桥牌叫牌之防守叫牌(M)

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1、桥牌叫牌之-防守叫牌(M)敌方开叫后,我方的叫牌(除Pass外)称为“防守叫牌”。防守叫牌的特点是:不沿用开叫应叫的规定及其相关的概念。第一章 直接花色争叫 某人开叫后,他的下一家立刻盖叫一个花色定约称为“直接花色争叫”。这种争叫很常用,也比较容易引起灾难(包括明显的失分和不易觉察地给了敌方某些便利),其原因往往是争叫人未能正确地使用这一武器。沿用开叫的规定就是不能正确使用这一武器的突出表现。限制争叫的因素很多,其中主要的一条却不是要求有多少多少大牌点,而是要求争叫的花色质量要好。开叫一阶花色通常要求有13点大牌,对争叫并无此要求,一手牌有13点无法保证有一个质量好的长套,如果规定有13点就争

2、叫的话,必将出现烂套争叫的局面。 ; 10 。前一手牌13点,后一手牌点。当右敌开叫时,宁可用后一手牌争叫,也不要用前一手牌来争叫。长套不好,万一抢不到定约,同伴攻对你并无好处。1.1 一盖一争叫 争叫条件:1.所叫花色的质量不能太差,一般至少五张套,应当有两个连张大牌,如果没有连张,则必须有长度(不少于六张)做为补偿,如果连张大牌多,则四张套也可以叫;2.大牌一般不超过15点,少则可只有点,主要看长套质量,长套好的话,大牌少些亦无妨。 持10 10 ,右敌开叫,勉强可以争叫,如果10换成,以不争叫为好。 持 10 10 ,右敌开叫,只能不叫。在争叫和技术加倍这两个错误中,后者要比前者正确得多

3、。 持 ,右敌开叫,可以争叫。 持 10 ,右敌开叫,可以争叫。大牌少,一般抢不到定约,一旦敌方做庄,同伴的攻牌就有了明确的方向。1.2 二盖一争叫 符合一盖一争叫的牌不一定符合二盖一争叫的要求。“二盖一”比“一盖一”所冒的风险为大,因此不能轻率决定进行二盖一争叫。 二盖一争叫一般遵守下列原则:1.必须是较好的五张套,绝不可用四张套来争叫;2.适当考虑“二三定律”来核对赢张数;3.大牌一般不超过15点,也不低于10点。 持 10 10 ,右敌开叫,无论局况如何,均可争叫。 持 ,右敌开叫,不可争叫,宁可叫“Pass”或加倍(技术加倍),也不应该叫,因为不仅是长套太短,而且赢张也太少。 持 ,右

4、敌开叫时,不能争叫,虽有大牌14点但质量不好;也不宜叫加倍(技术加倍),同伴有套的可能性较大。这手牌以暂时不叫为上策。如果右敌是开叫,叫加倍比叫正确。 持 10 10,右敌开叫,无局时可以争叫,有局时应当不争叫。 持 ,右敌开叫,不论是否有局,均不可争叫。长套质量太差,大牌均是防守赢张,打防守较好,不大适合做庄。 持 ,右敌开叫,无论是否有局,暂时不叫。持有敌开叫花色长套时,争叫危险性较大,不必急于显示套,等待一下再说。1.3 同伴争叫后,我怎样叫 同伴的争叫表示有一个好的长套,所以,没有必要叫一个破烂的长套去盖过同伴的争叫。同伴争叫时,一般很少希望你去改叫别的花色(否则他应做技术加倍或是有两

5、个长套),所以你的第一个想法应当是加叫同伴的花色而不是考虑叫其它的定约。只有同伴所叫花色的单张,自然不必加叫,但也不要叫这样的长套,否则容易失去同伴的信任。大牌少,支持张少时一般要叫Pass,但有点时也不一定必须维持叫牌。 同伴一盖一争叫后,常用应叫有: 1.平加叫:10点(包括牌型点),不少于张支持,这个应叫和一阶花色开叫的应叫极相似,如果支持张多,大牌可以酌减。 2.跳加叫:有好的支持张,较好的牌型,1012点(包括短套牌型点),一是保持阻击作用,二是邀叫局。 3.跳叫到局:有很好的支持张,好牌型,即使同伴是低限争叫的牌,也有可能做成局;如果局况有利,也可能是阻击叫; 4.叫NT:12点,

6、敌叫花色有止张,牌型比较平均。牌点的低限只是一个参考值,有时有点,且同伴的花色只有张, 却不一定必须叫NT,你的点大牌可能就是保证同伴的一阶定约完成的力量,而你做NT 则有可能完不成,或者是敌方抢到定约时,你这个只有点的NT叫品正好给敌方的做庄指出了正确的方向; 5.盖叫新花色:要求与争叫相同,但大牌不多,对同伴的支持张也少。这是最容易用错的一个叫品,因为它是不迫叫的,而很多人往往把它当做迫叫来使用。 不常用的应叫有:1. 扣叫(即平叫敌开叫的花色):表示不少于10点大牌,将牌有很好的支持,联手不怕做高一阶的定约(同伴争叫的花色);或者是要争叫人在敌叫花色中有止张时叫NT,联手好做3NT定约(

