EMC8BIT单片机指令应用的误区与技巧

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1、EMC8BIT单片机指令应用的误区与技巧EMC8BIT单片机从入门到精通之二:指令应用的误区与技巧 EMC的基本指令语法,其实也就57/58条,如何变化折腾,就看各位的修行造化了。但是,新手上路总容易进入一些误区,而老鸟们的一些技巧也值得借鉴。废话少说,言归正传,且看匠人娓娓道来1.减法指令的误区 之一:关于ACC EMC的减法指令有三条,如下: SUB A,R (R-AA) SUB R,A (R-AR) SUB A,K (K-AA) 需要注意的是,不论A的位置在前面还是后面,A都是减数,不是被减数. 也就是說如果我們想計算A-2的值,如果寫成: SUB A,2 其實是執行2-A 解決方法如下

2、: ADD A,256-2 或 ADD A,254 之二:关于CY 一般来说,加/减法都会影响到进位标志CY. 在其它一些单片机指令系统中,当减法发生借位时,CY=1,未发生借位时CY=0. 如果你以为EMC的减法也是如此,哈哈,你就要吃药了! 原来,在EMC的指令系统中.当减法发生借位时,CY=0,未发生借位时CY=1. 如果不注意这点,很容易在一些运算或判断程序中留下BUG2.查表(散转)指令的误区 之一:关于ADD R2,A指令 在EMC153/156的指令系统中,没有TBL指令(这一点要切记),当要查表时只好用ADD R2,A(或MOV R2,A)来代替 但是使用ADD R2,A时要注

3、意,这条指令只能改变PC指针的低8位(即256字节),高位其它位一律清零! 所以使用ADD R2,A时必须保证整个表格都在ROM的每一页的前256字节区间内.(153/156只有一页) 大表格的使用受到了限制,而且为了将表格挤入00HFFH的ROM空间,程序的结构受到破坏. 之二:关于TBL指令 刚才说道,ADD R2,A指令使用的诸多不爽之处. 为此,EMC在447/458及后续的芯片的指令系统中,增加了一条新指令-就是TBL指令. TBL是查表指令.号称可以放在程序的任何位置. 但是且慢- TBL指令的使用也要注意如下: 首先,表格不能跨页(每1024字节为一页(PAGE) 其次,表格也不

4、能跨段 何为段?-段是匠人自定义的一个概念:将每一页分为4段,每一段256个字节(如:00HFFH是一段,100H1FFH又是一段) 也就是说,每一个查表程序,除了TBL本身占用了一个字节以外表格长度必须=255字节.而且整个查表程序必须在同一段内 这个问题真是一个大大的陷阱! 有时明明你的程序都已经调试好了,无意间调整了程序模块间的顺序或增加/减少了几条指令后,程序就不正常了. 嘿嘿,检查你的LST文件吧,八成是TBL在做怪! 另外,TBL还是没有解决大表格的查表问题,(只好象切豆腐一样,将大表格切成一个个小于255字节的小表格去查了)3.关于“MOV R,R”指令 这是一条很奇特的指令,首

5、先,阁下不要误认这条指令,以为它是将一个寄存器的数据送到另一个寄存器中去。匠人开始接触EMC 8bit IC时,就曾经“中招”!后经过高手指点,方得解脱我佛慈悲,呕米脱佛! 看清楚了:MOV R,R 中的两个R是同一个寄存器,而它的动作是将寄存器的内容送到本身。 如果你认为这是无意义的动作,那就大错特错了。 按匠人的经验,这条指令至少有两个用处:用处之一:判零 此指令的用意在于它能影响Zero Flag,辨别寄存器的内容是否为零。 如果要辨别某一个寄存器的值是否为零,一般我们会用 MOV A,R JBS STTS,Z ; R3,Zero Flag 这两个指令,但是这会影响ACC原先的内容。若不

6、要使用ACC,可能写成 INC R DEC R JBS STTS,Z 这会用到三个指令。若使用MOV R,R的指令,不仅可达成相同功能,也可减少指令数目,可说是一举两得。 MOV R,R JBS STTS,Z用处之二:将I/O口的外部电平状态存入锁存器 说到这里,要先介绍一下EMC的IO口特性了。 EMC的IO口一般都是三态,可设置为 高阻(输入);或输出状态 当IO口设置为输入状态时,只能“读”,不能“写”,CPU通过IO口直接“读”外部电平,如果这时发生“写”动作,则数据并不会输出,而是被存放到一个锁存器中,待到IO口变成输出状态时,再将锁存器中的数据送到IO口上。 注意:在这里,源寄存器

