第八章交互式特效的应用 中文CorelDRAW X4基础教程

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1、中文CorelDRAW X4基础教程第八章 交互式特效的应用第一节第一节 交互式调和效果交互式调和效果第二节第二节 交互式轮廓图效果交互式轮廓图效果第三节第三节 交互式变形效果交互式变形效果第四节第四节 交互式阴影效果交互式阴影效果第五节第五节 交互式封套效果交互式封套效果中文CorelDRAW X4基础教程第六节第六节 交互式立体效果交互式立体效果第七节第七节 交互式透明效果交互式透明效果第八节第八节 上机练习上机练习本章小结本章小结习题八习题八中文CorelDRAW X4基础教程 第一节 交互式调和效果交互式调和工具是CorelDRAW X4中功能最强大、用途最广泛的工具之一。调和工具不仅

2、能使图形之间产生渐变,还可使颜色产生渐变。单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮右下角的三角形,弹出隐藏的交互式工具组,如图8.1.1所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.1.1 交互式调和工具组中文CorelDRAW X4基础教程使用交互式调和工具可以使两个分离的对象之间逐步产生调和化的叠影,中间的图形对象会有不同的颜色、轮廓线和填充效果。单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,其属性栏如图8.1.2所示。图8.1.2 “交互式调和工具”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程在下拉列表中可以选择CorelDRAW X4预设的调和效果。在输入框中输入数值,可设置步长或调和形状之间的偏

3、移量。在调和方向微调框 中输入数值,可调整调和对象的旋转角度。单击“直接调和”按钮,可直接调和对象的颜色。单击“顺时针调和”按钮,可按顺时针调和对象的颜色。单击“逆时针调和”按钮,可按逆时针调和对象的颜色。中文CorelDRAW X4基础教程单击“对象和颜色加速”按钮,可打开如图8.1.3所示的加速面板。在“加速”选项区中的“对象”右侧拖动滑块,可设置调和对象中间对象的分布;在“颜色”右侧拖动滑块,可设置调和对象颜色的渐变分布。在属性栏中单击“加速调和时的大小调整”按钮,可加大调和对象中每个图形对象间的距离。在属性栏中单击“起始和结束对象属性”按钮,可弹出如图8.1.4所示的下拉菜单。中文Co

4、relDRAW X4基础教程选择“新起点”命令,将光标移至调和对象的终点图形上单击,即可将调和对象的终点变为调和对象的起始点。选择“显示起点”命令,系统将自动选中调和对象的起点图形。选择“新终点”命令,可选择调和对象的终点。选择“显示终点”命令,系统将自动选中调和对象的终点图形。中文CorelDRAW X4基础教程图8.1.3 加速面板 图8.1.4 起始和结束对象属性下拉菜单 图8.1.5 路径属性下拉菜单 在属性栏中单击“路径属性”按钮,可弹出一个下拉菜单,如图8.1.5所示,在此菜单中可以设置路径的各个属性。中文CorelDRAW X4基础教程一、直接调和效果的应用一、直接调和效果的应用

5、使用交互式调和工具可以使两个分离的对象之间逐步产生调和化的叠影,中间的图形对象会有不同的颜色、轮廓线和填充效果。直接调和效果的具体应用方法如下:(1)在绘图区中创建两个不同的图形对象,如图8.1.6所示。图8.1.6 绘制的两个对象中文CorelDRAW X4基础教程(2)单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,将鼠标移至要调和的两个对象中的其中一个图形对象上,按住鼠标左键拖动鼠标到另一个图形,当两个图形中均出现一个矩形时,松开鼠标即可得到调和效果,如图8.1.7所示。图8.1.7 调和效果中文CorelDRAW X4基础教程二、沿路径调和效果的应用二、沿路径调和效果的应用为图形对象使用调和效果

6、时,可将需要调和的对象沿着一条指定的路径进行调和。其具体的操作方法如下:(1)使用手绘工具在绘图区中绘制一条曲线,如图8.1.8所示。(2)选择已经完成的调和图形对象,在“交互式调和工具”属性栏中单击“路径属性”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“新路径”命令,此时光标显示为形状,在曲线上单击鼠标左键,效果如图8.1.9所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.1.8 绘制曲线 图8.1.9 沿路径调和效果 中文CorelDRAW X4基础教程三、多个物体间的调和三、多个物体间的调和要创建多个图形对象之间的调和效果,其具体的操作方法如下:(1)在绘图区中绘制3个以上需要进行调和的图形对象,摆放