7、通常可以持有一个好的低花长套);也可能是应叫人有很好的牌,不扣叫的话,同伴会Pass;2.跳叫2NT:应有13点左右的大牌,敌叫花色有好的止张,不迫叫; 3.跳叫到3NT:止叫,敌叫花色有止张。此跳叫有时不一定是靠16点左右的大牌,也可能是靠一个很好的低花长套来取得足够的牌墩; 4.跳叫新花色:仅是显示一个很好的长套,有接近开叫的牌力,不迫叫;争叫人容易根据这一情况决定自己一方的最终叫牌。 需要特别提醒的是,无论争叫人还是争叫人的同伴,都不需要有“一盖一”或“二盖一”这一类应叫的概念,因为这是防守叫牌,而不是进行正常的开叫及应叫。 对同伴的二盖一争叫的应叫,可以参照对一盖一争叫的应叫之原则,来

8、指导自己的应叫。这时的应叫必须谨慎一些,不能因为你在同伴所叫的花色上是单张或缺门,就轻率地改叫其它花色或无将(在一阶上这样做危险不大,而打NT定约,通常联手有22点大牌才行)。 叫牌之前要对当时敌我双方的大牌实力对比做一估计,然后再对牌型分布做一大略的估计,才能比较容易做出正确的决定。不要不经过考虑就贸然参与争叫。在成局线以下是否要加叫或竞争性加叫(指右敌加叫他同伴开叫的花色,你加叫同伴争叫的花色),不要以“二三法则”为准,最好以“最多宕一墩”为尺度来衡量是否加叫。除非坚信敌方能做成一局,否则你的竞争性加叫会成为有名无实的牺牲。 左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,你持 ,应当叫,即使同伴的只有

9、,这也不会太坏。 左敌开叫,同伴争,右敌Pass,你持 10 ,应当不叫,叫是很不好的行动。叫Pass之后,同伴很可能会依赖你的和,从而完成定约。 左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,你持 ,怎么办?最好Pass,持有敌开叫花色的长套,又只有同伴长套的单张,可能双方都没有配合(即失配),叫有危险,如果左敌不同意打,那么他很可能会陷入泥潭;万一就打,你的个和一个看来就是完成定约的保障。 左敌开叫,同伴争,右敌叫,你持 10 ,无论是否有局,均可叫,而决不要去叫那破烂的套,因为联手已有好的八张配合,配合与否却是未知数。 左敌开叫,同伴争,右敌Pass,你持10 10 10 ,尽管有敌开叫花色的五张,

10、但有三张同伴所叫花色的牌,加叫到危险不大。 叫牌过程同上,你持 10 10,可叫NT,牌力足够,不叫是错误的。如果同伴有14点左右,可望做成NT。 左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,你持 ,可叫,这仅是显示一个好套,如果同伴的太少,他也可以停止叫牌。1.4 有两个长套怎么办 部分两套型的牌可用“特殊无将”和“迈克尔扣叫”来显示,其它的两套型只能用直接争叫的办法(有少数可用技术加倍过渡)。通常,当两个花色的长度相等时,应当先叫级别较高的一个花色;长度不等时则叫较长的一个花色。至于下次是否一定要出另一个长套,要根据当时的叫牌阶数,敌我双方的情况以及这两个长套的做牌赢墩是否足够来考虑,不便事先做出统

11、一的规定。另外, 少数牌力比较集中的型, 有时也可当做两套型对待。 “烂套不直接争叫,好套才直接争叫”,这只是对单套型而言,如有以上的两个长套,质量差些也无妨。大牌一般不宜超过15点,这和单套型的要求一样。 持10 10 ,右敌开叫时, 此牌不符合迈克尔扣叫的条件 (因为短套中的大牌太多) , 只能争叫,下一轮可根据叫牌过程决定是否叫出套。若右敌开叫,那么在一阶上可显示出套。按理论要求应先叫,但是在实战中先叫也不见得总是不好。 持 10,右敌开叫,此牌不符合“特殊NT争叫”的条件(短套中的大牌太多),如要争叫,只好叫,下一轮根据叫牌过程决定是否叫出套。 此牌叫不是好的行动, 如果局况不利,应当

12、Pass,不必可惜这两个张套。 持10 10 ,右敌开叫,此牌不宜用迈克尔扣叫(短套中大牌太多),可争叫, 下次在二阶上叫出, 便于同伴在相同阶数上做出的选择。持,右敌开叫,可以争叫,如果的与的对调,争叫稍好。若右敌开叫,此牌不宜用迈克尔扣叫(因为的大牌太多),只能争叫。如果右敌开叫怎么办?正确的行动是不叫,敌开叫的花色长套也是自己的长套,立刻争叫要冒较大的风险。那么,右敌开叫时是否也不叫呢?不一定,因为开叫可能只有三张,而且敌方不大可能让你做一阶的定约,争叫所冒的风险略小一些。 持 10 10 10,右敌开叫,此牌勉强可看做两套型,先争叫,下一轮可于二阶上叫出,如果二阶无法叫出,则应当叫Pa

13、ss,在三阶上叫较冒险。持 10,右敌开叫,此牌可争叫,下一轮应当叫出套。此牌做牌牌墩较丰富,防守赢张甚少,打低阶的防守没有便宜可得,争低阶定约来做是上策。第二章 技 术 加 倍 技术加倍的基本含义,是要同伴在未叫过的花色中做出一个选择,也就是说,叫技术加倍的人,他在未叫过的花色中一般都有好的支持张。本章主要介绍敌方开叫一阶花色时,我方立刻叫“加倍”的这一种。2.1 适合叫技术加倍的牌 1.大牌点至少相当于开叫一阶花色的牌力,敌开叫花色是单张或缺门,其它花色有好的支持张, 一般是 4-4-4-1 牌型以及在4441基础上的轻微变形。 持 ,右敌开叫时,可叫加倍。 持 10 ,右敌开叫时,可叫加

