VC++动态链接库创建和调用全过程详解

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1、1.概论先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓 库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库一 静态链接库一动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿 意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不 必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的 DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的 动态链接库或者静态库,而在动态链

2、接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。对动态链接库,我们还需建立如下概念:(1)DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。 譬如Windows提供的系统DLL (其中包括了 Windows的API),在任何开发环境中都能被 调用,不在乎其是 Visual Basic、Visual C+还是 Delphi。(2)动态链接库随处可见我们在 Windows 目录下的 system32 文件夹中会看到 kernel32.dlLuser32.dll 和 gdi32.dll, windows的大多数API都包含在这些DLL中。

3、kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进 程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链 接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。(3)VC动态链接库的分类Visual C+支持三种 DLL,它们分别是 Non-MFC DLL (非 MFC 动态库)、MFC Regular DLL(MFC 规则 DLL)、MFC Extension DLL(MFC 扩展 DLL)。非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能

4、被非MFC或 MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息 循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用 程序所调用。由于本文篇幅较长,内容较多,势必需要先对阅读本文的有关事项进行说明,下面以问答形 式给出。问:本文主要讲解什么内容?答:本文详细介绍了 DLL编程的方方面面,努力学完本文应可以对DLL有较全面的掌 握,并能编写大多数DLL程序。问:如何看本文?答:本文每一个主题的讲解都附带了源代码例程,可以随文下载(每个工程都经 WINRAR压缩)。所有这些例程都由笔者编写并在VC+6.0中调试通过。当然看懂本

5、文不是读者的最终目的,读者应亲自动手实践才能真正掌握DLL的奥妙。问:学习本文需要什么样的基础知识?答:如果你掌握了。,并大致掌握了 C+,T解一点MFC的知识,就可以轻松地看懂 本文。2. 静态链接库对静态链接库的讲解不是本文的重点,但是在具体讲解DLL之前,通过一个静态链接 库的例子可以快速地帮助我们建立“库”的概念。图1建立一个静态链接库如图1,在VC+6.0中new 一个名称为libTest的static library工程(单击此处下载本工 程附件),并新建lib.h和lib.cpp两个文件,lib.h和lib.cpp的源代码如下: /文件:lib.h#ifndef LIB_H#de

6、fine LIB_Hextern C int add(int x,int y);声明为C编译、连接方式的外部函数#endif/文件:lib.cpp#include lib.hint add(int x,int y)return x + y;编译这个工程就得到了一个.lib文件,这个文件就是一个函数库,它提供了 add的功能。 将头文件和.lib文件提交给用户后,用户就可以直接使用其中的add函数了。标准Turbo C2.0中的C库函数(我们用来的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就来自 这种静态库。下面来看看怎么使用这个库,在libTest工程所在的工作区内new 一个l

7、ibCall工程。libCall 工程仅包含一个main.cpp文件,它演示了静态链接库的调用方法,其源代码如下: #include #include ”.lib.h”#pragma comment( lib, ”.debuglibTest.lib)/指定与静态库一起连接int main(int argc, char* argv)printf( 2 + 3 = %d”, add( 2, 3 );静态链接库的调用就是这么简单,或许我们每天都在用,可是我们没有明白这个概念。 代码中#pragma comment( lib , ”.debuglibTest.lib)的意思是指本文件生成的.obj文件

8、应与 libTest.lib 一起连接。如果不用#pragma comment指定,则可以直接在VC+中设置,如图2,依次选择tools、 options directories library files菜单或选项,填入库文件路径。图2中加红圈的部分为我们 添加的libTest.lib文件的路径。图2在VC中设置库文件路径这个静态链接库的例子至少让我们明白了库函数是怎么回事,它们是哪来的。我们现在 有下列模糊认识了:(1) 库不是个怪物,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独执行;(2) 库提供一些可以给别的程序调用的东东,别的程序要调用它必须以某种方式指明 它要调用之。以上从

