《数位经济时代》PPT课件.ppt

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1、第一章 數位經濟時代,網際網路行銷Web 2.0,2,第一篇 基本概念篇,網路行銷是傳統行銷的輔助工具,絕無百分之百取代傳統行銷的可能 網路行銷必須搭配企業的整體行銷規劃 網路行銷只是行銷方式的一種,並不是唯一的方式 欲獲得有效的網路行銷效果,網路行銷者必須鎖定特定的網路社群,這是其他媒體所難做到的,3,本章學習目標,瞭解何謂網際網路及其影響 瞭解網路經濟法則 瞭解電子商務 探討網際網路對行銷的衝擊,4,導讀 2006網路新生字Web 2.0,2006年的網路,因標榜使用者價值的Web 2.0概念爆紅,市場生態產生巨幅變動,除了業者間的競爭,使用者參與和社群力量的抬頭,也是影響網路變化的一大關

2、鍵 網路上的人事物不再受限於虛擬世界,也預告了下一個網路世代來臨,5,1.1 網際網路 數位經濟時代的來臨,圖1-1 經濟之發展,6,新的產業革命,數位相機正在取代傳統相機 數位圖書館正在取代傳統圖書館 電子賀卡正在取代傳統紙卡 隨選視訊正在取代VCD/DVD出租店 Google正在取代百科全書 網路電話正在取代傳統電話,7,數位經濟之發展,圖1-2 產業革命,8,網路社會的三經兩義,所謂的三經指的是三個經濟潮流 網路經濟 將成為主流,電子消費者將跨越年齡差距而整體成長 知識經濟 將成為清流,資訊將更為透明 網路上之虛擬團隊將無所不在 傳統的管理原則(馬利費堯的十四原則):分工、職權、紀律、指

3、揮、目標、利益、報酬、集中、連結、秩序、公平、穩定、主動、團隊,除主動與團隊,大部份將不再適用 顧客經濟 顧客對客製化產品之要求,而參與生產的過程 生產者的權力將移轉到顧客手中,9,網路社會的三經兩義,所謂的兩義代表的是兩個主義潮流 個人主義 消費者的個人偏好、購買習慣、價格制定將受到重視 大量製造消費的時代將逐漸遠離 產品品牌會被個人品牌所取代 社群主義 溝通是人性的本質,知識分享是人類的天性,未來將會以合作和社群方式運作 企業利用社群釋出知識,鼓勵分享的組織,才能取得領先的機會,10,數位收斂 新的匯集產業,圖1-3 數位收斂,11,數位收斂最重要的三個匯集產業,電腦產業 包括電腦硬體、電

4、腦軟體、電腦服務 它是這個數位收斂體中最大的部份 電訊產業 包括電話、電報、衛星、有線網路、無線網路等 是整個數位化的基礎 內容產業 包括出版、娛樂、資訊、線上服務等 是數位收斂中吸引大眾的主體,12,在數位收斂下,跨產業合併成為趨勢,例如: 時代公司與華納視訊合併時代-華納公司 內容:時代雜誌、HBO 、華納兄弟電影、電視 電腦與線上服務:Road Runner 與微軟等合資 通訊:時代-華納有線,13,在數位世界中,行銷應如何進行,確認行銷流程 將數位化材料帶入行銷流程中 重新設計行銷流程,以利用其數位化能力,14,三個主要網際網路應用階段,線上展示階段 網頁資料庫階段 個人化階段,15,

5、有效網路循環,16,1.2 網路經濟法則,摩爾定律 (Moores Law):網際網路成長動力 梅特卡菲定律 (Metcalfes Law) 擾亂定律 (Law of Disruption) 網路外部性 (Network Externality) 正反饋循環 報酬遞增 需求面的規模經濟 明顯獨占 外顯供給增加 客製化定價 動態交易 套牢原理,17,摩爾定律 (Moores Law):網際網路成長動力,18,梅特卡菲定律 (Metcalfes Law),網路價值與使用者人數的相對關係,19,梅特卡菲定律 (Metcalfes Law),圖1-7 網路對話數目,20,擾亂定律 (Law of Di

