电子竞技中维护公平均衡的制度

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1、电子竞技中维护公平均衡的制度摘要:电子竞技与传统的体育竞技一样,都是一种考验运动员综合素质的竞技 运动。近年来,电子竞技已经由电脑平台,延伸到手机、掌机等不同平台。当前 学术界对于电子竞技亦有着多种多样的定义,国内学者对于电子竞技的定义主要 有以下三种:其一,电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的 在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。其二,电子竞技,又称网络竞技, 是以信息技术为核心的软硬件设备为器械,在信息技术营造的虚拟环境中,在统 一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。其三,电子竞技是人(队)与人(队)之 间,运用计算机(含软件和硬件设备),通过网络(局域网)所营造

2、的虚拟平台,按照 统一的竞赛规制而进行竞赛的体育活动。从以上各说可以看出,电子竞技包含三 个核心要素,即电子性、竞技性、人与人之间的互动性。关键词:体育、电子竞技、制度、公平中图分类号:G662.7 文献标识码:A 文章编号:ISSN1672-6715 (2018)07-119-01一、严禁使用外挂 外挂是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序 制作而成的作弊程序。既然是通过电脑进行的竞技运动,难免会有人在电脑端做 出一些小程序来破坏比赛者双方的公平。在电子竞技还没有像现在如此火爆的时 候,电子游戏的种类并不多,但外挂却比现在多得多,这些程序严重的侵犯了正 常玩家的利益。

3、随着电子竞技的逐步规范化,使用外挂者也会因此而付出更加惨 痛的代价。大部分游戏对利用外挂取得非法利益者都进行封号处理(即账号被永 久性限制登陆服务器)。如果运动员在联赛中被发现使用外挂,一般会被该俱乐 部开出严重者会遭受终身禁赛的惩罚。韩国作为世界上电子竞技发展最规范的国家,率先成立反对代练的法案。本 此法案的内容为“禁止以盈利为目的的非法替他人升段、上分、练等级。破坏游戏 正常运营的行为,将被处以2年以下徒刑或2000万韩币以下的罚款。”金允诚, 原韩国战队队长,实力强劲,素有韩国“路人王”之称。而这样一位强大的选手, 却被韩国“无情封杀”,被迫来到中国发展,这是为何?原来,他参与了代练,触

4、及 了高压线,其游戏账号被韩国官方封禁 1000 年。而随后,金允诚因不满被封号 带领队员在联赛中消极比赛,再次触及高压线,其战队被永久禁止在韩国参加任 何英雄联盟比赛。这一切导致金允诚若留在韩国,将永生没有英雄联盟可玩!所以 金允诚只能来到中国。这里可以明显的看出,韩国电竞组织对于规则制度是严格 遵守且严格执行的,而且并不会因为有实力或者钱权而改变。相比中国,代练却 屡禁不止,有些工作室甚至在淘宝上光明正大地做交易,就是因为我们没有这种 能代表国家权威的法案。三、比赛前的“禁止选择模式”可以促使电子竞技更加公平化像英雄联盟、刀塔2这种竞技色彩最为浓厚的项目中,都采取了这种模式, 因为游戏开发

5、商普遍认为“禁止选择模式“对游戏的长远发展起到巨大的作用。英 雄联盟和刀塔2属于团队策略类竞技游戏,其中每个游戏都有上百个英雄可供选 择,每个人选择其中一个。策划为了让这些英雄都能上场,会在游戏的每个版本 选择出场率最低的英雄进行属性上加强,并相应的削弱出场率高的英雄,所有这 些改动也很难达到一个整体上的平衡,所以各队之间在比赛前有针对的禁止对方 选择三个或五个英雄,可以极大得促进游戏的公平性。四、战队外援数量的限制 在电子竞技这方面韩国一直是世界霸主的地位。尤其是近几年中国电竞产业 的火爆,刚刚起步加上制度环境不完善,中国本土的战队在世界性的比赛上取得 的成绩并不尽人意。为了短时间内提升战队

6、的实力,中国以王思聪为代表的战队 老板采取了买买买的土豪手段。购买外国优秀运动员确实可以短时间提升实力, 但战队位置毕竟是一个萝卜一个坑,外援来了就会打压本国新秀选手,这对于本 国电子竞技长远发展是极为不利的。因此中国赛区和北美赛区也都纷纷出台相关 政策来限制外援对本土电子竞技生态环境的破坏,即每个战队五个人中不得有多 于两个以上的外援。五、有属性的道具的限制 有的游戏会出售一些含有属性的道具,即这些道具可以或多或少得提升玩家 水平。有的青少年一味追求虚拟世界的属性,梦想在虚拟世界可以称王称霸,便 沉迷其中,花费了大量时间精力金钱,这也是很多家长对网络游戏的反感之原因。 但是电子竞技与网络游戏

7、是完全不一样的,虽然电子竞技会借助于网络游戏这一 平台,但其追求的是公平合理的竞赛。地下城与勇士这一游戏在这方面做的很有 代表性,在联赛中,该游戏明文规定了参赛选手可以使用的道具,保证了每个选 手手中的角色都有不分上下的属性,从而促进了整个联赛的公平性。六、升降级制度以中国的英雄联盟联赛为例,现在中国本土的联赛有LPL、德玛西亚杯和 LSPL,观众最多、影响力最大的联赛当属LPL。每个赛季积分最低的几个队伍会面 临降级,往往是这几个队伍之间进行比赛,赢了的可以继续在那个级别的赛事中 打,输了的就只能下降一级。电子竞技参照其他的体育联赛采取升降级制度,提 高了了比赛的观赏性,对其他努力训练的战队

8、也是一个机遇,从而促进了整个电 子竞技联赛的公平性。总结 电子竞技作为从游戏衍生而来的新兴竞技项目,其发展为越来越多参与其中 的赛事主办单位、品牌赞助商带来不可估量的潜在利益,为千以万计的玩家提供 了一个展示自己、实现梦想的舞台。但是,随着电子竞技的迅猛发展,其暴露出 来的问题也越来越多。这些问题对我国发展电子竞技造成了不良的影响。电子竞 技运动列为国家体育总局的正式运动项目,有利于规范中国电子竞技市场,全力 推动中国电子竞技的发展,共同营建中国电子竞技的健康氛围,为全国的游戏玩 家建设一个公平、公正、公开的比赛环境。电子竞技运动列为正式运动项目,必 将为规范与引导游戏产业、促进电子竞技产业健康发展起到积极而深远的影响。参考文献1 文海燕,熊文,季浏.对体育管理体制”概念的解析J.山东体育科技,2013,35(1)2 李元、张生杰.中国青少年电竞后备人才培养模式研究J.体育文化导刊,2012:82-85.韩勇、王蒲.我国电竞后备人才培养体系的研究J.成果报告,2001,16(1):34-37.

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