宽带数字家庭游戏业务

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1、 2010 VCOM Technology 2010.05.28 宽带数字家庭宽带数字家庭游戏大厅业务发展情况游戏大厅业务发展情况 2010 VCOM Technology一、游戏大厅业务综述一、游戏大厅业务综述二、用户需求二、用户需求三、资源建设三、资源建设四、游戏大厅内容建设四、游戏大厅内容建设游戏大厅运营规划游戏大厅运营规划内容大纲内容大纲 2010 VCOM Technology“游戏大厅”频道,汇集迅雷游戏、联通U乐空间等众多网页游戏:棋牌游戏、休闲游戏、体感游戏、U乐空间,老少皆宜、受众面广泛,充分体现出游戏中神奇与美妙,智慧与谋略,轻松与风趣。游戏大厅业务综述游戏大厅业务综述 2

2、010 VCOM Technology游戏大厅业务综述游戏大厅业务综述游戏大厅包括:游戏大厅包括:棋牌游戏厅、休闲游戏厅、体感游戏厅、棋牌游戏厅、休闲游戏厅、体感游戏厅、U乐空间。乐空间。其中:其中:1.棋牌游戏接入迅雷游戏大厅;棋牌游戏接入迅雷游戏大厅;2.休闲游戏聚合网络点击率较高休闲游戏聚合网络点击率较高flash小小游戏;游戏;3.体感游戏提供的是上海鼎亿体感游戏手体感游戏提供的是上海鼎亿体感游戏手柄和数十款体感游戏;柄和数十款体感游戏;4.U乐空间接入的是杭州启天的乐空间接入的是杭州启天的U乐空间乐空间本地游戏。本地游戏。2010 VCOM Technology根据中国小游戏行业发展

3、报告统计显示,根据中国小游戏行业发展报告统计显示,2010年中国小游戏用户规模年中国小游戏用户规模已超过已超过3亿,占总体网民比重达到亿,占总体网民比重达到58%。FLASH小游戏已经成为中国小游戏小游戏已经成为中国小游戏用户最为广泛的小游戏种类之一。同时我们也发现,用户最为广泛的小游戏种类之一。同时我们也发现,10年小游戏的用户需年小游戏的用户需求和行为特点相较往年情况又呈现出新的趋势。求和行为特点相较往年情况又呈现出新的趋势。用户需求用户需求对比对比08-09年的调研数据发现,年的调研数据发现,10年用户休闲类小游年用户休闲类小游戏的偏好呈现新的趋势:戏的偏好呈现新的趋势:1)休闲小游戏的

4、偏好度仅排在大型网络之后位休闲小游戏的偏好度仅排在大型网络之后位列第二。列第二。2)单机游戏偏好大幅下降,由去年第五位降至单机游戏偏好大幅下降,由去年第五位降至第十位靠后。第十位靠后。据此统计分析认为,越来越多用户开始使用偏好据此统计分析认为,越来越多用户开始使用偏好玩休闲小游戏。而玩休闲小游戏。而UGC(用户生成)类内容经过两年(用户生成)类内容经过两年的爆发增长后,高质量、影响广泛的小游戏作品数量的爆发增长后,高质量、影响广泛的小游戏作品数量大幅增加,大幅增加,UGC增加使其成为游戏主流内容。增加使其成为游戏主流内容。2010 VCOM Technology用户需求用户需求35%的中国网页

5、游戏用户将的中国网页游戏用户将“好的创意好的创意”视为评价产品优势第一标准,远高于画面、视为评价产品优势第一标准,远高于画面、情节、价格等因素。首先众所周知,小游情节、价格等因素。首先众所周知,小游戏和网页游戏戏和网页游戏“无端无端”的特点决定这类游戏的特点决定这类游戏不可能达到与客户端网游同样的游戏画面不可能达到与客户端网游同样的游戏画面和制作水准,亦无法承载庞大的游戏世界和制作水准,亦无法承载庞大的游戏世界观,因此,毫无疑问,创意成为网页游戏观,因此,毫无疑问,创意成为网页游戏制胜的最大武器。而从调研结果来看,网制胜的最大武器。而从调研结果来看,网页游戏用户对于游戏制作方面的心理要求页游戏