9、静态链接库分析而得到的对库的懵懂概念可以直接引申到动态链接库中,动态链 接库与静态链接库在编写和调用上的不同体现在库的外部接口定义及调用方式略有差异。3. 库的调试与查看在具体进入各类DLL的详细阐述之前,有必要对库文件的调试与查看方法进行一下介 绍,因为从下一节开始我们将面对大量的例子工程。由于库文件不能单独执行,因而在按下F5(开始debug模式执行)或CTRL+F5 (运行) 执行时,其弹出如图3所示的对话框,要求用户输入可执行文件的路径来启动库函数的执行。 这个时候我们输入要调用该库的EXE文件的路径就可以对库进行调试了,其调试技巧与一 般应用工程的调试一样。图3库的调试与“运行”通常

10、有比上述做法更好的调试途径,那就是将库工程和应用工程(调用库的工程)放置 在同一VC工作区,只对应用工程进行调试,在应用工程调用库中函数的语句处设置断点, 执行后按下F11,这样就单步进入了库中的函数。第2节中的libTest和libCall工程就放在 了同一工作区,其工程结构如图4所示。Workspace libTest: 2 projects 它囹 libSII files 导扇 Source les 洎 main.cppLJ Header Filesj Resource Fi 启白白 External Dependencies 寻 lib.h& p libTest fiks-色 Snur

11、ct Hies20 lib.cpp白句Hmder Fil甲匕.mg软件资中 宣 lib.h图4把库工程和调用库的工程放入同一工作区进行调试上述调试方法对静态链接库和动态链接库而言是一致的。所以本文提供下载的所有源代 码中都包含了库工程和调用库的工程,这二者都被包含在一个工作区内,这是笔者提供这种 打包下载的用意所在。动态链接库中的导出接口可以使用Visual C+的Depends工具进行查看,让我们用Depends 打开系统目录中的user32.dll,看到了吧?红圈内的就是几个版本的MessageBox 了!原来它 真的在这里啊,原来它就在这里啊!lr4 Tll - rur3? 41 11l

12、.QKI gj Kj凶_兰I目邕舀U其I到FCunlirw巍昨隆讯招弼M。OSS .皿O JITLill :iLLQKXEUr 氾. UTIslL DLL:=OH 隘:BH-LLKXM SMEUK PU _ USrK32 CLLi- 13 W呻懈略, miLDLL%ILL:-质也DLL旭 ST Ki DLL宴 mXHJS Dll土 ADVJuPriE.CIZ:iLt)r JaI Mi nt|际如taj-y Pwnk 土 |Ht 园1J3 OOxfilNjIUmJ 师如村制用gMH 雨*475gim)4T4OCtrfIDXCMUMEECE:心4iDmQlOCi-itsJfuM-Dtf OtAWU

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14、一皿WL-Altl-止P“1尽 dll.irs t4BDnb-aF*166Tiij CqhsqI*商kE7屈VipkJS HraBhiol*6VlDS ehlOlaToA,.王ab3&AIhlli 融Tll3 TgN蕾SA旭& CUIEX网皿。0$】g血事 1 8W0 132ax?E0O00S 1 36QC a5 L MEL。顽gggS 1虹屈Ok 770109004 Z6D0.02j图5 用Depends查看DLL当然Depends工具也可以显示DLL的层次结构,若用它打开一个可执行文件则可以看 出这个可执行文件调用了哪些DLL。好,让我们正式进入动态链接库的世界,先来看看最一般的DLL,即

15、非MFC DLL(待续.)上节给大家介绍了静态链接库与库的调试与查看(动态链接库:DLL)编程深入浅出(一),本 节主要介绍非MFC DLL。4非 MFC DLL4.1 一个简单的DLL第2节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动 态链接库实现一个同样功能的add函数。如图6,在VC+中 new 一个 Win32 Dynamic-Link Library 工程 dllTest (单击此处下载 本工程附件)。注意不要选择MFC AppWizard(dll),因为用MFC AppWizard(dll)建立的将是 第5、6节要讲述的MFC动态链接库。图6建立一个非M

16、FC DLL在建立的工程中添加lib.h及lib.cpp文件,源代码如下:/* 文件名:lib.h */ #ifndef LIB_H #define LIB_Hextern C int _declspec(dllexport)add(int x, int y);#endif/* 文件名:lib.cpp */#include lib.hint add(int x, int y)return x + y;与第2节对静态链接库的调用相似,我们也建立一个与DLL工程处于同一工作区的应用工 程dllCall,它调用DLL中的函数add,其源代码如下:#include #include typedef i

