指纹识别技术发展

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1、指纹识别技术发展指纹识别技术主要涉及四个功能:读取指纹图像、提取特征、保 存数据和比对。在一开始,通过指纹读取设备读取到人体指纹的图像,取到指纹图 像之后,要对原始图像进行初步的处理,使之更清晰。接下来,指纹辨识软件建立指纹的数字表示特征数据,一种单方向 的转换,可以从指纹转换成特征数据但不能从特征数据转换成为指 纹,而两枚不同的指纹不会产生相同的特征数据。软件从指纹上找到 被称为“节点” (minutiae)的数据点,也就是那些指纹纹路的分叉、 终止或打圈处的坐标位置,这些点同时具有七种以上的唯一性特征。 因为通常手指上平均具有70 个节点,所以这种方法会产生大约490 个数据。有的算法把节

2、点和方向信息组合产生了更多的数据,这些方 向信息表明了各个节点之间的关系,也有的算法还处理整幅指纹图 像。总之,这些数据,通常称为模板,保存为1K大小的记录。无论 它们是怎样组成的,至今仍然没有一种模板的标准,也没有一种公布 的抽象算法,而是各个厂商自行其是。最后,通过计算机模糊比较的方法,把两个指纹的模板进行比较, 计算出它们的相似程度,最终得到两个指纹的匹配结果。取像和取像设备原理取像设备分成两类:光学、硅晶体传感器和其他。光学取像设备有 最悠久的历史,可以追溯到 20 世纪 70 年代。依据的是光的全反射原 理(FTIR)。光线照到压有指纹的玻璃表面,反射光线由CCD去获得, 反射光的数

3、量依赖于压在玻璃表面指纹的脊和谷的深度和皮肤与玻 璃间的油脂。光线经玻璃射到谷后反射到CCD,而射到脊后则不反 射到CCD (确切的是脊上的液体反光的)。两种指纹取像设备由于最近光学设备的革新,极大地降低了设备的体积。1990 年代 中期,传感器可以装在6x3x6英寸的盒子里,在不久的将来更小的设 备是3x1x1英寸。这些进展取决于多种光学技术的发展而不是FTIR 的发展。例如:纤维光被用来捕捉指纹图像。纤维光束垂直射到指纹 的表面,他照亮指纹并探测反射光。另一个方案是把含有一个微型三 棱镜矩阵的表面安装在弹性的平面上,当手指压在此表面上时,由于 脊和谷的压力不同而改变了微型三棱镜的表面,这些

4、变化通过三棱镜 光的反射而反映出来。体传感器是最近在市场上才出现的,尽管它在传奇文学作品中已经 出现近 20 年。这些含有微型晶体的平面通过多种技术来绘制指纹图 像。电容传感器通过电子度量被设计来捕捉指纹。电容设备能结合大 约 100,000导体金属阵列的传感器,其外面是绝缘的表面,当用户的 手指放在上面时,皮肤组成了电容阵列的另一面。电容器的电容值因 两极间的距离而变化,这里指的是脊(近的)和谷(远的)之间的距 离。压感式表面的顶层是具有弹性的压感介质材料,他们依照指纹的 外表地形(凹凸)转化为相应的电子信号。温度感应传感器被设计为 感应压在设备上的脊和远离设备的谷温度的不同。超声波扫描被认

5、为 是指纹取像技术中非常好的一类。很象光学扫描的激光,超声波扫描 指纹的表面。紧接着,接收设备获取了其反射信号,测量他的范围, 得到脊的深度。不象光学扫描,积累在皮肤上的脏物和油脂对超音速 获得的图像影响不大,所以这样的图像是实际脊地形(凹凸)的真实 反映。两种取像设备的比较由于巨大的指纹辨别市场,如果想指纹识别在商业上的巨大成功, 三个因素中的两个因素是非常重要的,它们是低价格和紧凑的体积 (另外一个是上面谈到的识别率)。1990年代初到后期,取像设备的 价格已经剧烈的下降,制造商最近又承诺,在最近几年后,又要进行 大幅度降价。至于体积,上面已经提到光学传感器的体积从6x3x3英 寸降到 3

6、x1x1 英寸。应用晶体的传感器的体积差不多是这样或者更 小。在晶片上,集成电路的技术越来越高(如:数字化电路把指纹信 号转化为数字信号强度),系统体积将越来越小,晶体传感器的体积 接近与手指大小所需要的体积,其长宽大约是1x1英寸高不到1英寸。 在晶体传感器之前,一些没有用到的机能是局部调整、软件控制、自 动获取控制(AGC)技术。对于大多数光学设备,只能通过人工调整来 改变图像的质量。然而,晶体传感器提供自动调节象素,行以及局部 范围的敏感程度,从而提高图像的质量。 AGC 在不同的环境下结合 反馈的信息产生高质量的图像。例如,一个不清晰(对比度差)的图 像,如干燥的指纹,能够被感觉并增强