6、用户对于游戏制作方面的心理要求并不太高,就此,无论未来网页游戏的技并不太高,就此,无论未来网页游戏的技术如何发展,产品的质量与客户端游戏始术如何发展,产品的质量与客户端游戏始终有一定差距,未来网页游戏市场的竞争终有一定差距,未来网页游戏市场的竞争重点必定是在游戏创意领域!重点必定是在游戏创意领域!2010 VCOM Technology资源建设资源建设游戏大厅频道的资源主要来自现今互联网游戏大厅频道的资源主要来自现今互联网游戏门户网站排行中靠前的几大门户网站,游戏门户网站排行中靠前的几大门户网站,如:如:4399小游戏网、新浪小游戏网、游小游戏网、新浪小游戏网、游戏中国、多玩网页游戏专区等。充

7、分整合戏中国、多玩网页游戏专区等。充分整合和整理以上多家网站中关注度最高,最新和整理以上多家网站中关注度最高,最新上线,最为流行的游戏是休闲游戏厅游戏上线,最为流行的游戏是休闲游戏厅游戏更新的基本原则。更新的基本原则。2010 VCOM Technology业务解决业务解决利用互联网上充分的游戏资源,结合及时性、利用互联网上充分的游戏资源,结合及时性、热门性等原则,适时的为用户提供最热、最热门性等原则,适时的为用户提供最热、最新的游戏资源,打造最火爆的家庭游戏频道。新的游戏资源,打造最火爆的家庭游戏频道。游戏大厅推荐最新游戏经典游戏棋牌游戏厅体感游戏厅休闲游戏厅U乐空间文件下载 2010 VC

8、OM Technology以整合为主,整合同类别系列性游戏专题。配以以整合为主,整合同类别系列性游戏专题。配以精炼介绍和具有冲击效果的宣传进行重点展示。为用精炼介绍和具有冲击效果的宣传进行重点展示。为用户推荐时下最热门的单一款游戏或者几款游戏合集。户推荐时下最热门的单一款游戏或者几款游戏合集。栏目类型:专题栏目(共性)栏目类型:专题栏目(共性)更新策略更新策略:【更新类型更新类型】:不定期更新:不定期更新【更新频率更新频率】:按时下游戏流行热点进行更新:按时下游戏流行热点进行更新【更新数量更新数量】:有专题更新时,当周更新量平均:有专题更新时,当周更新量平均5-10款游戏。款游戏。【下线原则下

9、线原则】:基本保持内容全部在线,每半年进:基本保持内容全部在线,每半年进行总点击量查询,点击量最低的进行下线。行总点击量查询,点击量最低的进行下线。内容来源:本内容产品来源游戏大厅现有各栏目内容来源:本内容产品来源游戏大厅现有各栏目游戏资源以及各大小游戏网站采集游戏。游戏资源以及各大小游戏网站采集游戏。推荐推荐 2010 VCOM Technology最新上线游戏主要体现游戏平台的更新动态,打破最新上线游戏主要体现游戏平台的更新动态,打破原有无人气和动态的状况。展示最新上线的各类小原有无人气和动态的状况。展示最新上线的各类小游戏,并添加主编推荐语和玩家游戏心得。游戏,并添加主编推荐语和玩家游戏

10、心得。主要选择以上排行前十的网站中榜单数据排行前三主要选择以上排行前十的网站中榜单数据排行前三至前五的游戏至前五的游戏栏目类型:专题栏目(共性)栏目类型:专题栏目(共性)更新策略:更新策略:【更新类型更新类型】:定期更新:定期更新【更新频率更新频率】:每周进行更新:每周进行更新【更新数量更新数量】:当周更新量平均:当周更新量平均5-10款最新游戏。款最新游戏。【下线原则下线原则】:基本保持内容全部在线,每半年进:基本保持内容全部在线,每半年进行总点击量查询,点击量最低的进行下线。行总点击量查询,点击量最低的进行下线。内容来源:本内容产品来源游戏大厅现有各栏目内容来源:本内容产品来源游戏大厅现有

11、各栏目游戏资源以及各大小游戏网站采集游戏。游戏资源以及各大小游戏网站采集游戏。最新游戏最新游戏 2010 VCOM Technology棋牌游戏厅棋牌游戏厅棋牌游戏厅是以对接的方式接入棋牌游戏厅是以对接的方式接入迅雷棋牌游戏大厅,游戏内容相对丰迅雷棋牌游戏大厅,游戏内容相对丰富,单缺乏可控性。富,单缺乏可控性。栏目类型:固定栏目(共性)栏目类型:固定栏目(共性)更新策略:更新策略:与迅雷大厅进行更深一步的合作与迅雷大厅进行更深一步的合作,及时的更新迅雷大厅新上线的游戏,及时的更新迅雷大厅新上线的游戏。2010 VCOM Technology为您打造不一样的小游戏平台;带您领略小游为您打造不一样

