专题IE七大手法在企业中的应用

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1、精心整理专题:IE七大手法在企业中的应用第一局部、IE七大手法介绍.2其次局部、防呆法(Fool-Proof).4第三局部、动作改善法.14第四局部、5W1H法.33IE七大手法在企业中的应用第一局部、IE七大手法介绍一、什么是IE IE就是指Industrisal工业,Engineering工程,是由二个英文字母的前缀结合。 “IE”是应用科学及社会学的学问,以合理化、舒适化的途径来改善我们工作的品质及效率,以到达提高生产力,增进公司之利润,进而使公司能长期的生存开展,个人的前途也有寄予之所在。因此,简洁地说“IE”就是代表“合理化及改善”的意义,为了顾及记忆的便利,我们就以中文“改善”来代

2、表“IE”的含义。二、改善(IE)七大手法1.手 法 名 称简 称 (1)防止呆子法(Fool-Proof) 防 呆 法 (2)动作改善法(动作经济原那么) 动 改 法 (3)流程程序法 流 程 法 (4)5X5WIH(5X5何法) 五 五 法 (5)人机协作法(多动作法) 人 机 法 (6)双手操作法 双 手 法 (7)工作抽查法 抽 查 法三、七大手法的用途名 称 用 途(1)防呆法 如何幸免做错事情,使工作第一次就做好的精神能够具体实现。(2)动改法 改善人体动作的方式,削减疲惫使工作更为舒适、更有效率,不要蛮干。(3)流程法 探究探讨牵涉到几个不同工作站或地点之流淌关系,藉 以开掘出可

3、资改善的地方。(4)五五法 借着质问的技巧来开掘出改善的设想。(5)人机法 探究探讨操作人员与机器工作的过程,藉以掘出可资改善的地方。(6)双手法 探究人体双手在工作时的过程,藉以开掘出可资改善的地方。(7)抽查法 借着抽样视察的方法能很快速有效地了解问题的真象。四、改善(IE)七大手法与品管(QC)七大手法之差异 “品管(QC)七手法”较着重于对问题的分析与重点的选择,但对如何加以改善那么较少可应用。 “改善(IE)七手法”较着重于客观详尽了解问题之现象,以及改善方法的应用,以期到达改善的目标。 有了“改善(IE)七手法”正可弥补品管(QC)手法的缺陷而到达相辅相成之效果,使得改善的效果更为

4、落实也更简洁实现。同时最重要的是改善(IE)七手法亦可单独运用,因其本身具有分析、开掘问题的技巧之故。 其次局部、防呆法(Fool-Proof)一、目的 相识“防呆法”的意义,及学习如何应用“防呆法”的原理于我们的工作上,以幸免工作错误的发生,进而到达“第一次就把工作做对”之境界。 请将以下东西放入盒内 以上面这个例子来看,坚信每一个人都会做对。想要做错也不行能,因为不同的形态根本就放不进去。 在我们的日常生活中,有时匆忙起床赶着上学或上班时,才觉察忘了带车票、钥匙、钞票、怎证件等等,这种遗忘带东西的事,大家多少都经验过。为了防止再次发生,有些人就养成一个良好的生活习惯,就是每晚睡前,将东西集

5、中预放在床边或事先预放在隔天要穿的衣服或公事袋内。所以一早起来只要顺手一拿或穿上衣服后,东西绝不会忘了带。这种做法也是“防呆法“观念的延长运用。 防呆法的意思简洁地说就是如何去防止错误发生的方法。通常人性的弱点总是在怪罪一件错误的发生,而较少去动脑筋想想如何去设计一些方法来幸免错误的发生。这也难怪,因为我们背负了历史的包袱那就是“人非圣贤,孰能无过”。而事实上,很多人误会了这句话的意思,把它当作“做错事是正常应当有的现象”的负面意义。事实上,这句话的踊跃意义是在鼓舞吾人“不要怕改正,有了错误应当彻底检讨,努力改正向善”。 二、意义 防呆法,其义即是防止呆笨的人做错事。亦即,连愚笨的人也不会做错

6、事的设计方法,故又称为愚巧法。 狭义:如何设计一个东西,使错误绝不会发生。 广义:如何设计一个东西,而使错误发生的时机减至最低的程度。 因此,更具体的说“防呆法”是: 1.具有即使有人为疏忽也不会发生错误的构造不须要留意力。 2.具有外行人来做也不会错的构造不须要经验与直觉。 3.具有不管是谁或在何时工作都不会出过失的构造不须要特地学问与高度的技能。三、功用 1.踊跃:使任何的错误,绝不会发生。 2.消极:使错误发生的时机减至最低程度。四、应用范围 任何工作无论是在机械操作,产品运用上,以及文书处理上皆可应用到。五、根本原那么 在进展“防呆法”时,有以下原那么可供参考: 1.使作业的动作轻松

7、难于视察、难拿、难动等作业即变得难做,变得易疲惫而发生失误。区分颜色使得简洁看,或放大标示,或加上把手使得简洁拿,或运用搬运器具使动作轻松。2使作业不要技能与直觉 须要高度技能与直觉的作业,简洁发生失误考虑治具及工具,进展机械化,使新进人员或支持人员也能做不出错的作业。 3.使作业不会有危急 因担心全或担心定而会给人或产品带来危急时,加以改善使之不会有危急又,马虎行之或强求行之而发生危急时,设法装设无法马虎或无法强求的装置。 4.使作业不依靠感官 依靠像眼睛、耳朵、感受等感官进展作业时,简洁发生误。制作治具或使之机械化,削减用人的感官来判 断的作业。又,必须要依靠感官的作业,譬如,当信号一红即