7、和目的寄存器虽然地址相同,但实质不是一回事了。(相当于一个门牌住着两户人家) 假如有这么一条指令:MOV R6,R6 分析:先将R6口的外部电平状态读入,再送到R6的锁存器里。 比如:R6口作电平翻转唤醒功能时,必须先将其外部电平保存到锁存器中 MOV R6,R6 然后开启R6口电平翻转唤醒功能,当R6口状态与锁存器中发生变化时,即可触发相应中断。 (R6的相应口必须设置为输入状态) 再次提醒,“ MOV R,R”指令 不能用作两个寄存器间送数用,如果要在两个寄存器间送数,一定要通过中介公司ACC。 如果想减轻写程序的劳累,那就把下面这段宏插入到你的程序中去: MOV MACRO REG1,R

8、EG2 MOV A,REG2 MOV REG1,A ENDM 这样,当你写“MOV REG1,REG2”时,系统会自动帮你转化成两条指令: MOV A,REG2 MOV REG1,A 领悟了否?我佛慈悲,呕米脱佛!一个按键的多次击键组合判别技巧大话篇 小匠自从上次在旧社区发表了一篇大话篇后,好久没有发表高论了.急坏了一帮MM,以为小匠退隐江湖了。(斑竹在旁问道:“MM”不是“Mie Mie”,而是 “Ma Ma” 吧?)论坛内外谣言四起,有人说小匠改行了,不做程序匠,改做泥水匠了;还有人说小匠上阿富汗反恐怖去了;其实非也,只因新板论坛启用后,小匠一直用不惯.(斑竹在旁笑道:是“用不来”吧?)今

9、天,小匠再次隆重登坛献演。贴一个小程序段.(斑竹道:我看是“蹬痰现眼”吧?)(程序匠人贴完帖子,下到后台,一边洗着手上残余的浆糊,一边哼着小曲:“如果你的芯是一座作坊,我愿作那不知疲倦的程序匠,”)(一黑客悄悄贴近匠人,将一个废弃的浆糊桶扣到匠人头上.)(匠人忙问:“斑竹,谁把灯给关了?”)(众人哈哈大笑!.)一个按键的多次击键组合判别技巧有时在设计中,往往要用一个按键来输入多种信息。如:单击/双击/三击、短击/长击、还有各种组合击键方式。可以用以下程序来做。如果按键闭合时间500MS,判断为一次长击(1);两次击键时间间隔应700MS,如果按键释放后700MS内无键按下,则结束读键。读键完毕

10、返回一个键号值KEY_NUM。其意义如下:KEY_NUM 意义 无键按下过 无意义 单次短击 单次长击 短击 + 短击 短击 + 长击 长击 + 短击 长击 + 长击 7次短击 7次长击上表中的KEY_NUM值的规律是,从左向右看,第一个1后面的每一位代表一次击键;0代表短击,1代表长击。掌握该规律后,我们可将任何一个8位的二进制数翻译成一种击键组合。例如:,代表的是:短+长+短+长+短+长。该程序最多可识别7次连续击键,共254种组合。但并非每个程序中用得上。在大多数程序中,能判断双击即可以了,这时可将程序中的ZHBIT定义为2。同理,如果要判断3次按键,将ZHBIT定义为3即可。当ZHBI

11、T=1时,程序仅能判断一次击键,包括2种组合(短击/长击);当ZHBIT=2时,程序还能判断两次击键,包括6(2+4)种组合(短击/长击/(短+短)/(短+长)/(长+短)/(长+长);以次类推,当ZHBIT=3时,程序能判断三次击键,包括14(2+4+8)种组合。ZHBIT 组合种类1 22 2+4=63 2+4+8=144 2+4+8+16=305 2+4+8+16+32=626 2+4+8+16+32+64=1267 2+4+8+16+32+64+128=254下面这段程序摘自小匠的一个智能充电器程序(MCU是EM78P458),如下:;*;读键子程序;出口: KEY_NUM =键号值;

