错6、Flash MX中测试动画时,遮罩层中的对象将不会被看到。 对7、在Flash MX中,引导层的内容只在编辑时显示。 对8、Flash MX中测试动画时,引导层上的对象将不会被显示。 对9、在Flash MX中删除引导层,则被引导的图层也一起删除。 错10、Flash MX中,引导层可以创建类似聚光灯的动画效果。 错

7、四、帧 单选题 :-1、Flash MX中,帧分为( )类。A、2 B、3C、4 D、5 B2、Flash MX帧的类型不包含( )A、扩展帧 B、关键帧C、空白关键帧 D、引导帧 D3、下列不是Flash MX专业名词的是:A、关键帧 B、引导层C、遮罩层 D、交互图标 D4、Flash MX时间轴上用小黑点表示的帧是( )A、扩展帧 B、关键帧C、空白关键帧D、其余三项都不是 B5、在Flash MX时间轴上用小圆圈表示的帧是( )A、扩展帧 B、关键帧C、空白关键帧D、其余三项都不是 C6、Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫( )A、扩展帧 B、关键帧C、空白关键帧 D、引导帧

8、C7、Flash MX中,快捷键F5可以插入( )A、扩展帧 B、关键帧C、空白关键帧 D、引导帧 A8、Flash MX中,插入关键帧的快捷键是( )A、F5 B、F6C、F7 D、F8 B9、Flash MX中,按F6可以插入( )A、扩展帧 B、关键帧C、空白关键帧 D、引导帧 B10、Flash MX中,快捷键( )可以插入空白关键帧。A、F5 B、F6C、F7 D、F8 C 多选题:-1、Flash MX中,帧的类型包括( )A、扩展帧 B、过渡帧C、空白关键帧 D、关键帧ACD 判断题: -1、Flash MX中,按F6键可以插入扩展帧。 错2、Flash MX中,按F5键可以插入

9、关键帧。 错五、元件与实例 单选题 :-1、Flash MX中,元件分为( )A、影片剪辑 B、按钮C、图形 D、其余三项都是 D2、Flash MX的元件分为( )种类型。A、2 B、3C、4 D、5 B3、( )不是Flash MX的元件。A、影片剪辑 B、按钮C、关键帧 D、图形 C4、Flash MX中,单击( )菜单下的“创建元件”命令可以创建新元件。 A、编辑 B、插入C、修改 D、窗口 B5、Flash MX中,( )元件可以独立于主场景的时间轴播放。A、图形 B、按钮C、影片剪辑D、以上都可以 C6、Flash MX中,按钮元件共有( )帧。A、2 B、4C、6 D、8 B7、

10、Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变 C8、Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例 ( )A、颜色也改变,但大小不变B、大小也改变,但颜色不变C、颜色和大小都改变 D、没有变化 D9、Flash MX中,改变( )的值可以改变对象的透明度。A、亮度 B、色调C、Alpha D、高级 C10、Flash MX中,单击( )菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件 B、

11、插入C、修改 D、窗口 A11、下列关于Flash MX说法不正确的是( )A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C、基于矢量图形技术D、不能导入mp3音乐 D12、Flash MX中,导入( )文件会自动产生关键帧动画序列。A、BMP B、JPGC、TIF D、GIF D 13、Flash中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行:A、分离 B、变形C、转化成元件 D、分散到图层 A14、Flash MX中,分离图片的快捷键是( )A、Ctrl+G B、Ctrl+ZC、Ctrl+B D、Ctrl+A C15、Flash MX中,

12、快捷键Ctrl+G可以( )图形。A、分离 B、组合C、复制 D、粘贴 B 多选题:-1、Flash MX中,元件的类型包括( )A、文字 B、按钮C、影片剪辑 D、图形 BCD2、Flash MX中,( )是按钮元件的帧A、弹起 B、指针经过C、按下 D、点击 ABCD3、Flash MX中,可以导入( )格式的声音文件。A、mp3 B、aviC、wav D、mpg AC 判断题: -1、Flash MX支持的声音文件格式只有wav和mp3。 错2、在Flash MX中可以导入MP3音乐。对3、mp3格式的声音文件不可以被导入到Flash MX中。 错4、Flash MX中,分离图片的快捷键

13、是Ctrl+G。 错5、Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。 对6、Flash MX中按钮元件共有四帧。对7、Flash MX中,元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。 对8、Flash MX中,一个元件可以重复使用多次。 对9、Flash MX中,一个元件只能使用一次,不能重复使用。 错10、在Flash MX中,元件可以互相包含,从而制作出更为复杂的元件。对六、动画: 单选题 :-1、Flash MX动画分为( )类。A、2 B、3C、4 D、5 B2、下列( )不属于Flash MX动画类型。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、3D动画 D