12、的小游戏平台;带您领略小游戏的无限魅力;给您带来不一样的游戏体验;让戏的无限魅力;给您带来不一样的游戏体验;让您的生活不一样的精彩。共您的生活不一样的精彩。共17大类几百款大类几百款FLASH休休闲小游戏。闲小游戏。栏目类型:固定栏目(共性)栏目类型:固定栏目(共性)更新策略:更新策略:【更新类型更新类型】:定期更新:定期更新【更新频率更新频率】:按时下游戏流行热点进行更新:按时下游戏流行热点进行更新【更新数量更新数量】:当周更新量平均:当周更新量平均5-10款游戏。款游戏。【下线原则下线原则】:基本保持内容全部在线,每半:基本保持内容全部在线,每半年进行总点击量查询,点击量最低的进行下线。年

13、进行总点击量查询,点击量最低的进行下线。内容来源:本内容产品来源游戏大厅现有各内容来源:本内容产品来源游戏大厅现有各栏目游戏资源以及各大小游戏网站采集游戏。栏目游戏资源以及各大小游戏网站采集游戏。休闲游戏厅休闲游戏厅 2010 VCOM Technology体感游戏厅体感游戏厅寓健康于娱乐的体感游戏大厅,让您的喜寓健康于娱乐的体感游戏大厅,让您的喜悦心情变成其健身强体的养份,在简单的悦心情变成其健身强体的养份,在简单的游戏当中体验健康的生活方式。栏目内容游戏当中体验健康的生活方式。栏目内容相对单一,其中包括乒乓球、网球、保龄相对单一,其中包括乒乓球、网球、保龄球、钓鱼等十款游戏球、钓鱼等十款游

14、戏栏目类型:固定栏目(共性)栏目类型:固定栏目(共性)更新策略:视游戏开发及成本而定。更新策略:视游戏开发及成本而定。2010 VCOM Technology游戏播放页游戏播放页面面 2010 VCOM TechnologyU乐空间乐空间与杭州启天合作个性棋牌类大厅,展现当地与杭州启天合作个性棋牌类大厅,展现当地个性棋牌类游戏,游戏内容相对丰富,单缺个性棋牌类游戏,游戏内容相对丰富,单缺乏可控性。乏可控性。栏目类型:固定栏目(个性)栏目类型:固定栏目(个性)更新策略:更新策略:与杭州启天进行更深一步的合作,及时的更与杭州启天进行更深一步的合作,及时的更新新U乐空间新上线的游戏。乐空间新上线的游

15、戏。2010 VCOM Technology内容运营方案内容运营方案宣传策略宣传策略频道宣传:游戏大厅栏目,带您领略频道宣传:游戏大厅栏目,带您领略小游戏的欢乐、棋牌游戏的睿智、体小游戏的欢乐、棋牌游戏的睿智、体感游戏的健康!感游戏的健康!推荐宣传:根据游戏内容和新上线的推荐宣传:根据游戏内容和新上线的游戏专题进行热点游戏推荐宣传和游游戏专题进行热点游戏推荐宣传和游戏专题宣传。戏专题宣传。宣传内容:宣传内容:游戏专题包游戏专题包单款火爆或最新游戏单款火爆或最新游戏体感游戏及其设备等体感游戏及其设备等所有宣传位可点击直接跳转至该游戏所有宣传位可点击直接跳转至该游戏专题或该游戏,若宣传体感直接跳转

16、专题或该游戏,若宣传体感直接跳转购物相关内容。购物相关内容。2010 VCOM Technology运营流程运营流程游戏大厅的运营维护工作主要包含以下几部分:游戏大厅的运营维护工作主要包含以下几部分:休闲游戏的游戏源文件下载休闲游戏的游戏源文件下载休闲游戏图片的策划和需求休闲游戏图片的策划和需求休闲游戏内容简介、操作说明、推荐语的策划。休闲游戏内容简介、操作说明、推荐语的策划。休闲游戏标签,各类游戏专题的策划和整合。休闲游戏标签,各类游戏专题的策划和整合。游戏榜单的人为策划工作游戏榜单的人为策划工作 2010 VCOM Technology频道频道工作内容工作内容步骤一步骤一步骤二步骤二步骤三