17、nt(*lpAddFun)(int, int); /宏定义函数指针类型int main(int argc, char *argv) HINSTANCE hDll; /DLL 句柄lpAddFun addFun; /函数指针hDll = LoadLibrary(.DebugdllTest.dll);if (hDll != NULL)addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, add);if (addFun != NULL)int result = addFun(2, 3);printf(%d, result);FreeLibrary(hDll);return

18、0;分析上述代码,dllTest工程中的lib.cpp文件与第2节静态链接库版本完全相同,不同 在于lib.h对函数add的声明前面添加了_declspec(dllexport)语句。这个语句的含义是声明函数add为DLL的导出函数。DLL内的函数分为两种:(1) DLL导出函数,可供应用程序调用;(2) DLL内部函数,只能在DLL程序使用,应用程序无法调用它们。而应用程序对本DLL的调用和对第2节静态链接库的调用却有较大差异,下面我们来 逐一分析。首先,语句typedef int ( * lpAddFun)(int,int)定义了 一个与add函数接受参数类型和返回 值均相同的函数指针类型

19、。随后,在main函数中定义了 lpAddFun的实例addFun;其次,在函数main中定义了一个DLL HINSTANCE句柄实例hDll,通过 Win32 Api函 数LoadLibrary动态加载了 DLL模块并将DLL模块句柄赋给了 hDll;再次,在函数main中通过Win32 Api函数GetProcAddress得到了所加载DLL模块中函 数add的地址并赋给了 addFun。经由函数指针addFun进行了对DLL中add函数的调用;最后,应用工程使用完DLL后,在函数main中通过Win32 Api函数FreeLibrary释放 了已经加载的DLL模块。通过这个简单的例子,我

20、们获知DLL定义和调用的一般概念:(1) DLL中需以某种特定的方式声明导出函数(或变量、类);(2) 应用工程需以某种特定的方式调用DLL的导出函数(或变量、类)。下面我们来对“特定的方式进行”阐述。4.2声明导出函数DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为4.1节例子中给出的在函数声明中加上 declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def)文件声明,.def 文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。下面的代码演示了怎样同.def文件将函数add声明为DLL导出函数(需在dllTest工程 中添加lib.def文件):;l

21、ib.def :导出DLL函数LIBRARY dllTestEXPORTS add 1.def文件的规则为:(1) LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;(2) EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加n, 表示要导出函数的序号为n (在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);(3) .def文件中的注释由每个注释行开始处的分号(;)指定,且注释不能与语句共享一 行。由此可以看出,例子中l ib.def文件的含义为生成名为“dllTest ”的动态链接库,导出其中 的add函数,并指定add函数的序号为1。4.3 DLL的调用方式在 4.1 节的

22、例子中我们看到了由“LoadLibrary-GetProcAddress-FreeLibrary”系统 Api 提供 的三位一体“DLL加载-DLL函数地址获取-DLL释放”方式,这种调用方式称为DLL的动态 调用。动态调用方式的特点是完全由编程者用API函数加载和卸载DLL,程序员可以决定 DLL文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个DLL文件。与动态调用方式相对应的就是静态调用方式,“有动必有静”,这来源于物质世界的对立 统一。“动与静”,其对立与统一竟无数次在技术领域里得到验证,譬如静态IP与DHCP、 静态路由与动态路由等。从前文我们已经知道,库也分为静态库与动态库DLL,

23、而想不到, 深入到DLL内部,其调用方式也分为静态与动态。“动与静”,无处不在。周易已认识到 有动必有静的动静平衡观,易系辞曰:“动静有常,刚柔断矣”。哲学意味着一种普遍 的真理,因此,我们经常可以在枯燥的技术领域看到哲学的影子。静态调用方式的特点是由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL的卸 载。当调用某DLL的应用程序结束时,若系统中还有其它程序使用该DLL,则Windows 对DLL的应用记录减1,直到所有使用该DLL的程序都结束时才释放它。静态调用方式简 单实用,但不如动态调用方式灵活。下面我们来看看静态调用的例子(单击此处下载本工程附件),将编译dllTest工程所生 成的

