液晶电视维修培训讲义2基本术语

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1、第二章液晶电视的常用术语了解和掌握液晶电视的常用术语不仅对了解和掌握液晶电视的电路结构和工作原理有帮助,还有助于对故障进行判断。液晶电视有以下常用术语:1.亮度亮度是指发光体在单位面积内发光的强度,单位是(坎德拉平方米)cd/m2。由于液晶本身不会发光,它需要背光来照明,因此背光的亮度大小就决定了显示器的亮度,亮度是LCD显示器的一项重要指标。从理论上讲显示器的亮度越高越好,亮度越高则画面显示的层次越丰富,然而LCD透光式的成像原理限制了其亮度不可能无限增大,同时亮度过高人眼会感觉不舒服,而且亮度越高功耗也越大,因此普通使用者没有必要追求高亮度,能满足良好使用要求的液晶显示器的最大亮度不应低于

2、200cd/m2,这个亮度已经能够满足大多数用户的使用要求。2.对比度对比度是指画面上最大亮度和最小亮度之比。需要注意的是:高的对比度必须要求图像有足够高的亮度,在低亮度条件下调整对比度是没有意义的,一般来说,大多数人眼可以接受的对比度在200:1左右,低于这个对比度时就会感觉图像模糊或层次不清,对于LCD则要求对比度在300:1左右。3.灰度有了高的亮度与高的对比度不一定能显示出好的图像,因为一般图像是有层次的,即要求有较多的灰度等级。灰度是指图像的黑白亮度层次,人眼可分辨的最大灰度等级为100级,灰度等级越高则色彩的层次越丰富,黑色越深沉纯正,图像的线条越锐利分明,立体感和层次感更好。4.

3、点距:点距是指显示屏在物理长度上显示点的数目,点距的定义是由一个像素点(包括R、G、B三个子像素)中心到相邻像素点中心的距离,它的单位是毫米(mm)。众所周知,CRT显示器在固定的屏幕尺寸下,点距越小则图像越清晰、细腻,然而LCD屏不同,在尺寸和分辨率都相同的情况下,绝大部分液晶显示屏的点距都是固定,现今主流液晶显示器的点距一般在0.280.30之间,例如14.1英寸液晶显示屏的点距为0.279mm,15英寸的为0.297 mm,17英寸的为0.264 mm。分辨率:分辨率就是描述屏幕上像素点的排列分布情况,也可以理解为图像的密度,也就是屏上液晶单元的数量,一般描述为:水平象素数垂直象素数,比

4、如分辨率为1024768,它是指水平方向上有1024个像素单元,垂直方向上有768个像素单元。分辨率分为标称分辨率(物理分辨率)和非标称分辨率两种,液晶屏一旦制成,其标称分辨率(比如1024768)也就被确定,液晶屏的显示原理决定了其最佳分辨率就是标称分辨率,当然它在非标称分辨率下也可以显示,即在640480、800600下也可以显示,但效果较差,因此PC主机与LCD显示器相连时最好将显卡的分辨率设置为标称分辨率,从而能显示出清晰的图像。LCD显示器常见的分辨率如下所示:分辨率VGASVGAXGAWXGASXGAUXGAQXGAHV6404808006001024768128076812801

5、02416001200204815365.响应时间响应时间是LCD显示屏独有的特定指标,它是液晶显示器的一项重要参数。响应时间是指液晶体从暗到亮(上升时间)再从亮到暗(下降时间)的整个变化周期的时间总和,单位是毫秒(ms)。响应时间的大小反映了液晶像素点对输入信号的反应速度,它的快慢左右了LCD显示屏每秒能显示的画面帧数,并且直接影响动态图像的连贯播放效果以及视觉感受。目前主流LCD显示器的响应时间大多在2530ms左右,它们每秒能显示33帧画面,这对于显示普通图像或视频时一般不会出现明显的拖尾现象,基本上能满足工作娱乐的需要。当然响应时间越短越好,目前市面上也有响应时间达到16ms 、12m

