CATIA造型设计_可乐瓶实例练习(图文教程)

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1、寶特瓶練習步驟1:建立瓶底曲面、開啟Start.bottle.catpart圖檔1插入一新的位封閉主體,並接其命名為瓶底。2. 建立交點.使用相交指令第一條元素:草圖2。第二條元素:Intersect.1!結果:點相交的定羲第_條元素:W2劃第二條元耒:(ifttersett.l具相同區域的曲線相交結果:O曲線。點曲面零件相交結果:N外形O曲面Q確認|7取消|預覚耳確認產生交點。3. 建立圓弧使用在依附上工作指令帀袄ZX平面0確認J职消I預覽1E使用畫回指令QHl的形式:中心和點IcLij中心:在欄位上按滑鼠右鍵選建立點。 點的形式:平面上 面:ZX平面 H:OMM V:-5MM 參考點:相交

2、4點定義?Jx|點的形式:I车面上二IJ取消預覽確認完成。CjCircle.1Sketch.4rPlane.3Intersect.3BottleBottomIntersect.4依附:zx平面。開始:-90度結束:90度。Point.1Circle.211的形式忡心和點中心:點:RKZ依附:阪平面依附的幾何元索I回的極限projoy聞始噫囹結束:阿弦預覽點面4立平交建:相用松點使的考先點參一確認建立一回弧。4. 建立兩條相切直線指令建立兩點。平面:ZX平面,H:-15MMV:-20MMxPlane.2Sketch.3Intersect.1Intersect.2Circle.1Sketch.4P

3、lane.3Intersect.3點定羲号BottleBottomIntersect.|2diE3Intersect4JSrda;j元素:點.2參考:相交.1BottleBottomPomt.2Point.1Circle.2Symmetry.1確認完成兩點。x5.使用畫線指令線形式:與曲線相切曲線:H.2元素2:點.2依附:ZX平面形式:BiTangentIntersect.4Circle.2Point.2x線的疋義BottleBo卄om0-JPoint.1誤平面Plane.3L筆intersect.360Circle.1基必Sketch4SymmetI/Line.1直線幷式:典曲線相切曲線/

4、元素2:赛依附:相切選搏一I形式:|测翩1関恰結束:鏡射延忡預覽1確認完成第一條直線。以相同方式作第二條線。Sketch.4wPlane.3L筆intesect3BottleBottomWIntersect.4t?Point!Point2LineLine.26.修剪直線與Hl弧選擇修剪指令元素1:線元素2:U.2確診I後52要穆除的元圭I预弐傑)礙尿焰旳元杀:1預农曉)元耒1的另一创1元亦2的另一側#.元素1:剪斷.1元素2:線.2Hc=#.元素1:剪斷.1元素2:線.28. 在建構樹中刪除動作依附(依附平面)9. 建立兩36度平面_ZZ7使用平面指令H平面形式:角度或垂直平面#.元素1:剪斷

5、.1元素2:線.2#.元素1:剪斷.1元素2:線.2旋轉軸:intersect.1參考:yz平面角度:36度。確認完成10. 使用對稱指令 元秦:平面4 參考:yz平面4ib11. 建立掃掠曲面 使用掃掠指令ISweep| 斷面形式:第一種 斷面:剪斷2導引曲線:草圖2確認完成曲面12. 建立一旋轉曲面13使用旋轉指令斷面:草圖.1旋轉軸:interset.1 角度1:90度角度2:90度 確認完成旋轉曲面14.修剪曲面使用修剪指令|孟rj 元素1:旋轉 元素2:掃掠.1確認完成修剪曲面中間R=3MM視舸亢丰I盪锌固角1侣降I吏:換15. 建立變化圓角. 使用變化Hl角指令VaHablmRad

6、iusFillet 前後R=5MM確認完成16. 建立完整瓶底曲面使用分割指令,利用兩36度平面來分割曲面。被切元秦:邊線HI角切元素:平面4及對稱.2確認完成分割另一遴3SM1:i預我辟)澤操査催降的托圭:應我陶置選序耍保留的托床:I預設祇)型倨存雨側相52寸3S_|W雄离矽料I預费角度:72度開啟完成後重複物件 使用旋轉指令, 元秦:切開軸:INTERSET.1輸入複製3ObjectRepetitionInstance(s):|3ZBCnw怕inanewOpenBody1OKJCancel|確認完成17. 將5個曲面連接點選:旋轉4切開旋轉旋轉.2旋轉.3完成瓶底曲面形狀Generativ