14、倍。 这样,一次叫牌就可以表示有三个套和开叫牌力,何乐而不为呢? 有时,牌点较多或其它花色的支持张较好, 也可以用4-4-3-2 的牌来叫加倍。例如,持 10 10 ,右敌开叫,可以叫加倍; 2.大牌不少于1617点,敌叫花色为短套,另有一个好长套或两个不太差的长套。持 10 10 ,右敌开叫时,均可叫加倍,下轮叫出套,表示大牌不少于16点的一手牌。加倍之后再叫出新花色,是有好牌的表示;如果牌力较低,不可以加倍之后再叫出自己的长套,应该采用直接争叫。持 10 10,右敌开叫或时,均可叫加倍。但右敌开叫或时,只能Pass,等待同伴的平衡叫牌; 3.大牌不少于19点的均型牌(有1618点,并且敌叫

15、花色有止张的均型牌可直接争叫NT,详见第三章),等第二轮叫牌时再作强烈的表示。例如,持 10,大牌20点,右敌开叫时,可叫加倍,下一轮叫NT。持 10,右敌开叫时,可叫加倍,下轮可跳加同伴可能叫出的;若同伴应叫时,可跳叫NT。 从上述几条规定可看出,如果加倍人不能保证每门未叫过的花色都有好的支持张,则他应当拥有强大的牌力来维持下一轮叫牌。因此当牌力非常强大时,叫技术加倍不一定必须持敌开叫花色的短套。使用技术加倍必须注意条件,牌型和大牌点必须符合条件,否则容易把事情弄糟。 持10 ,右敌开叫时,应当叫加倍,用技术加倍告诉同伴你有三个长套,同伴选择起来很方便 持 ,右敌开叫,叫加倍。这手牌已有16

16、大牌点,如果直接争叫,同伴根本不会想到到你会有那么多的防守赢张和相当不错的低花支持张。 持 ,右敌开叫时,只好Pass,不能叫加倍,因为敌开叫花色不是短套,如果叫了加倍,同伴叫出的长套很可能是,那时就不好办了(再叫NT则是传递错误的信息)。 持 ,右敌开叫,不能叫加倍。虽然牌型符合要求,但大牌不够多。争叫倒可以考虑。 持 ,右敌开叫时, 虽然牌点够争叫NT, 但敌叫花色无止张,只好叫加倍。 持 , 右敌开叫时,只好Pass,等待同伴的平衡叫牌。 持 ,右敌开叫时,应当叫加倍,尽管没有大牌,但它的张数有四张,完全符合技术加倍的要求。 持10 ,右敌开叫时,可以叫加倍,不要叫,虽然只有三张,但两个

17、高花均有很好的四张,足以补偿。 持10 10,右敌开叫时,应当叫,叫加倍不合适,和的支持张均较少,牌力也很低。 持 ,右敌开叫,叫加倍,而不应当叫。2.2 同伴技术加倍,我怎样叫 同伴的加倍是要求你叫出长套 (当然不包括敌方开叫的花色),不能因为手上只有二三点大牌就不叫,绝不可像一阶开叫的应叫那样,点就Pass;相反,牌力越弱就越不能Pass,因为敌方往往可做成这个被加倍的一阶定约。 常用的应叫有: 1.平叫新花色:点,一般是叫未叫过的花色中,张数最多的花色,有时无可奈何只好叫三张的花色。持 , 同伴加倍, 你应当叫,而不是叫; 2.跳叫新花色:跳叫高花色至少是好的四张,低花至少五张,11点,

18、如果牌型不好,有点时并且高花只有四张也不一定要跳叫。持 ,同伴加倍,你可跳叫; 3.叫NT:10点,大致是平均型,敌叫花色有止张。例如,持 10 ,同伴加倍,你可叫NT。同伴加倍,应能在未叫过的花色中有牌力(或适当的张数),你不必担心未叫过的花色。 持 10 ,同伴加倍时,不可以因为只有点大牌就叫Pass,必须叫,不要叫,虽然有大牌,但比多一张,同伴除外均有支持,为什么要害怕做定约呢? 持 10 ,同伴加倍时,应当叫,把好消息告诉同伴,如果只叫,同伴很可能会认为你是无可奈何的叫牌。再说,同伴加倍,一般能保证其它花色有好的支持,且有一定牌力,联手不怕做定约。持 10 ,同伴加倍,你可应叫NT(你

19、负责守,同伴可守其它三门)。持 10 ,同伴加倍时,应当叫,不能Pass,套太差,不足以把技术加倍转成惩罚。 持 10,同伴加倍时,可以跳叫,按牌情也够格跳,但选择高花配合是一般原则,如果同伴的和均有四张,联手仍以做进局为好。 持 10,同伴加倍,只能叫,尽管有止张仍不可以叫NT,因为牌力不够。这手牌几乎没有进手张,打无将定约时所有的牌都得从同伴手里领出,是很容易吃亏的。当每门花色都是三张时,且牌力甚低,应该叫最“便宜”的花色,以避免叫牌阶数升得太高;若有两套,且点,应当先叫级别高的花色,牌力少时仍应叫最便宜的花色。 持 ,同伴加倍时,要跳叫,叫显示不出那么多牌力。联手肯定有二十多点牌力,做并

