游戏6 (2)
上传人:仙人****88
文档编号:134741949
上传时间:2022-08-13
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高抛快跑1、 适合学段:水平三2、 游戏目标:(1)发展学生快速起动,折回奔跑和抛接球的能力。(2)培养学生团结友爱的品质3、游戏方法: 教师可将学生分成人数相等的若干组,各成纵队面对起点线站在线后2米处。各组排头持球站在起点线上,彼此间隔3米,做好向上高抛球和向前跑的姿势。 游戏开始,各组排尾站在起点线前适当位置,做好记录标志的准备。当教师发令后,各组排头用力将球垂直向上抛起后,迅速向前跑,在球落地前转身跑回原处接住球后, 到排尾的位置替换其做标志。当排头向前跑至转身折回时,排尾在折回点上做一标志(在 上画一道线即可)。其余同学照同样方法依次轮流进行抛接球和记录工作,最后以谁跑的 距起点线远,并能将球接住的同学为胜。4、游戏规则:(1)抛接球必须站在起点线后。(2)抛球方法不限,但必须直接将球接住,否则算失误。(3)充作标志的学生必须认真负责。5、游戏准备(1)在场地上画一条直线为起点线。(2)排球若干个。6、教法建议:(1)此游戏可改为成队比赛,即在距起点适当的距离处画一条折返线。抛球后往返跑将球接住者为本队得1分,以累积得分多的队为胜。(2)此游戏要着重强调抛接球成功方为有效,否则只顾跑远而接不住球,就达不到预期目的,也不计得分。
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