Monkey使用说明书

上传人:仙*** 文档编号:110040233 上传时间:2022-06-17 格式:DOC 页数:18 大小:1.10MB
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1、 Monkey一什么是monkeyMonkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或者实际设备中,它向系统发送伪随机的事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Moneky测试是为了测试软件的稳定性、健壮性的一种有效方法。二Monkey的特征 测试的对象仅为应用程序包,有一定局限性 Moneky测试的时间是随机的不能进行自定义 可对monkey test 的对象、事件数量、类型、频率等进行设置。三Monkey使用环境的搭建Monkey环境配置:首先搭建monkey的运行环境在Windows下基于SDK1.下载SDK for Windo

2、ws 解压:android-sdk-windows 到D:盘根目录2. 设置sdk下面tools的环境变量(具体参考百度,有详细说明)(在下载Sdk前要下载JDK,关于JDK环境变量的配置请参考SDK本身的安装是通过sdk manager这个程序下载相关的安装包来进行的,安装好后不会有图标显示在桌面上,因为其本身只是提供相关工具包的使用。在sdk manager下载过程中,因为谷歌在中国被封杀,而相关工具包的下载都是通过谷歌下载的,所以大家会发现下载速度超慢并且下载经常中断,这里大家可以用迅雷直接在下载地址里下载:在右下角有个log点击可看到如下:在Parse XML下即为该该地址文档里所包含

3、的文件,用迅雷将Parse XML后的地址下载打开,再在里面找到要用的文件名,将Parse XML地址最后面的部分改为文件名成为一个新链接后,将此链接放在迅雷里下载即可。下载后的文件放到sdk的tools文件夹下并且记得重新打开sdk manager进行安装:点击下载好的文件,然后点击左边的install即可。安装好后即可建立模拟器,可参考:在Eclipse里找到AVD manager打开按照如上所述设置(如果遇到显示版本不匹配需要更新等问题,不要去更新,直接在官网下载稳定版本Eclipse IDE for Java EE Developers:http:/www.eclipse.org/do

4、wnloads/四 Monkey命令使用介绍usage: monkey -p ALLOWED_PACKAGE -p ALLOWED_PACKAGE .-c MAIN_CATEGORY -c MAIN_CATEGORY .-ignore-crashes -ignore-timeouts-ignore-security-exceptions-monitor-native-crashes -ignore-native-crashes-kill-process-after-error -hprof-pct-touch PERCENT -pct-motion PERCENT-pct-trackball

5、PERCENT -pct-syskeys PERCENT-pct-nav PERCENT -pct-majornav PERCENT-pct-appswitch PERCENT -pct-flip PERCENT-pct-anyevent PERCENT-pkg-blacklist-file PACKAGE_BLACKLIST_FILE-pkg-whitelist-file PACKAGE_WHITELIST_FILE-wait-dbg -dbg-no-events-setup scriptfile -f scriptfile -f scriptfile .-port port-s SEED

6、-v -v .-throttle MILLISEC -randomize-throttle-profile-wait MILLISEC-device-sleep-time MILLISEC-randomize-script-script-log-bugreportCOUNT2、 Monkey命令参数介绍1) 参数:-p参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即APP)。指定包之后,Monkey将只运行系统启动指定的APP。如果不指定包,Monkey将允许系统启动设备中的所有APP。*指定一个包:adb shell monkey p com.android.music 1

7、00说明:com.android.music为包名,100是事件计数(即让Monkey程序模拟100次随机用户事件)。*指定多个包:adb shell monkey p com.android.music p com.android.browser 100 *不指定包:adb shell monkey 100说明:monkey随机启动APP并发送100个随机事件。*要查看设备中所有的包,在CMD窗口中执行以下命令:adb shell#cd /data/data#ls2) 参数:-c如果用此指定了一个或几个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别种的某个类别列出的Activity。如果不指定

8、任何类别,Monkey将选择下列类别中列出的Activity:Intent.category.LAUNCHER或Intent.category.MONKEY。要指定多个类别,需要使用多个-c选项,每个-c选项只能用于一个类别。3) 参数:-v用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下所示:日志级别 Level 0示例:adb shell monkey p com.android.music v 100说明:缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息日志级别 Level 1示例:adb shell monkey p com.android.m

