影视后期合成实训指导书前次

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1、影视后期合成实训指导书(前5次)安徽电子信息职业技术学院软件学院 数字艺术系编者:王楠2010年9月实训一、飞舞的雪花实训目的及要求:学习新建合成、固态层;使用FE Snow特效,添加关键帧制作雪花的动画效果。效果如图1。图1实训步骤:一、新建文件、合成1执行File | Import | File, 弹出Import File对话框,选中“飞舞的雪花 (Footage) 01”文件,单击“打开”按钮,导入背景图片,如图1-2。在Project(项目)面板中选中“01”文件,拖曳到面板下方的创建合成按钮上,如图1-3,创建新合成。 图2 图32按Ctrl+K,弹出Composition Set

2、tings对话框,在Composition Name选项输入“飞舞的雪花”,单击OK,如图4。Composition(合成)窗口中效果如图5。 图4 图5二、制作下雪效果1执行Layer | New | Solid,弹出Solid Settings对话框,设置Name选项为“雪花”, Color选项为紫色(RGB:110,82,162),如图6,新建Solid层。图层排列如图7。 图6 图72选中“雪花”层,在Timeline(时间轴)面板中设置Mode(模式)选项为Overlay。执行Effect |Final Effects |FE Snow,在Effect Controls(特效控制)面

3、板中设置参数如图8。效果如图9。 图8 图93选中“雪花”层,在时间轴面板中将时间标签放置在0秒,在特效控制面板中单击Snow Amount选项前的“关键帧自动记录器”按钮,如图10,记录第1个关键帧。将时间放置在1秒,设置Snow Amount值为800,自动记录第2个关键帧。图104飞舞的雪花制作完成,如图11。图11实训二、乱舞的文字实训目的及要求: 熟悉Wiggly Selector属性;练习使用Beval Alpha(Alpha倒角)特效、Ramp特效。实训步骤:1按Ctrl+N,创建合成“乱舞的文字”,参数如图1:图12执行Layer | New | Text,新建一个文字层,输入

4、“HAMMER VFX STUDIO”。文字参数如图2: 图2打开“运动模糊”开关,如图3。图33选择HAMMERTV VFX STUDIO层,执行Animate(动画)| Anchor Point,如图4。图4设置Text下Animator 1中Anchor Point值为:0,-30,如图5。图54继续添加第2个动画控制器Animator2,选择AnimateAnchor Point。(1)选择Text Animator 2 Add Selector-Wiggly(抖动),如图6。图6展开“Wiggly Selector”,设置参数如图7:图7(2)分别选择Animator 2AddPro

5、perty(属性)-Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、Fill Color(填充颜色)-Hue(色彩),如图8:图8设置参数如图9:图9此时效果图如图10:图105应用特效。(1)选择HAMMERTV VFX STUDIO层,执行Effect | Perspective(透视) | Beval Alpha (Alpha倒角)。(2)执行Effect | Perspective | Drop Shadow(投影),将Shadow Color(阴影颜色)设为RGB(89,66,41),Distance(距离)设为4。如图11.图116创建文字层的关键帧。(1)

6、Wiggly Sector下的Temporal Phase,Spatial Phase。参数:关键帧时间标记Temporal PhaseSpatial Phase10;00;02;000,00,020;00;02;292,1002,13030;00;04;042,1002,13040;00;05;024,1604,12550;00;06;044,1604,12560;00;07;046,3306,330(2)设置Position,Scale,Rotation,Fill Hue。参数:关键帧时间标记PositionScaleRotationFill Hue10;00;08;04400,40060

7、0,6001,1150,6020;00;10;000,0100,1000,00,0 7新建固态层“background”,将其移至最底层,对其执行Effect | Generate(产生)| Ramp(渐变),设置参数如图12:图12其中,Start Color(开始颜色)设为白色;End Color(结束颜色)设为RGB(179,176,168)。8按小键盘上的“0”键预览最终效果。实训三、卡片翻转实训目的及要求:使用Card Wipe命令制作翻转动画;练习使用矩形遮罩工具添加、编辑蒙版; 3D layer添加三维属性、编辑图层形状。实训步骤:一、添加图形蒙版1新建合成“卡片翻转”,其他设置

8、如图1。导入文件“卡片翻转(Footage) 01、02”,如图2。 图1 图22在项目面板中选中“01”、“02”,拖至时间轴面板,单击02层前眼睛按钮,关闭该层可视性,如图3。选中01层,执行Effect | Transition | Card Wipe,设置特效参数如图4。 图3 图43将时间置于0秒,在特效控制面板中单击Transition Completion前关键帧自动记录器,如图5,记录第1个关键帧。将时间置于3秒,设置Transition Completion值为100,如图6,自动记录第2个关键帧。效果如图7。 图5 图6 图74新建黑色Solid层“外框”。时间轴面板如图8

