手机处理器核心真的越多越好吗?

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1、当 HTC 宣布,美国 AT&T版本的 HTC One X 不会拥有四核心 Tegra 3 解决器时,不少美国群众的直觉反映是:这真是一种该死的耻辱。如果我们把视线拉回到祖国大陆,就会发现,其实全世界人民想的事情都差不多。近半年来 Android 大搞军备竞赛,更有小米手机之流直接把“1.5GHz 双核智能手机”印在包装盒上。目前的消费者们已经形成了一种观念:四核手机双核手机单核手机。核越多就等于性能越强。然而真实的状况究竟是不是这样呢?对于 HTC One X 的解决器核心数量问题,美国人民很不快乐我们对多核解决器的理解往往是:同一种任务分派给多种核心同步去做,可以比单核心节省不少运算时间,

2、核多力量大嘛。但事实往往与我们所想的有差别。设想一下,如果一种天才可以耗费 5 年的时间编写出 Windows 7 系统,那么是不是 60 个天才同聚一堂,只要耗费一月的功夫就可以编写出 Windwos 7?好吧,也许你能理解我们要说的东西了,接下来让我们来看看几种常用的“多核神话”,并分析下它们是怎么产生的。多核神话1:也就是那么“一”块破芯片如果一台手机不是特别的奇葩,那么它身上装载着的 CPU 肯定都是采用 ARM 架构的。ARM 公司位于英国,里面有不少疯子科学家,她们只负责卖架构,并不参与生产之中。而芯片厂商则需购买 ARM 架构授权,在融入自己的特色后生产出最后的芯片。ARM 架构

3、关系图按照 ARM 的规定,手机、手持设备的 ARM CPU 一般用“Cortex Axx”划分级别。目前 iPhone 4S 上搭载的 Apple A5 解决器就是采用了 ARM 的 ARM Cortex A9 双核心架构,而较老的 iPhone 4 则搭载使用 Cortex A8 架构的单核心 A4 解决器。国际版 HTC One X 上的 Tegra 3 四核 CPU 采用的是 ARM Cortex A9 架构,外加 Nvidia 自行加入的第五个核心,而 AT&T版的 HTC One X 采用的是高通 Snapdragon S4 双核解决器,采用 ARM Cortex-A15架构。目前

4、的事实是,单核 Cortex-A9芯片的确可以完虐单核 Cortex-A8芯片,但四核 Tegra 3 和双核 Snapdragon S4 性能谁更优秀,恐怕只有使用者做过对比后才干懂得。多核神话2:芯片数加倍则性能加倍2+22+2天真无邪的少年都曾觉得索尼依托 8 核 CPU 可以模拟地球,但 PS3 的事实却给了她们一种结结实实的大嘴巴子。有关芯片的性能并不是简朴的加减法,抛开运营效率和多核优化不说,单核到双核,双核到四核,电力和内存已经成为了手机及平板上多核运算的瓶颈。双核并不一定比单核快一倍,四核固然也不一定会比双核快一倍。多核神话3:所有核心能同步工作由于某些软件因素,许多时候核不能

5、尽核所能60个天才并不能始终保持同步工作状态,核也是这样。目前的智能手机操作系统都支持多线程解决,但是程序执行与否动用了多线程还要看那些 IT 民工的工作态度。一种很简朴的程序没有必要使用多线程,某些很复杂的程序有时也会偷懒不用多线程,毕竟 IT 民工们可不喜欢不断地 Debuging,出名的 EA 公司就始终在证明给我们看。多核神话4:多核更省电持有此类想法的人士请先去初中补补物理。按照厂商们的宣传来说,多核解决器一般都会使用最新的半导体工艺,因此它们“速度快、性能强、耗电低.还能治疗牛皮癣”,你信么?在这里举个简朴的例子,如果把 CPU 的频率比作汽车发动机的转速,多核比作多缸,很明显这部

6、汽车可以获得极高的速度,而代价是非常耗油,而多核 CPU 也是如此,同样的工艺制程下,更高性能的代价是更多的用电量。多核神话5:CPU 是手机的大脑 CPU 快一切问题都解决了HTC 的 One 系列那神一般的拍照速度吸引了不少人的眼球,诸多人觉得这是四核解决器的功绩,事实上,你找错人了。HTC 为大部分 One 系列手机都内置了一颗专门的拍照图像解决芯片,它会把摄像头的图片运算祈求都解决掉,而不用通过那冗长又繁琐的数据总线去祈求 CPU 解决器数据。如果少了那些专门的解决芯片,iPhone 4S 和 One X 的拍照都将成为笑话除了专门的解决芯片,GPU(图形解决芯片)在手机的性能上也占有

7、很大的比重。在手机上播放视频、录制视频都要运用到 GPU,而运营 3D 游戏的速度和性能,也与 GPU 有极大的关系。新 iPad 的 A5X 解决器在 CPU 部分丝毫没有变化,为啥它就能成为新一代 iPad 的大脑?由于它内置的图形解决芯片已经升级到了 8 核心。多核神话6:操作系统是啥,可以当饭吃吗?四核肌肉 Android 机 HTC One X、双核 iPhone 4S 和万年单核 Windows Phone,谁的性能又更强?好吧,这个例子举得不太恰当。在微软举办的手机速度挑战赛中,Galaxy Nexus 已经击败了 Windows Phone 手机,这点微软自己也承认,但这并不意

8、味着四核在任何状况下都能赛过单核。操作系统自身的效率在其中起到了至关重要的作用。3个操作系统的性能和其所使用的开发语言也有很大关系许多人难以相信,搭载单核 CPU 的诺基亚 Lumia 900 也会有很流畅的运营效果,然而事实却是如此,Lumia 900 的流畅度可以秒杀大部分双核 Android 肌肉机,其中有很大一部分因素是由于操作系统的不同。影响操作系统运营效率的因素有太多太多,Android 系统之因此运营效率不高,它的 Dalvik 虚拟机机制占有很大一部分,并且 Java 的垃圾回收机制不佳也导致 Android 手机在运营了多种程序后会有一卡一卡的感觉。而 WP7 和 iOS 在

9、这方面就做的不错,微软和苹果在操作系统方面毕竟是身经百战见得多了。因此,要在多核、少核手机之间进行对比,请保证它们用的都是同一种操作系统。多核神话7:跑分历来不坑爹?感谢伟大的 Nvidia,很近年前就告诉我们玩跑分,一方面硬件就要对跑分软件做专门的优化。固然目前也不例外,出名跑分软件也就那几种,为她们做些专门的优化何乐而不为呢?别太在乎分数例如,作为业界网页渲染性能的标杆,出名的测试软件 Vellamo score 开发商背后其实就有高通的影子。自然而然的,高通解决器在这款程序上也能获得优良的成绩,但实际性能是不是真的像分数同样闪亮呢?这就只有天懂得了。因此小编友谊提示,看待跑分软件的分数就要像看待 GDP 那样,博君一笑即可,认真你就输了。总结如此之多的神话传说让盲目的消费者越来越盲目,而手机制造商之间的核战争也越来越剧烈。虽然多核心的确是 CPU 将来发展的走向,但是就目前看来,核心越多并不等于性能越强,在许多状况下甚至相反。让手机制造商放缓核战争的步伐是不太也许,但是消费者却可以变得更加理性,挑选手机核心还是看符不符合自己的需要,与其坐在家里 YY 电脑屏幕上的各类参数,为什么不走出门去到实体店亲自体验体验呢?

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