20、无危险。 持 10,同伴加倍时, 应该叫, 牌力太低,以尽量不提高叫牌阶数为好,同伴有张时,联手做不见得比做配合的差。 不常用的应叫有: 1.跳叫NT:10(11)12(13)点大牌,带括号为质量不好的点,敌叫花色有止张,均型。例如:持 10 10,同伴加倍,你可叫NT;1. 跳叫NT:13(14)15点,均型牌,敌叫花色有止张,但有时不一定是靠大牌点,而是依赖一个好的低花长套可以拿好几墩才这样叫。例如,持 10,或 10,在同伴加倍之后均可跳叫NT; 3.扣叫:表示有好牌,大牌一般不少于12点,足以保证联手再叫一次仍在安全范围内, 有少数时侯不一定必须具备很多大牌,只是用其它叫品不易表达清楚

21、牌情才这样叫而已。持 10 ,同伴加倍,你可扣叫, 让同伴在未叫过的花色中去选择, 而不是想打定约; 4.高阶数的跳叫:这种跳叫并不是表示有好的牌力,相反,是表示牌力不多,但拥有一个较长的套,又不适合防守的牌(防守赢张少); 5.不叫:把技术加倍转成惩罚加倍,一般要有敌开叫花色好的六张,并保证能得三墩将牌,而且旁门的防守赢张还不能等于,否则应当考虑叫牌。这个叫品和上一个叫品的使用率是很低很低的。 持 ,同伴加倍,你应当叫NT,虽然叫也符合条件,但同伴并不知道你有止张。S的止张应该由同伴负责。 持 10 ,同伴加倍,可叫NT,有理由相信可拿墩(同伴有或三张小牌即可,对叫技术加倍的人来说,这个要求

22、很低),只要同伴能拿2.5墩,NT大有希望。 持 10 ,同伴加倍,可以叫Pass,把技术加倍转成惩罚,如果的换成小牌(即没有旁套防守赢张),以叫为好。 持 ,同伴加倍,应当叫(扣叫),虽然只有10点大牌,但有 5-5两套足以补偿, 不知跳叫哪个高花才合适, 所以用扣叫让同伴自己去叫出高花,然后你可加叫到局。看来同伴在扣叫之后,叫可能性较大,那时只好再叫,希望同伴叫出三张的高花套,你仍加叫到局。 持10 ,同伴加倍,这手牌应该叫。同伴可能与你有好的配合,或是有好的套,但是无论何者,只要同伴有单张大牌或双张小牌,联手的进局定约看来还是在上,因为有两套配合时,以哪一套做将牌差别不大。 持 10 ,

23、同伴加倍,可以跳叫,此牌根本没有防守力量,做庄倒有好几墩可稳拿,不是坏定约。2.3 加倍人的再叫 由于持低限牌力(1115点)做技术加倍在所有叫加倍的牌中占的比重较大,有不少于40的牌在同伴应叫之后应当叫Pass!在同伴不跳叫应叫的花色中有四张支持且有两个大牌也不值得激动,因为他可能仅是4-3-3-3 牌型中的四张套,甚至还可能仅是三张(四张套是敌开叫花色时)!当同伴不甘心敌方的低阶定约又叫出另一花色时,你仍不可大喜过望,他仅是希望你在这两套中选择其一而已。在同伴所应叫的花色中支持张不太好而改叫其它花色,也是一个最常见的错误,因为加倍之后又叫出新花色是表示有好牌,如果加倍人仅13点左右的牌力,

24、在同伴的非迫叫之后,绝大多数应该叫Pass。由于以上各种原因,加倍之后的基本再叫就是Pass。其它的再叫: 1.加叫同伴的花色:当同伴的应叫不是跳叫,则这一加叫至少有16点牌力;若同伴的应叫是跳应叫,则持有不太低的牌力就可加叫,由于同伴跳应叫高花可以只有四张,所以有四张支持才加叫比较合适; 2.跳加同伴的花色:何种牌适合跳加同伴的花色是不难估计的,只要做庄技术比较熟练,以及对同伴应叫的低限牌力有所警惕,该不该跳叫就基本上心中有数。所以当同伴的应叫不是跳叫时,你的跳加叫应该有1819点(包括牌型点)、而且有四张好的将牌支持。 3.叫新花色:如果同伴的应叫不是跳叫或扣叫,加倍人叫新花总是表示持有好

25、牌,否则应当叫Pass。不可以持低限且对同伴应叫的花色中只有三张支持时,去改叫其它花色。加倍人若是跳叫新花色,则表示这是好的六张套,邀请同伴进局; 4.叫NT:表示1518大牌点,敌叫花色有止张,对同伴所叫花色没有四张支持,但在另两个未叫过的花色有好的支持(否则,技术加倍就用得不对); 5.叫NT:如果是跳叫的NT,应有1920大牌点,敌叫花色有止张;若同伴不是跳叫,你的NT也仅是平叫,则低限牌力可以稍小,敌叫花色也有止张;若同伴是叫NT,那么你的NT就是邀叫,当然,同伴先叫无将,你自然不一定必须在敌叫花色中有止张,大牌应当约有1617点左右; 6.叫NT:这相当于NT开叫的牌;如果同伴的应叫

