大学校园比赛类活动策划书大学校园比赛类活动策划书四篇

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1、大学校园比赛类活动策划书大学校园比赛类活动策划书四篇 策划书为了丰富我校同学的课余生活,加强思维语言的学习和交流,给大家提供一个展现自我,提升自我的机会和舞台,社团常常会举行部分比赛活动。“大学校园比赛类活动策划书”。大学校园比赛类活动策划书一我社作为城市学院的学生社团之一,应主动响应学院校园文化节“打造校园文化,创立品牌社团”的口号,因为我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划经过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届CF(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届DO

2、TA校园争霸赛(和我院学生社团DOTA社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届WAR3校园争霸赛。活动时间:我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,合计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。活动地点:因为电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举行活动才会愈加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给同意,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。活动内容:拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可取得参赛资格,赛事规则和形式(分为个

3、人赛和团体赛两种)由我社相关责任人确定(注:DOTA竞技赛和DOTA社共同确定),学院学生社团管理部给同意!活动经费:由城市学院学生社团管理部给的活动经费和参赛人员的报名费收取,关键用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取和支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组活动准备:我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步确定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够准期举行!人员安排:每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社组员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社组员担任)接待人员(可由学

4、生社团管理部人员和我社组员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社组员担任)设备检验人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社组员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社组员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社组员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社组员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)详细人员数需由参与人员和规模决定。比赛预定:星期六迎“首届校园文化节” 杯首届CF校园争霸赛(团体及个人赛)预赛星期日迎“首届校园文化节” 杯首届CF校园争霸赛(团体及个人赛)决赛星期六迎“首届校园文化节

5、” 杯首届Dota校园争霸赛(团体及个人赛)预赛星期日迎“首届校园文化节” 杯首届Dota校园争霸赛(团体及个人赛)决赛星期六迎“首届校园文化节” 杯首届WAR3校园争霸赛(团体及个人赛)预赛星期日迎“首届校园文化节” 杯首届WAR3校园争霸赛(团体及个人赛)决赛团体赛(5VS5)实施淘汰赛,个人赛实施积分赛借用场地:学校机房 两间(为公开公正公平的标准,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫名次及奖金:团体赛(5vs5): 个人赛第一名 奖金 200元 奖金100元第二名 奖金 100元 奖金 50元第三名 奖金 50 元 奖金 30元纪念奖:小饰品 由剩下经费订购证书制订;(以CF为样板)证书-

6、同学,在我院“迎首届校园文化节杯”首届CF校园争霸赛中,荣获(团体赛(5VS5),个人赛)第-名,特发此证,以资奖励。昆明理工大学城市学院201*年x月x日经费预算:支出奖金350*3+180*3=1590元水 100元纸张+笔=10元估计收入(报名费)CF Dota WAR3团体赛30元 10 10 5=750元个人赛 10元 20 15 10=450元证书 团体赛5*3=15张 个人赛 3*3=9 张宣传海报及传单200元合计 1590+200+100+10=1900元工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其它细则于近期完成,并上报学生社团管理部以上内容为我社有关我院首届校园文化节的活动策

7、划书初步确定,这也是我社本学期内的工作关键,详细的具体内容将于近期的活动申请表内附录!*大学城市学院Perfect电子竞技社&Dota社201*/3/14大学校园比赛类活动策划书二为了丰富我校同学的课余生活,加强思维语言的学习和交流,给大家提供一个展现自我,提升自我的机会和舞台,我社团决定举行“魅力中华”致词比赛。相关详细.赛前部分:1)活动目标1丰富同学们的课余生活。2为大学生提供一个语言学习和思维交流的平台,共同进步。3加深对我中华文明的了解和传承。4纠正长久以来,各高校中不正的致词之风。(特指以朗诵形式来致词的)2)参赛选手要求:(1)我校学生,性别年纪不限专题由致词和公关协会选定后,题

8、目自选,要求内容主动、健康、向上。(3)如有背景音乐,则自带光碟。(4)自备服装和道具3)参赛人数:选拔赛自由报名,人数不限;4)时间及相关场地安排:报名时间:201*年4月30日中午12:00报名截止报名方法:在学校丁字路口我社团暂时工作处报名活动详细时间安排:5月9日 10日晚7:30至9:30开始预赛,估计经过30人。5月16日进行复赛,采取“3进1”标准,留下10人。5月19日进行决赛。比赛地点:待定。5)策划主办单位:某某协会6)赞助单位:X7)致词比赛:比赛步骤:比赛由四部分组成:一、预赛采取命题致词模式,(指定话题,自拟致词题目)各选手比赛时间为6分钟;二、复赛采取命题致词模式,