12、中间: KEY_DL =计数器;说明:/*短击:键按下时间500MS两次按键间隔时间 键号低位;=READKEYA: CLR KEY_DL ;清计数器READKEYB: CALL DL10MS INC KEY_DL MOV A,50 SUB A,KEY_DL JBC R3,C JMP READKEYC ;计数器溢出跳 JKON READKEYB ;键未释放跳 BC R3,C ;C=0 JMP READKEYD;=READKEYC: WDTC ;喂狗 JKON READKEYC ;键未释放跳 BS R3,C ;C=1READKEYD: RLLC KEY_NUM ;键号左移一位,C - 键号低位

13、JBC KEY_NUM,ZHBIT ;按键检测未完成继续 RET;= CLR KEY_DL ;清计数器READKEYE: CALL DL10MS INC KEY_DL MOV A,70 SUB A,KEY_DL JBC R3,C READKEYF: RET ;计数器溢出返回 JKOFF READKEYE ;键未按下跳 JMP READKEYA ;再次检测;=;键闭合跳(宏);=JKON MACRO ADDRESS JBS R5,KEY ;键断开跳 FJMP ADDRESS ;键闭合跳 CALL DL10MS ;延时去抖动 JBS R5,KEY ;键断开跳 FJMP ADDRESS ;键闭合跳E

14、NDM ;=;键断开跳(宏);=JKOFF MACRO ADDRESS JBC R5,KEY ;键闭合跳 FJMP ADDRESS ;键断开跳 CALL DL10MS ;延时去抖动 JBC R5,KEY ;键闭合跳 FJMP ADDRESS ;键断开跳ENDM多个按键的连按处理技巧大话篇 咚咚呛!咚咚呛!咚咚呛!-锣鼓三响,小匠出场:“如果你的芯是一座作坊,我愿做那不知疲倦的程序匠”-台下,鲜花共烂西红柿一色,飞向台前-匠人连忙举起一个键盘,左遮右挡话说小匠的大话篇,自隆重推出以来,篇篇都考了个COOL,一时间人气大震。截止昨天,共结交了N位好友,众多MM纷纷到斑竹那里打听小匠的婚否情况-西红

15、柿再次飞向台前上次贴了一篇一个按键的多种击键组合判别技巧,这次再贴个姊妹篇上来-匠人正在贴贴子,被值勤的斑竹逮个正着:“好啊!我才打扫干净,你又给糟蹋了”-匠人忙堆起一脸的媚笑:“斑竹大人,我贴的可是大话篇,麻烦你再给个COOL”-斑竹恍然:“哦,原来满纸胡言,通篇诋毁我斑竹光辉形象的那个匠人,就是你?!”-匠人一看情形不对,正想开溜-只见一道白光一晃-3个时辰之后,有人发现昏迷不醒的程序匠人躺在血泊之中-墙上提着一行血字:“十步杀一匠,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”-好了,言归正传,请看下文: 多个按键的连按处理技巧 在设计中,常常用UP键和DOEN来调节参数。这种键在处理时,要考虑

16、连按的问题。而且希望键连续按下的时间越长,动作的响应速度越快(即加速度处理)在连按的处理过程中,要考虑3个时间常数: 1、连按响应时间常数(首次值),该值用于区分连按/单按。 a)当按键闭和的时间该参数时,判为连按; 2、连按缓冲时间常数(最大值)。 在连按操作刚开始时,按键响应速度较慢,这个参数就是用于决定每次动作之间的最大时间。 3、连按缓冲时间常数(最小值) 在连按的过程中,响应的速度越来越快,但也不能无限快。这个参数就是用于决定每次动作之间的最小时间。 还有一个要考虑的问题是,可能并不是所有按键都具有连按功能。这时,可用一个标志位来区分。在读键子程序中返回键值的同时,也返回这个标志,告

17、诉键盘监控程序是否要做连按处理。 下面的一段例程中,可以识别单按/连按,并可处理加速度问题。只要在主程序中调用即可。程序中的延时用现实程序来代替。;*;按键处理模块;*;时间常数定义KEY_T = 250 ;连按响应时间常数(首次值)KEY_TMAX = 120 ;连按缓冲时间常数(最大值)KEY_TMIN = 30 ;连按缓冲时间常数(最小值);*KEYWK: MOV A,KEY_T MOV KEY_JS,A ;连按计数器置初值 BC TT1,KEY ;清连按标志 MOV A,KEY_TMAX-KEY_TMIN MOV KEY_JSJS,A ;连按加速计数器置初值 CALL READKEY