7、eShapeDesignDetailedSteps步驟2:建立BottleBody曲面18. 插入-個新的為封閉主體OpenBody.VjCATIAV5Botlle_Bo切CATPaN3StPartiInsertToolsWindowHelpIObjectOenBody.Jx.yplane-&护plane-S2*PlneP刊tBodu卜鬼StartingLcrv占-鑿BottleBottom丄AxisSystem.Sketcher.WireframekSurface?kOperation?ConstraintsAnalysisAdvancedReplic-ationToolsU$erfeatu

8、re$COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200217GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps19.並將其特徵名稱改為Bottle.Body1PartiCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps-缓即planeyzP

9、laneS2Xplane逐PartBodyStarting_crvBottleBottomBottleBodyCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps11ParallelCuwe20雙擊平行曲線指令開啟兩側選項。曲線:草Hl4依附:zx平面常數:3mmE平行曲線定義逆轉方向|預覽S言兩側j完成後童複初件常皴:|力呦參數確認完成。平行模式:歐幾理得平行轉角形式:尖鋭平順。無OG1OG

10、2變異|0.00lmm321.曲線:U.1依附:平面.2常數:1.6mm確認完成平行曲線。平行曲線定義曲線:依附:i平面.2常數:回猛囹ILaw.平行模式:平行轉角形式:歐幾理得尖鋭平順ffiEOG1OG2變異:逆轉方向丨兩厠LI気成凌重覆物件確認Q取消預覧COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200219GenerativeShapeDesignDetailedSteps22.雙擊複合曲線指令 結合類型:垂直 曲線1:U.1 曲線2:平行.1COPYRI

11、GHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps確認完成。1X1丿1曲線2:平行.2COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200221GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps23.重複動作完成第三條複合曲線o曲線1:平行.3曲線2:草圖.4

12、24.確認完成25.建立掃掠曲面使用掃掠指令COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps 斷面形式:選第三種次形式:三條導引曲線 導引曲線1:複合.1 導引曲線3:複合.3 導引曲線2:複合.2COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#sdQSP9=eg-IrjlMC-舊e1-luIk二VIneooes山乏山一弓vssvq一工0一GenerativeShteDesignD

13、etailedSteps26. 利用移動指令將曲面複製成四個J门(使用移動指令方向:Z軸向量定義:方向,距離元素:掃掠.2COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps距離:按滑鼠右鍵選編輯公式囹編蛍.蔭加容差墓改步序之間量測焙如範圍編輯鋭明完成後重爲4E褊輯公式|掃掠.2平移定義向量定義:|方向,距離元素:方向:fzlF距離|3SS?COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200

14、2#GenerativeShteDesignDetailedSteps先在建構樹中點選平面2,然後點選對話框中Staeing_crv平面.2偏移偏移,再加入方程式除於5(/5),確認完成。公式編辍es广平移辰彦、COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedStepsLite至的戶P疼辰度l如山填,2、干面环懾移.i扁移設計表梧燥作子點建锻者Law呈1rStortiHH-Civ即面1M1S1更改馥骸名

15、耦Length.PhjlGSto-rtmg评面.2甘舌動、Xtejrtmg_cv甲面.2、105xnm。確認|7取消COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200223GenerativeShteDesignDetailedSteps開啟完成後重覆物件。確認完成。新建元素:2確認完成。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps27. 結合複製岀曲面點選連接指令.Join 點選掃

16、掠2平移平移.2平移.3?|x| 關閉檢查連接性。連極定義要連接飾元素:2123移除撲式新増模式COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps總I進給I要移除的次元素I檢直相切檢萱連楼性檢MiifoW簡單化結果忽略錯誤結果溶入距離限制角度J確認|取消:預覽:COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedStepsCOPYR

17、IGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps確認完成連接四曲面。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps28. 利用草圖.3建立旋轉曲面。點選旋轉指令0. 斷面:草圖.3旋轉軸:interset.1 角度1:180度角度2:180度確認完成29. 修剪兩曲面使用修剪指令艮4 元素1:旋轉2元秦2:相接.2 使用元秦的另一邊來調整曲面方向。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200227GenerativeShteDesign

18、DetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps確認完成。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShteDesignDetailedSteps30. 導圓角選擇邊圓角指令:點選如下圖之8條邊緣線,R=2MMoCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSt

19、epsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps步驟3:建立寶特瓶頸部曲面31. 插入一新的位封閉主體OpenBody.InsertOpenBodyOKIJCancelIiflhiz1Father:Features:COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200229GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps32. 將其待徵名稱更改為Bottleneck

20、.COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsPropertiesTjxCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCurrentselection:|Lipen_bodp.4MechanicalFeatureProperties|GraphicjBoUleneckCreatedby:DateCreated:10/02700:18:24LastModified;10/02/00:18:24PartBodyCOPYRIGHTDASSA

21、ULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsStarting_ctvBottle_BottomottleBodBottleneukCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps33.在兩平行平面間建立一點點弑完翌的認點點竈整Starting_crv瞬Sketch.1徉蠶Sketch.2A-才Plane.1Sketch.4右-wPlane.

22、3L複画娅乩龛Bottle_Bottom妇蜃Bottle_Body亠巍BottleneckPoint3Ifritex點1:相交3點2:相交.2比例:0.6ritersedzCircle.1汁bPlane.2專Sketch.3一醪lntersect.1點定裁xJ逆轉方向I中間點J取消|點的形或J之間二|34使用建立平面指令平面形式:通過點平行參考:平面.2點:點.3確認完成。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps35.建立草圖。點選草HI指令點選ZX平面為工作平面.書岀如下圖之斷面形狀。COPYRIGHTDA

23、SSAULTSYSTEMES200231GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps完成如下圖標註。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesign

24、DetailedSteps完成後離開草圖COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES20023388乙00乙smwm丄s人s丄加vssvaiHidAdoo:回痒9阖直:摩卫區衆N團直耳章-98sdsis呻!叭ufffsaaatteqsQaiibjquqqGenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps確認完成屐高點相同方式選擇最小的建立屐低點。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesig

25、nDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200235GenerativeShapeDesignDetailedSteps37.建立旋轉曲面使用旋轉指令角度2:180度斷面:草圖.5旋轉軸:interset.1角度1:180度粧轉軸:litersfect.l角度極限角度1:角度2;-jl80de;確認心取消I囹2確認完成曲面38.撷取邊界線使用邊缘指令L9曲面邊線:旋轉.3邊界.1COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh矽eDesignDetailedSteps39. 在邊線上建立點選擇曲線長度比例確認完成使用建點

26、指令IK 點的形式:曲線上曲線:邊界1 比例:0.125參考點:端點.2COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh矽eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh矽eDesignDetailedSteps延忡曲面定義出彗刻丄取消i預覽40. 建立拉伸曲面.列使用拉伸指令IM斷面:UM方向:12mm極限1:12mm極限2:0mm箸面:方向:扌立忡方向極限i:|i2r極限2:匝亍逆轉方向iCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeD

27、esignDetailedSteps41. 撷取邊界線COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200237GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps使用邊缘指令昼曲面邊線:拉伸小邊界2.T.;.V.7.箭頭方向需一致 脊椎線:interset.1COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200241GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#

28、GenerativeShapeDesignDetailedStepsNClosingFointl.USRCtiorilIntersect.1I移除新坦0確認14取消I預覃N?斷面相切I封閉點|1邊界.1施端點.22U.3投影.13邊界卫拉投影.2導引.脊雅錢複合I截斷HJl計笆脊推猱脊椎線:COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps45. 在曲面上建立兩條45度曲線使用書線指令COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200243GenerativeShapeDesignDetailedSteps直線

29、形式:角度與曲線垂直點:端點2角度:135度線的定義曲線:邊界依附:斷面混成曲面1開始:Omm結束:200mm開啟依附上的幾何COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps以相同方式建立第二條曲線COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps使用書線指令直線形式:角度與曲線垂直曲線:邊界.1依附:斷面混成曲

30、面1開始:Omm結束:200mm開啟依附上的幾何點:點4角度:135度確認完成綿的定義?|XI直線形式:|角度與曲線垂直曲線:懂界1依附:|斷面混成曲面.1點:JS1角度:113兄eg關始:丽五結束:|200mm-鏡射延忡挾附上的幽吧E37EZ1E3IU4B完成;後重覆物件確認I*取消1COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200245GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps46. 建立另外兩邊界曲線 隱藏之前撷取之哩條邊界線(

