电视游乐器的发展与竞争趋势
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1、v電視遊樂器的定義、特性電視遊樂器的定義、特性 v電視遊樂器的發展與競爭電視遊樂器的發展與競爭 v電視遊樂器的困境與未來發展趨勢電視遊樂器的困境與未來發展趨勢 v電子化的遊戲v由程式寫成v用各種方式來展現主要是圖形v表現在電視螢幕上v顯示方面:以電視為輸出裝置v音訊方面:利用電視喇叭或家庭劇院音響v輸入裝置方面:搖桿-按鍵少v年齡層方面:以青少年為主v運算速度:295MHz-733MHz v史前時代v次世代主機時代v新世代主機時代v第一台電視遊樂器-Atari2600 v任天堂(Nitendo)的興起vSEGA 推出 MEGA DRIVER v任天堂與SONY的合作v任天堂行銷技術與SFC推出
2、v松下推出第一款次世代主機-3DO v任天堂對SONY的背信vSaga Saturn與Play Station vSquare 判逃v任天堂遊戲帝國的崩潰-N64的失敗vSaga Saturn不敵Play Station vSEGA 推出 Dream Cast vSONY 重演任天堂行銷計倆vPlay Station 2 推出vSEGA 退出競爭v任天堂 捲土重來-獨特的Game Culb vMicrosoft 帝國進軍遊戲主機-XBoxv電視遊樂器廠商的困境 v遊樂器未來發展趨勢v資金方面-3D使開發成本大幅增加v娛樂性方面-遊戲愈來愈難吸引人 v網路家電 網路購物 電視節目 網路影像電話v替代個人電腦
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