7、到不同位置,如图8.1.10所示。(2)单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,将光标移至绘图区中的一个图形上按住鼠标左键向另一个图形拖动进行调和,然后再从第二个图形向第三个图形拖动鼠标进行调和,依次拖动鼠标直到最后一个图形,如图8.1.11所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.1.10 绘制多个对象 图8.1.11 多个对象之间的调和 中文CorelDRAW X4基础教程第二节 交互式轮廓图效果交互式轮廓图工具可以使图形的轮廓线向内或向外增加,也可以指定增加到对象中的轮廓线数,这些轮廓线之间的距离是相等的。单击调和工具组中的“交互式轮廓图工具”按钮,将鼠标移至对象上,按住鼠标左键并拖

8、动,松开鼠标,即可为所选对象添加轮廓图效果,如图8.2.1所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.2.1 轮廓图效果 中文CorelDRAW X4基础教程此时“交互式轮廓线工具”属性栏如图8.2.2所示,利用该属性栏,可以对图形的轮廓线间距、颜色与增加方式等进行相应的设置。图8.2.2 “交互式轮廓线工具”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程到中心 向内 向外图8.2.3 3种轮廓图效果 在属性栏中单击“到中心”按钮 ,可以制作向中心的轮廓图效果;单击“向内”按钮 ,可以制作向内的轮廓图效果;单击“向外”按钮 ,可以制作向外的轮廓图效果,如图8.2.3所示。中文CorelDRAW

9、 X4基础教程在属性栏中的轮廓图步长微调框中输入数值,可设置轮廓线条数,如图8.2.4所示。轮廓图步长值为15 轮廓图步长值为3图8.2.4 改变轮廓图的步长 中文CorelDRAW X4基础教程在轮廓图偏移微调框中输入数值,可设置轮廓线之间的距离,如图8.2.5所示。如果要对添加的轮廓线进行填充,可在属性栏中单击“轮廓色”下拉按钮,可从打开的调色板中选择需要的颜色。轮廓图偏移值为3 轮廓图偏移值为6图8.2.5 改变轮廓线之间的距离 中文CorelDRAW X4基础教程在属性栏中还提供了3种轮廓线填充的类型,单击“线性轮廓图颜色”按钮,可将轮廓线的颜色以直线轮廓填充;单击“顺时针的轮廓图颜色

10、”按钮,轮廓线的颜色将以顺时针的方向进行填充;单击“逆时针的轮廓图颜色”按钮,轮廓线的颜色将以逆时针的方向进行填充,3种轮廓线填充效果如图8.2.6所示。图8.2.6 3种轮廓线填充效果 中文CorelDRAW X4基础教程在属性栏中单击“对象和颜色加速”按钮,可打开加速面板,如图8.2.7所示,通过拖动相应的滑块可调节对象与色彩的加速程度。图8.2.7 加速面板中文CorelDRAW X4基础教程第三节 交互式变形效果在CorelDRAW X4中,使用交互式变形工具可以快速地改变对象的外形,从而创建出各种有趣的效果,主要可以产生3种变形效果,即推拉变形、拉链变形与扭曲变形。要创建交互式变形效

11、果,可先单击工具箱中的“交互式变形工具”按钮,其属性栏如图8.3.1所示。图8.3.1 “交互式变形 推拉效果”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程单击“推拉变形”按钮,可将图形进行左右上下拖动变形。单击“拉链变形”按钮,可以使图形产生像拉链锯齿形状的变形。单击“扭曲变形”按钮,可以使图形产生扭曲变形的效果。单击“添加新的变形”按钮,可以添加另外一个变形到所选对象上。在推拉失真振幅微调框中输入数值,可以更精确地调整变形。中文CorelDRAW X4基础教程一、推拉变形效果一、推拉变形效果选中要变形的对象,然后选择交互式工具组中的“交互式变形工具”按钮,并单击属性栏中的“推拉变形”按钮,将