17、步骤三步骤四步骤四游戏大厅游戏大厅小游戏源文件小游戏源文件各大门户小游戏网站寻找游戏名称各大门户小游戏网站寻找游戏名称对各类型小游戏源文件进行下载对各类型小游戏源文件进行下载游戏大厅后台进行审核并进行分类和游戏大厅后台进行审核并进行分类和标签分类标签分类游戏大厅后台对游戏进行发布游戏大厅后台对游戏进行发布游戏图片游戏图片根据游戏的源文件对游戏进行试玩根据游戏的源文件对游戏进行试玩策划对游戏图片进行截图及尺寸位置策划对游戏图片进行截图及尺寸位置策划策划游戏后台进行游戏图片的审核游戏后台进行游戏图片的审核游戏大厅后台对游戏图片进行发布游戏大厅后台对游戏图片进行发布游戏内容简介、操作说明、推荐语游戏

18、内容简介、操作说明、推荐语 根据游戏的源文件对游戏进行试玩根据游戏的源文件对游戏进行试玩对内容简介、操作说明、推荐语进行对内容简介、操作说明、推荐语进行策划策划游戏后台进行游戏策划语的审核游戏后台进行游戏策划语的审核游戏大厅后台对游戏策划语进行发布游戏大厅后台对游戏策划语进行发布游戏各类榜单游戏各类榜单对游戏点击榜进行审理整合,对游戏对游戏点击榜进行审理整合,对游戏人气榜进行人为调整和策划人气榜进行人为调整和策划后台对榜单进行审核后台对榜单进行审核游戏大厅后台对榜单进行排序和发布游戏大厅后台对榜单进行排序和发布 游戏专题游戏专题计划每周策划一款小游戏各类型风格计划每周策划一款小游戏各类型风格专

19、题专题对专题的宣传语,专题的类型及标签对专题的宣传语,专题的类型及标签关键词进行策划关键词进行策划游戏后台对专题进行标签的管理,大游戏后台对专题进行标签的管理,大图及宣传语的审核图及宣传语的审核游戏大厅后台对专题进行发布和排序游戏大厅后台对专题进行发布和排序 2010 VCOM Technology 2010 VCOM Technology游戏平台目前运行现状游戏平台目前运行现状2、休闲游戏:、休闲游戏:参考互联网时下流行的参考互联网时下流行的flash小游戏分类方式,提供小游戏分类方式,提供14个游戏类别;个游戏类别;每个类别依据点击排行,选取高点击率的每个类别依据点击排行,选取高点击率的7

20、2个游戏;个游戏;游戏列表和排行实现依据点击率的适时更新;游戏列表和排行实现依据点击率的适时更新;支持对休闲游戏栏目、游戏分类、游戏的评论和留言。支持对休闲游戏栏目、游戏分类、游戏的评论和留言。2010 VCOM Technology游戏平台目前运行现状游戏平台目前运行现状3、体感游戏:、体感游戏:已支持游戏文件和蓝牙驱动的在线下载和安装;已支持游戏文件和蓝牙驱动的在线下载和安装;支持对体感游戏栏目的评论。支持对体感游戏栏目的评论。2010 VCOM Technology游戏平台目前运行现状游戏平台目前运行现状4、U乐空间:乐空间:实现实现U乐空间的接入;乐空间的接入;支持登录支持登录U乐空间

21、时宽带数字家庭账户的透传;乐空间时宽带数字家庭账户的透传;支持支持U乐空间客户端的在线安装和升级;乐空间客户端的在线安装和升级;支持对支持对U乐空间栏目的评论和留言。乐空间栏目的评论和留言。2010 VCOM Technology游戏平台目前运行现状游戏平台目前运行现状5、后台管理、后台管理 包括游戏文件的上传和更新;包括游戏文件的上传和更新;栏目管理、留言内容的审核;栏目管理、留言内容的审核;下载文件的上传和维护等。下载文件的上传和维护等。2010 VCOM Technology游戏平台目前存在的突出问题游戏平台目前存在的突出问题 没有明显的、突出的个性特点;没有明显的、突出的个性特点;定位