18、;读键 JBS R3,C ;有键按下跳 RET FCALL MOVLCD ;显示延时 CALL READKEY ;读键 JBS R3,C ;确实有键按下跳 RET;=确实有键按下 MOV KEY_BUF,A ;保存键值 KEY1: FCALL MOVLCD ;显示延时 CALL READKEY ;读键 JBS R3,C ;键未释放跳 JMP KEY5;=连按判断 JBS TT1,KEY_EN ;连按功能有效跳 JMP KEY1 ;禁止连按跳 JBC TT1,KEY ;不是连按跳 JMP KEY2 DJZ KEY_JS ;连按计数器-1=0跳 JMP KEY1 BS TT1,KEY ;置连按标志

19、 JMP KEY1;=连按处理KEY2: CALL DOKEY ;执行按键功能 MOV WK_MODE,A ;刷新模式;连按加速计数器-1 DJZ KEY_JSJS JMP $+2 INC KEY_JSJS;连按计数器置延时值 MOV A,KEY_TMIN ADD A,KEY_JSJS MOV KEY_JS,A ;连按计数器置延时值KEY4: FCALL MOVLCD ;显示延时 DJZ KEY_JS ;连按计数器-1=0跳 JMP KEY4 JMP KEY1;=单按处理KEY5: FCALL MOVLCD ;显示延时 CALL READKEY ;读键 JBC R3,C ;键确实已释放跳 JM

20、P KEY1 JBC TT1,KEY ;不是连按跳 RET;按键发声 BS TT1,KEY_SP ;开蜂鸣器 FCALL MOVLCD CALL DOKEY ;执行按键功能 MOV WK_MODE,A ;刷新模式 BC TT1,KEY_SP ;关蜂鸣器 FCALL MOVLCD RET;*;读键子程序;出口: A=键号值(0=无,1=K2定时,2=K3功率选择,3=K4水温上调,4=K5水温下调,; 5=K6时钟上调,6=K7时钟下调,7=K8时段设置); C: (0=无,1=有); TT1,KEY_EN: 当前键连按有效标志(0=禁止连按,1=可连按); (K4/K5/K6/K7有连按功能)

21、;*READKEY: BS R3,C;不可连按的按键 BC TT1,KEY_EN JBS R7,6 ;K2未闭合跳 RETL 01 ;返回A=01 JBS R7,0 ;K3未闭合跳 RETL 02 ;返回A=02 JBS R7,5 ;K8未闭合跳 RETL 07 ;返回A=07 ;可连按的按键 BS TT1,KEY_EN JBS R7,1 ;K4未闭合跳 RETL 03 ;返回A=03 JBS R7,2 ;K5未闭合跳 RETL 04 ;返回A=04 JBS R7,3 ;K6未闭合跳 RETL 05 ;返回A=05 JBS R7,4 ;K7未闭合跳 RETL 06 ;返回A=06 BC R3,

22、C RETL 00 ;返回A=00 -结束用变址寻址原理突破EEPROM存储器的擦写寿命极限大话篇 时 间:今晚 地 点:“砍弹片鸡”论坛 剧 名:大话篇第五场 领衔主演:程序匠人、斑竹 观众们蜂拥而至,纷纷抢占有利地形 鼓响三声,小匠上场 感谢各位对小匠的大话篇的支持。小匠的大话篇,自推出以来,收视率一直居高不下,好评如潮(斑竹按:此处删除自吹自擂词语200个) 但是,也有一些网友提出了批评,说:前面的大话倒是不错,惟独后面的程序太臭,有狗尾续貂之嫌,捆绑销售之意、卖弄才华之疑、哗众取宠之心 台下,众网友纷纷点头 所以,这次,小匠决定不再帖程序了,帖段文字了事吧。 匠人转身下场,斑竹问:“匠