12、鼠标移至所选对象上按住鼠标左键并拖动,此时光标当前位置产生一个菱形控制点,该图案就会随着起始点的位置、控制点的拖拉方向以及位移大小而变形。因此,鼠标拖拉的方向与位移的大小都会影响图案的变形情况,得到不同的效果,如图8.3.2所示。中文CorelDRAW X4基础教程 图8.3.2 推拉变形 中文CorelDRAW X4基础教程使用鼠标拖动起始处与终点处的控制点,可以对变形后的对象进行再次变形,如图8.3.3所示。图8.3.3 拖动控制点再次变形对象 中文CorelDRAW X4基础教程在属性栏中单击“中心变形”按钮,可以将变形对象的起始点移到对象的中心,使对象的推拉变形从中心开始,变为比较对称

13、的图形,如图8.3.4所示。图8.3.4 对称变形 中文CorelDRAW X4基础教程如果要将一个推拉变形对象的属性应用到其他对象中,应先选中需要进行推拉变形的对象,在属性栏中单击“复制变形属性”按钮,此时光标显示为形状,移动鼠标到推拉变形效果对象上单击,即可将该对象的推拉变形效果应用于选中的对象中,如图8.3.5所示。图8.3.5 复制变形属性 中文CorelDRAW X4基础教程二、拉链变形二、拉链变形使用拉链变形功能可以很方便地为对象创建锯齿效果。选择要进行变形的对象,单击工具箱中的“交互式变形工具”按钮,并在其属性栏中单击“拉链变形”按钮,在图形对象上按住鼠标左键并拖动,即可得到拉链

14、变形效果,如图8.3.6所示。图8.3.6 拉链变形 中文CorelDRAW X4基础教程通过在属性栏中的拉链失真频率微调框中输入数值,可以对拉链变形所产生的波峰频率进行设置,如图8.3.7所示。拉链失真频率为5 拉链失真频率为30图8.3.7 调整拉链变形对象的频率 中文CorelDRAW X4基础教程单击属性栏中的“随机变形”按钮、“平滑变形”按钮或“局部变形”按钮,可以改变图形的变形效果,如图8.3.8所示。图8.3.8 拉链变形的其他变形效果中文CorelDRAW X4基础教程三、扭曲变形三、扭曲变形选中要变形的图形对象,然后单击工具箱中的“交互式变形工具”按钮,并在其属性栏中单击“扭

15、曲变形”按钮将光标移至图形对象上,按住鼠标左键并拖动,即可使图形按一定方向旋转变形,如图8.3.9所示。图8.3.9 旋转变形 中文CorelDRAW X4基础教程在“交互式变形工具”属性栏中单击下拉列表,可从弹出的下拉列表中为需要变形的对象选择一种预设的变形效果,如图8.3.10所示。图8.3.10 选择预设的变形效果 中文CorelDRAW X4基础教程在属性栏中单击“顺时针变形”按钮,可将所选扭曲对象按顺时针进行旋转;单击“逆时针变形”按钮,可将所选扭曲对象按逆时针进行旋转;单击“中心变形”按钮,所选扭曲对象将以中心旋转,如图8.3.11所示。图8.3.11 3种扭曲变形效果中文Core

16、lDRAW X4基础教程在属性栏中的完全旋转微调框中输入数值,可设置所选扭曲对象的旋转圈数;在附加角度微调框中输入数值,可设置所选扭曲对象在原来旋转基础上再旋转的角度。此外,单击属性栏中的“添加预设”按钮,可在弹出的“另存为”对话框中保存新的变形样式,将其添加到预置列表中,以备后用;单击“删除预设”按钮,可将选中的预设变形样式删除。如要将已经添加的变形效果清除,只要选中添加了变形效果的对象,单击“交互式变形工具”属性栏中的“清除变形”按钮即可。中文CorelDRAW X4基础教程第四节 交互式阴影效果交互式阴影工具可直接为对象添加阴影效果。在CorelDRAW X4中,创建的大部分对象都能使用