9、。图85选择Rectangular Mask Tool(矩形遮罩工具),绘制一个矩形Mask,如图9。展开“外框”层Masks属性,勾选Inverted选项,如图10。效果如图11。 图9 图10 图11二、制作卡片立体效果1新建合成“立体效果”。在当前合成中新建Solid层“背景”,执行Effect | Generate | Ramp,设置渐变参数如图12,效果如图13。 图12 图132在项目面板中选中“卡片翻转”合成,拖至时间轴面板中,如图14。单击该层右边“3D layer”按钮,打开三维属性,并在“Transform”选项中设置参数,如图15。效果如图16。 图14 图15 图164

10、选中“卡片翻转”层,执行“Effect | Perspective | Drop Shadow”,设置参数,如图17。卡片翻转制作完成,如图18。 图17 图18实训四、字幕技术实训目的及要求: 练习使用Animator(动画控制器);掌握层的基本属性;认识Mask。实训步骤:一、制作文字动画1按Ctrl+N,新建合成,参数如图1:图12执行Layer|New|Text,新建文字层Text1,在Composition窗口中输入“HAMMERTV”。打开字幕/动作安全框。移动文字到画面中心,调整其大小。设置字体为Arial Black,如图2: 图23在Timeline面板中展开HAMMERTV

11、文本层,执行Animate(动画控制器)|Scale(缩放),为文本层添加一个Scale属性的动画控制器:4执行Animator1 | Add | Property | Opacity,继续执行Animator1 | Add | Property |Blue。现在Animator1下面存在3个不同属性:5设置参数如图3: 图36试着调整Animator1 | Range Selector 1(范围选择器1)|Offset(偏移)的百分比数值(约43%),观察合成面板中的效果:7将Text| More Options(更多选项)| Grouping Alignment(编组对齐)设为“0,-50

12、%”,使文字动画从文本中心位置开始。将Text|More Options|Anchor Point Grouping(轴心点编组)设为Line(线性),调整Offset(偏移)的百分比数值(约为56%),观察变化。将Animator1(动画控制器1)|Range Selector|Advanced|Shape(形态)设为Ramp Down(向下渐变),调整Offset(偏移)的百分比数值(约为-17),观察变化,如图。8设置Offset(偏移)的关键帧动画,在0秒处设置Offset为100%;在1秒处设置Offset为-100%。预览动画,此时效果并不很好,需要继续调整。9将Animator1

13、|Range Selector1|Advanced|Ease Low设为90%。再次预览,此时动画效果柔和很多。10设置Animator1 |Scale为420%,Animator1|Opacity 为0%,Animator1|Blur为(100,100)。11预览文字动画。二、制作背景1新建固态层,颜色为蓝色(RGB:0,85,121),置于文本层下方。2选择文本层,单击Stroke Color(描边颜色),再单击左下角的No Stroke Color(无描边颜色)图标,以去除文字黑边,如图4。 图43选择“背景”层,双击工具栏中Ellipse Tool按钮,自动添加遮罩。按F键展开Mask

14、 Feather选项,设置值为425,调整遮罩大小如下。4制作光晕效果:新建黑色固态层“光晕”。5选中“光晕”层,执行Effect|Generate|Lens Flare(镜头光晕)。设置特效参数Lens Type(镜头类型)为105mm Prime。效果:6将“光晕”层的混合模式设为Add(添加)。在特效控制面板中选中Lens Flare(镜头光晕),调整Flare Center到画面外框区域左边如图5。将时间置于0秒,单击Flare Center前码表图标,设置第一个关键帧。图57将时间置于1s处,调整Flare Center到画面外框区域右边,如图6:图68选中“光晕”层,按U键显示关键

15、帧,同时选中Flare Center属性的这两个关键帧,单击鼠标右键,选择Keyframe Assistant(关键帧助手)|Easy Ease(放松入点和出点)。9制作完成,预览效果。实训五、玫瑰花开实训目的及要求:掌握Scale、Position属性;使用Levels特效调整色调;使用Enable Time Remapping(时间重置)命令制作动画倒放效果。实训步骤:一、导入和调整素材1、新建合成“玫瑰花开”,选项设置如图1。导入素材“玫瑰花开(Footage)01、02”,如图2。并将素材拖曳到“时间轴”面板中。 图1 图22、选中“02”层,按S键展开Scale属性,设置该项的值为2

16、5。按P键展开Position属性,设置值为538,424。合成窗口中的效果如图3。 图33、选中“01”层,执行Effect | Color Correction | Levels,在特效控制面板中设置参数,如图4。合成窗口中的效果如图5。 图4 图5二、编辑视频效果1、选中“01”层,单击鼠标右键选择“Time Enable Time Remapping”命令,如图6。将光标放置在“01”层的最末端,当光标变为双向箭头时,如图7,按住鼠标左键拖曳到时间轴的最末端。 图6 图72、选中“01”层,将时间标记置于19:24秒,设置Time Remap选项的值为0,如图8。 图83、制作完成,如图9。图9

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