户外拓展活动方案

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1、队拓展训练方案为加强管理层之间的情感交流,培养责任意识、沟通意识、创新意识和团队合作意识,打造一支包装 行业优异的精英管理队伍,经过充分研讨,决定针对管理层开展团队拓展训练,目的在于增加部门间团队 协作能力的同时提高团队中队员间的信任程度,使管理层全体人员能够在训练中体会团队的重要性。一、训练目标1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。2、打破成规,重新审视自我,增强创意思维能力。3、增进员工相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。4、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。二、参加人员:管理层全体人员三、负责部门:行政部四、活动具体方案:(一)地点:高新区艺术水岸公园(二)时间

2、:拟定2017年 6月17日(三)活动方式:1、随机分组开展拓展活动;2、全员集体活动、队伍比赛制;3、分享经验与心得;4、培训与娱乐相结合。(四)培训日程安排:日程安排时间备注公司前台集合-准时出发08:40到达目的地一高新区艺术水岸9:00集合-领导讲话、并宣布活动开始9:10讲解活动注意事项及日程安排A:讲述团队精神B:组建团队文化、规则及注意事项宣布实施(9:30)集体热身活动【组建团队】热充分发挥和调动团队所有成员的集体智慧,提升团队成员的凝聚力,为 共同的目标一起努力活动。(10:10)小组竞技项目【并肩起立】这是一个震动力较大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队 员的信任

3、,感受这种信任给你带来的个人突破。(10:30)分享经验和心得让队员从本次活动中总结经验,提出自己的看法或享受(10:40)小组竞技项目【田间一条龙】游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难 的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一 丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。(11:10)分享经验和心得让队员从本次活动中总结经验,提出自己的看法或享受(11:20)小组竞技项目【雷区取水】开拓队员的思路,提高他们的创新意识。让队员了解到任何创新都会受 到资源的限制,不能天马行空。提高团队协作,使队员认识到统一指挥 的意义与重要作用。活跃集体气氛增加团队凝聚力。(11:50

4、)总结-回顾、分享12:00活动结束,乘车返回公司12:101、以上项目的安排,可根据团队情况作适当调整。2、方案里边标明的拓展科目所用时间段为大致用时,具体用时以实际用时为准。3、根据具体操作时间确定活动项目数量,备选活动项目1-2个。五)费用预算序号项目数量单价金额备注1交通费0大巴(35位)有私家车的人员可自驾2餐费3宣传横幅/队旗04活动器材布块、秒表、哨子、绳子、矿泉水(自带)5水根据具体使用情况决定6其它水、水果、纸杯、药箱合计五、工作人员任务安排 总负责人:战梦琪 执行人:郭婷前期准备工作:战梦琪、郭婷 活动宣传及通知:组长、副组长负责贯彻 车辆安排:王桂军 午餐安排:战梦琪 物

5、品采购:战梦琪、郭婷横幅的制作:郭婷 活动器材准备:战梦琪、郭婷 实施阶段: 组织、协调总负责(组长):战梦琪 协调人(副组长):郭婷1、全员组织:战梦琪2、摄影、拍照:肖文凯3、游戏组织:战梦琪、郭婷4、活动场地布置:战梦琪、郭婷六、准备工作时间安排:1.6 月 15 日前A、确定活动方案B、下达工作任务2.6月19日-6 月22 日A、拓展活动宣传工作36 月 15 日前A、确定采购物品B、确定横幅内容及制作C、落实活动所需器材D、活动场地及用餐落实确认4.6 月 17 日前A、完成物品采购工作B、摄像机、相机充电准备C、确认活动准备完毕七、活动要求:基本要求一、充分把握学习机会,积极思考

6、,做个认真的学员。二、积极参与小组讨论,主动分享看法,做个有参与感的学员。三、勇于提出及公开发表意见,做个有见解的学员。四、放松心情,放下工作重担,做个轻松快乐的学员。 活动纪律一、服从工作人员的统一指挥和安排,任何人不得擅自离队随意活动。二、发扬团结友爱,互相帮助的团队精神,遇到困难及紧急情况时,要相互关照。三、树立良好的环境保护意识,废弃物及垃圾要统一收集带到指定地点处理。四、当身体不适时或其他紧急情况,须及时向工作人员报告,以便妥善处理,确保安全。五、参加培训活动的人员不得擅自在湖塘、河流中游泳。六、参加活动的人员因不听从工作人员管理,出现任何后果由其本人负全部责任。七、参加培训活动的人

7、员要保管好自己的贵重物品,如丢失、损坏,后果自负。八、培训活动途中发现参加人员有违反上述纪律者,工作人员有权终止其活动,并妥当处理其 八、互动小游戏具体说明(见附件)附件:集体热身活动:组建团队 目的:热身活动,调动全体人员的积极性,加强团队凝聚力、勇于承担责任 适用对象:所有学员时间:20 分钟所需时间:30 分钟左右 场地:户外小组人数:15人至20人左右所需物品:秒表活动流程:(1)将所有参加的人,在两分钟之内分成平均分成两组。(2)每队在20分钟内以最快的速度选出队长(男)、队秘(女)、起好队名、画好队徽、想好队呼并集体 展现队貌(3)主持人要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对