9、(指定致词题目)各选手比赛时间为4分钟;三、决赛采取即兴致词,题目由各选手抽签选择,比赛时间1分30秒之内;四、尤其申明:此次全部比赛,选手必需上交致词稿,(特指预赛复赛致词稿,评委会将以对致词稿内容进行考评,此项将占比赛总分的10%)评分标准:(满分100分)仪表形象:(20分)1)着装整齐,大方得体。(10分)2)姿态自然,动作适度。(10分)致词内容:(60分)1)专题鲜明,符合专题内容。(30分)2)内容充实,事例感人,贴近生活,富有鲜明的时代感。(20分)3)行文流畅,用词精练,详略适当。(10分)语言艺术:(20分)1)发音标准,流利。(5分)2)节奏处理适当,技巧利用自如。(5分

10、)3)表现力、应变能力强,能活跃气氛,引发高潮。(10分)(3)评分规则:评委明确给出每部分评分(评分为整数),由工作人员进行最终加总,去掉最高分和最低分,取平均分为选手比赛成绩,按成绩排名。8)奖项设置:一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,同时设置最好台风奖,最受欢迎奖各一名。9)颁奖:比赛结束后,颁发获奖证书和奖品(详细奖品视活动金费而定)注:1、凡以朗诵形式来才加此次致词比赛的,由评委会给予酌情扣分处理。2、在各步骤中凡比赛超出比赛要求时间的,由评委会给予酌情扣分处理。雷*201*-03-20大学校园比赛类活动策划书三一 活动标题我班最美,我们更加快乐二 活动专题:简自我风采,丰自我回想

11、,找我们的未来三 活动背景:为了深入加强同学之间的关系和班级的团体精神,还有不停锻炼学生个人的自我才华能力和表现能力,此次活动当中设有演讲比赛和文艺演出比赛,提问解答比赛等形式来进行此次活动.四 活动目标1. 为同学们提供一个施展技能和综合素质的机会,引导同学们树立正确的择业观,同时在活动中充足发觉本身和企业用人标准之间的差距,方便在后来的学习和求职过程中不停提升自己的能力。2. 让同学们经过这次活动能掌握简历自我能力和社会需求认识,为以后在堆积如山的求职简历中脱颖而出做好准备。五 活动步骤4月5日到4月9前各选手准备好个演出的节目和材料。比赛: 时间4月9日,地点定于机电系阶梯教室。比赛步骤

12、:18:45 班长和我提前准备好活动的基础工作同时上交好的节目检验和顺修弄好以每位选手播放次序。19:00 召集此次选好的打分人员,及做好打分的准备。19:05 比赛开始19:05-21:20进行完成全部节目并 (评委对选手有1分钟的点评时间)比赛结束,工作人员整理选手评分表,交给班长和团支书。 21:00场地的清洁工作完成21:30离场奖项:团体精神奖一组,铜3名,银奖2名,金奖1名详细步骤:1) 7:157:30 准备全部活动内容2) 7:307:35 团支书宣告开始,介绍到场的评委人员名单.六: 经费预算大学校园比赛类活动策划书四一、大赛宗旨及目标在大学生中普及网络知识,提升大学生网络游

13、戏策划设计水平,促进校园网络游戏兴趣者的技术交流,引导和激励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘本市网游策划设计人才,推进厦门网游产业的发展。二、组织机构主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局承接单位:厦门大学软件学院特邀单位:厦门大学信息科学和技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学和技术系三、参赛对象厦门市关键高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团体人数限3人以内)四、参赛作品要求此次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求:1、必需为原创的网络游戏策划设计方案;2、格式和条理可自行设计,也可参考大赛组委会所提供的基础格式

14、(见附件1:参赛作品模版);3、应关键叙述游戏玩法和规则,具体描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;4、为增强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等;5、参赛作品内容应健康向上,激励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化内容。五、评选措施此次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校教授学者、网游企业业界人士组成评委会。大赛奖项设置以下:一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品;二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品;优异奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品;优异组织奖:对主动组织参加本届大赛的单位将

15、授予优异组织奖。主办方帮助将优异获奖作品及作者向游戏开发企业推荐实习。六、参赛措施1、比赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为此次大赛唯一公布渠道。从官方网站上下载报名表(附件2),于2021年5月15日之前发送到XXX。2、作品提交:参赛作者须将作品(请采取pdf文档形式)作为附件发送至E-mail:XXX,邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联络地址、电话等。作品发送后,请和联络人马少飞同学联络确定。3、时间安排:此次大赛2021年4月26日开启,参赛作品征集截稿日期为2021年10月26日24点。2021年11月将公布评选结果并举行颁奖大会。4、大赛组织:此次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室。联络人:马*;电话:指导老师:刘*;电话:

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