8、同时有声音出现,设法使之能做二重三重的判定。六、进展步骤 防呆法进展方法的根本步骤如下: 【步骤1】觉察人为疏忽 发生何种之人为疏忽,搜集数据进展调查,重估自己的工作找出疏忽所在。 平常即搜集像异材混入、表示失误、数量缺乏、零件遣忘、记入错误等之数据,加以整理即可觉察问题点。 调查埋怨情报、工程检查结果、产品检查结果之数据,驾驭发生了何种之问题。 【步骤】设定目标,制定实施计书 目标具体言之尽可能以数字表示。计书是明示什么什么时候谁如何进 行。 【步骤】调查人为疏的缘由 尽可能广泛的收集情报呈数据,设法找出真正的缘由。【步骤】提出防错法的改善案 假设驾驭了缘由,那么出创意将其消退。提出创意的技

9、法有脑力激荡法查核表法5WIH法KJ法等。 【步骤】实施改善案 有只在自己的战场中进展者,有与其它部门协力进展者,有依靠其它部门进展者。 【步骤】确认活动成果 活动后必需查核能否遵照目标获得成果。【步骤】维持管制状态 防呆法是任何人都能使作业不出过失之一种构造。不断的留意改善状况,假设发生新问题时要能立刻处理,贯彻日常的管理乃是特别重要的事情。八、根本原理解除化:剔除会造成错误的要因。替代化:利用更确实的方法来代替。 简洁化:使作业变得更简洁、更适宜、更独特,或共同性以减低失败。适合化、共同化、集中化、特殊个别化。 异样检出:虽然已经有不良或错误现象,但在下一制程中,能将之检出,以削减或剔除其

10、危害性。 缓和影乡:作业失败的影乡在其涉及的过程中,用方法使其缓和或汲取。 客户之埋怨数据 工程图面 制程设计表预料可能的人为错误发生之缘由及其对品质之影乡确定防呆法之工程应用防呆法原理制订防呆化工作之执行计书依据计书实施标准化 防呆化手册防呆化流程图九、应用原理 以下所举“防呆法”应用原理,系依居吾人在生活上所常见到的实例,举出来,盼望能触类旁通应用于自己的工作上。 1.断根原理 将会造成错误的缘由从根本上解除掉,使绝不发生错误。 符号:(1)藉“解除”的方法来达成 例:录音带上假设录有重要的资料想永久保存时,那么可将侧边防再录孔之一小块塑料片剥下,便能防止再录 音。 2.保险原理 藉用二个

11、以上的动作必需共同或依序执行才能完成工作 符号:(1)藉“共同”动作必需同时执行来完成 例:开银行保险箱时,须以顾客之钥匙与银行之钥匙,同时插入钥匙孔,才能将保险箱翻开。 例:操作冲床之工作,为预防操作人员不当心被手夹伤,所以设计一双手必需同时按操作钮下去,才能执行工作。3.自动原理 以各种光学、电学、力学、机构学、化学等原理来限制某些动作的执行或不执行,以幸免错误之发生。目前这些自动开关特别普遍,也是特别简易的“自动化”之应用。符号:(1)以“浮力”的方式来限制 例:抽水马桶之水箱内设有浮球,水升至某一高度时,浮球推动拉杆,切断水源。 (2)以“重量”限制的方式来完成 例:电梯超载时,门关不

12、上,电梯不能上下,警告钟也鸣起。(3)以“光线”限制的方式来完成 例:自动照相机,光线假设缺乏时,那么快门按不下去。(4)以“时间”限制的方式来完成 例:洗手间内的“烘手机”,按一次只有“一分钟”,时间一到自动停顿。(5)以“方向”限制的方式来完成 例:超级市场内进口及出口之单向栏栅,只能进不能出。或只能出不能进。(6)以“电流”用量的方式来完成 例:家庭的电源开关皆装置保险丝,用电过量时,保险丝就熔断,造成断电。(7)以“温度”限制的方式来完成 例:家庭内冷气机之温度限制,冷度够时,自动停顿,温度上升时,自动开启。 (8)以“压力”限制的方式来完成 例:厨房内之快锅内压力过大时,那么“液压阀

13、”就开启,使锅内之压力外液以免造成爆炸之危机。 (9)以“计数”限制的方式来完成例:防止遗忘换基片改良前:因基片磨损而必需换基片,但因遗忘换基片而使基片尖端发生不合标准情形,此时即成为不合 于块金NUGGET直径之标准。改良后:使限制盘记忆常数到达基片换装之常数时即停顿机械。到达基准数时 l灯泡点灯 l机械停顿动作 l由此换装基件 效果:消退遗忘换装基片使不良变零4.相符原理 藉用检核是否相符合的动作,来防止错误的发生。符号:(1)依“形态”的不同来达成例:个人计算机与监视器(monitor)或打印机之连结线用不同之形态设计,使其能正确连接起来。 (2)依“数学公式”检核方式来完成例:“”这一

