CAD2010快捷键大全

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1、IT下载站L=直线;PL=多段线;U回车=Ctrl+z=后退;D=修改,调整;REC=矩形;C=圆;TR=修剪;O=偏移;XL=放射线;X=分解;CO=复制;M=移动;MI=镜像;EL=椭圆;BR=打断;POL=多边形;LEN=拉长;S=拉伸;ME=等分;E=删除;E回车ALL回车=全部删除;AR=阵列;RO=旋转;SC=比例缩放;END=端点;MID=中点;PER=垂足;INT=交足;CEN=圆心;QUA=象限点;TAN=切点;SPL=曲线;DIV=块等分;PE=编辑多边线;NOD=节点;F=圆角;CHA=倒角;ST=文字样式;DT=单行文字;T=多行文字;ED=编辑文字;A=弧;H =填充

2、;HE=编辑填充;B=创建临时图块;W=创建永久图块;I=插入图块;LA=图层;MA=吸管加喷枪;() PAR=平行线;FRO=正交偏移捕捉;PO=创建点;SKETCH=徒手画线;DO=圆环;RAY=射线;AL=对齐;REG=面域;AA=求面积周长;SU=减集;UNI=加集;IN=交集;BO=提取轮廓;REV=二维旋转成三维;EXT=拉伸;UCS=三维坐标;ROTATE3D=三维旋转;MIRROR3D=三维镜像;3A=三维阵列;SURFTAB=曲面网格;TXTEXP=分解文字;CTRL+P=打印;(一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl2”)CH, MO *

3、PROPERTIES(修改特性“Ctrl1”)MA, *MATCHPROP(属性匹配)ST, *STYLE(文字样式)COL, *COLOR(设置颜色)LA, *LAYER(图层操作)LT, *LINETYPE(线形)LTS, *LTSCALE(线形比例)LW, *LWEIGHT (线宽)UN, *UNITS(图形单位)ATT, *ATTDEF(属性定义)ATE, *ATTEDIT(编辑属性)BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)EXIT, *QUIT(退出)EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件)O

4、P,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印)PU, *PURGE(清除垃圾)R, *REDRAW(重新生成)REN, *RENAME(重命名)SN, *SNAP(捕捉栅格)DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式)PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)V, *VIEW(命名视图)AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离)LI, *LIST(显示图形数据信息)2、绘图命令: PO, *POINT(点)L, *LINE(直线)XL, *XLINE(射线)PL, *PLINE(多段线)

5、ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(块定义)I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHATCH(填充)3、修改命令: CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像)AR, *ARRAY(阵列)O,

6、*OFFSET(偏移)RO, *ROTATE(旋转)M, *MOVE(移动)E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断)CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)4、视窗缩放: P, *PAN(平移)5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)

7、DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注)DOR, *DIMORDINATE(点标注)TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)二)常用CTRL快捷键 【CTRL】1 *PROPERTIES(修改特性)【

8、CTRL】2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】O *OPEN(打开文件)【CTRL】N、M *NEW(新建文件)【CTRL】P *PRINT(打印文件)【CTRL】S *SAVE(保存文件)【CTRL】Z *UNDO(放弃)【CTRL】X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】C *COPYCLIP(复制)【CTRL】V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】G *GRID(栅格)【CTRL】L *ORTHO(正交)【CTRL】W *(对象追踪)【CTRL】U *(极轴“左手键”快捷命令表A*ARC 创建圆

9、弧AD*ATTEDIT改变属性信息AA*AREA计算对象或指定区域的面积和周长AG*ALIGN将对象与其他对象对齐AP*APPLOAD加载或卸载应用程序AR*ARRAY阵列AT*MATCHPROP将选定对象的特性应用到其他对象ATT*ATTDEF创建属性定义AV*DSVIEWER鸟瞰视图B*BLOCK创建块BD*BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线BR*BREAK打断选定对象C*CIRCLE创建圆CA*CAL计算算术和几何表达式CC*COPY复制对象CF*CHAMFER为对象的边加倒角CT*CUTCLIP剪切图形CR*COLOR设置新对象的颜色D*DIMSTYLE创建和修改标注样式DA*

10、DIMANGULAR创建角度标注DB*DIMBASELINE从上一个标注或选定标注的基线处创建标注DC*DIMORDINATE创建坐标点标注DD*DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注DE*DIMLINER创建线性标注DG*DIMALIGNED创建对齐线性标注DR*DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注DT*DIST测量两点之间的距离和角度DV*DVIEW定义平行投影或透视视图DZ*LEADER创建连结注释与几何特征的引线E*ERASE从图形中删除对象ED*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框ES*ELLIPSE创建椭圆EG*LENGTHEN修改对象的长度和圆弧的包含角