14、3、Flash MX中,导入( )文件会自动产生关键帧动画序列。A、BMP B、JPGC、TIF D、GIF D 4、Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是( )A、淡绿色 B、淡蓝色C、淡红色 D、淡黄色B5、在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是( )A、运动层 B、引导层C、遮罩层 D、被遮罩层 B6、Flash MX中,在运动渐变动画中,( )可以使动画元件沿特定的路径运动。A、普通层 B、引导层C、遮罩层 D、被遮罩层 B7、Flash MX中,制作引导层动画时,必须使元件的( )吸附到运动路径的起止点上。A、顶点 B、中心点C、下端点 D、任意一

15、点 B8、Flash MX中,对于引导层的说法错误的是( )A、可以使元件对象沿特定路径运动B、测试影片时,引导层的引导线不显示C、测试影片时,引导层的引导线显示出来D、可以精确定位物体的移动轨迹C9、Flash MX中,属性面板中简易栏的值( )时,运动渐变动画的对象减速渐变。A、等于0 B、大于0C、小于0 D、以上都可以 B10、Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是( )A、淡绿色 B、淡蓝色C、淡红色 D、淡黄色A11、在Flash MX中,可以添加形状提示点的动画是( )A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、引导层动画 C12、在Flash MX中,形

16、状提示点的作用是( )A、设置精确、规则的形状渐变动画B、引导运动渐变动画C、添加遮罩层D、添加关键帧 A13、Flash MX中,形状提示点用( )表示。A、数字 B、字母C、图形 D、箭头 B14、在利用Flash MX制作形状渐变动画时,一个动画关键帧中最多可以使用( )个形状提示点。A、25 B、26C、27 D、28 B15、Flash MX中,( )主要用来制作类似聚光灯的动画效果。A、普通层 B、引导层C、遮罩层 D、被遮罩层 C16、Flash MX中,制作遮罩动画至少需要( )个图层。A、1 B、2C、3 D、4 B17、Flash MX中,被遮罩层中可以设置的动画形式有(

17、)A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、以上都可以 D18、用Flash创建一个小球向下运动的动画。正确的操作顺序是( ) 在第1帧和第30帧之间创建运动渐变动画 新建一个Flash文件 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 在第30帧处插入关键帧 测试并保存 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并将其转换为“图形元件”A、 B、C、 D、 C 19、在Flash MX舞台中央,时间轴的第1帧有“再见”二字;第30帧有“Goodbye”英文单词。现在第1帧和第30帧之间创建补间动画,让汉字“再见”逐渐变成英文“Goodbye”。下面设置正确的是( )A、把第1帧和第30帧的字符分离,第1

18、帧“补间”类型选“动作”B、把第1和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“形状”C、把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“动作”D、把第1帧和第30帧的字符全设为 元件,第1帧“补间”类型选“形状” B20、Flash MX中,测试影片在( )菜单中。A、修改 B、控制C、窗口 D、命令 B 多选题:-1、在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是( )A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画 AC2、Flash MX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是A、时间轴上至少需要两个关键帧B、用引导层动画可

19、实现该效果C、小球必须分离为图形D、使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果ABD3、Flash MX中,遮罩层中可以设置的动画形式有( )A、关键帧动画 B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、转动动画 ABC4、用Flash MX软件制作遮罩动画时,遮罩层可以是( )A、按钮 B、图形C、文字 D、线条 ABC 判断题: -1、在Flash MX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。 对2、使用Flash MX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。 对3、Flash MX中,运动渐变动画制作时,导入的图片必须进行分离。错4、Flash MX中,制作形

20、状渐变动画时,导入的图片必须先分离。 对5、Flash MX中,遮罩动画的制作至少需要两个图层。 对6、Flash MX中,为动画添加按钮只能从公用库导入按钮。 错七、动作脚本: 单选题 :-1、在Flash MX中,人机交互控制是通过设置( )来实现的。A、元件 B、扩展帧C、动作脚本 D、图层 C2、Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有( )处。A、3 B、4C、5 D、6 A3、在Flash MX中,下列( )中不能添加动作脚本。A、关键帧 B、按钮C、影片剪辑 D、舞台 D4、Flash MX的“动作”面板中有( )种编辑模式。A、2 B、3C、4 D、5 A5、Flash

21、 MX的动作中Go To命令代表( )A、转到 B、变换C、播放 D、停止 A6、Flash MX中,停止正在播放的动画的指令是( )A、play B、stopC、goto D、URL B7、Flash MX中,控制动画播放的命令是( )A、play B、stopC、goto D、URL A 多选题:-1、Flash MX中,可以为( )添加动作脚本。A、帧 B、图形C、按钮 D、影片剪辑 ACD八、发布 单选题 :-1、Flash MX中,单击( )菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A、文件 B、修改C、控制 D、窗口 A2、将Flash动画发布成( )格式,可在未安装Flash播放器