26、是NT,则这NT可以只有18点,如果牌点还要少于18点的话,应该有一个好低花套做为保障; 7.扣叫:在叫技术加倍之后,又扣叫敌方的花色,是有好牌的表示, 有时为了让同伴进一步叫明他的牌情, 也可以使用扣叫。扣叫右敌开叫的花色并不是希望做这个定约,因为当你叫技术加倍时,已表示不准备做这个花色的定约; 8.重复加倍:加倍人在第二轮叫牌时还是叫加倍,表示持有一手好牌。如果同伴曾做过应叫,这个加倍是惩罚加倍;若同伴未做过应叫,这个加倍仍是技术加倍。 无论是加倍人还是加倍人的同伴,在技术加倍之后的叫牌,都不需要保留正常一阶开叫的应叫中那种 “一盖一” 和“二盖一”的概念,如果有的话,只能起妨碍你们叫牌的

27、作用。因为在防守叫牌中,传递信息几乎完全是另一套办法,沿用正常开叫及应叫的规定是十分有害的。 持 ,右敌开叫,你叫加倍,左敌Pass,无论同伴叫还是,你均应Pass,这手低限牌是不应再提高叫牌阶数的。 持 10 ,右敌开叫,你叫加倍,左敌Pass,同伴叫,你仍不够加叫到的牌力。跳叫到是非常错误的,如果同伴只有三张,连都不易完成。 持 10 10 ,加倍右敌的之后,同伴如应叫,此牌刚够加叫到二阶;如果同伴应叫,可以Pass,进局无望。 持 ,加倍右敌的之后,同伴应叫,你可不叫。牌型太平均,以不叫为好(进局可能性不大);如果同伴应叫,你叫较好,希望同伴有止张时以NT进局,或再叫五张以上的,或在四阶

28、叫五张的低花;如果同伴应叫NT,你可叫NT。 持 ,加倍右敌的后,同伴应叫,你的正确再叫是Pass,而不是或;如果同伴应叫,仍Pass,输张太多,无论还是均有可能损失四墩;如果是有局方,同伴叫时,可考虑叫,如果同伴有五张,还是有希望的。 持 10 ,加倍右敌的后,同伴应叫NT,你必须叫Pass,而不要叫,因牌力不够。 持 ,加倍右敌的后,同伴跳应叫,可以叫,因为能拿墩的可能性较大,看来也可拿墩,值得一试;若同伴应叫,你只好Pass,以防他的只有三张,如果右敌又叫了牌,则你叫才心安理得(争夺不进局定约)。 持 10 10,加倍右敌的后,无论同伴应叫,还是均要叫Pass,虽然同伴跳叫保证了的好配合

29、,但输张太多,进局希望不大。2.4 技术加倍的其它用法 一、敌方两人都叫牌之后的加倍 北 东 南 西 北 东 南 西 上面二例,西的加倍都是技术加倍,表示未叫过的花色有很好的支持(至少两套),大牌不少于14点;如果长套的长度和质量都很好,则大牌减少点都可以;如果未叫过的花色仅是,那么大牌不应少于1516点。 北 东 南 西 北 东 南 西 NT 这两例西的加倍可以当做直接技术加倍看待,由于敌方两人都叫了牌,叫牌阶数已较高,所以西的牌点不宜低于14点,牌型也不宜太勉强,如果牌型很好,大牌可减少点。右边一例,虽然南在未叫过的花色中各有张牌的可能性较大,但西的长套处于南的后面,危险性较小。 二、延迟

30、的技术加倍 头一轮有叫牌机会时未叫加倍,当敌方在低阶上显示了两套花色之后,你才叫加倍,表示有未叫过的花色两套(一般是5-4),例如: 北 东 南 西 北 东 南 西 北 东 南 西 NT 东的加倍就是延迟技术加倍,牌力和直接技术的要求一样。有少数情况下,延迟技术加倍是迈克尔扣叫的补充形式。 应当学会区分什么是惩罚加倍,在叫牌中发生误解,极易导致灾难。 北 东 南 西 北 东 南 西 北 东 南 西 NT NT 2S/3S 上面三例,东的加倍均为惩罚加倍,他大多是持“埋伏”的牌,并不希望你叫出长套或无将。中间一例的加倍还是指示西首攻北叫过的花色()。东如果是技术加倍,他本应在第一轮就叫出。右边一

31、例不是技术加倍的理由是,叫牌阶数已很高,并且敌方的牌力很强,技术加倍不会有什么好处。如果右例的东想表示两套牌的话,可叫NT,理由是在前面同伴都未叫过什么东西,联手绝不可能具有打NT的牌力。 三、对阻击开叫使用 由于叫牌阶数较高,加倍人的牌力应比一阶技术加倍为高,不应少于16点,而且牌型还要求比较好才行。三阶上使用技术加倍比一阶上使用容易出问题,这是桥牌本身的复杂性引起的,初学者不必因此不敢在三阶上使用技术加倍。三阶上叫出加倍后,你的同伴认为可以打宕敌方的定约,或者这个定约必宕且比自己一方做定约得的分要多,可以不叫,把要求叫牌的加倍转变成惩罚加倍,否则,应当维持叫牌。 第三章 争叫NT 这里只介