17、此工具进行处理,而一些特殊的对象则无法使用此工具,如轮廓对象、立体化对象以及渐变对象。单击工具箱中的“交互式阴影工具”按钮,其属性栏如图8.4.1所示。通过此属性栏可编辑对象的阴影效果。图8.4.1 “交互式阴影”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程一、阴影透视类型一、阴影透视类型在“交互式阴影”属性栏中单击下拉列表,可从弹出的下拉列表中选择预设的阴影的透视类型,如图8.4.2所示。如果要为对象添加阴影效果,可先选择需要添加阴影的对象,然后单击工具箱中的“交互式阴影工具”按钮,将光标移至所选的对象上,按住鼠标左键并拖动,就可以以默认的参数生成一种阴影效果,如图8.4.3所示。中文Core

18、lDRAW X4基础教程图8.4.2 预设阴影类型 图8.4.3 移动阴影位置 中文CorelDRAW X4基础教程在下拉列表中选择不同的透视类型,可产生不同的透视效果,如图8.4.4所示。图8.4.4 不同阴影类型的效果 中文CorelDRAW X4基础教程二、阴影羽化设置二、阴影羽化设置阴影羽化是表现对象阴影的清晰程度的。在“阴影工具”属性栏中单击“阴影羽化方向”按钮,可打开阴影羽化方向的设置面板,如图8.4.5所示,在此面板中可以为羽化的对象选择阴影的方向。在“阴影工具”属性栏中的阴影羽化输入框中输入数值,可调整阴影边缘的模糊程度,其取值范围在0100之间。单击属性栏中的“阴影羽化边缘”

19、按钮,可从打开的阴影羽化边缘面板中选择不同的阴影羽化边缘的类型,如图8.4.6所示。中文CorelDRAW X4基础教程 图8.4.5 羽化方向设置面板 图8.4.6 阴影羽化边缘面板 中文CorelDRAW X4基础教程三、设置阴影透明度三、设置阴影透明度在“交互式阴影工具”属性栏的阴影的不透明度输入框中输入数值,可设置下落式阴影的不透明度。其取值范围在0100之间,数值越大,阴影的不透明度就越强,对象的阴影将变得更深,如图8.4.7所示。图8.4.7 改变阴影不透明度效果中文CorelDRAW X4基础教程四、阴影的颜色四、阴影的颜色在“阴影工具”属性栏中单击下拉列表,可选择阴影的颜色,如

20、图8.4.8所示。图8.4.8 设置阴影颜色 中文CorelDRAW X4基础教程第五节 交互式封套效果交互式封套工具可用于同时改变对象多个节点的性质,例如位置的变化、受力大小的变化等。通过交互式工具以及属性栏中的选项设置,可以很方便地编辑封套,从而得到各种形状的图形。“交互式封套工具”属性栏与形状工具的属性栏有很多相同的选项,如图8.5.1所示。图8.5.1 “交互式封套工具”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程一、添加封套一、添加封套要为图形对象添加默认的封套和预置封套的方法很简单,具体操作步骤如下:(1)使用挑选工具选择要添加封套效果的对象。(2)在工具箱中单击“交互式封套工具”按

21、钮,此时被选中的对象就会自动出现一个由节点控制的矩形封套,如图8.5.2所示。(3)在属性栏中单击下拉列表,可从弹出的下拉列表中选择预设封套,此时,原对象将受到所选封套的约束,如图8.5.3所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.5.2 添加封套 图8.5.3 添加预设的封套 中文CorelDRAW X4基础教程二、编辑封套节点二、编辑封套节点编辑封套节点的方法与编辑曲线节点的方法相似,都可以进行添加、删除、移动或改变节点的属性等操作。对图形对象封套节点的具体编辑方法如下:(1)将鼠标移至封套上的节点处,此时光标将变成形状,按住鼠标左键并拖动封套的节点,即可改变封套中对象的形状,如图8

22、.5.4所示。图8.5.4 调节封套节点 中文CorelDRAW X4基础教程(2)编辑封套节点也可以像编辑曲线节点一样,在某个位置增加一个节点或删除已经存在的节点。节点还可分为直线与曲线节点,通过属性栏中的转换曲线为直线与转换直线为曲线两个按钮,可实现曲线与直线的相互转换。(3)通过改变节点的尖突、平滑与对称属性,可以调节封套节点的控制点。用鼠标拖动封套节点的控制点,可以改变封套内部对象受力的大小,从而改变对象的形状。中文CorelDRAW X4基础教程三、封套的模式三、封套的模式在“交互式封套工具”属性栏中提供了4种封套模式,即直线模式、单弧模式、双弧模式与非强制模式。在这4种封套模式下可

