双耳效应与立体声技术

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双耳效应与立体声技术离声源比较近的耳朵先听到声音,听到声音的强度也比较大,这种到达双耳的时间差异、强度的差别,经过大脑加工会形成辨别方向的感觉,此外,双耳感受到声波振动步调的差别,也引起辨别声源方向的感觉。所以,人们在长期实践中,是凭着双耳感受到声音时间的先后、强度的不同和不同的振动步调,形成不同的感觉,来判断声源方向这就是“双耳效应”原理。 人们利用“双耳效应”发明了立体声技术,配合电声设备较好地将各种声响(如乐队演出的直接声、墙壁的反射声、厅堂混响声的空间分布等)呈现出来,有一种身临其境的“立体”空间感觉。通常的“双通道立体声”的作法(如图1.22所示)即是用代表人双耳的左、右两个话筒同时接收来自两个方向的声音,经过两套放大器的放大后,从左、右拉开一定距离的两个扬声器中播放出来。使人双耳听到不同方位的不同声音,产生“立体”的方位感觉。双通道立体声给人的感觉还只限于听者前方张开的角度为几十度的狭小范围。为了将声音的立体方位感觉扩展到环绕听者四周的360的平面内,就用四个话筒集中在一起,并使它们的方向分别向前、向后、向左、向右四个方向(如图1.23所示),经放大后,由分布于室内四个角的四个扬声器中播放出来。这就得到“四通道立体声”,也称为全景声。同理,改变话筒、扬声器的位置和方向等,还能得到三维空间环绕声、厅堂立体声等。

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