32、绍直接位置上的NT争叫(平衡争叫NT和直接争叫NT不同)。 争叫NT和开叫NT极相似,都是均型牌,1618大牌点。但是,争叫NT有一个特别的信息,即敌叫花色必须有止张,而开叫NT并不表明哪个花色肯定有大牌。持 10 ,无论右敌开叫一阶什么花色,均可争叫NT。 持 10 ,右敌开叫,由于无止张,不能争叫NT,只能叫加倍。当然,此牌完全符合开叫NT的条件。 持 ,右敌开叫,此牌不要争叫NT,可叫加倍,下次跳加同伴叫出的高花,或跳叫NT,因为这手牌有19点,争叫NT未能表示出来。 有时所持的牌处于争叫和技术加倍之间,如果未叫过的高花是四张套, 以叫加倍为好。 在敌开叫一阶高花时更有必要这样做,若在敌

33、叫高花中有四张牌,以争叫NT为宜。 持 ,右敌开叫,此牌不符合叫加倍,可叫NT。同伴有套的可能性较大,如果你叫加倍,同伴会叫,那时你叫NT就无形中把自己抬高了一阶,不如现在就叫NT。 持 10,右敌开叫,此牌叫加倍并非不可,但争叫NT更好。 持 ,右敌开叫,此牌虽符合争叫NT条件,但有四张,宜叫加倍,这样至少不会错过和的配合机会。 持 ,右敌开叫,可争叫NT。牌型是5-4-2-2,不宜叫加倍,叫加倍后,同伴大多会叫,还不如现在就叫NT。 持 10 ,右敌开叫,此牌符合争叫NT,但在敌方有局时,叫Pass更好,看来敌方的可能会宕二墩,从而你们可轻松地获得200 分。但左敌也许会用NT来应叫,当右

34、敌Pass 时,你可叫出加倍,于是同伴就会按你的加倍首攻,把这个定约击宕,并获得较多的分数。此牌在右敌开叫时叫Pass,是当做“埋伏”来看待的。 NT争叫人的同伴做应叫时,所需牌力可以比对NT开叫做应叫的牌力略低一点,因为联手之外的牌力大部分在开叫人手中,而NT争叫人的牌则在他的后面。只要争叫人的同伴的牌力不太低,就形成了对开叫人“二夹一”的局面,往往能以较低的牌点(24点左右)做成NT,即使敌方首攻他们最好的花色,也难以击败你们的NT,因为开叫人的大部分大牌会被飞牌捉死。争叫NT后,一般不必使用“斯台曼”,因为争叫NT的人有四张高花套时通常可使用技术加倍,而且应叫人常可以用扣叫来代替“斯台曼

35、”。第四章 阻击争叫及其应叫 目前国内桥牌赛中的跳争叫大多是阻击性的争叫;也有很少一部分人用跳一阶叫花色定约来表示中等牌力并且有较好的六张套(或更长),称为“中间跳争叫”;或者是用来表示有两个长套。为了比较简化起见,这里介绍的跳争叫的仍全部为阻击争叫。4.1 阻击争叫的条件 一跳叫的和 这种阻击争叫和“弱二开叫”基本一致,条件是: 1.有六张以上的好长套; 2.赢张数符合“二三定律”; 3.大牌610点。 持 10 ,右敌开叫时,均可阻击争叫,但有局时赢张数不够,宜争。 持 10 ,右敌开叫,此牌有个赢张,无局时可以阻击争叫,但有局时宜争叫。 持 10 ,大牌比上例多,但套没有骨架(10和)不

36、大可能拿到五墩,当右敌开叫时,以争叫为宜。 二. 高阶的阻击争叫 高阶的阻击争叫和阻击开叫基本上是一样的,这里不再赘述。需要注意的是,由于右敌已开叫,所以左敌对局势的了解比较多一些(相对你阻击开叫时),他比较容易确定是否要对你的阻击争叫进行惩罚。有些胡乱用来进行阻击开叫而侥幸取得成功的牌,把它们用到阻击争叫中是很危险的。 持 10 10,右敌开叫时,在无局情况下可争叫,有局时以争叫为宜。 持 10 -,右敌开叫时,在无局情况下可阻击争叫;而在有局情况下,对右敌的开叫可以争叫,对右敌的开叫不一定争叫。 持 ,右敌开叫,可争叫,局况有利时甚至可以考虑叫。也许很多初学者不敢做出这样的决定,从这手牌几

37、乎完全没有防守赢墩的角度来考虑,敌方很有可能有一个局牌,冒点险来看是值得的。4.2 阻击争叫的应叫 阻击争叫的应叫没有必要做很详细的规定(应叫人甚至可以不看牌就叫Pass),如果能够记住阻击争叫的条件,加上不太陌生的做庄技术,容易对联手的前景做出估计。阻击争叫传出的信息比较清楚, 即没有太多的防守力量, 却有一定数量的做牌赢墩,应叫人一定要根据这个情报来决定自己的行动,不可以不加思索地叫自己的长套或别的什么东西。这一点很重要,即使只有一张同伴所叫花色的牌,也不应当去叫自己手上破烂的六张套。在同伴的阻击争叫被加倍时,也常常不必逃叫,因为同伴的阻击争叫应保证有一定数量的做牌赢墩,只有当你持有一个极