23、人,今天的大话篇完了?” “对,完了!” 斑竹一把揪住匠人:“好啊,你这个匠人,海报上写得明明白白,是我俩共同领衔主演,我还没上场露脸呢,你倒宣布剧终了!?” “乒、乒、乓、乓”的一阵剧响 小匠鼻青脸肿地刚离开论坛,又被一群MM围住。 “匠人,你上场才2分钟不到,就想开溜,这摆明了是骗取门票收入。哪里走,吃偶们一吨粉拳!” “乒、乒、乓、乓”的又一阵剧响 大话篇第五场,匆匆落幕 导演忙着招呼众群众演员:“大伙快点,把匠人抬到医院去” 用变址寻址原理突破EEPROM存储器的擦写寿命极限 一般地,EEPROM存储器(如93C46/56/66系列)的擦写次数为10万次,超过这一极限时,该单元就无法再

24、使用了。但在实际应用中,可能有些数据要反复改写。这时,可通过变址寻址的方式来突破EEPROM存储器的擦写寿命极限。 比如,我们有一个单字节的数据要保存在E2PROM(93C56)中,可按以下方法来做: 1、将93C56的00H单元定义为地址指针存放单元。 2、将要寻址的单元地址(假设为01H)放入93C56的00H地址中。 3、每次要对E2PROM中的数据进行读写时,先读取00H中的数据,并以读出的值为地址,访问其指向的单元。 4、在每次写完数据后,立即将数据再读出,并与写入的地址做比较。 A、如果相等,则代表本次写入数据成功。 B、如果不相等,则代表本次写入数据失败。这时,将00H中的值+1

25、,让其指向后一个新的地址单元,再将数据写入新的地址单元。 93C56共有128个字节单元,按照以上方法,可将数据的擦写次数提升120多倍!达到1200多万次! 对于24C16/32/64系列的芯片,也可采用这种方法。 这个方法,小匠使用过多次,证明是可行的。24CXX系列读写程序(EMC指令版)大话篇 话说程序匠人,自进论坛以来,天天勤练,日日苦修(花了我东家的不少上网费!),以大话篇系列,嬴得了无数MM得芳心终于将积分修到500分以上(呵呵,以后可以贴图片了,如果那位MM想一睹匠人的“浴”照,说一声,小匠一定满足) 身后突然传来一声呵斥:“休不休啊你?” 匠人心头一惊,蓦然回首,那人(不是M

26、M,是斑竹)正在灯火阑珊处(手中正握着那把失而复得的大砍刀) 匠人暗自庆幸还没有把对斑竹不敬的话语说出来在论坛中,小匠结识了许多高手好友,并得到不少帮助,感激不尽。但也有一些MM好报打不平,觉得小匠在大话篇中老是受斑竹的欺负 一道寒光映入眼帘,匠人发现自己好象说漏了嘴 再看斑竹手中的刀,已经从刀鞘中抽出了两公分其实,那都是大伙的误解其实,小匠一直非常感谢斑竹的厚道和宽容,没有将小匠的一些大话帖子DELETE掉 匠人好象听到了砍刀缓缓入鞘的金属声 暗呼:“好险!” 匠人再次悄悄回头,只见斑竹大人已经远远去了(头上顶着一顶精致的兰花大高帽)最近,连续看到好几篇讨论24CXX系列应用的帖子。正好,小

27、匠最近用EMC的指令也做了一段程序。不如无私奉献一下(如果哪位MM有疑问,可来函、来电、来EMAIL、来FAX、来人,或者约下第一次亲密约会,探讨探讨);*;* 24CXX 接口I2C总线读/写的程序;* (所有时序均基于4MHZ晶体震荡器频率);*/*;*;随机读写测试程序(示范程序);*TEST: MOV A,0XAE ;A2=A1=A0=1 MOV SLAVE_24,A ;设置器件码 MOV A,2 ;R/W LOC. = 2 MOV ADDR_24,A ;设置地址码 MOV A,55 ; MOV DATA_24,A ;写55到E2PROM CALL WRBYTE ;写一个字节 CALL

28、 DL10MS ;延时10MS,等待写操作完成(注意,此语句非常重要) CALL RDBYTE ;读回原数据 MOV A,55 ; XOR A,DATA_24 ; JBS R3,Z ;读出数据=写入数据跳WRONG: JMP WRONG ;校验失败CORRECT: JMP CORRECT ;校验通过DL10MS: RET ;*;存储器定义;*PROT_I2C EQU 0X05 ;I2C操作口 SDA EQU 3 ;数据脚 SCL EQU 2 ;时钟脚ADDR_24 EQU 0X1B ;地址寄存器DATA_24 EQU 0X1C ;写入/读自I2C的数据寄存器SLAVE_24 EQU 0X1D