22、不清晰;定位不清晰;无法掌控运营的主动权;无法掌控运营的主动权;游戏玩家和玩家之间、玩家和平台之间的交互不够;游戏玩家和玩家之间、玩家和平台之间的交互不够;其他。其他。2010 VCOM Technology游戏平台目前存在的突出问题游戏平台目前存在的突出问题 没有明显的、突出的个性特点没有明显的、突出的个性特点 目前互联网上游戏运营模式主要有大型网游、休目前互联网上游戏运营模式主要有大型网游、休闲网络游戏、休闲小游戏。闲网络游戏、休闲小游戏。每个成功的游戏平台都有很突出的个性特点和特每个成功的游戏平台都有很突出的个性特点和特色,并在玩家心目中形成共识。色,并在玩家心目中形成共识。2010 V

23、COM Technology游戏平台目前存在的突出问题游戏平台目前存在的突出问题 运营定位不清晰运营定位不清晰不是游戏门户网站;不是游戏门户网站;也不具有互联网游戏的聚合性;也不具有互联网游戏的聚合性;没有明显的用户类型针对性。没有明显的用户类型针对性。2010 VCOM Technology游戏平台目前存在的突出问题游戏平台目前存在的突出问题 无法掌控运营的主动权无法掌控运营的主动权棋牌游戏目前还不具备运营条件;棋牌游戏目前还不具备运营条件;休闲游戏有版权风险。休闲游戏有版权风险。2010 VCOM Technology游戏平台目前存在的突出问题游戏平台目前存在的突出问题 游戏玩家和玩家之间

24、、玩家和平台之间的交互不够游戏玩家和玩家之间、玩家和平台之间的交互不够 2010 VCOM Technology游戏平台目前存在的突出问题游戏平台目前存在的突出问题 其他其他游戏页面风格太严肃;游戏页面风格太严肃;文字太多,能吸引眼球的炫的图片、视频少文字太多,能吸引眼球的炫的图片、视频少 2010 VCOM TechnologyVCOMVCOM经以上分析可知:经以上分析可知:将游戏平台定位为宽带数字家庭业务丰富用户需求的一个业务点,将游戏平台定位为宽带数字家庭业务丰富用户需求的一个业务点,在现有业务的基础上,进一步完善和精炼相关业务。在现有业务的基础上,进一步完善和精炼相关业务。由于大型网游

25、和我们制定的宽带数字家庭发展思想不吻合,目前由于大型网游和我们制定的宽带数字家庭发展思想不吻合,目前宽带数字家庭和迅雷游戏大厅合作还不具备独立运营和合作运营宽带数字家庭和迅雷游戏大厅合作还不具备独立运营和合作运营的条件。的条件。2010 VCOM TechnologyVCOMVCOM游戏平台运营探索(二)游戏平台运营探索(二)在休闲小游戏中建立开放的游戏平台,为用户提供上传在休闲小游戏中建立开放的游戏平台,为用户提供上传flash小游小游戏文件,实现相对容易,更具有可操作性,也符合目前互联网游戏文件,实现相对容易,更具有可操作性,也符合目前互联网游戏平台运营特点和潮流。戏平台运营特点和潮流。故

26、建议在目前游戏平台的基础上,增加面向用户可以上传的休闲故建议在目前游戏平台的基础上,增加面向用户可以上传的休闲flash小游戏。小游戏。2010 VCOM TechnologyVCOMVCOM游戏平台运营探索(三)游戏平台运营探索(三)通过用户上传的小游戏的点击量对比,给用户提供相应的激励机通过用户上传的小游戏的点击量对比,给用户提供相应的激励机制,以增加游戏文件的积累。制,以增加游戏文件的积累。配合目前宽带数字家庭个人空间配合目前宽带数字家庭个人空间“活动活动”业务的开发,可以适时业务的开发,可以适时举办面向特点用户群体(比如举办面向特点用户群体(比如flash开发爱好者、在校大学生等)开发

27、爱好者、在校大学生等)的的flash游戏创意比赛,以提供宽带数字家庭的知名度,并积累游游戏创意比赛,以提供宽带数字家庭的知名度,并积累游戏内容。戏内容。2010 VCOM TechnologyVCOMVCOM游戏平台运营探索(四)游戏平台运营探索(四)通过合理运营对用户上传的游戏文件进行管理,形成对现有通过合理运营对用户上传的游戏文件进行管理,形成对现有的休闲游戏文件的可持续更新,避免版权问题。的休闲游戏文件的可持续更新,避免版权问题。通过用户内容上传和用户间的相互平台,提供游戏用户之间、通过用户内容上传和用户间的相互平台,提供游戏用户之间、用户和系统平台间的交互。用户和系统平台间的交互。20

