vb练习题,电子版第三章建立简单的VisualBasic应用程序

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1、第三章建立简单的应用程序.教学要求:通过编写简单的应用程序,了解如何用V掌握VisualBasic语言语句的语法规则,掌握赋值语句、注释、暂停与程序结束语句;VisualBasic开发一个应用程序,掌握设计应用程序的方法,学会程序的保存、装入及运行。知识点:面向对象的交互式程序设计;使用VisualBasic开发应用程序。多K内容导航:、语句(一)语句语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。(二)赋值语句用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,一般格式为:目标操作符=源操作符Let(三)注释、暂停与程序结束语句1注释语句格式:Rem注释内容,注释内容2暂停语句(Sto

2、p)格式:Stop3结束语句(End)格式:End二、编写简单的应用程序(一)用VisualBasic开发应用程序的一般步骤在用VisualBasic开发应用程序时,需要以下特性;编写事件驱动代码。(二)编写VisualBasic应用程序1建立用户界面3步:建立可视用户界面;设置可视界面2设置属性3编写代码三、程序的保存、装入和运行(一)保存程序应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为(二)程序的装入一个应用程序包括4类文件,即窗体文件、

3、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这.frm;一类是.els本书不涉及类模.vbp。4类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他文件装入内存。3类(三)程序的运行1运行模式VisualBasic应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。2运行程序(1)解释运行(2)生成可执行文件四、应用程序的结构与工作方式(一) VisualBasic应用程序的构成VisualBasic应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。(二) 事件驱动事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:1启动应用程序,加载和

4、显示窗体;2窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load事件);3如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码;4. 应用程序等待下一次事件。训练:一、选择题1关于VisualBasic程序的说法不正确的是。A) 一行可以写多条语句,语句之间用“:”隔开B) 一条语句可以写在多行上,用“空格”加“_”作为续行标志C) 程序中的大小些字母不区分D) 变量在使用之前必须先定义类型2. VisualBasic的一条语句可以写在多行,但要用续行符,续行符应为。A)一个空格加一个下划字符(_)B)一

5、个下划字符(_)C)直接回车D)一个空格加一个连字符(-)3. VisualBasic的一行可以写多条语句,语句之间用隔开。A)逗号B)分号C)顿号_D)冒号4. 下列说法不正确的是。A) 注释语句是非执行语句,仅对程序的有关内容其注释作用,它不被解释和编译B) 注释语句可以作为代码中的一行C) 注释语句不可以放在其他语句的后面D) 代码中加入注释语句的目的是提高程序的可读性5. 下列说法不正确的是。A) 调试程序时,使用解释运行方式比较方便B) 解释运行方式比编译运行方式运行应用程序的速度慢C) 解释运行方式必须在VisualBasic集成环境下使用D) 解释运行方式和编译运行方式都必须在V

6、isualBasic集成环境下使用6. 一般情况下,用VisualBasic创建应用程序分为4个主要步骤。以下操作顺序正确的是。创建应用程序的界面编写程序代码,建立时间过程设置对象属性调试运行程序,生成可执行文件A)B)C)D)7新建工程的快捷键是。A)Crtl+AB)Crtl+DC)Crtl+ND)Crtl+E8工程文件的扩展名是。A)frmB)frxC)clsD)vbp9假定窗体的名称(Name属性)为Forml,则把窗体的标题设置为VisualBasicTest的语句为。A)Forml=VisualBasicTestB)Caption=VisualBasicTestC)Form1.Tex

7、t=VisualBasicTestD)Form1.Name=VisualBasicTestl0.下列不能打开代码窗口的操作是。A)双击窗体上的某个控件B)双击窗体C)按F7键D)单击窗体或控件11为了保存一个VisualBasic应用程序,下列说法正确的是。A) 只保存窗体文件(.frm)B) 只保存工程文件(vbp)C) 分别保存工程文件和标准模块文件D) 分别保存工程文件、窗体文件和标准模块文件12.为了装入一个VisualBasic应用程序,下列说法正确的是。A) 只装入窗体文件(.frm)B) 只装入工程文件(vbp)C) 分别装入工程文件和标准模块文件D) 分别装入工程文件、窗体文件

8、和标准模块文件二、填空题1. 要结束程序的运行应语句。2. VisualBasic在同一行上可以书写多条语句,语句间用。单行语句可分若干行书写,在本行后加入续行符号。3. 工程文件的扩展名为。4. VisualBasic6.0的两种运行方式是和。5. 添加或删除控件类,需要在“”菜单下单击“部件”菜单项,打开“部件”对话框,然后在对话框中进行操作。6. 要想采用编译运行方式运行应用程序,生成可执行文件,应单击“”菜单下的“生成工程名.EXE”菜单项。7. 在用VisualBasic开发应用程序时,一般需要、和4部。8. 在保存VisualBasic应用程序时,窗体文件和工程文件的扩展名分别为和

9、9. 为了把一个VisualBasic应用程序装入内存,只要装入文件即可。10. VisualBasic应用程序通常由3类模块组成,即、和。三、简答题1. 简述建立一个完整的应用程序的基本过程。2. VisualBasic应用程序有几种运行方式?如何执行?3. VisualBasic应用程序通常由几类模块组成?在存盘时各使用什么扩展名?4. 可以通过那几种方式打开代码窗口?四、编程题1.在窗体上画一个文本框和两个命令按钮,并把两个命令按钮的标题分别设置为“显示”和“清除”。程序运行后,在文本框中输入一行文字,如果单击一个命令按钮,则把文本框的内容显示为窗体标题;如果单击第二个命令按钮,则清楚文本框中的内容。2在窗体上画一个标签和两个命令按钮,标签内容为“空间移动示例”,两个命令按钮的标题为“向上移动”和“向下移动”,当单击命令按钮时,标签每次向上或向下移动50单位的距离。

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