24、.lib和.dll文件拷入dllCall工程所在的路径,dllCall执行下列代码:#pragma comment(lib,dllTest.lib)/.lib文件中仅仅是关于其对应DLL文件中函数的重定位信息extern C _declspec(dllimport) add(int x,int y);int main(int argc, char* argv) int result = add(2,3);printf(%d,result);return 0;由上述代码可以看出,静态调用方式的顺利进行需要完成两个动作:(1) 告诉编译器与DLL相对应的.lib文件所在的路径及文件名,#pragm

25、a comment(lib,dllTest.lib)就 是起这个作用。程序员在建立一个DLL文件时,连接器会自动为其生成一个对应的.lib文件,该文件包 含了 DLL导出函数的符号名及序号(并不含有实际的代码)。在应用程序里,.lib文件将作 为DLL的替代文件参与编译。(2) 声明导入函数,extern C _declspec(dllimport) add(int x,int y)语句 中 的 _declspec(dllimpor t)发挥这个作用。静态调用方式不再需要使用系统API来加载、卸载DLL以及获取DLL中导出函数的地 址。这是因为,当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用

26、程序中调用的与.lib 文件中导出符号相匹配的函数符号将进入到生成的EXE文件中,.lib文件中所包含的与之 对应的DLL文件的文件名也被编译器存储在EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要 加载DLL文件时,Windows将根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名实现对DLL 函数的动态链接。这样,EXE将能直接通过函数名调用DLL的输出函数,就象调用程序内 部的其他函数一样。4.4 DllMain 函数Windows在加载DLL的时候,需要一个入口函数,就如同控制台或DOS程序需要main 函数、WIN32程序需要WinMain函数一样。在前面的例子中,DLL并没有提供DllMain函

27、 数,应用工程也能成功引用DLL,这是因为Windows在找不到DllMain的时候,系统会从 其它运行库中引入一个不做任何操作的缺省DllMain函数版本,并不意味着DLL可以放弃 DllMain 函数。根据编写规范,Windows必须查找并执行DLL里的DllMain函数作为加载DLL的依据, 它使得DLL得以保留在内存里。这个函数并不属于导出函数,而是DLL的内部函数。这意 味着不能直接在应用工程中引用DllMain函数,DllMain是自动被调用的。我们来看一个DllMain函数的例子(单击此处下载本工程附件)。BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule

28、,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)switch (ul_reason_for_call)case DLL_PROCESS_ATTACH:printf(nprocess attach of dll);break;case DLL_THREAD_ATTACH:printf(nthread attach of dll);break;case DLL_THREAD_DETACH:printf(nthread detach of dll);break;case DLL_PROCESS_DETACH:printf(nprocess detach of

29、dll);break; return TRUE;DllMain函数在DLL被加载和卸载时被调用,在单个线程启动和终止时,DLLMain函 数也被调用,ul_reason_for_call指明了被调用的原因。原因共有4种,即PROCESS_ATTACH PROCESS_DETACH、THREAD_ATTACH和 THREAD_DETACH,以 switch 语句列出。来仔细解读一下 DllMain 的函数头 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, WORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved )。APIENTRY被定义

30、为_stdcall,它意味着这个函数以标准Pascal的方式进行调用,也就 是WINAPI方式;进程中的每个DLL模块被全局唯一的32字节的HINSTANCE句柄标识,只有在特定的 进程内部有效,句柄代表了 DLL模块在进程虚拟空间中的起始地址。在Win32中,HINSTANCE和HMODULE的值是相同的,这两种类型可以替换使用,这就是函数参数 hModule的来历。执行下列代码:hDll = LoadLibrary(.DebugdllTest.dll);if (hDll != NULL)addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, MAKEINTRESOU

31、RCE(1);/MAKEINTRESOURCE直接使用导出文件中的序号if (addFun != NULL)int result = addFun(2, 3);printf(ncall add in dll:%d”, result);FreeLibrary(hDll);我们看到输出顺序为:process attach of dllcall add in dll:5process detach of dll这一输出顺序验证了 DllMain被调用的时机。代码中的 GetProcAddress ( hDll, MAKEINTRESOURCE ( 1 )值得留意,它直接通过.def 文件中为add函

