数字音频处理器功能及作用介绍

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1、一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制INPUT GAIN,输入均衡假设干段参数均衡调节INPUT EQ),输入端延时调节 INPUT DELAY),输入极性 也就是大家说的相位 转换 input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择 ROUNT),高通滤波器(HPF,低通滤波器LPF,均衡器(OUTPUT EQ,极性polarity,增益GAIN,延时DELAY,限幅器启动电平LIMIT这样几个常见的功能。输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范

2、围在 12 分贝左右。输入均衡:一般数字处理器大多数使用 48 个全参量均衡,内部可调参数有 3 个,分别是频率、带宽或Q 值、增益。第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽 或 Q 值 或 Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照 31 段均衡的调法和感觉来调增益了。输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。以上是输入部分的介绍:信号输入分配路由选择ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的

3、信号,一般可以选择 A1路输入,B2路输入或混合输入A+B 或 mix mono,如果你选择 A,那么这个通道的信号就来自输入 A,不接受输入 B 的信号,如果选择 A+B,那么,不管 A 或者 B 路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。高通滤波器(HPF:这个就是用来调节输出信号的频率下限,比方调节音箱的下分频点,内部一般也是由3 个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有 3 种,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的话,选择 L-R 就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有 6,12,18,24,48dB/OCT 几种,太深的我也不多说了

4、,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。低通滤波器LPF:就是用来调节输出信号的频率上限,比方控制超低音的上分频点,内部调节内容和 HPF 一样。HPF 和 LPF 组合起来就是带通滤波器,比方一个外置 3 分频音箱,分频点是 500/3000 赫兹,那么低音通道的 LPF 就选 500,中音通道的 HPF 选 500,LPF选 3000,高音通道的 HPF 选 3000,滤波器形式选 L-R,分频斜率选 24,一般都没错。在数字音频处理器越来越多地运用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说,处理器是一个很好用的工具,但是,对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器,又是一大堆英

5、文,不免有点无从下手。其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤。以一个 2 进 4 出的处理器控制全频音箱超低音音箱的系统为例::1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比方你用输出 1、2 通道控制超低音,用输出 3、4 通道控制全频。接好线了,就首先进入处理器的编辑EDIT界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。2、利用处理器的路由ROUNT功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比方你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道 1、3 的信号来自输入 A,输出通道的2、4 的信号来自输入 B。信号

6、分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。处理器上的分频模块一般用 CROSSOVER 或 X-OVER 表示,进入后有下限频率选择HPF和上限频率选择LPF,还要滤波器模式和斜率的选择。首先先确定工作频段,比方超低音的频段是40120 赫兹,你就把超低音通道的 HPF 设置为 40,LPF 设置为 120。全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的 HPF 大约在 50100Hz,。处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butter

7、worth 和 linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。常用的是 butterworth 和linky-raily 两种,然后是分频斜率的选择,一般你选 24dB/oct 就可以满足大部分的用途了4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在 0dB 位置,如果有不是 0 的,先把它们都调到 0 位置上,这个电平控制一般在 GAIN 功能里,DBX 的处理器电平是在分频器里面的,用 G 表示5、现在就可以接通信号让系统先发出声音了,然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的,先检查一下线路有没有接反。如果线路没接反,而全频音箱和超低音

8、的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能polarity 或 pol把信号的极性反转,一般用Nomal 或“”表示正极性,用 INV 或“”表示负极性6、接下来就要借助 SIA 这类工具测量一下全频音箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的,比方测到全频的传输时间是 10ms,超低音是 18ms,这个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同。处理器的延时用 DELAY 或 DLY 表示,有些用 m 米 有些用 MS 毫秒来显示延时量,SIA 软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时7、接下来就该进行均衡的调节了,可以配合测试工