6、sruption),21,網路外部性 (Network externalities),正向網路外部性 (Positive network externality) 係指許多人都已擁有或購買某種商品的情況下,消費者希望能夠擁有或購買擁有此商品的意願增加 負向網路外部性 (Negative network externality) 係在網路購物環境中,若消費者會因購買或擁有某商品的人數增加,而減少擁有或購買該商品的意願,22,網路外部性 (Network externalities),網路外部性主要決定於 直接實質影響 (Direct physical effect) 當使用相同或相容產品的消費者

7、越多所產生的直接網路外部性便越大 間接影響 (Indirect effect) 意指互補性或是其他週邊產品的使用者人數,當使用者越多,所產生的間接網路外部性效應也越大 售後服務 (Post-purchase service) 售後服務的優劣可以決定產品銷售的持久性與名聲 售後服務要靠產品銷售量以拓展服務網的範圍,並增加服務的經驗,23,網路對個人價值與對群體價值,24,網路外部性 (Network externalities),直接網路外部性 (Direct Internet Externality) 係指消費者購買產品享受其產品的品質,隨著更多消費者的加入,能使產品價值更加增加或減少的情形

8、間接網路外部性 (Indirect Internet Externality) 隨著互補品或耐久品之售後服務的增加,消費者享受的價值愈增加的情形,25,正反饋循環,26,報酬遞增,27,需求面的規模經濟,需求面規模經濟是資訊市場的常態 當需求面經濟啟動時,會產生消費者預期心理,意即如果消費者預期產品會成功,會形成一窩蜂使用的情況,造成更多的人使用此產品 反之,如果消費者預期產品不會被廣泛使用,則會展開惡性循環 因此在消費者預期心裡中,會造成受歡迎的產品愈受歡迎,被摒棄的商品會被淘汰 微軟的成功最重要的就是因為它引發了消費的預期心理,建立了在需求面的規模經濟 也就是說,消費者選擇微軟的產品並不是

9、因為這個作業系統是最好的作業,而是大家預期這個作業系統會被廣泛使用,因此造成一窩蜂使用的情形,最後形成了產業的標準。,28,明顯獨占,因為網路效應所產生的正反饋現象與需求面的規模經濟效應,企業為了搶奪短暫的市場控制權,一家獨大與標準戰爭成為網路常態 報酬遞增及網路外部性因素形成明顯的壟斷 如果透過競爭取得控制權,可能被控壟斷 但是由於資訊製造與網路效應、正反饋現象、需求面規模經濟等相關,當市場規模較小而維持最低效率的生產規模較大時,有時由單一企業供應整個市場可能是比較經濟的 由於報酬遞增率,會產生自然專賣者,29,外顯供給增加,現實生活中,每個消費者所能觸及的市場都是有限的 但網路的出現可以大

10、幅增加消費者的選擇,而且現在又有一些比價搜尋網站(Price-comparison engine),可以幫助消費者在數以百計的網路商店中,找出最便宜的選擇,30,客製化定價,在經濟學上,資訊品有兩種製造成本:高昂的製造成本與低廉的變動成本 資訊產品的製造成本很高,但再製成本很低 當再製成本趨近於零時,應該以消費者的價值為定價基礎 但是一項產品對每一個人的價值都是不同的 所以差別定價便成為更適當的策略 因此,依據不同的市場區隔設計不同的產品版本與售價是必須的 於是產品與價格差異化成為定價方式 大量量身訂作、內容個別化、產品分版等都是資訊業常用的策略,31,動態交易,隨著網路的成熟,消費者市場將會

11、變得更有流動性,對供需改變的回應,也會更加敏銳,變得更加動態 動態交易對消費性產業所帶來的改變幅度,並不容易掌握 然而,如果公司不能掌握動態交易的性質,並調整自己去適應這種新環境,在愈來愈多的消費者上網購物之後,企業將會失去對價格、收益以及利潤的控制,32,套牢原理 (Lock-in Effect),所謂套牢原理是指資訊產品有強烈系統化特質,若市場沒有統一的標準,消費者若要轉換單一的產品,便需要付出極大成本 例如轉換軟體時,會發現檔案無法完全轉移、使用的工具不相容,或者甚至必須重新將整個系統更換,33,產品市場佔有率與顧客荷包佔有率,34,1.3 電子商務,電子商務的定義 電子商務是指任何經由