14、组数字中,最终一字为检查号“”。 “”之由为系将每一位数字加起来得为,取个位数“”做为检查号码。 假设有人将此数字写错为“”那么“”个位数为“”与原先之检查号码“”不符合,所以明显“”与原先之检查号码“”不符合,所以明显“”这一组数字不对。 此种应用情形在计算机中常见到。此为一简洁之例子。3以”发音”方式来检核 (4)以“数量”方式来检核例:开刀手术前后必需点核数量有否符合,以免有工具遗留在人体 内,忘了拿出来。 5.依次原理 幸免工作之依次或流程前后倒置,可依编号依次排列,可以削减或幸免错误的发生。 符号:(1)以“编号”方式来完成 例:流程单上所记载之工作依次,依数目字之依次编列下去。 例

15、:儿童之劳作教材,加以编号依序工作,终能完成模型玩具。(2)以“斜线”方式来完成 例:很多档案归档在资料柜内,每次拿出来看之后,再放回去时,放错了地方,可用斜线标记的方式来改 善这个问题。6. 隔离原理 藉分隔不同区域的方式,来到达保获某些地区,使其不能造成危急或错误的现象发生。隔离原理亦称保获原理。 符号:例:家庭中危急的物品放入特地之柜子中加锁并置于高处,预防无知的小孩取用而造成危急。例:家庭中之锅鼎把手煮菜时太熟,加上电木隔热不够时,仍需戴手套或取湿布来拿锅鼎以达保获之作用。例:电动圆锯有一保获锯片套,以防止锯到手。7.复制原理同一件工作,如需做二次以上,最好采纳“复制”方式来达成,省时

16、又不错误。 符号:(1)以“复写”方式来完成 例:紧常见到的例子就是“统一发票”。(2)以“拓印”方式来完成 例:信用卡上的号码都是浮凸起来的,购物时只须将信用卡放在拓印机上底下放上非碳复写纸,将滚轴辗过即可将号码拓印在纸上,又快又不会发生错误。(3)以“复诵”方式来完成 例:军队作战时,上级长官下达吩咐之后,必需由属下人员,将吩咐复诵一次,以确保大家完全明白吩咐之内容幸免错误的发生。8.层别原理 为幸免将不同之工作做错,而设法加以区分出来。符号:() 以线条之粗细或形态加以区分例:所得税之申报单 将申报人必需填与之数据范围记载在粗线框内。例:回函条请沿虚线之位置撕下。() 以不同之颜色来代表

17、不同之意义或工作之内容例:公文卷宗 红色:代表紧急文件 白色:代表正常文件 黄色:代表机密文件例:在生产在线 将不良品挂上“红色”之标贴 将重修品挂上“黄色”之标贴 将良品挂上“绿色”之标贴9.警告原理 如有不正常的现象发生,能以声光或其它方式显示出各种“警告”的讯号,以幸免错误的发生。符号: 例:车子速度过高时,警告灯就亮了。 例:平安带没系好,警告灯就亮了,或车速开不快了。 例:操作计算机时,按错键时,发出警告声音。10.缓和原理 以藉各种方法来削减错误发生后所造成的损害,虽然不能完全解除错误的发生,但是可以降低其损害的程度。 符号:例:鸡蛋之隔层装运盒削减搬运途中的损伤。例:汽车之平安带

18、,骑机车戴平安帽。例:加保利龙或纸板以削减产品在搬运中之碰伤。例:原子笔放在桌上老是被别人不经意中拿走,怎么办呢?贴上姓名条或加条绳子固定在桌上。第三局部、动作改善法 一、目的 学习有关动作改善的二十个根本原那么。应用这些原那么来改善个人、家庭及公司内的工作方法,以到达舒适、省力、省时、有效率的境界。 二、意义1. 为协作人体手臂及手之动作,将有关之事物,归纳出最省力省时的动作原那么,用以检视工作场所及操作效率是否有值得改善之处,以削减工作人员的疲惫并提高工作效率。2. 动作改善原那么为“吉尔勃斯”(Gilbreths)所首创称为“动作经济与效率法那么”,后经假设干学者详加探究改良而成,称之为

19、“动作经济原那么”,为更易表现其含义,我们称之为“动作改善原那么”。3. 动作改善原那么可分为三大类二十项。4. 三大分类为: (1)有关于人体运用方面之原那么,共包含项。 (2)有关于工作场所之布置与环境之原那么,共包含项。 (3)有关于工具和设备之设计原那么,共包含项。说细之二十项原那么将在后面详加介绍。 三、应用范围1.适用于生活上个人及家庭内之工作改善。2.适用于工厂或办公室有关于人体工作方面的改善。 四、功 用 1.削减操作人员的疲惫。 2.缩短操作人员的操作时间。3.提高工作的效率。 五、有关人体运用原那么 原那么1:两手同时起先及完成动作符号:原那么2:除休息时间外,两手不应同时

20、空闲 符号:原那么3:两臂之动作应反向同时对称 符号: 说明:此三原那么相互关连可一并来探讨。大多数人均惯于一手持住东西另一手去工作。这是吾人所不期望的奢侈动作。应当使双手一起工作,同时起先,同时完毕,并以对称方式进展。在大多数的状况下,很多工作均可由双手来操作完成,因此工作应适当地分布在双手的工作区域,使双手能同时发挥。 单手操作使人体简洁产生心理上及生理上不平衡的感觉,为克制此种不平衡吾人必需运用身体的应力去反制,因而使得我们的身心简洁疲惫。对称式的动作方式,自然使操作者的身体部位产生平衡的感觉,而削减运用身体的应力时机,使得工作者较轻松开心而不简洁疲惫。1.“双手,同时,对称”动作之范例

