如何选择好的显卡,除菜帖!

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1、如何选购好的显卡第一章识别PCB板一、什么是PCBPCB就是印刷电路板(printedcircuitboard,PCB)。它几乎会出现在每一种电子设备当中。如果在某样设备中有电子零件,它们都是焊在大小各异的PCB上的。除了固定各种小零件外,PCB的主要功能是提供上面各种零件的相互电气连接。随着电子设备越来越复杂,需要的零件自然越来越多,PCB上头的线路与零件也越来越密集了。裸板(上头没有零件)也常被称为印刷线路板printedWiringBoard(PWB)。板子本身的基板是由绝缘隔热、不易弯曲的材质所制作成。在表面可以看到的细小线路材料是铜箔,原本铜箔是覆盖在整个板子上的,而在制造过程中部份

2、被蚀刻处掉,留下来的部份就变成线状和网状的细小线路了。这些线路被称作导线(conductorpattern)或称图形,用来提供PCB上零件的电路连接或者电磁屏蔽。通常PCB的颜色都是绿色或是棕色,这是阻焊漆(soldermask)的颜色。是绝缘的防护层,可以保护铜箔不易氧化,也可以防止零件被焊到不正确的地方,还可以防止铜箔同接触到的金属短路。在阻焊层上还会印刷上一层丝网印刷层(silkscreen)。通常在这上面会印上文字与符号(大多是白色的),以标示出各零件在板子上的位置或标称值。丝网印刷层也被称作图标层(legend)。二、PCB板的分类在最基本的PCB板子上,零件一般都集中在其中一面,导

3、线则集中在另一面上。因为导线只出现在其中一面,所以我们就称这种PCB叫作单面板(single-sided)。因为单面板在设计线路上有许多严格的限制(因为只有一面,布线间不能交叉而必须绕独自的路径),所以只有早期的电路才使用这类的板子。如何解决越来越复杂的电路设计方案呢?双面板(Double-SidedBoards)出现了。这种电路板的两面都有铜箔。不过要用上两面的导线,必须要在两面间有适当的电路连接才行。所以,人们想出了一个办法打孔!这种电路间的“桥梁”叫做通孔(via)。通孔是在PCB上,孔壁沉上金属、经过电镀的小洞,它可以与两面的导线相连接。因为双面板的可布线面积比单面板大了一倍,而且布线

4、也可以互相交错了(绕到另一面)。所以,它适合用在比单面板更复杂的电路上。随后出现了多层板(Multi-LayerBoards),它大大增加了可以布线的面积。多层板用上了更多层数的铜箔。多层板使用数片双面板,并在每层板间放进一层绝缘层后黏牢(压合)。板子的层数就代表了有几层独立的布线层,通常层数都是偶数,并且包含最外侧的两层。常见的一般是4到8层的结构,不过从技术上是可以做到近100层的PCB板。三、PCB板的结构当代计算机的主机板和显示卡大多使用4层的PCB板,也有一些采用6层,甚至8层、10层的板子。我们刚刚提到的通孔(via),如果应用在双面板上,那么一定都是打穿整个板子。不过在多层板当中

5、,如果您只想连接其中一些线路,那么导孔就会浪费一些其它层的线路空间。而采用埋孔(buriedvia)和盲孔(blindvia)技术就可以避免这个问题。盲孔是将几层内部PCB与表面PCB连接,不须穿透整个板子。埋孔则只连接内部的PCB,所以光是从表面是看不出来的。而上面提到的区别4层板和6/8/10层板的方法,就是通过观察盲孔。因为在显示卡和主机板上使用的4层板是1、4层走线,其他层另有用途(地线和电源)。所以,同双层板一样,导孔会打穿板子。如果有的孔在板正面出现,却在反面找不到,那么就一定是6/8层板了。如果都能找到,自然就是4层板。这种辨别办法容易可靠,这样就可以识别PCB板的层数,但大多P