23、以编辑封套的节点。中文CorelDRAW X4基础教程进入封套变形后,单击属性栏中的“封套的直线模式”按钮,在使用鼠标调节封套节点变形对象时,将以直线进行变形;单击“封套的单弧模式”按钮,在使用鼠标调节封套节点变形对象时,将以单一弧度变形;单击“封套的双弧模式”按钮,在使用鼠标调节变形对象时,将以双弧度扭曲;单击“封套的非强制模式”按钮,则可以不受任何约束地进行任意变形对象,如图8.5.5所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.5.5 封套的4种模式中文CorelDRAW X4基础教程四、映射模式四、映射模式在“交互式封套工具”属性栏中单击下拉列表,可从弹出的下拉列表中选择不同的映射模

24、式,使封套中的对象适合封套的形状。“水平”:此模式先是伸展对象以适合封套的基本尺寸,然后水平压缩对象以适合封套的形状。“原始的”:此模式先将对象边角的控制点映射到封套的边角节点上,然后再将其他节点沿对象的边缘线性映射。中文CorelDRAW X4基础教程“自由变形”:此模式只将对象边角的控制点映射到封套的边角节点上,其他节点都被忽略。“垂直”:此模式将伸展对象以适合封套的基本尺寸,然后垂直压缩对象以适合封套的形状。在“封套工具”属性栏中单击“创建封套自”按钮,可以将一个指定的封套形状复制到当前的封套图形中,建立一个新的封套,如图8.5.6所示。中文CorelDRAW X4基础教程单击属性栏中的

25、“转换为曲线”按钮,可以将对象上的封套转换为曲线对象,从而可以像编辑曲线对象一样编辑它。如果需要将一个封套对象的属性应用到另一个对象上,可单击属性栏中的“复制封套模式”按钮即可。图8.5.6 建立新的封套中文CorelDRAW X4基础教程第六节 交互式立体效果交互式立体化工具可以为一个平面对象添加立体化效果。在CorelDRAW X4中创建的任何图形、文字或线条都可以进行立体化处理。单击工具箱中的“交互式立体化工具”按钮,其属性栏显示如图8.6.1所示。图8.6.1 “交互式立体化”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程在微调框中可显示出当前对象的中心在绘图区的位置。在属性栏中单击下拉列

26、表,可从弹出的下拉列表中选择预设的立体化效果。在属性栏中的立体化类型下拉列表中,提供了6种预设的立体化类型。在深度微调框中输入数值,可改变立体化的深度。单击灭点属性下拉列表,可从弹出的下拉列表中选择几种不同的灭点属性。中文CorelDRAW X4基础教程单击“VP对象/VP页面”按钮,可以相对于对象和页面设置灭点。单击“立体的方向”按钮,通过输入数值可以调节对象的角度。单击“颜色”按钮,可以为立体对象填充颜色。单击“斜角修饰边”按钮,可以使立体化对象产生斜边倒角的效果。单击“照明”按钮,可以为对象添加灯光,模拟灯光的仿真效果。中文CorelDRAW X4基础教程单击“清除立体化”按钮,可以删除

27、立体化效果。一、交互式立体化效果一、交互式立体化效果选择要添加立体化的图形对象,然后单击工具箱中的“交互式立体化工具”按钮,单击对象并按住鼠标左键拖动,即可使所选对象产生立体化效果,如图8.6.2所示。还可以通过鼠标拖动蓝色虚线尾部的形状来改变立体化的方向;拖动蓝色虚线上的矩形块则可调节立体化的深度。中文CorelDRAW X4基础教程 图8.6.2 立体化效果 中文CorelDRAW X4基础教程二、交互式立体化类型二、交互式立体化类型为对象添加交互式立体化变形效果后,单击属性栏中的立体化类型下拉列表,可从弹出的下拉列表中选择一种预设的立体化类型,如图8.6.3所示。在属性栏中单击下拉列表,