7、灵敏度,在捕捉的瞬间产生清 晰的图像(对比度好);由于提供了局部调整的能力,图像不清晰(对 比度差)的区域也能够被检测到(如:手指压得较轻的地方)并在捕 捉的瞬间为这些像素提高灵敏度。光学扫描也有自己的优势。其中之 一在较大的模型可以做较大指纹取像区域。而制造较大的应用晶体传 感器的指纹取像区域是非常昂贵的,所以应用晶体传感器的指纹取像 区域小于1 平方英寸,而光学扫描的指纹取像区域等于或大于1平方 英寸。然而这个对于较小的光学扫描设备并不是优势。较小的光学扫 描也是较小指纹取像区域,这是因为较大的指纹取像区域需要较长的 焦点长度,所以要有较大包装,否则如果较大的取像区域使用较小的 包装,则光

8、学扫描设备会受到图像边缘线形扭曲的影响。晶体传感器技术最重要的弱点在于,它们容易受到静电的影响,这使得晶体传感器有时会取不到图像,甚至会被损坏,另外,它们并不象 玻璃一样耐磨损,从而影响了使用寿命。 总之,各种技术都具有它 们各自的优势,也有各自的缺点。我们在下面给出三种主要技术的比 较。图像增强刚获得的图像有很多噪音。这主要由于平时的工作和环境引起的, 比如,手指被弄脏,手指有刀伤、疤、痕、干燥、湿润或撕破等。图 像增强是减弱噪音,增强脊和谷的对比度。想得到比较干净清晰的图 像并不是容易的事情。为这个目标而为处理指纹图像所涉及的操作是 设计一个适合、匹配的滤镜和恰当的阀值。指纹还有一些其他的

9、有用的信息。比如:类似于脊的“多余的部分”, 即使一些特别的脊不连续,但仍可认为是脊的一部分,从而决定他的 走向。我们可以利用这些“多余的信息”。有很多图像增强的方法。大 多数是通过过滤图像与脊局部方向相匹配。图像首先分成几个小区域 (窗口),并在每个区域上计算出脊的局部方向来决定方向图。可以 由空间域处理,或经过快速 2维傅立叶变换后的频域处理来得到每个 小窗口上的局部方向。设计合适的,相匹配的滤镜,使之实用于图像 上所有的像素(空间场是其中的一个)。依据每个象素处脊的局部走 向,滤镜应增强在同一方向脊的走向,并且在同一位置,减弱任何不 同于脊的方向。后者含有横跨脊的噪音,所以其垂直于脊的局

10、部方向 上的那些不正确的“桥”会被滤镜过滤掉。所以,合适的、匹配的滤镜 可以恰到好处地确定脊局部走向的自身的方向,它应该增强或匹配脊 而不是噪音。图像增强,噪音减弱后,我们准备开始选取一些脊。虽然,在原始 灰阶图像中,其强度是不同的而按一定的梯度分布,但它们真实的信 息被简单化为二元:脊及其相对的背景。二元操作使一个灰阶图像变 成二元图像,图像在强度层次上从原始的256色(8-bits)降为2色 (1-bits)。图像二元化后,随后的处理就会比较容易。二元化的困难在 于,并不是所有的指纹图像有相同的阀值,所以一般不采取从单纯的 强度入手,而且单一的图像的对照物是变化的,比如,手在中心地带 按

11、的 比 较 紧 。 因 此 一 个 叫 “ 局 部 自 适 应 的 阀 值 (locally adaptive thresholding) ”的方法被用来决定局部图像强度的阀 值。在节点提取之前的最后一道工序是“细化( thinning) ”。细化是 将脊的宽度降为单个像素的宽度。一个好的细化方法是保持原有脊的 连续性,降低由于人为因素所造成的影响。人为因素主要是毛刺,带 有非常短的分支而被误认为是分叉。认识到合法的和不合法的节点 后,在特征提取阶段排除这些节点。指纹识别原理指纹其实是比较复杂的。与人工处理不同,许多生物识别技术公司 并不直接存储指纹的图像。多年来在各个公司及其研究机构产生了许

12、多数字化的算法(美国有 关法律认为,指纹图像属于个人隐私,因此不能直接存储指纹图像)。 但指纹识别算法最终都归结为在指纹图像上找到并比对指纹的特 征。我们定义了指纹的两类特征来进行指纹的验证:总体特征和局部特 征。总体特征是指那些用人眼直接就可以观察到的特征,包括基本纹 路图案:环型(loop),弓型(arch),螺旋型(whorl)。其他的指纹 图案都基于这三种基本图案。仅仅依靠图案类型来分辨指纹是远远不 够的,这只是一个粗略的分类,但通过分类使得在大数据库中搜寻指 纹更为方便。模式区(Pattern Area)模式区是指指纹上包括了总体特征的区域, 即从模式区就能够分辨出指纹是属于那一种类