9、具也可以用耳朵来调,处理器的均衡用 EQ 来表示,一般都是参量均衡PEQ,参量均衡有 3 个调节量,频F,带宽Q 或 OCT,增益GAIN 或 G。具体怎么调,就根据产品特性、房间特性和主观听觉来调了,这个就自己去想了8、均衡调好后,就要进行限幅器的设置了,处理器的限幅器用 LIMIT 来表示,进去以后一般有限幅电平THRESHOLD,压缩比RATIO的选项,你要做限幅就要先把压缩比 RATIO 设置为无穷大INF,然后配合功放来设置限幅电平,变成限幅器后,启动时间 ATTACK 和恢复时间 RELEASE 就不用去理了。DBX 处理器的限幅器用 PEAKSTOP 来表示,启动后,直接设置限幅

10、电平就可以了9、都调好了就要保存数据,处理器的保存一般用STORE 或 SAVE 表示,怎么存,就看产品说明书10、需要加密码锁的,根据不同产品看说明书操作11、调出已经调好的程序,用处理器上的 RECALL 或者 LOAD 功能内置数字信号处理器(DSP,DigitalSignalProcessor)是车载主机内以逻辑电路对音视频数字信号进行再加工处理的专用元件,是一个统称名词,包括数字效果器、EQ、3D 环绕等等。数字信号处理器DSP,即DigitalSignalProcessor是进行数字信号处理的专用芯片,是伴随着微电子学、数字信号处理技术、电脑技术的发展而产生的新器件。数字音频处理器

11、是相对于模拟音频系统来说的。最早的模拟音频系统,声音由话筒进入调音台、压限、均衡、激励、分频、功放、音箱。数字音频处理器集中了所有模拟设备的功能,物理连接只是话筒、数字音频处理器、功放、音箱,剩下的就在软件里面进行操作了。媒体矩阵是美国 PEAVEY 百威公司经历了九年才开发出来的一种专业控制设备,它由硬件和软件两部分组。成硬件使用的是美国著名专业半导体制造厂Motorola 公司生产的 56002 DSP 芯片;软件是建立在 Microsoft Windows 界面下的百威专用控制软件包,然后通过电脑将这两部分组合在一起,组成一台智能化专用控制中心,担负调整、控制、设计,组合或运行及参量比较

12、任务。该设备的数据设备库中存有各种不同种类的自动调音台、信号路由器、自动反馈抑制器、自动语音播放器、逻辑门、信号显示器、数字式可调整参数均衡器和图示均衡器、2 分频至多分频的分频器、延时器、激励器、压缩限幅器、扩展器、噪声门、自动哑音器、解码器、接线分配器、信号发生器、测试仪等超过 250 种音频信号处理器,通过软件将它们集成在一部主机之中。使用时,通过一个高解像度的 Windows 图形界面,显示色彩鲜明,界面非常友好,可以显示一个或多个子系统界面的编辑、运行和变化,并可以在系统设计时引入其所需的图片进入界面,图文并茂,生动活泼。可以提起使用者的兴趣,提高注意力,更准确,更直观地工作。将所需

13、的设备调出进行不同设计选择编排后,就立即自己生成一套专业音响系统投入工作。该设备的各种设计、编辑命令、文件,可以根据自己需要重新命名之后,都可以存储在磁盘中,记忆和调出都非常方便。该设备可以根据 DSP 卡和 A/D、D/A 接口硬件数量的多少,其输入/输出通道可以从 88 直至 256256 矩阵。而数字音频矩阵则整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了更多类型的智能型矩阵处理模块,此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。特别为分区控制而开发的分区矩阵控制模块”,并可同时对多个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。效果器按原理分两种,一种是模拟效果器,一种是数字效果器。模拟效果器的里面是模拟电路,用模拟电路来处理声音。数字效果器的里面是数字电路,用数字电路来处理声音。而数字效果器里面的数字电路最重要的组成部分,具体来说就是数字音频处理器。所以可以说数字音频处理器是效果器数字效果器的一部分。

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