21、螺钉之装配欲将一个螺钉弹簧华司平面华司及橡皮华司,组合成以下的情形:原来的工作方式如下:动作依次如下: (1)左手取一螺钉,回原位,持住。 (2)左手取一弹簧华司装上螺钉。 (3)再取一平面华司装上螺钉。 (4)再取一橡皮华司装上螺钉。 (5)左手取成品放入成品箱内。 第一次改良后的方法: 运用原理:1.双手同时起先及完毕。 2.除体息时间外双手没有同时空间。 3.反向同时对称运动。 4.零件工具依动作依次排列。 改良方法:1.将零件盒除中间之外,皆分成二份,依动作依次对称排列。 2.设计一个夹具使装配组件能放入夹具内。动作依次:1.双手同时反向对称移动至橡皮零件盒处。 2.拿取华司放回夹具处

22、放下。 3.重复上述动作由外往内,去取平面华司,放回在夹具内之橡皮华司上方。 4重复上述动作,去取弹簧华司放回在夹具内之平面华司上方。 5重复上述动作,去取螺钉,回到夹具处塞入华司内。 6将已组合好之组件放到成品处。 7. 双手再同时去取橡皮华司,重复上述至之步骤。改善效益:双手没有任何空间的时间其次次改良后的方法:运用原理:1.零件/工具尽量靠近在作业员之前方。 2.堕送输送。改良方法:1.将零件依正常工作区域之半圆范围内尽量靠近夹具处排列。 2.将零件盒斜放,使其能自然流下,以替代“拿起”的动作。 3在夹具二侧设置滑槽,组合好之成品只须要起移动约一寸左右即可丢入滑槽内流至 下方之成品盒内。

23、 动作依次:如前述,惟距离较短,皆在正常工作范围内。第三次改良后的方法: 运用原理:1.利用重力堕送零件盒。2.利用较低等级之手动作,以手及前臂之动作替代上臂及肩膀之动作。 3.动作有节奏譻韵律。改良方法:运用较高之零件重力堕送盒,使零件能自动流近作业员处,因而作业员可运用较低等级之前臂 及手动作而使得工作较有节奏及韵律感。动作依次:如前述,惟动作距离更短,动作应用更低等级且较有韵律感,效率最好。原那么:尽可能以最低等级动作工作符号:说明:人体的手动作可分成以下五个等级。愈底等级的动作,所消耗的时间愈短愈不简洁疲惫。为使工作能有高效率,及不易疲惫,我们必需尽量利用低等级的动作来工作。所以工作物

24、工具与搬运距离应愈近愈好使工作的范围尽量缩小。级别一二三四五运动枢轴指节手腕肘肩身体人体运动部份手指+手掌+前臂+上臂+肩动作范围手指节之长度手掌之长度前臂之长度上臂之长度上臂+身躯弯曲速度12345体力消耗最少少中多最多动作力气最弱弱中强最强疲惫度最小小中大最大时间以25mm为主0.0016分0.0017分0.0018分0.0026分生活之例:台灯之开灯动作改善前:动作为三级 须运用前臂、手掌及手指之动作 改善后:动作为一级 仅须运用手指之动作即可 2.“动作级数”之例从台车上取东西改善前:须俯身取东西动作为五级改善后:不须俯身取东西,动作为四级原那么5:物体之“动量”尽可能利用之 符号:说

25、明:所谓“动量”即俗称“动力”。依物理学公式一个物体的“动量”是为其“质量”与“速度”之乘积。 在工厂中工人搬运一个物体的总重量可包含三部份,是为,物体本身的重量,搬运或运用的工具本身之重量以及所运用身体部位本身的重量。因此我们必需充分运用此三者的“重量”与速度以发挥其动量来完成工作。但假设工作中无须利用动量时,那么须设法削减其“动量”,换句话说,必需设法削减上述三者的质量,例如减轻工具的重量。就如在大多数的状况下,同尺寸大小的铲子比轻的铲子较简洁引起疲惫。而且动作的距离必需缩短以削减其速度。以及常见到要将重物往上抛时,吾人会先做一些小弧度的摇摆动作,然后再瞬间将之往上抛。其目的即是在产生速度

26、,以增加其动量,使工作较不易疲惫。生活之例:钉“钉子” 一般来说,以适当重量质量之铁锤以及较大幅度之“锤幅”产生大速度所产生之动量较小重量小质量以“小锤幅”小速度所产生之动量来得多,因此也较易钉“钉子”,时间也较短了。3.“动量”之例铲煤 早期之煤炭均以人工方式,以铲子将煤炭铲入火车上。每次铲起之重量不同时会影响其工作之速度。也同时会影响其动量。经探究的结果如下,觉察最适当的重量是每次铲起21磅,那么每天之工作量最高为35吨。每铲之铲起重量38磅33磅21磅15磅每天之工作量25吨30吨35吨28吨原那么6:连续曲线运动较方向突变直线运动为佳 符号: 说明:拿一只铅笔在纸上,一上一下划下来。具

27、体分析其动作内容可由2个阶段构成,即“移动,停顿再变更方向”。在此例中科学家探究的结果显示约75至80%的时间来移动铅笔,1525%的时间是用来变更手的方向。换句话说此1525%变更方向的时间是没有生产性的,进一步的探究再显示出连续性的曲线运动其工作效率比方向突变的直线运动来得较佳。方向突变不但奢侈时间而且也简洁引起疲惫。原那么7:弹道式运动较轻快 符号: 说明:人体的固定式肌肉动作部份可以划分成二组。一组为限制向内收缩的肌肉,另一组为限制向外抛出的限制肌肉。当二者平衡时,手那么静止不动,当二者不平衡时,那么产生动作出来。例如以食指及大姆指拿笔来写字的动作就是上式固定式二组不同协作运用肌肉支动