38、好的七张(或以上)的长套时,才可以考虑逃叫。 有时应叫人只有为数很少的牌力,在同伴的花色中又有不少于双张的支持,那么,在这种情况下,敌方有一个局牌几乎可以肯定,加叫同伴的花色到局可能是个好主意;有时,应叫人的大牌为,并有不少于三张支持,那么敌方几乎肯定有一个满贯,因此,把同伴所叫花色加高到局是毫无危险的;但有时加叫反而促进敌方叫到满贯。加叫阻击争叫的花色很有学问,如能恰当地处理这个问题,表明你已远远超出了初级桥手的叫牌水平。 阻击争叫基本没有防守赢墩,应叫人有一些牌力又准备惩罚敌方的定约时,不能把争叫人的大牌算进来。有时,你叫惩罚加倍刚好给敌方的做庄指出了一个正确的方向,或者是使敌方的一个坏定

39、约(因同伴阻击争叫造成的),改到较有希望的定约上去。只有在应叫人有相当的把握肯定敌方已经判断错误,而且又无处可逃,或者已从叫牌过程知道整副牌完全失配,才可以加倍,否则均应当叫Pass。 持 10 10 ,双方无局,左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,这时的正确行动是Pass,不要以为你的是领头的五张就可以叫,如果左敌同意打,你的和看来就是定约不宕墩的保障。 持 ,双方有局,左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,你也应当Pass,完全无必要叫出套,联手一般已有八张,而的配合却是未知数,如果勇敢地叫出,结果十之八九是灾难。 持 10 10,双方有局,左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,此牌有三个快速赢张,

40、加上同伴的七个,共十个,可以叫,虽然你只有两张,但联手的却至少有九张,没有必要害怕打定约。持 ,双方无局,左敌开叫,同伴争叫,右敌Pass,此牌虽有很不错的支持,但输张太多,联手如能完成,应该满意。从赢张数来看,似乎可以叫NT,但敌方可能会立刻拿到五个快速赢墩从而把NT击宕一墩。4.3 对阻击争叫人的限制 一经做了阻击争叫,同伴如果没有采取什么行动,在敌方又叫了牌之后,争叫人不得再行叫牌。这一限制的理由很明显,同伴已从阻击争叫了解到争叫人的情况,叫牌主动权在他手里。他不加倍也许因为没有多大把握;他不加叫可能是认为宕得太多不合算;或者认为加叫会把敌方抬上能够做成的局或满贯。第五章 特殊无将争叫

41、特殊无将争叫,就是争叫无将时,表示持有两个长套(至少)。这里主要介绍特殊NT争叫。5.1 特殊NT争叫 一阶花色开叫后,紧接着用NT争叫是普遍作为“特殊无将争叫”的。 特殊NT争叫表示持有较低级的5-5 长套(也可以更长)。较低级的两套是指未叫过的花色中级别最低的两套。例如,右敌开叫,跳叫NT表示、两套;若右敌开叫,则你的两套是和;若右敌开叫,则你的两套是和。 特殊NT争叫的大牌点大约是12点,并且应当集中在长套内。大牌点的多少并不是非常重要的,应注意做牌赢墩的多少。如果两个长套的长度较长,质量也较好,大牌少些亦无妨。在无局对有局无局对无局有局对有局有局对无局这种越来越不利的局况中,大牌赢墩应

42、该越来越多。也就是说,局况有利时可争叫NT的牌,局况不利时不一定要争叫。 持 10 ,右敌开叫,可跳叫NT。 持 10 10,右敌开叫,可跳叫NT。 持 10 10,右敌开叫,无局时可争叫NT,有局时不一定争叫。 持 ,右敌开叫,此牌的牌型和牌点符合跳叫NT,但短套大牌太多,长套质量太差,以暂不争叫为好。如果的两张与的两张小牌对调,则符合跳争NT的条件。持 10 10,虽然只有点大牌, 但有较好的66两低套, 做牌赢墩多达8个, 完全没有防守力量, 右敌开叫时,无论局况如何,均可争叫NT;若长套中的10和换成和,那么做牌赢墩急剧下降,连无局时的NT争叫都很勉强,最好是等待一轮再说。5.2 特殊

43、NT争叫的应叫 应叫相当简单,只要能记住争叫条件,加上不太陌生的做庄技术, 很容易对联手前景做出估计, 该怎样应叫也就心中有数了。如果认为自己持有好牌,打算叫局或满贯时,应该避免过分注意大牌点,要考虑到:1.同伴至少有两个长套,你在同伴的某一个长套花色上有三张就是不错的支持张,有四张就是相当理想的支持张;2.同伴有做牌赢墩,而防守赢墩很有限(可以认为没有)。 常用的应叫有: 1.平叫同伴的长套之一:仅是作一个选择而已,没有鼓励叫牌的意思;2.跳叫同伴的一个花色长套:邀叫;3.跳叫到局:可能是愿意打一个局,也可能是阻击叫(认为敌方可做成一局或满贯)。 不常用的应叫有: 1.扣叫:迫叫成局,有好的

44、支持张; 2.在四阶扣叫:要求争叫人叫出较好的一个长套; 3.叫NT或Pass:愿做无将定约,此应叫对做庄技术不熟练的爱好者来说不易掌握,不要轻易决定使用; 4.叫新花色:止叫,所叫花色为好长套,对同伴的两个套均无双张支持,初学者很容易用错这一应叫。持 ,同伴对开叫使用NT争叫,你应该叫。持 ,同伴对开叫使用NT争叫,你应当叫。 持 , 同伴对开叫使用NT争叫 ,你应当叫,而不是 ,已有5-3 配合,而有5-3 配合的可能性很小,并且是止叫,此牌不符合条件;叫如何?几乎没有根据,虽有配合,但和的大牌极可能是废点。如果的点是,的和的对调,并且是有局方,叫才有道理。 持 10 ,同伴对开叫使用NT