28、可从弹出的下拉列表中选择一种预设的变形样式,如图8.6.4所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.6.3 交互式立体化类型下拉列表 图8.6.4 交互式立体化预设下拉列表中文CorelDRAW X4基础教程三、立体化深度三、立体化深度在“交互式立体化工具”属性栏中的深度微调框中输入数值,可设置立体化的深度。输入的数值越大,对象的立体化深度就越深,如图8.6.5所示。深度为20 深度为40图8.6.5 改变对象立体化深度 中文CorelDRAW X4基础教程在属性栏中的灭点坐标微调框中输入数值,可设置灭点的位置。灭点是一个设想的点,它在对象后面的无限远处,投影绘图区中是用形状表示;如果对

29、象向消失点变化,就会产生出透视感。四、旋转立体化对象四、旋转立体化对象单击属性栏中的“立体的方向”按钮,可打开立体化方向控制面板,如图8.6.6所示,通过该面板可旋转立体化对象。使用鼠标直接拖动圆盘即可旋转所选的立体化对象,如图8.6.7所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.6.6 立体化方向控制面板 图8.6.7 旋转立体化对象中文CorelDRAW X4基础教程使用鼠标单击处于选中状态的立体化对象,此时立体化对象上可出现一个圆形的旋转调节器,将光标移至旋转调节器4个控制点的任意一个上,按住鼠标左键并拖动,即可旋转立体化对象,如图8.6.8所示。将光标移至调节器内,光标变为形状,按

30、住鼠标左键拖动,可以对立体对象进行任意角度的旋转。中文CorelDRAW X4基础教程图8.6.8 用鼠标旋转立体对象中文CorelDRAW X4基础教程五、改变立体化对象的颜色五、改变立体化对象的颜色单击属性栏中的“颜色”按钮,可打开立体颜色面板,如图8.6.9所示,可以在此面板中设置立体化对象的部分填充颜色。在此面板中单击“使用纯色”按钮,可激活第一个选择颜色按钮 ,单击该按钮可从打开的调色板中为立体化对象重新选择一种填充色,如图8.6.10所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.6.9 立体颜色面板 图8.6.10 使用纯色填充立体化对象中文CorelDRAW X4基础教程在立体

31、化颜色面板中单击“使用递减的颜色”按钮,可激活前两个颜色按钮,单击第一个颜色按钮,可从打开的调色板中选择一种立体化部分的填充色;单击下面的颜色按钮,可从打开的调色板中选择立体化对象的阴影颜色,从而制作出具有色彩变化的立体效果,如图8.6.11所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.6.11 制作色彩明暗变化的立体效果中文CorelDRAW X4基础教程六、斜角立体化对象六、斜角立体化对象在“交互式立体化工具”属性栏中单击“斜角修饰边”按钮,可打开斜角修饰边控制面板,在此面板中的斜角修饰边深度与斜角修饰边角度微调框 中输入适当的斜角深度与角度数值,可制作出带有斜边的立体效果,如图8.6.

32、12所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.6.12 为立体化对象修饰斜边中文CorelDRAW X4基础教程如果选中“只显示斜角修饰边”复选框,可得到一个仅有斜边而没有深度的立体效果,如图8.6.13所示。图8.6.13 仅显示斜边效果中文CorelDRAW X4基础教程七、立体化照明七、立体化照明在“交互式立体化工具”属性栏中单击“立体照明”按钮,可打开立体化照明控制面板,从中选择光源的类型与光线的强度,可以制作出立体化照明效果,如图8.6.14所示。图8.6.14 立体化照明效果 中文CorelDRAW X4基础教程第七节 交互式透明效果使用交互式透明工具可以对对象应用均匀、渐变

33、、图案或底纹透明效果,其实质就是在对象当前的填充效果上应用一个灰度遮罩,效果与Photoshop中的图层蒙版类似。中文CorelDRAW X4基础教程一、标准透明度一、标准透明度单击工具箱中的“交互式透明工具”按钮,在其属性栏中的透明度类型下拉列表中选择“标准”选项,此时属性栏如图8.7.1所示。图8.7.1 “交互式均匀透明度”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程在透明度操作下拉列表中,有多种不同的透明模式,可以根据需要选择不同的模式。在开始透明输入框中输入数值,可设置透明的程度,其取值范围在0100之间,0表示无透明效果;100表示完全透明,如图8.7.2所示。透明度为20 透明度为