29、;从器件地址寄存器(1010XXX0)DBUF_24 EQU 0X1E ;发送/接受自SDA口的数据缓冲器COUNT_24 EQU 0X1F ;位计数器TT_24 EQU 0X20 ;标志寄存器 REND_24 EQU 1 ;读完毕标志(0=未完毕,1=完毕)NUM_24 EQU 0X21 ;页写/页读字节数*/;*;宏定义;*;=;设置SCL,SDA为输出口;=SDA_OUT MACRO MOV A,0B IOW PROT_I2CENDM;=;设置SCL为输出口,SDA为输入口;=SDA_IN MACRO MOV A,0B IOW PROT_I2CENDM;*;字节写程序;功能: 写一个字节

30、到EEPROM器件;入口: DATA_24 =要写的数据; ADDR_24 =数据地址; SLAVE_24=从器件地址1010XXX0);*WRBYTE: MOV A,SLAVE_24 MOV DBUF_24,A CALL BSTART ;送起始位 CALL TX ;送从器件地址并检测应答信号 MOV A,ADDR_24 MOV DBUF_24,A CALL TX ;送数据地址并检测应答信号 MOV A,DATA_24 MOV DBUF_24,A CALL TX ;送数据并检测应答信号 CALL BSTOP ;送停止位 RET;*;字节读程序;功能: 从EEPROM器件读一个字节;入口: AD

31、DR_24 =数据地址; SLAVE_24=从器件地址(1010XXX0);出口: DATA_24 =读到的数据;*RDBYTE: MOV A,SLAVE_24 MOV DBUF_24,A CALL BSTART ;送起始位 CALL TX ;送从器件地址并检测应答信号 MOV A,ADDR_24 MOV DBUF_24,A CALL TX ;送数据地址并检测应答信号;转入读状态 CALL BSTART ;送起始位 MOV A,SLAVE_24 MOV DBUF_24,A BS DBUF_24,0 CALL TX ;送从器件地址并检测应答信号 BS TT_24,REND_24 CALL RX

32、;读数据并发送应答信号 CALL BSTOP ;送停止位 MOV A,DBUF_24 MOV DATA_24,A ;保存数据到DATA_24 RET;*;页写程序;功能: 写一个字节到EEPROM器件;入口: R4 =要写的数据在RAM中存放首地址; NUM_24 =字节数; ADDR_24 =数据地址; SLAVE_24=从器件地址1010XXX0);*WRPAGE: MOV A,SLAVE_24 MOV DBUF_24,A CALL BSTART ;送起始位 CALL TX ;送从器件地址并检测应答信号 MOV A,ADDR_24 MOV DBUF_24,A CALL TX ;送数据地址并

33、检测应答信号WRPAGE1: MOV A,R0 MOV DBUF_24,A CALL TX ;送数据并检测应答信号 INC R4 DJZ NUM_24 JMP WRPAGE1 ;未写完继续 CALL BSTOP ;送停止位 RET;*;页读程序;功能: 从EEPROM器件读一个字节;入口: ADDR_24 =数据地址; SLAVE_24=从器件地址(1010XXX0); NUM_24 =字节数;出口: R4 =读到的数据在RAM中存放首地址;*RDPAGE: MOV A,SLAVE_24 MOV DBUF_24,A CALL BSTART ;送起始位 CALL TX ;送从器件地址并检测应答信

34、号 MOV A,ADDR_24 MOV DBUF_24,A CALL TX ;送数据地址并检测应答信号;转入读状态 CALL BSTART ;送起始位 MOV A,SLAVE_24 MOV DBUF_24,A BS DBUF_24,0 CALL TX ;送从器件地址并检测应答信号RDPAGE1: MOV A,1 XOR A,NUM_24 BS TT_24,REND_24 JBS R3,Z ;NUM_24=1跳;判断是否最后一个字节,决定应答信号 BC TT_24,REND_24 CALL RX ;读数据并发送应答信号 MOV A,DBUF_24 MOV R0,A ;保存数据到R0 INC R4