28、的最正确例子。而弹道式运动是一个较快而且简洁的运作方式,因其只运用了其中一组的肌肉动作方向。弹道式运动只有在初期,要起先动作之时,可以加以限制,一旦运动出去之后就无法予变更方向,例如挥动高尔夫球杆时,一旦击出之后,杆子必会顺势挥出,无法予以在中途例如在肩部之高度停顿下来。弹道式运动只有在以下情形下才会停顿下来。(1)反方向的肌肉制止力气。(2)遇到阻碍物。(3)运动的动量消逝了,如高尔夫球杆挥至超越头项时,动量已消逝了,自然就停顿下来了。弹道式运动方式,效率较高,速度较快,较有力气较准确,而且不简洁引起肌肉难过。比固定式的运动方式较惬意,木匠打钉子之动作就是一个很好的运用弹道式之动作方式。此外

29、例如英文打字、弹钢琴、拉小提琴及运动选手之动作都是很好的例子。 原那么8:动作宜轻松有节奏 符号: 说明:依动作依次赐予正确的支配使工作产生韵律节奏,可使工作人员削减疲惫及心神压力。韵律节奏即是指有定期性的重复动作发生,但是有时一个动作或许是很有规律,定期性的发生,却无法给人有“韵律节奏的感觉”,例如一只手以挥圆圈的方式定速、定期规律挥动。 如欲变成有韵律感那么必需做以下的变更,手之动作途径须成椭圆式,在轨道的某一段其速度应比其余的部份来得快,这样才能有节拍的状况产生而有韵律感。4.“动量、曲线、弹道、节奏”动作之例大锤锤钢板 整个工作循环由大锤渐渐堤起,渐渐往后上方摆起增加速度,至头顶上方解

30、除肌肉之反制力而利用重力加速度及弹道式轨道落下,产生最大之“动量”打击钢板发生“吃”一击,整个过程为一个有韵律节奏的过程。六、 有关工作场所之布置与环境之原那么 原那么9:工具物料应置于固定处所 符号说明:使工作人员都能在一样的地点拿到所须要的工具或零件,是改善动作效率很有效的一种方式。地点固定可以削减无谓的“找”奢侈同时有助于动作习惯的养成,以便能很快地自动拿取所需的东西。因此不但有助于工作效率的提高,同时也可以削减因找寻时所引起的精神集中需求,焦虑烦躁而产生的不良副作用如产品做坏,意外灾难等等。改善前:数字分布杂乱无章,必需花费时间找寻,才能依序连接。 改善后:数字已依照固定依次排列,仅须

31、依序连接即可,节约找寻时间所以动作较快。1. “固定处所”布置之例娴熟者眼看书稿不看打字机打字机之键盘假设不固定那么每次都要找寻原那么10:工具物料装置应依工作依次排列并置于近处 符号:说明:常看到在工作台或机器上将工具一线排开放置运用,这是不正确的方式。因为工作人员在工作台上的动作范围及路径是呈圆弧的状态而非直线的关态。一线排开不但有违前述之动作原理并使工作距离加长。 以平面来说正常的工人工作范围有必须的界限,此称之为正常工作范围,右手之正常工作范围为以右手扫过桌面的圆弧面积,即是左手之正常工作范围也是类似。左、右手重迭之工作范围即是双手均可操作到之工作范围。 因此,吾人在支配工具零件之位置

32、时,应当考虑到手之动作等级及工作范围之协作。欲使工作能在最小的工作范围内工作,必需尽可能运用较低等级的动作才能到达。垂直面的最大工作区域以双手举起之最高点为范围。2. “正常工作范围”之范例小零件桌面上之布置改善前:零件盒一线排开改善后:零件盒依正常范围以弧形按动作依次排开原那么11:利用重力喂料,愈近愈佳零件物料之供应,应利用重力喂料及各种盛具送至工作点,愈近愈佳。符号:原那么12:利用重力堕送 符号:说明:零件盒底部设计成倾斜面使零件能以重力方式自动喂 料到前缘地方而削减动作之距离及方 式。假设零件太重不易自动喂料时也可采纳振动送料的方式来达成此目的。产品做好之后,最好能以重力方式自然落至

33、成品盒处,以削减手之搬运或移动而削减疲惫及缩短时间。生活之例:乒乓球装入盒内改善前:动作距离长,简洁疲惫改善后:利用重力喂料,削减动作距离及疲惫3.“重力喂料及堕送“之例改善前 消耗手之动作去拿零件加工及放置于成品盒 改善后:零件自动喂料到工作点,加工后手一放开即自动落下到成品盒。节约时间及削减疲惫。原那么13:适当之照明 符号: 说明:适合某件工作的照明设计并不见得会适合另一件工作之需求。例如钟表修护之类的精细工作所需之照明与皮革或锡板之外表缺点检查之照相设计必须是不同的。所以所谓适当的照明,是指包括(1) 适合其工作的足够光度。(2) 光线的颜色必需适当,没有反光。(3) 正确的投射方向。