6、s的LCD显示器,但价格较贵。6.色深液晶显示器为了表现颜色,面板必须被分割且制造成一个个的小门或开关来让光通过,当我们的液晶面板有了众多的开关和小门之后,为了得到我们想要的颜色,我们还需要为每个像素安上滤色片,RGB滤色片为三角形排列,相互之间配置黑边界,以提高对比度,利用三基色原理进行空间相加混合,这样背光透过之后就会有了各种不同的颜色尽管三原色几乎能够构成我们现实生活中的所有颜色,但是LCD所能表现的颜色将会受到液晶屏内部A/D转换器输出位数的限制,绝大部分主流液晶显示器中A/D转换器都是18bit的,也就是说他们能够表现的颜色只有262144种(2的18次方),称为高彩。而能够让人满意

7、的颜色表现能力的底线一般为24bit,也就是16777216种颜色,称之为真彩,目前很多厂家采取抖动技术轻松实现LCD屏的色深达到24bit,即实现图像的真彩显示。色深与显示色彩数的关系如下:色深(bit)182430彩色品质高彩真彩全彩显示色彩数(万种)2616701070007.可视角度当背光偏振玻璃、液晶及取向膜后,最终的输出光就有了特定的方向特性,而其中绝大多数的光俱备了垂直的方向性,这样当我们从非垂直的方向上去观看液晶显示器的时候,往往因为射出光的垂直方向性,并不是所有光都能通过我们的眼睛,于是这时候往往液晶显示器会呈现一片漆黑或者是颜色失真,这也就是液晶显示器的视角问题,不过现在针

8、对LCD的视角问题已经有了众多改进的技术,譬如采用MVA、IPS、PVA技术等,而LCD显示器在使用中也很少会遇到多人同时观看的场合,所以视角问题的严重性相对较小,可以作为参考。8.点缺陷点缺陷是指在LCD显示屏的某一固定位置上有不能显示的像素点存在,它分为亮点、暗点和坏点。造成点缺陷的原因与液晶显示屏的制造工艺有关,以17英寸液晶显示屏为例,它一共有1280x1024个像素点,如果其中有一个不能正常显示,那么就存在坏点,要使131万个TFT液晶器件全部正常,这对工艺要求非常高,所以很多厂家都会规定每种尺寸的显示屏所允许的点缺陷数目。LCD显示器的点缺陷越少越好,一般不要超过3个,应尽量选择没

9、有点缺陷或点缺陷少的LCD产品。9.刷新率:刷新率也称垂直扫描频率,它代表1秒钟更新几次画面,在CRT电视系统中,一般扫描频率越高越好,但是对于液晶显示器来说,刷新率并不是一个重要指标,刷新率高低并不会使画面闪烁,实际上刷新率在60Hz时,LCD就能获得很好的画面,这是因为在LCD显示器中,每个像素都持续发光(液晶象素具有保持型),直到不发光的信号被送到控制器中,才会引起像素的明暗变化,所以LCD显示器不会因为刷新率过低而引起的闪烁。有些LCD产品夸大性能,往往说刷新率可以上到80甚至100Hz,这实际上是毫无意义的。10.功耗液晶显示器的功耗相对于CRT显示器要低得多,当然尺寸越大或亮度越高

10、则功耗越大。功耗主要集中在背光部分,目前15英寸液晶显示器的功耗大多在36W左右,17英寸液晶显示器的功耗大多在45W左右,随着液晶显示技术的发展,新一代液晶显示器的功耗将越来越小。10.色温光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。因为大部分光源所发出的光皆通称为白光,故光源的色温用以指其光色相对白的程度,以量化光源的光色表现,色温的单位是开尔文。光色越偏蓝,色温越高;偏红则色温越低。一天当中光的光色亦随时间变化:日出后40分钟光色较黄,色温3000K;正午阳光雪白,上升至48005800K,阴天正午时分则约6500K;日落前光色偏红,色温又降至纸2200