12、電子化形式所進行的商業交易活動 電子商務係指利用網際網路進行購買、銷售或交換產品與服務,35,不同角度的電子商務之定義,36,電子商務的本質,電子商務的本質是商務而非電子 電子強調的是網際網路科技 商務強調的是正確的商業模式 (Business model) 然而網際網路科技可以有辦法取得,但好的商業模式卻不是可以強求的,因此電子商務的本質在商務而不在電子,37,電子商務的特性,1. 全年全天無休 2. 全球化市場 3. 個人化需求 4. 成本低廉具競爭性 5. 創新性的商業機會與價值 6. 快速有效的互動 7. 多媒體資訊 8. 使用方便且選擇性多,38,電子商務的七流,39,電子商務的發展

13、,40,第一代與第二代電子商務的差異,41,電子商務的架構,42,電子商務的經營模式,43,1.4 網際網路的行銷新思維 網際網路對商業活動的衝擊,網際網路科技對行銷管理方面的影響 從大眾行銷到一對一個人化行銷(直效行銷) 持續關係行銷:顧客關係管理(CRM)思維 自助式服務:資訊亭(Kisok)與Web-Services 自助式市場區隔:從前市場區隔是企業作的,網路化後顧客可以自己形成區隔化市場(透過社群) 網際網路科技對生產管理方面的影響 從預測式生產 (庫存式生產,BTS) 到接單式生產 (BTO) 上中下游整合 供應鏈管理 (SCM) 與協同商務,44,網際網路對商業活動的衝擊,網際網

14、路科技對人力資源管理方面的影響 員工由勞力工作者轉換為知識工作者 線上學習(e-Learning)自主學習(on demand learning) 協同內容創作與知識管理(KM):企業知識Wiki化 網際網路科技對財務管理方面的影響 由傳統付款轉為電子支付 金融商品多元化與網路化 網際網路科技對組織結構的影響 虛擬組織 創新的經營模式,45,網路行銷的新規則,46,網路行銷對消費者的好處,不受時間限制的消費方式 網際網路提供24小時的消費環境,消費者可以在任何時間進行消費 不受地點限制的消費方式 網際網路提供全球化的消費環境,消費者可以在任何地點,只要能夠上網都可以進行消費 資訊充足 在一個交

15、易行為中,參與者對相關市場上的資訊取得,立於不平等的地位稱為資訊不對稱 (information asymmetry) 網際網路可以提供更充足的資訊,以平衡買方或賣方的資訊不對稱 不受廣告及銷售人員的影響 在網際網路上,不同於傳統的行銷,消費者不會接受到傳統電視廣告,更沒有接觸銷售人員,因此並不受廣告及銷售人員的影響,47,網路行銷對企業的好處,市場得以延伸 網際網路提供全球化的特質,任何網路上的企業基本上都是全球化的企業,因此市場沒有國別之分 不需透過配銷商就可以降低通路成本 網際網路的去中間化特質,提供企業不需透過配銷商就可以直接接觸消費者的機會,可以降低通路成本 能迅速反應市場需求,增加

16、產品或改變行銷規劃 網際網路提供的是電子距離,這不同於傳統上的實體距離 網路上的每一位消費者與企業的距離是1秒鐘的電子距離,因此企業能迅速反應市場需求,增加產品或改變行銷規劃 能與消費者建立應對式的互動對話 網際網路虛擬化、互動化的特質,有助於企業建立線上應對式的互動對話,48,個案探討 亞馬遜從網路書店到網路百貨公司,當網路零售業的開山始祖貝索斯,決定要當其他電子商務的房東時,是電子商務的新危機,還是新方向? 貝索斯打算分租亞馬遜十二年來建設完成的網路倉儲技術與資料庫,叫做亞馬遜網路服務 (Amazon Web Services, AWS) 貝索斯到底在想什麼?他在沒人相信電子商務的年代時,開了第一家網路書店 多年後,當亞馬遜終於開始賺錢的時候(2003年開始獲利),他竟然要把網路零售業內部的技術與資源,當作服務出租給其他小型的電子商務網站? 這樣做就像是7-Eleven把自己的物流與倉儲管理租給其他連鎖便利商店一樣不可思議,

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