多媒体技术与应用试题A

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1、 多媒体技术与应用课程期末考试试卷考试形式:开卷试卷号:A专业 任课教师 班级 考生姓名学号成绩一、单项选择题(共30分,每小题2分)1、所谓媒体是指 ( ) 。 A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息2、下列哪些说法是正确的( )。(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A(1) (2) (3) B(1) (2) (4) C(1) (2

2、) D(1) (3) (4)3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域( )。(1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具A(2)(3)(4)B(1)(4) C(1)(2)(3) D全部4、 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( )。A背景层的位置可随便移动B如果想移动背景层,必须更改其名字C背景层是不透明的 D背景层是白色的5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。A时间轴上的小格子就是帧B帧是Flash中构成动画作品的最基本单位CFlash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D帧中不能含有播放或交互操作6、一

3、同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成( )格式。 A.bmpB.swfC.psdD.gif 7、 Flash影片的基本构成为( )。A场景 B帧 C舞台 D图层8、 关于flash中元件的叙述,下列( )是错误的?A元件包括图形、按钮和影片剪辑 B图形元件可以添加交互行为 C按钮元件可以响应鼠标事件 D当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放 9、关于GIF格式文件,以下不正确的是 ( )。A可以是动画图像 B颜色最多只有256种C图像是真彩色的 D可以是静态图像10、李老师为讲解牛顿第二定律,将文字、图像、声音和动画等媒体用Powe

4、rPoint制作成课件,课件能够根据学生答题情况给予正确或错误的回复,这显示了多媒体技术的( ) 。A、交互性 B、可传递性 C、集成性 D、判断性11、Photoshop中的魔术棒的作用是( )。A产生神奇的图像效果 B按照颜色选取图像的某个区域C图像间区域的复制 D是滤镜的一种12、在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( )A图像分辨率降低 B图像分辨率增高C图像分辨率不变 D不能进行这样的更改13、 下列采集的波形声音,( )的质量最好。A单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C单声道、16位量化、22.

5、05kHz采样频率D双声道、16位量化、44.1kHz采样频率14、以下( )是Windows的通用声音格式。AWAV BMP3 CBMP DCAD15、小丽使用Flash制作动画,下课时还没有完成作品,她准备将文件暂时保存起来,带回家接着做,她所保存的文件类型应该是( )。 A. .swf B. .wav C. .fla D.psd 二、填空题(共20分,每小题2分)1、学习了多媒体技术课程后,某同学在老师的帮助下制作了个人网站。为使个人网站内容丰富、图文并茂,他把自己的一些学习心得:照片及班级活动的歌曲和录像等信息一起放到了网站上。该同学的个人网站包含了 _ _等类型的媒体信息。 2、一张

6、位图文件cockbmp大小为1MB,用画图程序另存为cockgif后的文件大小为16KB,则文件的压缩比为 _ 。3、在数字音频信息获取与处理过程中,正确的顺序是_。4、用Photoshop加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是_。5、多媒体技术的主要特性有_、_、_、_。6、声音的三要素是 _。7、Flash影片的基本构成为_。 8、色彩的属性包括_、_、_。 9、在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用_动画技术。 10、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒_幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。三、判断题(共

7、10分,每小题1分。对“”,错“”)1、矢量图像在调整大小后会降低图像质量。( )2、在PhotoShop中,选择“图像”菜单下的“调整”命令,在子菜单中选择的“色阶”,能够调整校正图像的色调范围和色彩平衡。( )3、所谓打包就是将多媒体作品制作成能独立运行的可执行文件。( )4、各种图像文件格式互不兼容,不能转换。( )5、在相同条件下,位图所占的空间比矢量图小。( )6、在Photoshop中,可以通过图层样式使得文字具有立体效果。( )7、如果不想看到Flash中的某个图层,可以将其锁定。( )8、流媒体文件能够实现边下载边播放。( )9、图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。

8、( )10、虚拟现实系统有以下三个重要特点:沉迷性、交互性、多感知性。( )四、简答题(共20分,每小题10分) 1、简述获取图形、静态图像和动态视频的方法。 2、 简述多媒体光盘的制作过程,要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑及创作工具,并说明整个制作过程。 六、操作题(共20分,每小题10分,按设计效果分步评分) 1、图像处理(PhotoShop)操作题 (1)打开“素材A”文件夹中photoShopA.jpg文件;(2)用矩形框选中一块区域,添加新图层后反选选区,将前景色的RGB值分别设置为154、180、186,用”油漆桶”对选择区域上色;再使用添加杂色滤镜(数量:12%;高斯分布;

9、单色)和高斯模糊滤镜(1.0像素);最后的图层样式使用斜面和浮雕的默认样式;(3)文字工具以“垂直取向文本”方式写入“水果”二字,文本格式为宋体、绿色、24磅;(4)保存为:序号+姓名.jpg,jpeg选项均为默认形式。 注:样张查看请打开“PhotoShopA样张.doc“文件参阅。2、动画制作(Flash)操作题 打开“素材A”文件夹中“Flash.fla”文件,按下列要求制作动画,效果参见sample.swf(除“样张”外),制作的结果以“序号+姓名.swf”为文件名导出影片并保存。 (1) 使用“图库”中素材来建立动画;(2)制作两只蝴蝶在4秒钟内分别从左下角和右下角飞到右上角和左上角的动画,飞行过程中顺时针翻转一圈;两只蝴蝶的头在起飞时对向各自的右上角和左上角;两只蝴蝶左小右大。 注:设计完成后将上述两个文件上传:ftp:/199.119.2.224:88

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