13、型的。有的指纹识别算 法只使用模式区的数据。Aetex的指纹识别算法使用了所取得的完整 指纹而不仅仅是模式区进行分析和识别。核心点(Core Point)核心点位于指纹纹路的渐进中心,它用于读 取指纹和比对指纹时的参考点。三角点(Delta)三角点位于从核心点开始的第一个分叉点或者断 点、或者两条纹路会聚处、孤立点、折转处,或者指向这些奇异点 三角点提供了指纹纹路的计数和跟踪的开始之处。式样线(Type Lines)式样线是在指包围模式区的纹路线开始平行 的地方所出现的交叉纹路,式样线通常很短就中断了,但它的外侧线 开始连续延伸。纹数(Ridge Count)指模式区内指纹纹路的数量。在计算指

14、纹的 纹数时,一般先在连接核心点和三角点,这条连线与指纹纹路相交的 数量即可认为是指纹的纹数。局部特征 局部特征是指指纹上的节点。两枚指纹经常会具有相同 的总体特征,但它们的局部特征枣节点,却不可能完全相同。节点(Minutia Points)指纹纹路并不是连续的,平滑笔直的,而 是经常出现中断、分叉或打折。这些断点、分叉点和转折点就称为“节 点”。就是这些节点提供了指纹唯一性的确认信息。指纹上的节点有四种不同特性:分类-节点有以下几种类型,最典型的是终结点和分叉点终结点(Ending) 一条纹路在此终结。分叉点(Bifurcation) 条纹路在此分开成为两条或更多的纹路。分歧点(Ridge

15、 Divergence)两条平行的纹路在此分开。孤立点(Dot or Island) 一条特别短的纹路,以至于成为一点。环点(Enclosure) 一条纹路分开成为两条之后,立即有合并成为 一条,这样形成的一个小环称为环点。短纹(Short Ridge) 一端较短但不至于成为一点的纹路。方向(Orientation)节点可以朝着一定的方向。曲率(Curvature)描述纹路方向改变的速度。位置(Position)节点的位置通过(x,y)坐标来描述,可以是绝对 的,也可以是相对于三角点或特征点的。系统问题(system issues)有效的指纹辨识系统不仅仅依赖于辨识 算法,还有其他的一些重要因

16、素,这里称之为“系统问题”。包括注册 和辨识过程,速度和工作学、用户信息的反馈、排斥欺骗和安全考虑。系统问题为了得到较好的识别率,重要的是在注册时尽量获得最好的指纹图 像,这是因为注册一般只进行一次,而以后的辨识是经常的。一个较 好的指纹识别系统应要求用户的指纹在登记指纹时多次获取指纹,然 后,把最好的指纹或每次获得的指纹的综合的结果作为注册的指 纹。 又一个方法可以作为指纹系统设计时的考虑,即我们可以多次 取像直到得到一个确定的匹配,但这个过程在降低了拒判率的同时, 提高了误判率。辨识不仅仅只用一个手指的指纹,可以用两个或更多 的手指的指纹,这样可以增强识别率,当然这样一来会浪费用户的许 多

17、时间。系统的工作学是很重要的。例如:在个人识别系统中,人们愿意等 待时间的极限,这个极限时间根据特定的应用而不同,依赖于在处理 的过程中人们正在做什么。例如:刷卡或输入ID号的过程,从0.5-1.5 秒被认为是可接受的时间;另外,拒判而重复次数不应超过3 次。验 证和辨识的过程、取像设备的设计拒判率和误判率关系的设定,为了 尽可能的获得高质量的指纹图像而提示用户手指该怎样放置,正确的 反馈信息是非常有用的。如“手指放得太高”,“手指按得不够重”等。在指纹识别系统中,反欺骗的措施用来阻止人造指纹、死指纹和残 留指纹。残留指纹是由于皮肤油或其他原因残留在传感器上。传感器 应建立反欺对策,使得有能力识别真实的皮肤温度、阻力或电容。既然指纹识别系统是为安全而考虑的,例如,节点模板数据库必须 是安全的,以防止一个冒名顶替的人将自己的指纹存进数据库而成为 合法的用户。指纹匹配的结果是YES,或“NO”,以此获得访问权。如 果有人简单地绕过指纹匹配而能去直接发送一个YES”,那么系统就 是不安全的。这个问题的解决是确保主机接收的识别结果是来自真正 的合法用户,如通过数字信号发送给主机。总之,在一个完整的指纹识别应用系统中有许多问题值得考虑,解 决好这些问题有助于成功地建立有效的系统,相反,则有可能会使得 高明的技术被束之高阁,甚至导致应用系统最后的失败。

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