31、上圖綠色) 使用邊界指令 曲面邊線:旋轉3邊界.3 極限1:端點2 極限2:點4COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps増加形式:馬議邊界定羨端點.2曲面邊繚I旋轉日邊界.3極限1:極限2:E0確認J取消預登 曲面邊線:旋轉3邊界.3 極限1:端點2 極限2:點4COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedS

32、tepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200247GenerativeShapeDesignDetailedSteps47. 建立填滿曲面48. 隠藏斷面混成曲面COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps49使用填滿曲面指令依序點選四條曲線,兩短邊須與相鄰曲面相切。COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesig

33、nDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps確認完成COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2

34、002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps50.旋轉複製六個曲面COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps角度:45度開啟完成後重覆物件選擇旋轉指令.元素:填滿車由:interset.12!凶完成後錢物件COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTD

35、ASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShapeDesignDetailedSteps確認完成COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#9COPYR一GHTDASSAULTSYSTEMES2002GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200247GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps51連接曲面使用連接指令.填旋旋旋旋旋旋旋連接定義-要連接的元素:.1.5.6.7.8.9.10.11新增模式移除模式UX|參數|進給要移除的次元素I檢宜相切頂檢宜連摄性

36、口檢查mamfoll簡單出結果忽略錯誤結果溶入距雜限制角度lOWlmmE3確認0取消|匚負覚二|COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps確認完成.COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps步驟4:組合三個未封封閉主體52. 插入一新未封閉主體OpenBody,53. 並將其命名為Bootle_Assem

37、bledCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps54.建立兩個偏移平面.ZZ7 使用建立面指令 平面形式:偏移平面參考:平面4偏移:2mm紅色箭頭向上.COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetai

38、ledSteps確認完成COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShopeDesignDetailedStepsZZ7使用建立面指令一平面形式:偏移平面參考:平面2偏移:2mm紅色箭頭向下M3COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShopeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShopeDesignDetailedSteps55.在兩偏移平面上分別建立II使用相交指令選擇邊線tn角.2與平面.7相交產生交線.相交的定義第_條元耒|邊線

39、Bl角.2關|第二條元索I半面?1貝相同區域的曲線相交結果:J曲線0點曲面專件相交確認|j取消I厂預覽!結果:d外形0曲面確認完成.56.相同方式作平面4與瓶底相交產生交線COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200253GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps相交的定羲第一條元索:RBE團第二條元乗:FTE具相同區域的曲線相交I結果d曲線O點曲面零件相交結果:.3外形o曲面57.建立兩掃掠曲面COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSY

40、STEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps選擇掃掠指令COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedSteps斷面形式:第二種次形式:兩極限導引曲線1:相交.6導引曲線2:相交.7COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeShopeDesignDetailedSteps確認完成COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200255GenerativeShopeDesignDetailedSteps導引曲線2:圓1掃掠曲面定義斷面形式:

41、子L4显|次形式:|兩撞限ZI代理元秦導引曲線1:導引曲線2runIntersect.5可選扌睪元亲脊椎線:|預設(InteTsect.5)截;斷元素1:|耒選擇截斷元素2:I未選擇丄確認|0取逍j預覽J確認完成相同方式做另一曲面斷面形式:第二種次形式:兩極限導引曲線1:相交6COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#eooes山三山一弓vssvq一工C9sdoo脛也AP08JC08二张氓V7IGffl称举旺母i.S99漿旅诵團冊t39U9|oq旅剖回L1*69区忆益民I黑迪埶4革创口甲段畜畀口间一吿审2堂戛闿一吿购I堂兰礙觀I:浇些询黒習至毎)舉取I-m戸婪出I:?堂冬Kp

42、og-刊引:毂(揃探融I:生艺诵汲1铤蚤乙00乙smxm丄s人s丄加vssvaiHidAdoosdQispucaUS/S9aBtteqs9AHBJQUQQGenerativeShapeDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES200257GenerativeShapeDesignDetailedSteps裁減定義元秦2的另一側元索1:|Body_Style元素2:WW3依附:WTW要移除的元索:I預設無)要保留的元索:|禎設(無)元索1的另一側60相同方式修剪瓶底與掃掠.3曲面COPYRIGHTDASSAULTSYSTEMES2002#GenerativeSh叩eDesignDetailedStepsCOPYRIGHTDASSAULTSYS

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