34、同时,必需记住一个物体的“可见度”是由以下的因素来确定:(1) 物体本身的“光明度”。(2) 物体与背景物的“比照度”。(3) 物体本身的尺寸大小。(4) 物体与眼睛之距离。(5) 其它的因素例如,留意力分散,疲惫,反响时间及反光等。因此在考虑适当的照明时,须充分运用上述的影响因素来协作,例如缝制深黑色衣服视觉较困难,困此其所需的照明度要比白衣服来得多。 对较精细的工作如钟表装配或反射系数较低的物体如黑色物体,建议必须要有更高的照明度及采纳浅色的背景。又如透亮或半透亮之对象如饮料瓶、布料、压克力、薄膜片等都可利用下方投射光源来检查有无汽泡、异物、裂痕等 。生活之例:穿针线 改善前 不简洁瞄准针

35、孔 改善后 加一张色纸,产生背景,较易瞄准穿孔4.“适当照明”之例不锈钢汤匙检查改善前:待检汤匙 :良好之汤匙 :不同类列之不良汤匙 :照明灯光来源现象:要检查汤匙之两面必需转180度,分二次才能完成改善后:待检汤匙之倾斜料盒 :良好之汤匙 :不同类别之不良汤匙 :上方照明灯光来源 :下方照明灯光来源优点:汤匙仅需转动度即可完成二面之检查工作。原那么14:工作台椅高度应适当舒适 符号: 说明:漫长站立或坐着工作,都会比随意交替更换坐立之工作姿态较简洁引起疲惫。所以工作台之高度设计以及坐椅之设计以能满足坐立皆可为较佳。工作椅之高度及姿态应可让工作人员自行调整以满足其个别舒适为原那么。 此外,肘部

36、以能放在工作台面上较佳,以削减肘部之移动及疲惫。例如钻床限制杆可以加长使肘部不离开桌面那么工作效率可以提高。又如采纳高脚椅时,那么下方必需放置放脚垫的设计,不要使双脚悬空,简洁引起疲惫。 不正确的坐立姿态都会引起身体各部份肌肉的不平衡而简洁引起疲惫。正确的坐椅设计应能使颈部至臀部之间保持成始终线,不要使腰部有弯曲的现象。一个良好的坐椅设计应具有以下之特征:(1) 凹凸可调整。(2) 坚实耐用。不会摇摆。最好采纳钢制,坐垫及靠背采纳木制或适当之垫状物。(3) 坐垫应考虑人体工学之形态成形,使身体之重量能平均安排于坐椅上,较舒适。(4) 必需有靠背以支撑下方部位之脊椎骨。5.“工作台椅高度”之例棒

37、球抛光改善前 工人须站立,弯身取棒球放入机器上方之投料口,费时又易疲惫。改善后 工人可站立或坐着,取棒球放入机器上方之投料口。可变更姿态,省时又不易疲惫。 七、有关于工具设备之原那么 原那么15:尽量以足踏夹具替代手之工作 符号: 说明:在工厂里我们可以觉察很多机器设备的设计,都是单手在操作,另一只手持住东西或空间者,没有发挥双手及双脚的全部功能,我们可以考虑设计夹具或治具来解除以手持物的工作并可设计各种足踏的方式来限制操作机器的运转,以充分利用吾人的双手及双脚,就如开汽车一样。足踏的正确之设计必需考虑之因素有:(1)踏板面积之大小。(2)对踩踏时身体重量负荷之大小。(3)设计之方式,不要使操

38、作者在操作时产生身体重心不稳的现象。“足踏”的设计方式有五种方式,其效果如下所示生活之例:装垃圾装入袋内 改善前 需二人工作,共同持袋翻开袋口,另一人倒入垃圾 改善后 设立一支撑架装袋口翻开及支撑袋子,免除以手物之动作 改善前 一手拿塑料袋 一手放入垃圾 改善后 装塑料袋支撑在架子上,可免除手之持住动作,可一面剔菜一面放入袋内1. “足踏夹具”之例焊接工作 改善前 每焊接一段时间之后就必需停下来,再转动管子再接着焊接 改善后 以自动旋转夹具,限制旋转速度可接着焊接至完成 为止,不须中途停留下来转动管子原那么16:尽可能将二种工具合并 符号2. 说明:将工具从一端转换另一端来运用,其所需时间比放

39、下手工具再取另一手工具所需时间来得短。因此,应当将二种以上之工具尽可能合并在一起。常见的有两用钉锤,双头板手,附橡皮之铅笔。生活之例:原那么17:工具物料预放在工作位置 符号:说明:“预放”是指将物体预先放置在适当之运用位置上,使手在抓取该物体后即可移动至工作物上去操作,而不要再去调整该物体之方向,以削减调整及对准之时间提高工作效率。常见的例子就是办公桌上的笔架,将笔斜插在笔架上,需用时伸手抓笔即可在书写的方向上。假设平放在桌上时,那么必需先抓取笔再调整方向以便书写,时间较奢侈。生活之例:盖印章 改善前 印面朝上,运用时必需先拿取印章,再翻转过来使印面朝下方能运用 改善后 将印章之印面朝下放置

40、使在“预放”之原那么18:依手负责荷实力安排工作符号: 说明:前述之原那么尽量利用愈低等级的动作来工作。而手指的动作就是最低等级的动作。但是左右手的十个手指其负荷实力是有差异的,如下表所示,咽此在工作设计时我们必需考虑多利用负荷实力较强的手指来工作以发挥效果。手 别左 手右 手手 别小 无 中 食食 中 无 小实力依次 故设计工具时应按各个手指的实力予以适宜安排,尽量利用实力强者,以获得较大的效率为宜。 生活之例:“手指负荷实力”之倒压橡皮球垫4.“手指负荷实力”之例:英文打字机 英文打字的工作是利用手指的负荷来完成。依据探究觉察现有的字键支配方式并不是很符合动作经济原那么如下表所示 虽然我们