6、CB板都采用4层。在多层板PCB中,除了走线层外,一般会把整层都直接连接上地线与电源。所以我们将这样的层分类为电源层(power)或是地线层(ground)。如果PCB上的零件需要不同的电源供应,通常这类PCB会有一层以上的电源与地线层。四、举例说明对于普通的显示卡和主机板来说,使用4层板就可以基本满足需要了。而且6层板的成本大约是4层板的两倍!8层板则是4层板的四倍!所以一般厂商都采用4层PCB板。但是,不可否认,8层板在一定程度上,需要更高的PCB设计实力和生产能力。因为,如果使用6层板的话,可以有充足的布线空间,也有更多的地线和电源的考虑方案。所以,不需要太苛刻于走线的过于紧密。这样,线

7、长和线间的电磁干扰都会充分得到考虑。板卡的稳定性自然也就明显好于4层板的同类产品。当然,也要看是否是名牌大厂的产品,因为布线工程师的水平是至关重要的。所以,很多时候,小厂的6层板产品也会比大厂的4层板差很多。当然现在的最多好像就只是用上了10层板,希望大家看到了上文以后以理性的眼光看待PCB板。第二章看显存一、简单叙述一下显存显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。目前,工作站显卡常用的显存类型有以下几种。(1)SDRAMSDRAM又称同步内存,它可以在一

8、个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。由于低廉的价格和较佳的性能,目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异,它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。(2)SGRAMSGRAM可以说是SDRAM的显卡专用版,速度比EDODRAM快8倍,具有图形增强方面的特性,支持图形处理中两个最有用的操作:写掩码和块写(写掩码可以减少或消除对内存的读/写操作,块写则有利于前景或背景的填充)。(3)DDR1/2/3SDRAM/SGRAM这类是目前高、中端显卡最常见的显存种类,DDR(DoubleDataRate)为双倍

9、速率之意,它能在信号的上升沿和下降沿都传输数据,其数据传输带宽相当于SDRAM/SGRAM运行速度的两倍。(4)VRAM(VideoDRAM)VRAM,即视频RAM,是专门为图形应用优化的双端口存储器,常用于中高档显示卡。VRAM是为显示卡量身定作的,除了运用在显示卡上别无它用,但VRAM制造成本很高,故采用这种显存的显卡很少见。(5)WRAM(WindowRAM)WRAM是增强型的VRAM内存,它可以加速常用的视频功能,如位块传输和模式填充等。WRAM性能比VRAM高50%,但WRAM的成本也较高,所以应用上受到很大限制(MGA的Millenium就使用这种显存)。(6)RDRAM(RAMB

10、USDRAM)RDRAM主要用于高速突发操作方式,访问速率可高达500MHz,而传统内存只能以50MHz或75MHz进行访问。同样由于成本原因,采用这种显存的显卡非常少。图片我就不附在上面了,好难帖啊!目前显存颗粒的制造商主要以日本、韩国和台湾的为主。日本的如Toshiba(东芝)、Hitachi(日立),韩国的主要是三星和现代(HYUNDAI,目前已经改名为Hynix),台湾的代表是Winbord、EliteMT、EtronTech(钰创)等。目前市场上的显卡主要就使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。二、如何识别显存一般显存上最后都会有“-2.0-2.5-3.3”这样的数字这个

11、就是常说的NS数,计算公式是1000MHZ除NS数,然后根据它是的显存类型乘上它的系数,一般来说SD*1、DDR*2。第三章看带宽同样的显卡,有时说它的显存速度为5纳秒,有时又说是200MHz,还有时候说显存带宽为6.4GB/S,这几个数字之间有什么关系吗?是怎么换算的?所谓显存带宽,指的是显存一次可以读入的数据量。就好比是一个口小肚大的瓶子,无论是向内灌水还是往外倒水都要看瓶口的大小,这也就是常说的显存带宽瓶颈问题。而显存带宽与显存工作频率之间有以下关系:显存带宽=工作频率显存位数。例如GeForce3Ti200系列显卡均采用了128bit的DDRSDRAM或DDRSGRAM,如果显存速度为