22、的电脑上独立播放。A、swf B、flaC、exe D、gif C3、Flash MX文件不能发布成( )文件类型。A、swf B、exeC、gif D、mp3 D 多选题:-1、Flash MX中,可以发布的文件格式包括( )A、fla B、swfC、exe D、html BCD 判断题: -1、Flash MX不能发布GIF动画。错Photoshop部分 单选题 :-1、下列软件中不可用来绘制图形图像的是( )A、金山画王B、画图C、记事本D、Photoshop C2、Photoshop默认的文件存储格式为( )A、jpg B、psdC、bmp D、gif B3、下列文件用Photosho

23、p保存的是:A、蒙山沂水.psdB、蒙山沂水.swfC、蒙山沂水.docD、蒙山沂水.wav A4、Photoshop中,复制图像,可以使用( )菜单下的“拷贝”命令。A、文件 B、编辑C、选择 D、滤镜 B5、Photoshop中,剪裁照片的四周可选用( )A、抓手工具 B、缩放工具C、文字工具 D、裁切工具 D6、Photoshop中的( )工具可以选择连续的颜色相似的区域。A、矩形选框 B、椭圆选框C、魔术棒 D、磁性套索 C7、Photoshop中,在图像中输入文字,应选择的工具是( )A、画笔工具 B、渐变工具C、文字工具 D、选择工具 C8、在Photoshop7.0中,下列哪种工

24、具可以选择连续的相似颜色的区域:A、矩形选框工具B、椭圆选框工具C、魔棒工具D、套索工具 C9、Photoshop中,旋转图片的说法错误的是( )A、可按顺时针旋转B、可按逆时针旋转C、旋转不能超过180度D、旋转可以超过180度 C10、用Photoshop处理图像,下列说法正确的是( )调整对比度增加图片的亮度用裁切功能将多余图像除去用旋转功能将偏转的图像矫正用色相与饱和度调整图像的颜色A、 B、C、 D、 C11、Photoshop中,调整图像的色彩,应选择的菜单是( )A、文件 B、图像C、编辑 D、窗口 B12、在Photoshop7.0中,如果感觉照片太暗,可通过色彩调整中的( )

25、功能来增加其效果。A、色彩平衡 B、亮度/对比度C、色相/饱和度 D、去色B13、在Photoshop中,如果想让一幅彩色照片变成黑白照片,可执行“图像调整”命令下的( )A、色彩平衡 B、亮度/对比度C、自动颜色 D、去色 D14、在Photoshop7.0中,把图片中的人物从图片中分离出来,我们可以使用( )命令来完成。A、图像裁切B、图像画布大小C、编辑剪切D、滤镜抽出 D15、下列软件有滤镜功能的是( )A、WPS B、Word C、Photoshop D、Excel C 多选题:-1、获取图形图像的途径有( )A、通过数码相机采集B、通过计算机截图C、利用工具软件创作绘制D、通过网络

26、搜索 ABCD2、可以进行图像加工的软件是( )A、Cool Edit pro2.0B、Photoshop7.0C、Windows Media PlayerD、Flash MX BD3、下列( )软件的主要功能不是图形、图像处理。A、Excel2003B、Cool Edit pro2.0C、Photoshop7.0D、Word2003 ABD4、Photoshop7.0中,对图片“裁切”的说法中正确的是( )A、图片被“裁切”后,更能突出显示主体部分B、图片被“裁切”后,内容少了,图片效果会变差。C、进行“裁切”操作时,双击裁切选取框后会裁切掉选取框内部的图片D、进行“裁切”操作时,裁切选取框

27、外部的图片会低亮度显示AD5、用Photoshop7.0打开照片文件“小明.jpg”,将小明从整幅图片中分离出来,以下操作方法,可行的是:A、使用“套索”工具,沿人物边缘选择B、使用“滤镜”“抽出”命令C、使用“橡皮擦”工具,擦除照片中的背景部分D、使用“裁切”工具,将背景部分完全裁切掉 ABC 判断题: -1、Photoshop是图像处理软件,所以不能处理文字。 错2、图像的加工过程一般包括:筛选获取的图像、设计效果、选择加工软件、图像效果处理、选择保存格式五个主要环节。 对使用Photoshop为图像添加文字时,可以单击工具箱中的其他工具来结束文字的输入。 对3、用Photoshop处理图

28、片时,输入文字后,文字的位置就不可以再移动。 错4、Photoshop中,使用“编辑”菜单中的“拷贝”命令,可以将某一幅图像复制到另外的图像中进行合成处理。 对5、Photoshop中,图像在打印之前不能预览。 错6、Photoshop7.0提供了对图像进行亮度、对比度、色相、饱和度等色彩调整功能。 对7、从一幅背景复杂的图像中将人物分离出时最好使用魔棒工具。 错8、调整图像的“色相/饱和度”时,只能调整整幅图像的,不能调整特定颜色的。 错9、使用Photoshop7.0可对图像进行调整,但不可调整图像中的文字。错11、用Photoshop7.0抽出图像时,可以使用橡皮擦工具,将图像的边缘高光擦除。 对

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