41、知道现有的字键支配方式不佳,但却无法加以改良,是因限于二个现实的困难:(1)全世界很多人已习惯于现有的字键操作方式,再训练会很困难。(2)采纳新式的键盘会使很多现有的设备必需花费很多的额外金钱去改善。原那么19:手柄接触面尽可能加大符号: 说明:任何依靠手来操作之部位,其力气之来源系藉手掌与物体之接触面及摩擦力而传到达工具或机器。假设接触面积及摩擦系数愈大,那么所传达之力气也就愈大。而且手掌之单位面积之受力愈小,可使操作较轻松开心而且皮肤较不易受伤。此乃为何大多数的工具其手柄或握把之部份均设计成曲面状之缘由。生活之例:磨年糕改善前依靠单手接触之面积有限,传动力气较少,较易引起疲惫改善后 双手皆

42、可接触把柄,传动力气增加,较轻松开心5.“手柄设计”之例把柄以 前 现 在动作过程: 动作过程:(1)抓住手柄 (1)抓住手柄马上小幅度旋(2)往下大幅度旋转 转(瞬间连续动作)(3)向前方推出 (2)向前方推出 缺点:动作多,手掌接触 优点:动作少,手掌接触面 面较小,而简洁痛, 大,手掌不会痛。旋 旋转动作属第三级 转动作属其次级动 动作时间较慢。 作,时间较快。原那么20:操作杆应尽可能少变更姿态符号:说明:操作机器时,应使操作者尽可能在其正常的工作区域来操作,以及削减高等级的身体动作如弯身、转身、侧身、斜身等为佳。各种操作按钮,操作杆之设计如能在正确的位置上设计,那么可以削减疲惫增加工

43、作效率。6.“操作杆位置之例”生活之例:汽车开窗子之动作改善前:驾驶者右方之车窗欲开开时,必需侧身摇动把柄,于行车时简洁发生危急。改善后:以电动窗方式设计,驾驶者只需在床位边按下按钮即可完成开开动作,安适又平安7.动作改善的根本方向前面各节中,吾人已群探讨过动作改善的原那么,为便利动作分析及改善起见,吾人可将之再归纳成以下的个根本方向。根本方向改善之着眼点开于人体关于操作场所布置关于工具设备I两手同时运用II动作单元力求削减III动作跑离力求缩短IV舒适的工作检讨不行幸免之耽搁及持住等动素。检讨找寻选择计书预对等动素;简化握取与装配。检讨手腕动作之距离;削减全身移动之动作。削减动作之困难性,幸

44、免变更工作姿态,削减须用力之动作。1. 两手同时起先并同时完成其工作。2. 双臂之动作应对称,反向并同时为之。1.删除不必要之动作。2.必要之动作设法简化或合并。1.运用身体部位之最小范围。2. 运用身体之最适当部位。1.幸免运用限制性之动作。2.采纳曲线之圆滑动作,幸免变更方向。3.利用惯性,重力及自然力。3.材料及工具按依次排列。4. 材料及工具使其处于可工作之状态。3. 材料,零件应放置于正常工作范围内。4. 工作地点调整于适当之高度。 3. 须漫长持住之工作物,尽量运用夹具。4. 简易并须用力之操作,运用足踏工具。5. 装配用之材料零件应运用容器安装。6. 工具设备之设计应力求削减动作

45、次数,并利用机械之最大实力。7. 设法将两种以上之工具合并之。4.利用物体之动力使其自动堕至装配区域或制成品箱内。5. 动作经路已成必须规那么时,设法运用工具。6. 运用重力工具。九、动作改善的技巧工作改善之技巧,不外乎剔除、合并、重排与简化四者。以下分别列出其改善要点:1.剔除(1)剔除全部可能的作业、步骤或动作(包括身体、足、手臂或眼)。(2)剔除工作中的不规律性,使动作成为自发性,并使各种物品置放于固定地点。(3)剔除以手作为持物工具的工作。(4)剔除不便利或不正常的动作。(5)剔除必需运用肌力才能维持的姿态。(6)剔除必需运用肌力的工作,而以动力工具取代之。(7)剔除必需克制动量的工作

46、。(8)剔除危急的工作。(9)剔除全部不必要闲置时间。2.合并(1)把必需突然变更方向的各个小动作结合成一个连续的曲线动作。(2)合并各种工具,使成为多用途。(3)合并可能的作业。(4)合并可能同时进展的动作。3.重组(1)使工作平均安排于两手,两手之同时动作最好呈对称性。(2)组作业时,应把工作平均安排于各成员。(3)把工作支配成清楚的直线依次。4.简化(1) 运用最低等级的肌肉工作。(2) 削减视觉动作并降低必需凝视的次数。(3) 保持在正常动作范围内工作。(4) 缩短动作距离。(5) 使手柄、操作杆、足踏板、按钮均在手足可及之处。(6) 在须要运用肌力时,,应尽量利用工具或工作物的动量。

