多媒体技术与制作教学大纲

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1、多媒体技术与制作教学大纲一、课程基本信息课程编号(与教学计划上的编号相同)开课系、开课教研室信息技术系,计算机应用教研室课程类别专业必修课适用对象高中起点适用专业计算机应用开课学期第 4 学期(三年制)60 学时其中理论课 30 学时,课内实验课30 学时总学时、总学分学分课程实训 28 学时( 1 周)3.5考核方式第 4 期理论课考试;课程实训考查前续课程网页三剑客、JavaScript 程序设计后续课程/高职高专系列教材 .多媒体技术及应用 .(2007 年版).参考文献机械工业出版社二、课程目标多媒体技术与制作 课程是计算机应用专业高职高专学生的一门实践性环节课程。该课程的特点是实践性

2、强,涉及面广,有广泛的适用性,是教导学生学习多媒体技术后进行实际运用的课程。多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来, 使其应用渗透各个领域,本课程的任务就是使学生通过学习, 掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,懂得用适当的多媒体软件处理声音、图像、动画等不同多媒体素材,学会综合运用各种工具进行多媒体软件开发和制造。根据高职计算机应用专业教学计划的要求,本课程应该达到以下教学目标1学生知识结构目标(1)掌握多媒体技术基础知识和多媒体个人计算机的基本配置。(2)掌握多媒体在计算机中的信息表示方法。(3)掌握相关声音媒体编辑软件的使用。(4)掌握多媒体制作的流程和技巧。(5)掌握多媒

3、体创作工具Authorware7.0基础知识。(6)掌握利用多媒体创作工具Authorware7.0制作的多媒体作品的方法和制作技巧。2学生专业能力目标(1)培养学生书写作品策划书和绘制作品流程图的能力。(2)正确、完整、清晰地对各种素材的制作和编辑。(3)培养学生综合运用知识的能力。(4)培养学生的实际操作能力。(5)以培养“多媒体操作员”为主要目标。3学生专业素质目标(1)培养学生的学习能力、工作能力、创新思维能力。(2)培养学生严谨、敬业的职业态度。三、教学要求1教学改革要求(1)采用多媒体教学方法提高教学效果。(2)采取“现学现用”的方式,将学过的知识通过具体实例的讲解,让学生更快地掌

4、握所学的知识,达到学以致用的教学效果。(3)采用课程实训的教学方法让学生更加系统地、专业地对所学的知识进行加强和巩固。为以后从事相关工作打好基础。2课堂教学要求(1)教学内容上强调专业能力的培养,突出重点、难点,结合实际,符合教学改革的要求。(2)教学方法上,结合学生的知识结构,力求深入浅出、通俗易懂;大量使用案例分析提高学生的理解、分析能力和学习兴趣。(3)注重培养学生的独立判断、分析、解决问题的能力。3实践技能的要求(1)利用各种媒体编辑软件对各种素材进行制作和编辑。(2)熟练使用多媒体创作软件Authorware7.0制作多媒体作品。(3)掌握多媒体作品的后期制作和处理。四、与相关课程的

5、联系1与前续课程的联系(1)网页三剑客使学生掌握图片、动画和网页元素的制作和编辑。(2)JavaScript程序设计使学生掌握基本的程序设计思想,具备基本的程序设计能力,掌握基本的程序设计方法, 为学习本课程打下扎实的理论基础。五、教学内容及基本要求1课堂教学内容及基本要求1.1 理论知识序模块主要教学内容教学要求课时号多媒体技术的定义、多媒了解多媒体技术的定义、1多媒体技术基体个人计算机的基本配置多媒体个人计算机的基本2础知识和多媒体计算机基础技术配置和多媒体技术应用领框架域。2媒体信息表示多媒体在计算机中信息的掌握媒体的文件格式以2表示及格式的相互转换声音处理技术及CoolEdit掌握计算

