C与C的区别与联系

上传人:痛*** 文档编号:155330763 上传时间:2022-09-23 格式:PPT 页数:24 大小:508.90KB
收藏 版权申诉 举报 下载
C与C的区别与联系_第1页
第1页 / 共24页
C与C的区别与联系_第2页
第2页 / 共24页
C与C的区别与联系_第3页
第3页 / 共24页
资源描述:

《C与C的区别与联系》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C与C的区别与联系(24页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、第一部分第一部分 C与与C+C与C+C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐 淘汰了很多其它程序设计语言。我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的。C与C+C语言是一种过程式语言,其意思是计算机命令是按照顺序执行的。也就是说,解决问题的时候,程序员需要思考计算机应该如何一步一步完成这个问题,然后将相应过程转化为代码。面向过程:面对一个问题,分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。C与C+当软件变得越来越复杂,代码越来越长的时候,一个

2、人的脑力有限,用面向过程的方法很难开发,往往写着后面的,就忘了前面写 了什么了。而且复杂软件往往需要很多人协同开发,更加大了开发难度。一种称为面向对象的软件开发方法应运而生。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。面向对象与面向过程 如果要求我们写一个五子棋的游戏,面向过程的方式和面向对象的方式各会怎样设计思路?明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回

3、步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为一模一样2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。C与C+C+作为C的增强版,保留了C语言的全部优点(执行率高、可移植性强、能够在众多低档计算机上运行),同时,C+还增加了如下优点:1、支持面向对象OPP 2、能够显著提

4、高程序员的工作效率。3、解决了C语言中的常见问题。C与C+C+是一种面向对象的语言,是C语言的基础上发展来的,但是并不是C+比C语言高级,两者的编程思想不一样,应用的领域也不一样。在各自的领域,谁也不能替代谁。C与C+简单来说 C+是带有面向对象功能的C语言增强版本,或者C+是含类的C。C+能够做什么 Linux与Unix环境下系统级程序 98%Linux与Unix下网络类程序(非Web)97%Windows系统级程序 90%Windows网络类程序(非Web)90%游戏程序设计 95%数据库底层程序 95%专业的图形程序 90%图像处理 95%。C+的产品?Adobe Systems:Pho

5、toshop 等。A:使用C+开发大型电子商务软件。Google:Web搜索引擎采用C+编写。Microsoft:Windows XP、Windows 9x:95、98等。Microsoft Office:Word、Excel、Access、PowerPoint、Outlook。目前世界最著名的两个顶级游戏公司:电子艺界(EA)暴雪(Blizzard)开发工具用VC+;魔兽世界,梦幻西游。第一个C+程序 通过一个简单的C+程序,我们了解并掌握Qt 开发环境的编译、运行等过程。#include using namespace std;int main()int a;cina;cout“这是第一个

6、c+程序”endl;int b=a;coutbendl;return 0;第一个C+程序 1、预处理指令 预处理指令是一些供编译器使用的特殊指令代码。他们不是C或C+的代码。通常放在文件的最开始,出现在任何函数前。C+中常用的预处理指令是#include第一个C+程序#include#include“”告诉编译器应该从当前编译环境的默认位置去检索相应的函数库。告诉编译器应该从当前文件的子目录里去寻找相应的函数库。第一个C+程序#include 程序中 这行代码的意思是把iostream头文件作为一个组成部分包括到这个程序中来,效果相当于把头文件中的内容插入到这个文档中。第一个C+程序 usin

7、g namespace std;使用std命名空间。C+把很多名字放在std命名空间里面的,需要的时候调用std才能使用那些名字。第一个C+程序 cin是标准输入,即键盘,cout是标准输出,即屏幕。需要的头文件是 int a;cina;cout“这是第一个c+程序”endl;第一个C+程序 endl:刷新缓冲区,并插入一个换行符 例如:cout“这是第一个c+程序”a;cout“这是第一个c+程序”endl;int b=a;coutba;cout“这是第一个c+程序”endl;int b=a;coutbendl;return 0;C+中,允许变量定义语句在程序中的任何地方,只要在是使用它之前

8、就可以;而C语言中,必须要在函数开头部分。第一个C+程序 main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。main 函数的返回值类型必须是 int,这样返回值才能传递给操作系统。第一个C+程序 在 C89(C语言的早期标准)中,main()是可以接受void返回值的。Brian W.Kernighan 和 Dennis M.Ritchie 的经典巨著 The C programming Language(C 程序设计语言)用的就是void main()。在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:int main(void)int main(int argc,char*argv)第一个C+程序 虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持void main,因为标准中从来没有定义过 void main。

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!