35、 DJZ NUM_24 JMP RDPAGE1 ;未读完继续 CALL BSTOP ;送停止位 RET;*;I2C操作子程序(时序)集合;*;=;发送起始位程序;说明: 当SCL=1时,向SDA发一个下降沿;=BSTART: SDA_OUT ;设置SDA为输出口 BS PROT_I2C,SDA ;SDA=1 NOP ;延时0.6US BS PROT_I2C,SCL ;SCL=1 NOP ;延时0.6US BC PROT_I2C,SDA ;SDA=0 NOP ;延时0.6US BC PROT_I2C,SCL ;SCL=0 NOP ;延时0.6US RET;=;发送结束位程序;说明: 当SCL=1

36、时,向SDA发一个上升沿;=BSTOP: SDA_OUT ;设置SDA为输出口 BC PROT_I2C,SDA ;SDA=0 NOP ;延时0.6US BS PROT_I2C,SCL ;SCL=1 NOP ;延时0.6US BS PROT_I2C,SDA ;SDA=1 NOP ;延时0.6US RET;=;位输入子程序;说明: 当SCL=1时,从SDA上读电平;出口: C=从SDA上读入的位值 ;=BITIN: SDA_IN ;设置SDA为输入口 BS PROT_I2C,SDA ;SDA=1 NOP ;延时0.6US BS PROT_I2C,SCL ;SCL=1 NOP ;延时0.6US BC

37、 R3,C JBC PROT_I2C,SDA BS R3,C ;C=SDA NOP ;延时0.6US BC PROT_I2C,SCL ;SCL=0 NOP ;延时0.6US RET;=;位输出子程序;说明: 每当SCL=0时,改写SDA上的电平;入口: C=要写到SDA上的位值;=BITOUT: SDA_OUT ;设置SDA为输出口 JBS R3,C JMP BIT0 BS PROT_I2C,SDA ;SDA=C=1 JMP CLK1 BIT0: BC PROT_I2C,SDA ;SDA=C=0CLK1: NOP ;延时0.6US BS PROT_I2C,SCL ;SCL=1BIT2: NOP

38、 NOP BC PROT_I2C,SCL ;SCL=0 RET;=;接收数据子程序;入口: TT_24.REND_24 =读完毕标志;出口: DBUF_24 =接受到的数据(8_BIT);=RX: MOV A,8 ;循环次数=8 MOV COUNT_24,A CLR DBUF_24RXLP: CALL BITIN ;输入1_BIT RLC DBUF_24 ;左移(带C) DJZ COUNT_24 ;循环结束? JMP RXLP;设置应答信号位,如果读完毕则送1(NO_ACK)停止接受,否则送0(ACK)继续接受 BS R3,C JBS TT_24,REND_24 ;读完毕信号-C BC R3,

39、C CALL BITOUT ;应答 RET;=;发送数据子程序;入口: DBUF_24 =要发送的数据(8_BIT);=TX: MOV A,8 ;循环次数=8 MOV COUNT_24,ATXLP: RLC DBUF_24 ;左移(带C) CALL BITOUT ;输出1_BIT DJZ COUNT_24 ;循环结束? JMP TXLP CALL BITIN ;读应答信号 RET;*;I2C总线读/写的程序全部结束 !;*看程序的艺术(或曰“技术”)1、善用原理图“顺藤摸瓜”大法顺着程序的流程一边看一边画原理图,一遍看完后,原理图出来了,程序的大体设计思想和设计结构也就凸现出来了。2、建立RA

40、M分配表“按图索骥”大法将所有的RAM的功能登记下来,当你再看到程序对某个已经登记过的RAM单元操作时,就能猜出大概的功能来。3、模块化“庖丁解牛”大法看一个8K的大程序是很累人的,而看8个1K的小程序则似乎容易些。要将一个看似完整的程序分割开来,其实并不难,只要你找到程序的缝隙,一刀下去,程序就分开了。缝隙在哪里呢,就在“JMP”、“RET”之类指令的后面。那里相当于两条肋骨的间隙。后记:其实99%的程序都不值一看这些程序在完成其特定的功能方面,也许是称职的,但是从美学的意义上来说,则毫无“艺术”可言。所以看这样的程序仅是一种劳苦的技术活,而不是艺术活。还要说一点的是,所谓盗亦有道。高明者看他人的程序仅为了了解他人的编程思想,中庸者看他人的程序是为了学习他人的编程技巧,蠢笨者看他人的程序是为了抄袭盗版,无耻者看他人的程序却为了解密篡改。MC68HC908JL8匠人应用手记前言匠人最近开始和MC68HC908JL8的亲密接触.(

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