12、标准的5纳秒,那么其工作频率则为200MHz,考虑到DDR所带来的影响,此时它的显存带宽则为:200(MHz)2128(bit)8(bit)6.4(GB/S)。因为显存位数一般都是用bit做单位的,要换算成字节,就得除以8(8bit=1Byte)。由于现阶段显卡的瓶颈主要出现在显存带宽上,因此配备高速显存就成了厂商提升自己产品性能的最有效的手段,所以就出现了DDR3还256BITS的夸张带宽设计,事实上高速显存对显卡整体性能的影响确实很大。如何平衡性能与价格之间的关系并选择最适合自己的产品,值得大家考虑。通俗点:一般来说扁的显存一颗是16BIT,方的是32bit,这个就说通俗点,就不是说什么t

13、sop、BMGA这些东西了,然后你看有多少颗就乘上多少,这样就是常说的多少位的显卡,但是要考虑一些特殊情况,就是比如tnt2帖了8颗长显存,但是它还是只有64BITS,因为它的芯片只支持这个BIT数。第肆章看接口一、 PCI这个就不说了!二AGPAGP8XAcceleratedGraphicsPort(AGP)是由Intel公司在1996提出以提高显卡整体性能以及与电脑系统数据传输率的一种接口标准。而AGP8X是全新一代的AGP接口标准。像AGP4X一样,它采用的是32-bit的数据带宽,不同的是新标准使用的频率为533MHz,是原来的2倍,并且传输率高达2,133MB/秒。部分新款的AOpe

14、n主板由于支持AGP8X,传输带宽达到了2,133MB/秒,使用户可以大幅度提高图形处理的性能,特别是3D游戏的性能。三、PCIEPCIExpress和PCI不同的是实现了传输方式从并行到串行的转变。PCIExpress是采用点对点的串行连接方式,这个和以前的并行通道大为不同,它允许和每个设备建立独立的数据传输通道。不用再向整个系统请求带宽,这样也就轻松的到达了其他接口设备可望而不可及的高带宽。PCIExpress接口根据总线接口对位宽的要求不同而有所差异,分为PCIExpress1X、2X、4X、8X、16X甚至32X。由此PCIExpress的接口长短也不同。1X最小,往上侧越大。同时PC

15、IExpress不同接口还可以向下兼容其他PCIExpress小接口的的产品。即PCIExpress4X的设备可以插在PCIExpress8X或16X上进行工作。另外PCIExpress16X图形接口将包括它的两条通道,一条可由显卡单独到北桥,而另一条则可由北桥单独到显卡,每条单独的通道均将拥有4GB/s的数据带宽可充分避免因带宽所带来的性能瓶颈问题。PCI-E技术优势PCIExpress主要可以为我们带来如下的新功能:性能:PCIExpress总线只需要从芯片组中引出很少的引脚,所以使得主板布线难度大大降低(其引线数目比现在的PCI总线减少大约75)但是却具有比现在的PCI高的多的带宽和传输

16、速度,另外在配置的灵活性方面PCIExpress也优于PCI。它可以根据所连接的硬件设备的不同,使用不同频率的同其联系通讯。多种连接方式:这是同PCI总线非常不同的地方,PCIExpress总线可以“走出机箱”。也就是说PCIExpress可以如同现在的USB或者Firewire一样通过计算机上的一定接口同外部采用相应符合PCIExpress标准接口的设备进行连接和通讯。点对点总线:相对于PCI这种“总线式”的连接方式,一旦PCI总线有瓶颈现象发生,将会影响所有连接其上的PCI设备。PCIExpress总线采用了点对点技术,这样每个PCIExpress设备都是直接同系统芯片进行交流,而不再存在

17、带宽问题。高级功能:PCIExpress可以使用多种不同的信号协议包括它本身的协议。它还具有高级电源管理和监视功能,这样所有的PCIExpress设备都会支持热插拔。在PCIExpress中诸如内存纠错等功能都会成为标准功能。跨平台的兼容性:PCIExpress最大的优点之一就是它的跨平台兼容性。现在的符合PCI2.3规范的板卡将可以在低带宽的PCIExpress插槽上使用。采用了点到点的连接技术PCIExpress在每个设备都有自己专用的连接,不需要向共享总线请求带宽。更加直白的说,PCIExpress的目标就是要实现芯片之间的I/O连接、扩展板卡(比如显卡、声卡)的连接,甚至还能提供USB接口、IEEE1394接口的连接支持。新买显卡用什么接口,我想大家就了解了吧。第五章看核心这个论坛里面很多就不多说了。

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