32、数指定的顺序号访问add函数,具体体现在MAKEINTRESOURCE ( 1 ), MAKEINTRESOURCE是一个通过序号获取函数名的宏,定义为(节选自winuser.h): #define MAKEINTRESOURCEA(i) (LPSTR)(DWORD)(WORD)(i)#define MAKEINTRESOURCEW(i) (LPWSTR)(DWORD)(WORD)(i)#ifdef UNICODE#define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEW#else#define MAKEINTRESOURCE MAKEINTRESOURCEA4.5 _s

33、tdcall 约定如果通过VC+编写的DLL欲被其他语言编写的程序调用,应将函数的调用方式声明 为_stdcall方式,WINAPI都采用这种方式,而C/C+缺省的调用方式却为_cdecl。_stdcall 方式与_cdecl对函数名最终生成符号的方式不同。若采用C编译方式(在C+中需将函数声 明为extern C”),_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“伊符号和参数的 字节数,形如_functionnamenumber;而_cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线, 形 口 _functionname。Windows编程中常见的几种函数类型声明宏都是与stdcall

34、和_cdecl有关的(节选自 windef.h):#define CALLBACK _stdcall /这就是传说中的回调函数#define WINAPI _stdcall /这就是传说中的 WINAPI#define WINAPIV _cdecl#define APIENTRY WINAPI /DllMain 的入口就在这里#define APIPRIVATE _stdcall#define PASCAL _stdcall在lib.h中,应这样声明add函数: int _stdcall add(int x, int y);在应用工程中函数指针类型应定义为:typedef int(_stdca

35、ll *lpAddFun)(int, int);若在lib.h中将函数声明为 stdcall调用,而应用工程中仍使用typedef int (*lpAddFun)(int,int),运行时将发生错误(因为类型不匹配,在应用工程中仍然是缺省的cdecl 调用),弹出如图7所示的对话框。图7调用约定不匹配时的运行错误图8中的那段话实际上已经给出了错误的原因,This is usually a result of .”单击此处下载_stdcall调用例子工程源代码附件。4.6 DLL导出变量DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL也可以访问调用进程的全局数据,我 们来看看在应用工程中引用DLL

36、中变量的例子(单击此处下载本工程附件)。/* 文件名:lib.h */#ifndef LIB_H#define LIB_H extern int dllGlobalVar;#endif/* 文件名:lib.cpp */#include lib.h”#include int dllGlobalVar;BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)switch (ul_reason_for_call)case DLL_PROCESS_ATTACH:dllGlobalVar = 10

37、0; 在dll被加载时,赋全局变量为100break;case DLL_THREAD_ATTACH:case DLL_THREAD_DETACH:case DLL_PROCESS_DETACH:break;return TRUE;文件名:lib.def ;在DLL中导出变量LIBRARY dllTestEXPORTSdllGlobalVar CONSTANT;或 dllGlobalVar DATAGetGlobalVar从lib.h和lib.cpp中可以看出,全局变量在DLL中的定义和使用方法与一般的程序设计 是一样的。若要导出某全局变量,我们需要在.def文件的EXPORTS后添加: 变量名

38、 CONSTANT过时的方法或变量名DATA/VC+提示的新方法在主函数中引用DLL中定义的全局变量:#include #pragma comment(lib,dllTest.lib)extern int dllGlobalVar;int main(int argc, char *argv)printf(%d , *(int*)dllGlobalVar);*(int*)dllGlobalVar = 1;printf(%d , *(int*)dllGlobalVar);return 0;特别要注意的是用extern int dllGlobalVar声明所导入的并不是DLL中全局变量本身, 而是其

39、地址,应用程序必须通过强制指针转换来使用DLL中的全局变量。这一点,从*(int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用这种方式引用DLL全局变量时,千万不要进行这 样的赋值操作: dllGlobalVar = 1;其结果是dllGlobalVar指针的内容发生变化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局 变量了。在应用工程中引用DLL中全局变量的一个更好方法是:#include #pragma comment(lib,dllTest.lib)extern int _declspec(dllimport) dllGlobalVar; /)_declspec(dllimport)导Aint