28、10 VCOM Technology 充分征求和听取事业部、市场相关部门的意见和建议,充分征求和听取事业部、市场相关部门的意见和建议,重新设计游戏平台页面,增加页面风格的感染力、娱重新设计游戏平台页面,增加页面风格的感染力、娱乐性。乐性。依据运营和市场时机,引入广告,通过广告收入的合依据运营和市场时机,引入广告,通过广告收入的合理分配以实现利益最大化。理分配以实现利益最大化。2010 VCOM Technology 目前股票行情主要突出信息的聚合功能;目前股票行情主要突出信息的聚合功能;通过采集目前互联网主要财经、证券媒体门户信通过采集目前互联网主要财经、证券媒体门户信息,再向用户展示。息,再

29、向用户展示。2010 VCOM Technology 提供的信息不独特或者参考价值普通;提供的信息不独特或者参考价值普通;无法形成让用户依赖的阅读习惯;无法形成让用户依赖的阅读习惯;不具有有互动功能。不具有有互动功能。2010 VCOM Technology 寻求合作,提供对股民具有明显参考价值寻求合作,提供对股民具有明显参考价值的资讯信息;的资讯信息;引入股民论坛、博客、股评等。引入股民论坛、博客、股评等。2010 VCOM Technology9、静夜四无邻,荒居旧业贫。22.9.622.9.6Tuesday,September 06,202210、雨中黄叶树,灯下白头人。10:20:04

30、10:20:0410:209/6/2022 10:20:04 AM11、以我独沈久,愧君相见频。22.9.610:20:0410:20Sep-226-Sep-2212、故人江海别,几度隔山川。10:20:0410:20:0410:20Tuesday,September 06,202213、乍见翻疑梦,相悲各问年。22.9.622.9.610:20:0410:20:04September 6,202214、他乡生白发,旧国见青山。2022年9月6日星期二上午10时20分4秒10:20:0422.9.615、比不了得就不比,得不到的就不要。2022年9月上午10时20分22.9.610:20Sep

31、tember 6,202216、行动出成果,工作出财富。2022年9月6日星期二10时20分4秒10:20:046 September 202217、做前,能够环视四周;做时,你只能或者最好沿着以脚为起点的射线向前。上午10时20分4秒上午10时20分10:20:0422.9.69、没有失败,只有暂时停止成功!。22.9.622.9.6Tuesday,September 06,202210、很多事情努力了未必有结果,但是不努力却什么改变也没有。10:20:0410:20:0410:209/6/2022 10:20:04 AM11、成功就是日复一日那一点点小小努力的积累。22.9.610:20:

32、0410:20Sep-226-Sep-2212、世间成事,不求其绝对圆满,留一份不足,可得无限完美。10:20:0410:20:0410:20Tuesday,September 06,202213、不知香积寺,数里入云峰。22.9.622.9.610:20:0410:20:04September 6,202214、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。2022年9月6日星期二上午10时20分4秒10:20:0422.9.615、楚塞三湘接,荆门九派通。2022年9月上午10时20分22.9.610:20September 6,202216、少年十五二十时,步行夺得胡马骑。2022年9

33、月6日星期二10时20分4秒10:20:046 September 202217、空山新雨后,天气晚来秋。上午10时20分4秒上午10时20分10:20:0422.9.69、杨柳散和风,青山澹吾虑。22.9.622.9.6Tuesday,September 06,202210、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。10:20:0410:20:0410:209/6/2022 10:20:04 AM11、越是没有本领的就越加自命不凡。22.9.610:20:0410:20Sep-226-Sep-2212、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。10:20:0410:20:0410:20Tuesday,

34、September 06,202213、知人者智,自知者明。胜人者有力,自胜者强。22.9.622.9.610:20:0410:20:04September 6,202214、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。2022年9月6日星期二上午10时20分4秒10:20:0422.9.615、最具挑战性的挑战莫过于提升自我。2022年9月上午10时20分22.9.610:20September 6,202216、业余生活要有意义,不要越轨。2022年9月6日星期二10时20分4秒10:20:046 September 202217、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。上午10时20分4秒上午10时20分10:20:0422.9.6MOMODA POWERPOINTLorem ipsum dolor sit amet,consectetur adipiscing elit.Fusce id urna blandit,eleifend nulla ac,fringilla purus.Nulla iaculis tempor felis ut cursus.感 谢 您 的 下 载 观 看感 谢 您 的 下 载 观 看专家告诉

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