11、K。不同光源的不同光色组成最佳环境,如下表所示:色温光色气氛效果5000K清凉(带蓝的白色)冷的气氛3300-5000K中间(白)爽快的气氛3300K温暖(带红的白色)稳重的气氛色温与亮度:高色温光源照射下,如亮度不高则给人们有一种阴气的气氛;低色温光源照射下,亮度过高会给人们有一种闷热感觉,因此针对光源的变化必须进行色温的自动调整,这样图像显示感觉上比较自然舒服。11.CCFL侧导光式背光照明系统所使用的直线型冷阴极荧光灯,早期直径为3.6mm,现在主流产品直径一般为1.6mm、1.8mm、2mm等,虽然直径变细可以提高发光效率,实验证明:当管径为1.8mm时,发光效率最高,所以再细就没有必

12、要,反而增加制造工艺的困难。冷阴极荧光灯通常使用几十千赫(一般为75KHz)的逆变电路,通过高频开启来减少阴极电极损耗,这部分占冷阴极荧光灯功率的1/3以上,故一定要做好LCD显示器的维护保养工作,避免长时间连续工作,另外当长时间不工作时,最好直接关闭显示器,以延长灯管的寿命。12.LCD寿命由于液晶像素的物理化学性质非常稳定(工作温度不能过高或过低),而CCFL是一个易耗件,因此LCD屏的寿命也就是背光灯管的寿命,单根背光灯管的寿命大约在3000050000小时,为了增加LCD屏的寿命,一般可选择2灯管、3灯管甚至6灯管的LCD显示器,这样即使一根灯管损坏,LCD屏仍可以使用,只不过亮度要降

13、低。13.VGA接口显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。显示器(CRT)因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输出模拟信号,VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口,虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口,VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。目前大多数计算机与外部显示

14、设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的/(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号,在经过/和/2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失,因而会使显示效果下降。14.DVI接口由于LCD驱动电路完全数字化,所以数字接口无疑是LCD显示器的最佳接口,不需要在显卡与显示器之间D/A、A/D的反复转换,因此几乎无信号损失,使图像清晰度达到最佳效果。 基于此,英特尔、Silicon Image领导下的D

15、DWG组织在1999年提出完全数字化的DVI接口,该接口将成为未来数字接口的标准。DVI数字信号遵循TMDS协议标准,所谓TMDS(transition minimized differential signal)信号是一种微分信号机制,是一种特殊的的数字讯号转态最小化差动信号,这种特殊信号经由具备数字输出的图形界面卡输出以及数字信号线传输,它可以将像素数据编码,并通过串行连接传递,传递的信号具有36个数据通道对以及一个频率信号对(至少要包含4根信号线:RGB三种信号和时钟频率信号),大大减少了数据传输线缆和提高了信号的抗干扰性,另外由于其带宽高,很容易实现高分辨率的图像显示。 DVI标准分成

16、DVI-I和DVI-D两类,其中DVI-I不仅可以支持数字信号,也可以接收模拟视频信号,而DVI-D即属于纯数字的规格,在接头搭配方面,这两种接口的接头大小、针脚排列部分均相同,唯一差异之处在于脚位数的不同,DVI-I及DVI-D分别采用244Pin、24 Pin的设计,也就是说,DVI-D信号线可与DVI-I插座连接,反之则不行,基于这样的原因,目前显示卡的DVI接口几乎都是采用DVI-I为主,以避免与LCD显示器兼容性的问题。DVI接口示意图如下所示: DVI-I接口 DVI-D接口15.USB接口USB通用串行总线是个人电脑协会和电讯工业厂家共同开发制定的。它将计算机外设的即插即用功能设置在液晶显示器上,免去了安装卡到计算机插孔的麻烦,并具有传输速度快和能够热插拔(带电插拔)的优良特性。USB将会取代串行口和并行口成为PC机外设的标准接口。

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