40、 main(int argc, char *argv)printf(%d ”, dllGlobalVar);dllGlobalVar = 1;/这里就可以直接使用,无须进行强制指针转换printf(”d , dllGlobalVar);return 0;通过_declspec(dllimport式导入的就是DLL中全局变量本身而不再是其地址了,笔者 建议在一切可能的情况下都使用这种方式。4.7 DLL导出类DLL中定义的类可以在应用工程中使用。下面的例子里,我们在DLL中定义了 point和circle两个类,并在应用工程中引用了它 们(单击此处下载本工程附件)。/文件名:point.h,po

41、int类的声明 #ifndef POINT_H#define POINT_H #ifdef DLL_FILEclass _declspec(dllexport) point /导出类 point#elseclass _declspec(dllimport) point 导入类 point#endifpublic:float y;float x;point();point(float x_coordinate, float y_coordinate);#endif文件名:point.cpp, point类的实现#ifndef DLL_FILE#define DLL_FILE#endif#incl

42、ude point.h类point的缺省构造函数point:point()x = 0.0;y = 0.0;类point的构造函数point:point(float x_coordinate, float y_coordinate)x = x_coordinate;y = y_coordinate;文件名:circle.h, circle类的声明#ifndef CIRCLE_H#define CIRCLE_H#include point.h#ifdef DLL_FILEclass _declspec(dllexport)circle /导出类 circle#elseclass _declspec

43、(dllimport)circle 导入类 circle#endifpublic:void SetCentre(const point 0rePoint);void SetRadius(float r);float GetGirth();float GetArea();circle();private:float radius;point centre;#endif文件名:circle.cpp, circle类的实现#ifndef DLL_FILE#define DLL_FILE#endif#include circle.h#define PI 3.1415926/circle类的构造函数ci

44、rcle:circle()centre = point(0, 0);radius = 0;/得到圆的面积float circle:GetArea() return PI *radius * radius;/得到圆的周长float circle:GetGirth()return 2 *PI * radius;设置圆心坐标void circle:SetCentre(const point 0rePoint)centre = centrePoint;设置圆的半径void circle:SetRadius(float r)radius = r;类的引用:#include ”.circle.h/包含类声

45、明头文件#pragma comment(lib,dllTest.lib);int main(int argc, char *argv)circle c;point p(2.0, 2.0);c.SetCentre(p);c.SetRadius(1.0);printf(area:%f girth:%f”, c.GetArea(), c.GetGirth();return 0;从上述源代码可以看出,由于在DLL的类实现代码中定义了宏DLL_FILE,故在DLL 的实现中所包含的类声明实际上为:class _declspec(dllexport) point /导出类 point 和class _de

46、clspec(dllexport) circle /导出类 circle而在应用工程中没有定义DLL_FILE,故其包含point.h和circle.h后引入的类声明为: class _declspec(dllimport) point 导入类 point和class _declspec(dllimport) circle 导入类 circle 不错,正是通过DLL中的class _declspec(dllexport) class_name /导出类 circle与应用程序中的class _declspec(dllimport) class_name 导入类匹对来完成类的导出和导入的!我们往

47、往通过在类的声明头文件中用一个宏来决定使其编译为class _declspec(dllexport) class_name还是class _declspec(dllimport) class_name版本,这样就不再需要两个头文件。本 程序中使用的是:#ifdef DLL_FILEclass _declspec(dllexport) class_name /导出类#else class _declspec(dllimport) class_name 导入类#endif实际上,在MFC DLL的讲解中,您将看到比这更简便的方法,而此处仅仅是为了说明 _declspec(dllexpor t)与 _declspec(dllimpor t)匹对的问题。由此可见,应用工程中几乎可以看到DLL中的一切,包括函数、变量以及类,这就是 DLL所要提供的强大能力。只要DLL释放这些接口,应用程序使用它就将如同使用本工程 中的程序一样!本章虽以VC+为平台讲解非MFC DLL,但是这些普遍的概念在其它语言及开发环境 中也是相同的,其思维方式可以直接过渡。接下来,我们将要研究MFC规则DLL(待续.)

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