8、手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指 责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”。(4)主持人公布报数比赛规则:、两位领袖只负责建设团队,所有队员参加报数比赛,共进行4次报 数比赛;、所有队员必须报数,且声音宏亮、清楚、准确;、不得抢报、错报、漏报;、对方比赛 时必须肃静;、4次比赛结束后宣布两队最终结果;、第一轮失败的队长30个俯卧撑,副队长15个俯 卧撑;第二轮失败的队长50个俯卧撑,副队长25个俯卧撑;第三轮失败的队长80个俯卧撑,副队长40 个俯卧撑;第四轮失败的队长120个俯卧撑,副队长60个俯卧撑;、每轮比赛胜利一方加10分,失败 一方减10分。(5)领袖公众承诺在团队

9、面临挫折、困难、甚至失败负100%责任。(6)队长赛前可安排3分钟时间整队,讨论比赛策略及练习,每轮比赛结束,队长、副队长1分钟时间整 队。(7)每进行一轮比赛,报数最快的一组为胜利,胜利的一组可展示自己的胜利,失败的一组要集体承认自 己的错误,队长、副队长接受惩罚。(8)主持人负责组织活动过程中计时、监督整队,记录每轮比赛的结果。 7、游戏结束,主持人引导大家讨论:(1)讨论如何更默契配合过程中每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?(2)谈谈担当领袖的责任感对我们人生的体会?游戏一、心电感应活动目的:竞争与合作;问题分析与策略的形成器材场地人数:1216人一组(偶数为佳)道具:1个骰子

10、、玩偶或球(等于整组1/2人数)规则1. 两小队面对面坐下(中间距离两个手臂长),拿一个玩偶置中放在队伍最尾端(大约是最后一位伸出手臂 才可碰到的位置)2. 当训练员掷出单数点数,就可以抢最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分3. 过程中不可说话,另外除排头可以看骰子点数外,其余伙伴都要闭上眼睛5. 每次得分,队伍则往前推进一格(即排头移动到最后一位的位置,第二位开始往前递补为第一位,依此 类推);如果抢错了(偶数点抢玩偶),则到扣一分,伙伴位置排列则要倒退回一位,位置一旦坐定,就不 可改变顺序(可依情况调整规则)7.每组有2次暂停的机会可运用,每位伙伴都当过排头且回复原来的位置才算获胜变化1. 每

11、个相对的伙伴中间均摆放一个玩偶2. 规则同上计分方式改变如下A、每个玩偶都是一分,最后一个玩偶分数是前面玩偶分数的总和(例如一共放了6个玩偶,最后一个是五 分其余都是一分)B、如果拿到半数以上玩偶,则总分可乘以2倍分享重点1. 你觉得整个团队致胜的关键在于排头?排尾(抢玩偶者)?还是讯息传递者?或者你有不同的看法?2. 你觉得活动中那个角色是领导者?3. 活动中团队有特定的领导者吗?或者是因为不同的任务、不同的环境、所以有不同的安排?实际的生活 工作经验中是否有类似的情况?4. 当你成为排头(发号司令者),你有什么感觉?当你的角色是等待、传递讯息、行动先锋(抢玩偶),你 又是什么感受?游戏二、

12、田间一条龙人数:20 人左右一组道具:红、黄各四块方布、贴地黄时间:30 分钟左右目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力; 培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。游戏规则:“田间一条龙”要求选手们以接力跑的方式完成类似五子棋的 下棋游戏。最先将物品横着、竖着或是斜着 连成一条线的队伍 获胜,输的队伍收到相应的惩罚。惩罚方式:集体做抠鼻孔的动作,并照相游戏三:群龙取水(雷区取水)时间:40 分钟人数: 不限道具:矿泉水、绳子 目的:开拓队员的思路,提高他们的创新意识。让队员了解到任何创新都会受到资源的限制,不能天马行 空

13、。提高团队协作,使队员认识到统一指挥的意义与重要作用。活跃集体气氛增加团队凝聚力。游戏规则:将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距1.8 米远。对面放置矿泉水。 在规定的时间内,不进入平行线内取出矿泉水瓶。在取出的过程中,身体任何部门触地即算任务失败。 要求每队使用不同的方法取两次。团队在规定的时间内不借助任何物体完成取水的任务,保证人手 1 瓶。游戏四:齐眉棍时间:30 分钟人数: 不限道具:长棍1根目的:齐眉棍游戏是一个看似简单但操作并不简单的互动游戏,通过这个游戏还可以让大家懂得团队合作 中的重点之处,是一个很不错的素质拓展游戏。游戏规则:1、参与者站成两列,且两队面对面;2、每个人将双手举起,与额头齐平,每个手只伸出一个食指;3、在两列之间放上细直棍,所有参与者用食指在下面托起直棍,然后缓慢下降,最终将直棍放在地上;4、其间,所有人的食指不能与直棍脱离,必须时刻紧贴直棍,否则游戏失败,需要重新开始。提示:游戏开始前,全队可以先内部沟通,比如统一命令、任命队长等。 游戏完成后,可然所有参与者讨论,齐眉棍游戏给我们的启发是什么?当然,答案很多,但有两个答案是 肯定的:1、讨论时大家可以各抒己见,但是发号命令只能是一个人,且命令发出后大家需要一致行动; 2、做好自己就是对团队最大的贡献

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