47、(7) 运用最简洁的动素组合来完成工作。(8) 削减每一动作的困难性。第四局部、5W1H法一、目的学习本手法的目的是在:熟习有系统的质问技巧,以帮助吾人开掘问题的真正根源所在以及可能的缔造改善途径。二、意义所谓55WIH5W是指:WHERE何处,在什么地方,空间WHEN何时,在什么时候时间WHAT 何者,是什么东西事生产对象WHO 何人,是什么人做生产主体WHY 为何,为什么如此这五个字母之开头都是由“W”起先,所以称之为“5W”。1H是指HOW如何,怎么做的。这个英文字母是由“H”开头,所以称之为“1H”。5是5次。表示对问题的质疑不要只问一次而要多问几次,不是刚好只问5次,可多亦可少。5W

48、1H是一个探讨问题的技巧,“5X”是告知我们同样的“5W1H”最好要“多问几次”才好,才能将问题的症结所在开掘出来。类似我们的“打破砂锅问究竟”之精神。老李的家人在看电视节目兴运现场实况转播,正看得兴致勃勃,浑然忘我之境界时,突然电视机坏了,没方法只好请了修护中心的人来修理,修理人员检查了半天,最终觉察原来毛病是里面有一电子零件电阻环了。于是修护人员就拿了一个新的电阻换上了,老李很开心他们一家人又可以享受看电视的乐趣。可是过了一个星期之后,老李的电视机又再次故障了,不能看电视,怎么调也看不出影像。没法,只好再打电话请原来的修护中心的人来修理。毛病一查原来换上去一个星期的怎又会坏了呢?心想或许是

49、倒霉,换上了一个牢靠性不高的电阻,所以就再重新换了一个电阻,老李又可再看他的电视了。但是好景不长,这个电视机隔不久又再坏了,老李真是很生气。认为这个修护人员的技术不好,不知真正问题之所在,所以要求修护中心另派高手前来修理,修护中心的老板没方法最终只有亲自出马来修理。查看后仍旧是原来的电阻坏了,这时这位老板经验比拟老到,认为这不是只换电阻就可解决的,必定有其它的缘由造成问题之所在。所以,他重新用他的电表测量一下,觉察电流有过高的现象,因而造成电阻无法负荷烧坏。但是为什么电流过高了?他再接着探讨下去,原来在设计时之电流就比电阻可容忍的电流量来得高,所以明显的,问题的根源是在设计的问题上,没有设计周

50、到,因此他把这个问题反映给制造工厂的设计单位探究。后来他们经过重新设计变更了电流的流量,最终彻底解决了问题之根源。这个故事给了我们一个启示,那就是对一个问题的探讨,我们必需深化,不要只看到外表的现象而采纳改善的措施,必须要有“打破砂锅问究竟”之精神,一而再,再而三,三而四,多问几次“为什么是这样?为什么不是这样?为什么?为什么?为什么?”,最终我们可以开掘出真正的问题根源所在。在运用此5W1H质问时,最重要的乃是要有充分的精神打算完全把握操作的本貌事实,并且经常对之抱持单独的深化思索,以谋解决。从生产的观点来看,吾人做任何一件事都必需牵连到有关时间、空间、人、物、方法的范畴。因此如要加以改善就

51、必需针对这些范畴来探讨。三、应用范围改善的提前是觉察问题,而觉察问题那么全待于疑心的看法。因此,疑心为改善之母,应非过甚之词。然而疑心并非仅是笼统的抽象思维,应当是有系统的,按部就班的,而且是有具体的方向。5W1H是一种找寻问题之根源及寻求善的系统化质问工具。假设没有采纳系统化的质问技巧,吾人往往会疏漏了某些值得去改善的地方。四、功用5W1H功力无限大,可适用于任何行业不同地点的任何工作上。对某些特殊的问题可运用某些特定的质疑方法就可以了。五、质问的技巧(1)对“目的”(What)的质问:现有的这些部份,工作或动作,对于目标对象物究竟产生了何种作用?其目的何在?为此,宜进展以下的质问:h做了些

52、什么?h是否可以做些别的事物?h为何要这么做?h做些什么较好? 这一质问的主要目的是在删除不必要的动作。为什么领一枝铅笔也要填单?为什么这么小的事情要盖机关大印?为什么一张登记表要等两个月?为什么要重重管制?为什么不让他们自由竟争?为什么要做?不做有何不行?为什么不用机械来代替人力?目的是什么?条件是什么?那一部份工作要做?重点是什么?什么有关系?卖什么东西最合宜?标准是什么?功用是什么?等等例:我国经济成长国民生活水准大幅度上升,买小汽车的人也渐渐增多。因此每逢假期高速马路车满为患,行车速度减慢,因而有慢速马路之讥。形成慢速马路的缘由除了车子多以外,最为人所诟病者为收费站收费的问题所引起的塞

53、车现象。我们虽然对交通是门外汉,不过站在探讨问题的立场可以尝试以5W1H的方法,以客观看法来检讨一下问题所在:要设置“收费站”的目的何在?首先应做调查的工作,看看世界各国有收费的高速马路占多少比例。他们设立收费站的目的是什么,是为取得维护保养的资金来源吗?是为归还高速马路之投资本钱吗?他们是如何收费,依据什么类别来收费,收费的方式采纳何种方法,收费站地点设在那里,等等。什么缘由使得高速马路可以不必收费,不收费时,道路的维护保养的资金是从那里来呢?对我们来说,假设高速马路不收费的话是不是可以?假设是可以的话,那我们根本就不要考虑设立“收费站”的问题,这是从剔除的观点来到达改善的目的。假设说我们因为有种种现实的理由使得我们仍旧必须要采纳收费的方式,我们就可以接着往下探讨。(2)对有关“人”(MAN)的方面的问题:变更人员的配置组合及工作分担分工方式。

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