34、60图8.7.2 改变透明度 中文CorelDRAW X4基础教程在属性栏中的透明目标下拉列表中,可设置调整透明度的范围,包括全部、填充与轮廓3个选项。二、渐变透明度二、渐变透明度渐变透明度与渐变填充一样,在属性栏中的透明度类型下拉列表中提供了4种渐变过渡的方式,即线性、射线、圆锥和方角。因此,交互式渐变透明的使用与交互式填充是相同的。中文CorelDRAW X4基础教程在“交互式透明工具”属性栏中的透明度类型下拉列表中选择“线性”选项,此时所选的对象将变为交互式的模式,如图8.7.3所示,可以利用颜色控制色块直接对透明的效果进行调整。移动鼠标至白色控制色块时,光标显示为“十”字状态,在白色控

35、制色块上单击,即可选中白色色块,直接在调色板中单击需要的颜色,就可直接改变渐变透明度的起始颜色,如图8.7.4所示。中文CorelDRAW X4基础教程 图8.7.3 交互式线性透明模式 图8.7.4 改变起始颜色中文CorelDRAW X4基础教程三、图样透明度三、图样透明度图样透明度与图样填充一样,也有双色、全色与位图3种方式。在“交互式透明工具”属性栏中的透明度类型下拉列表中选择“双色图样”选项,可显示出该选项的属性栏,如图8.7.5所示。图8.7.5 “交互式图样透明度”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程 要为所选的对象应用图样透明度,可在属性栏中单击下拉列表,从弹出的下拉列表

36、中选择一种预设的图样,即可使所选的图样应用于所选的对象中,如图8.7.6所示。利用交互式透明的方式可以进一步调节圆的透明位置、大小、角度与颜色,只需要将鼠标移至控制色块上,按住鼠标左键并移动,就可以进行旋转变换了。变换不但可以调节虚线矩形的倾斜度,而且也可对矩形的中心(菱形色块处)进行调节,如图8.7.7所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.7.6 应用图样透明度 图8.7.7 调节图样透明度中文CorelDRAW X4基础教程四、底纹透明度四、底纹透明度在“交互式透明工具”属性栏中的透明度类型下拉列表中选择“底纹”选项,此时,“交互式底纹透明度”属性栏如图8.7.8所示。图8.7.

37、8 “交互式底纹透明度”属性栏中文CorelDRAW X4基础教程使用挑选工具选择需要填充底纹透明的对象,在底纹透明度属性栏中单击底纹库下拉列表框,可从弹出的下拉列表中选择一种底纹的样本,然后在属性栏中单击 下拉列表,从弹出的下拉列表中选择一种预设的底纹,此时即可为所选择的对象填充底纹透明的效果,如图8.7.9所示。中文CorelDRAW X4基础教程 图8.7.9 应用底纹透明度 中文CorelDRAW X4基础教程 第八节 上机练习下面将制作水晶樱桃效果,来帮助读者掌握本章所学的内容。其操作步骤如下:(1)选择“文件”“新建”命令,再选择“版面”“页面设置”命令,在弹出的对话框中设置纸张大

38、小为“A4”,摆放方式为“横向”。(2)选择工具箱中的椭圆形工具,按住“Ctrl”键绘制一个圆形,用鼠标单击调色板中的橘红色色块,将圆形填充为橘红色。中文CorelDRAW X4基础教程(3)选中圆形,选择工具箱中的轮廓工具,弹出如图8.8.1所示的“轮廓笔”对话框,设置“颜色”为浅橘红,“宽度”为3 mm,其他设置为默认值。(4)单击“确定”按钮,效果如图8.8.2所示。图8.8.1 “轮廓笔”对话框 图8.8.2 绘制圆形并设置轮廓中文CorelDRAW X4基础教程(5)选择工具箱中的椭圆形工具,在已绘制好的图形下部绘制一个椭圆,将其填充为深黄色,并去除它的轮廓线,效果如图8.8.3所示