11、EX*EXTEND延伸对象ER*LAYER管理图层和图层特性EE*LINETYPE加载、设置和修改线型F*FILLET倒圆角FC*POLYGON创建闭合的等边多段线FD*OPEN打开现有的图形文件FE*EXPORT以其他文件格式输出FF*LINE创建直线段FG*PLINE创建二维多段线FGE*PEDIT编辑多段线和三维多边形网格FW*LWEITH设置线宽、线宽显示选项线宽单位FS*OFFSET偏移FT*FILTER为对象选择创建过滤器FV*MOVE移动对象FX*PROPERTIES控制现有对象的特性G*GROUP对象编组R*PAN在当前视口中移动视图RW*REDRAW刷新当前视口中的显示RA*

12、RAY画射线RD*REDO撤销前面UNDO 或 U 命令的效果RE*REGEN从当前视口重生成整个图形REE*RENAME修改对象名REC*RECTANG绘制矩形多段线RT*ROTATE旋转RR*RENDER渲染SA*SAVEAS另存为SV*SAVE保存SC*SCALE按比例放大或缩小对象SD*DDSELECT选项设置SS*HATCH用无关联填充图案填充区域ST*STYLE创建、修改或设置命名文字样式T*TRIM修剪对象TB*TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏TE*TOLERANCE创建形位公差TT*TEXT创建单行文字对象TTT*MTEXT 创建多行文字对象V*UNDO撤消命令VV*UN

13、ITS控制坐标和角度的显示格式并确定精度W*WBLOCK将对象或块写入新的图形文件WW*MIRROR镜像WE*WEDGE创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向X*EXPLOPE将合成对象分解成它的部件对象XA*XATTACH将外部参照附着到当前图形XB*XBIND将外部参照依赖符号绑定到当前图形中XC*XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XX*XLINE创建无限长的直线(即参照线) Z*ZOOM放大或缩小视图中对象的外观尺寸ZA*ZOOMALL缩放全部ZD*ZOOMDYNAMIC动态缩放ZE*ZOOMEXTENTS缩放范围一、绘制基本图形对象 1、几个基本常用的命令

14、1.1、鼠标操作 通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。如果是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。 窗选: 从左往右拖拽选中实线框内的物体,框选: 从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体,1.2、Esc取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。 1.3、撤销放弃操作:autocad支持无限次撤销操作,单击撤销按钮 或输入u,回车。 1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。 1.5、经常查看命令区域的提示,按提示操作。2、绘制图形的几

15、个操作 这是cad的绘图工具条,在使用三维算量往往不需要使用,因此已把该工具条隐藏。为了了解cad概念,以下介绍几个基本的命令。 2.1绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。在绘图区单击一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结束操作。或者输入C闭合。 举例:绘制一个三角形的三个边: 命令行输入:L 回车 指定第一个点: 单击一点:回车。重复单击另一点,回车。 输入:C回车。直线闭合,形成一个三角形。2.2绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,还可以具备不同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、梁等

16、时常用。 举例:绘制一个异形柱截面 命令行输入:PL,回车。指定下一点,输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。 接下来就可以定义一个异形截面的柱,来选择该多段性即可。二、图形对象的修改 由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有: 1、 删除:符合windows操作,Del键最方便。

17、2、 复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。 快捷键:CP。例子:复制柱子。单击 或输入CP,选择一个柱子,回车或单击鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000,回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。 3、 移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了一个对象,移动只是改变了对象的位置。 4、 修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。 单击修剪工具或输入TR,提示选择对象,选择边界对象,单击右键,提示选择对象,左键单击选择剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。 5

18、、 延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。 操作与剪切相同。这两个命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。 三、对象捕捉 用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功能可以很好结合解决这个问题。 对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。1、 对象捕捉设置 在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。 四、正交模式: 正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘制直线时,键入F8测试。 五、图层模式: 图层是就像一

19、张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了避免图形太复杂,选择错误。可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、冻结或者设置不同的颜色等等。 快捷键:LA六、视图缩放命令: 1、 实时平移:快捷键:P。 单击 或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。 2 、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击 ,前后移动鼠标实时缩放。 3 、窗口缩放:单击窗口缩放 ,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。4 、缩放到上一次:单击 ,视图将恢复到上一个缩放的视图

20、。 5 、范围缩放:单击 ,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整个屏幕。CAD快捷键大全:F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)刚刚看了一下dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格

21、显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话

22、框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z:

23、 缩放显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【

24、L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights

25、) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS

26、调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在

27、xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安

28、全框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景

29、图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】

30、+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*

31、作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【

32、Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Depen

33、dents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curv

34、e CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积

35、(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Free

36、ze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素

37、捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl

38、】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveSha

39、de (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】3DARRAY 创建三维阵列 3A3DFACE 创建三维面 3F3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DO3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3PADCENTER 管理内容 ADCALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALAPPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 APARC 创建圆弧 AAREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AAARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 AR、-ARATTDEF 创建属性定义 ATTATTEDIT