6、机处理声音文3声音处理技术的使用件的原理和方法并能利用2声音处理软件对声音文件进行简单的制作和编辑。多媒体作品制多媒体制作流程及各种掌握多媒体作品的制作4创作工具软件的介绍思想、制作流程和各种创2作基础知识作工具软件各自的特点多媒体创作工具软件通过本章的学习,要求Authorware7.0Authorware7.0的使用方法学生掌握多媒体创作软件5和技巧。Authorware7.0 的 14 个图14的使用标的使用。6Authorware7.0 的高级应用函数和变量、打包与发布、控件、库和模板。掌握 Authorware 中函数和变量的使用,控件、库和模板的使用以及作品的发布与打包。8考核课时

7、合计2301.2 课内实验序模块实验项目实验要求课时号掌握操作系统中媒体应用软件的使用基础知识多媒体基础知识方法以及媒体文件的计算方法。21实验掌握相关媒体的文件格式、 格式的转换媒体信息处理4以及媒体编辑软件的制作。多媒体制作流程掌握 Authorware7.0 中 14 个图标工具及 Authorware7的功能、使用方法和使用技巧。16多媒体制作的使用2掌握 Authorware7.0 中函数和变量的实验Authorware7 高使用,控件、库和模板的使用以及作品的8级应用发布与打包。合计302课程实训环节的内容和基本要求序模块实验项目号制作前期准1书写策划书备2素材制作和收集素材3作品

8、制作片头制作实验要求熟练掌握多媒体作品的制作流程和策划书的书写格式。要求:根据多媒体作品的制作流程和策划书格式书写作品说明书和流程图。熟练掌握各种媒体编辑软件的制作方法。要求:根据作品要求收集需要的素材并能并能使用它对各种素材进行编辑和制作相关的素材。根据策划书, 对作品的开始部分进行制作,熟练掌握 Authorware7.0 的使用方法。课时44序模块实验项目实验要求课时号根据策划书, 对作品的主体部分进行制主体制作作,熟练掌握 Authorware7.0的使用方6法。根据策划书, 对作品的结尾部分进行制片尾制作作,熟练掌握 Authorware7.0 的使用方法。4作品调试对作品进行调试、

9、修改和测试。44后期制作作品打包与发布对最后的作品进行打包和发布,熟练掌2握 Authorware7.0 打包和发布使用方法。5总结实训总结报告对本次实验写出总结报告。2合计28六、考核方式与标准说明1考核方式多媒体技术与制作课程将理论考核和实践考核相结合,采用上机考试与考查相结合的考核方式。 理论考核分为理论知识考核和课内实验考核两部分,理论知识考核部分由平时成绩与上机考试成绩组成,分别采用考查与考试的方式, 以上机考试成绩为主; 课内实践成绩以平时成绩的方式计入期末成绩;课程实训单独考核,采用考查方式。具体如下表:1.1 理论考核序名称考核比例考核方式号期末上机考试60%考试理论知识课堂表

10、现、作业等10%115%考核平时成绩实验操作过程考查课内实践15%实验操作效果合计100%1.2 实践考核序名称考核比例考核方式号1课程实训考核出勤率10%考查实验作品80%实验报告10%合计100%2考核标准序教学单元考核知识点及要求考核比例号1多媒体基础知识和信息掌握多媒体技术的定义、媒体分类、各种文10%表示件大小的计算方法和各种媒体的文件格式。掌握多媒体创作工具软件Authorware7.0的2Authorware7.0的使用14 个图标的功能、使用方法和技巧,并能利用60%14 个图标进行各种功能的作品的制作。3Authorware7.0高级应掌握函数和变量的使用,控件、库和模板的20%用使用。4作品的发布与打包掌握对作品进行调试、修改、发布和打包的10%方法和技巧。合计100%七、建议选用的教材1教材选取的原则(1)根据本课程的培养目标和教学目标,结合既有相关多媒体技术基础知识又有多媒体制作软件的具体实例讲解与制作,选用教材。(2)内容比较全面而详略得当,并有配套的实验资料。2推荐教材多媒体技术与应用教程编,中国铁道出版社。3参考的教学资料中文 Authorware 多媒体制作。执笔:李娜审阅:审定:日期: 2008-2-25日期:日期:

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