39、。(6)选择工具箱中的交互式调和工具,将鼠标移到椭圆形的中间位置,当光标变成形状时,将它向上拖动,得到如图8.8.4所示的调和效果。中文CorelDRAW X4基础教程图8.8.3 绘制椭圆 图8.8.4 交互式调和效果中文CorelDRAW X4基础教程(7)选择工具箱中的椭圆形工具,在已绘制的图形上部绘制一个椭圆,将它填充为白色,并去除轮廓线,如图8.8.5所示。(8)选择工具箱中的交互式透明工具,为新绘制的白色椭圆设置透明效果,如图8.8.6所示。图8.8.5 绘制椭圆 图8.8.6 透明效果中文CorelDRAW X4基础教程(9)选择工具箱中的贝塞尔工具,绘制一根樱桃柄,将它填充为褐

40、色,选择工具箱中的椭圆形工具,绘制一个椭圆,填充为白色,摆放位置如图8.8.7所示。(10)选择工具箱中的贝塞尔工具与形状工具,绘制一片叶子,填充为“绿色”,如图8.8.8所示。图8.8.7 绘制樱桃柄 图8.8.8 绘制叶子中文CorelDRAW X4基础教程(11)再次选择工具箱中的贝塞尔工具与形状工具,绘制叶子的高光部分,将其填充为白色,如图8.8.9左图所示。然后选择工具箱中的交互式透明工具,为高光部分设置透明效果,并去除轮廓线,如图8.8.9右图所示。图8.8.9 绘制高光 图8.8.10 “渐变填充”对话框 中文CorelDRAW X4基础教程(12)添加背景。双击工具箱中的“矩形

41、工具”按钮,绘制一个与页面等大的矩形。(13)选中矩形,选择工具箱中的渐变填充工具,弹出“渐变填充”对话框,在“类型”下拉列表中选择“射线”选项,在“颜色调和”选区中选中“双色”单选按钮,设置“从”的颜色参数为(C:100,M:100,Y:0,K:0),设置“到”颜色参数为(C:5,M:40,Y:5,K:0),其他参数如图8.8.10所示。中文CorelDRAW X4基础教程图8.8.10 “渐变填充”对话框中文CorelDRAW X4基础教程(14)单击“确定”按钮,填充效果如图8.8.11所示。(15)将已绘制好的樱桃摆放在背景的中间位置,并为“水晶樱桃”设置阴影效果,最终效果如图8.8.

42、12所示。图8.8.11 填充背景 图8.8.12 最终效果图中文CorelDRAW X4基础教程本章小结本章主要介绍了交互式工具,通过本章的学习,读者应该学会在绘图过程中使用交互式工具制作一些简单的效果,为图形增添色彩。中文CorelDRAW X4基础教程习 题 八一、填空题一、填空题1使用交互式变形工具可以产生3种变形效果,即_、_与_。2单击工具箱中的交互式调和工具右下角的黑色小三角,弹出交互式调和工具组,分别为_、_、_、_、_、_和_。中文CorelDRAW X4基础教程3交互式调和工具可以用来创建对象之间的_、_、_及_的过渡效果。4创建交互式透明效果时,用户可以选择透明度应用范围

43、,既可以将透明度应用到对象的内部填充上,也可以将透明度应用到对象的_。中文CorelDRAW X4基础教程二、选择题二、选择题1在交互式封套工具属性栏中提供了()种封套模式。A4 B3C2 D12交互式透明工具可以设置的透明效果有()。A均匀 B渐变C图案 D底纹中文CorelDRAW X4基础教程3在()情况下,调和工具的属性栏无法调控物体。A没有选中整个调和物体 B对调和物体的交互式控制杆已做过调控C调和物体拾取了新路径 D都可以中文CorelDRAW X4基础教程4对直线应用立体化效果,然后拆分,结果是()。A得到一条线和一个四边形 B得到一个四边形C得到五条线段 D得到四条线段中文CorelDRAW X4基础教程三、上机操作题三、上机操作题1练习创建多个图形对象之间的调和效果,最终效果如题图8.1所示。题图8.1 效果图 中文CorelDRAW X4基础教程2使用文字工具在绘图区中输入如题图8.2所示的文字,然后使用交互式轮廓工具为文字制作如题图8.3所示的轮廓字效果。题图8.2 题图8.3

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