45、争叫,虽然只有点大牌,但极配,也有较好的配合,打定约时有希望树立同伴的套,同时有理由相信敌方有配合!应当叫,当然,敌方的不一定能做成,但的成功率亦不会太小。 持 10 ,同伴对开叫使用NT争叫,你应当叫,这是毫无办法的事。不能叫Pass(没有进手张,NT极困难),也不能叫(条件不符)。 持 10 10, 同伴对开叫使用NT争叫,你可看到联手有很好的配合,的10又有利于树立同伴的套,估计同伴的为张,是张,那么联手在高花中的输张不多,如果是有局方,同伴的做牌赢墩应较多,你可叫邀局;如果是无局方,则以叫为宜;若的换成一张小牌,无论是否有局,均叫,因为能拿好几墩的可能性大打折扣。 持 10 10 ,

46、同伴对开叫使用NT争叫,你可叫,止叫,只要同伴有一张就算相当不错了。当然这副牌可能全都失配,但可能比三阶低花好打。争叫人必须注意的是,同伴如果没有进行邀叫和扣叫,你均应当叫Pass,不可以在同伴做出选择之后又擅自去叫别的东西。因为争叫NT时,同伴已了解到你的牌情,该叫到多少他当然更清楚一些,而你对同伴的持牌情况却完全不知道,擅自决定叫别的东西必然是错误的。5.3 特殊无将的其它用法 1.在敌方或之后叫NT; 2.在敌方或之后叫NT; 3.在敌方或之后叫NT; 4.在敌方开叫NT之后叫NT; 5.在敌方开叫之后叫NT。 上述各种情况下的特殊无将争叫,其目的不尽相同。有的是为了争夺不进局定约, 有

47、的则是做合理的牺牲 (或为牺牲做准备)。在这些情况下并非有双低套即可争叫,应根据估计敌方能做成几阶的定约来决定是否争叫,事先做太多规定略显呆板,在积累了一定的打牌(做庄)经验后,始能清楚什么时侯争叫比较有利。 对弱二开叫进行争叫NT等于对一阶花色开叫进行NT争叫。另外,对“体系”的开叫争叫NT也是表示双低套,因为开叫并不保证是长套。偶然碰上开叫人有套也没有关系,因为争叫人的长套位于开叫人的后面,危险不大,而且开叫人真有套时,争叫人的同伴有三张的可能性减小,他就会选择另一套。关于特殊无将争叫的其它用法还是很多的,有些用法效果也相当好,但能运用的机会也很少,这里不介绍。第六章 直接扣叫所叫定约的花

48、色是敌方的长套花色时,该叫牌称为“扣叫”。扣叫的种类很多,敌方开叫后我方紧接着扣叫称为“直接扣叫”。在近代桥牌中,直接扣叫有不同的约定,这里仅介绍“迈克尔扣叫”。6.1 迈克尔扣叫的条件 1.扣叫低花,表示两套,有时可以是两套(但两套不算); 2.扣叫高花,表示另一套高花至少五张和一个低花(或不定)至少五张; 3.大牌11点,并且应该集中在长套中,短套不能有太多的牌点。 和特殊无将争叫一样,大牌的范围仅是一个参考,主要还得注意做牌赢墩。如果牌点质量好,又都在长套内,有足够的做牌赢墩,牌点少些亦无妨。 持 10 10 ,右敌开叫,均可进行扣叫。 持 10 ,右敌开叫,可以扣叫。 持 ,右敌开叫,

49、虽有11点,但短套大牌太多,长套不好,不宜扣叫。 持 - 10 ,右敌开叫,可以扣叫。 持 10 ,右敌开叫,虽然牌型和牌点均在规定范围,但仍以不叫为好,有防守牌力而很少进攻(做庄)能力,即使同伴与你有配合,三阶定约看来也不容易完成,不如等待一下再说。6.2 迈克尔扣叫的应叫 一扣叫低花的应叫 1.平叫同伴的长套花色之一:仅是做出选择,没有鼓励叫牌的意思; 2.跳叫为邀局; 3.跳叫到局(包括NT):止叫,可能是愿打局,也可能是阻击; 4.盖叫新花色:止叫,所叫长套是较好的套,对同伴的长套一般均无双张支持。 二扣叫高花的应叫 这时的应叫有时会麻烦一些,因为不知道同伴的低套是哪一个花色。 1.盖叫出另一高花:止叫,有时可能只有双张; 2.叫NT:要求扣叫人叫出低花的长套; 3.在三阶叫低花:止叫,一般是好的六张套,并且知道和同伴的两个长套都配合不上; 4.在扣叫之后叫,或在扣叫后先叫NT接着再叫邀局: 5.叫NT或阶高花:止叫,愿意打一局,叫高花局也可能是阻击。 持 ,同伴扣叫低花时,可以应叫,没有鼓励叫牌的意思。 持 ,同伴扣叫时,可以应叫。 持 10 ,同伴扣叫,应当叫,虽然有大牌,但张数比少一张,应该选择为将牌,同时,用为将牌时,有助于树立同伴的套。 持

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