40、 改变属性信息 ATEATTEXT 提取属性数据 DDATTEXTBHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BHBLOCK 根据选定对象创建块定义 BBOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BOBREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BRCHAMFER 给对象的边加倒角 CHACHANGE 修改现有对象的特性 -CHCIRCLE 创建圆形 CCOLOR 定义新对象的颜色 COLCOPY 复制对象 CO、CPDBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBCDDEDIT 编辑文字和属性定义 EDDDVPOINT

41、 设置三维观察方向 VPDIMALIGNED 创建对齐线性标注 DALDIMANGULAR 创建角度标注 DANDIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBADIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCEDIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCODIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DDIDIMEDIT 编辑标注 DEDDIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DLIDIMORDINATE 创建坐标点标注 DORDIMOVERRIDE 替代标注系统变量 DOVDIMRADIUS 创建圆和圆弧的

42、半径标注 DRADIMSTYLE 创建或修改标注样式 DDIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTEDDIST 测量两点之间的距离和角度 DIDIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVDONUT 绘制填充的圆和环 DODRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 DRDSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SEDSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口 AVDVIEW 定义平行投影或透视视图 DVELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 ELERASE 从图形中删除对象 EEXPLODE 将组合对象分解为对象组件 XEXPORT 以其他文

43、件格式保存对象 EXPEXTEND 延伸对象到另一对象 EXEXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXTFILLET 给对象的边加圆角 FFILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FIGROUP 创建对象的命名选择集 GHATCH 用图案填充一块指定边界的区域 -HHATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HEHIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HIIMAGE 管理图像 IMIMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IADIMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象 IATIMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界 ICLIMPO

44、RT 向 AutoCAD 输入文件 IMPINSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 IINTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INFINTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 ININSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 IOLAYER 管理图层和图层特性 LA-LAYOUT 创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LOLEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEADLENGTHEN 拉长对象 LENLINE 创建直线段 LLINETYPE 创建、加载和设置线型 LTLIST 显示选定对象的数据库信息

45、LI、LSLTSCALE 设置线型比例因子 LTSLWEIGHT 设置线宽 LWMATCHPROP 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MAMEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 MEMIRROR 创建对象的镜像副本 MIMLINE 创建多重平行线 MLMOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MMSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MSMTEXT 创建多行文字 T、MTMVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVOFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线 OOPTIONS 自定义AutoCAD设置 GR、OP、PROSNAP 设置对象捕捉模式 OSPAN 移动当前视口中显

46、示的图形 PPASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PAPEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PEPLINE 创建二维多段线 PLPRINT 将图形打印到打印设备或文件 PLOTPOINT 创建点对象 POPOLYGON 创建闭合的等边多段线 POLPREVIEW 显示打印图形的效果 PREPROPERTIES 控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口 PRCLOSEPSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PSPURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PUQLEADER 快速创建引线和引线注释 LEQUIT 退出Auto

47、CAD EXITRECTANG 绘制矩形多段线 RECREDRAW 刷新显示当前视口 RREDRAWALL 刷新显示所有视口 RAREGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 REREGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REAREGION 从现有对象的选择集中创建面域对象 REGRENAME 修改对象名 RENRENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RRREVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 REVRPREF 设置渲染系统配置 RPRROTATE 绕基点移动对象 ROSCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCSCRIPT 用脚本文件执行一系列命令

48、SCRSECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SECSETVAR 列出系统变量并修改变量值 SETSLICE 用平面剖切一组实体 SLSNAP 规定光标按指定的间距移动 SNSOLID 创建二维填充多边形 SOSPELL 检查图形中文字的拼写 SPSPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPESTRETCH 移动或拉伸对象 SSTYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 STSUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SUTABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TATHICKNESS 设置当前

49、三维实体的厚度 THTILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TMTOLERANCE 创建形位公差标注 TOLTOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏 TOTORUS 创建圆环形实体 TORTRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TRUNION 通过并运算创建组合面域或实体 UNIUNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度 UNVIEW 保存和恢复已命名的视图 VVPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向 -VPWBLOCK 将块对象写入新图形文件 WWEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WEXATTACH 将外部参照附着到当前图形中 XAXBIN

50、D 将外部参照依赖符号绑定到图形中 XBXCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XCXLINE 创建无限长的直线(即参照线) XLXREF 控制图形中的外部参照 XRZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z附录:CAD快捷键常识:所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命

51、令。当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。快捷命令的命名规律1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前

52、三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTSca

53、le。4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。快捷命令的定义全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASC文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:快捷命令名称, * 命令全名如: CO , * COPY即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

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