9、usic v v 100说明:提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息日志级别 Level 2示例:adb shell monkey p com.android.music v v v 100说明:最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息4) 参数:-s用于指定伪随机生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。*示例:Monkey测试1:adb shell monkey p com.android.music s 10 100Monkey测试2:adb shell monkey p com.android.mus

10、ic s 10 100两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的5) 参数:-throttle 用于指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;*示例:adb shell monkey p com.andorid.music throttle 3000 1006) 参数 ignore-crashes用于指定当应用程序崩溃时(Force & Close错误),Monkey是否停止运行。如果使用

11、此参数,即使应用程序崩溃,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。*示例1:adb shell monkey p com.android.music gnore-crashes 1000测试过程中即使music程序崩溃,Monkey依然会继续发送事件直到事件数目达到1000为止;示例2:adb shell monkey p com.android.music 1000测试过程中,如果music程序崩溃,Monkey将会停止运行。7) 参数:-ignore-timeouts用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是否停止运行。如

12、果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。8) 参数:-ignore-security-exceptions用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。9) 参数:-kill-process-after-error用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持当前状态(注意:应用程序仅是静止在发生错误时的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。10) 参数:-m

13、onitor-native-crashes用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码11) 参数:-pct-+事件类别 +事件类别百分比用于指定每种类别事件的数目百分比(在Monkey事件序列中,该类事件数目占总事件数目的百分比)参数:使用说明:示例:-pct-touch +百分比调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕的某单一位置)adb shell monkey p com.android.music -pct-touch 10 1000-pct-motion +百分比调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和up事

14、件组成)adb shell monkey p com.android.music -pct-motion 20 1000-pct-trackball +百分比调整轨迹球事件的百分比轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击 adb shell monkey p com.android.music -pct-trackball 30 1000j-pct-nav +百分比调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)adb shell monkey p com.android.music -pct-nav 40 1000-pct-ma

15、jornav +百分比调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)adb shell monkey p com.android.music -pct-majormav 50 1000-pct-syskeys +百分比调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home,Back,Start Call,End Call及音量控制键)adb shell monkey p com.android.music -pct-syskeys 60 1000-pct-appswitch +百分比调整启动Activit

16、y的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法adb shell mokey -p com.android.music -pct-appswitch 70 1000-pct-anyevent +百分比调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的的设备按钮、等等adb shell monkey -p com.android.music -pct-anyevent 100 1000*指定多个类型的百分比:adb shell monkey -p com.android.music

17、-pct-anyevent 50 -pct-switch 50 100012) 参数:-dbg-no-events设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不会再进一步生成事件。为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约束、以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。13) 参数:-hprof设置此选项,将在Monkey事件序列之前和之后立即生成profiling报告。这将会在/data/misc中生成大文件(5Mb),所以要小心使用它14) 参数:-monitor-native-cr

18、ashes监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件,如果设置了,系统将停止运行15) 参数:-wait-dbg停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。16) 参数:-port为Monkey开启专用端口。此时只Monkey不会帮你乱点击,而此时你自己就是一只Monkey,在你乱点的时候,Monkey会输出你点击后回馈的信息。如果你打完命令后,模拟器上没有启动你所要启动的包,你需要自己启动,但是你只能启动你-p中指定的那几个包。Ctrl+c中断。四、 Monkey测试图库实例1、首先要得到测试apk的包名,如果有APK源码包的话直接将“.apk”后缀改为“.zip”然后打开包中的

19、AndroidManifest.xml可以查看包名,如果没有或者已经安装的点击应用程序,然后查看logcat信息,也能够找到包名,同时在/data/data/目录下面有全部的应用程序的包名,我们要测试的图库的包名为:com.cooliris.media.2、设定参数l 首先用一个最简单的例子分析-p参数:表示指定测试的程序-v参数:表示查看Monkey生成的一些详细的随机的事件名数字100:表示测试事件数为100monkey -p com.cooliris.meida -v -v -v 100结果如下:# monkey -p com.cooliris.media -v -v -v 100mon

20、key -p com.cooliris.media -v -v -v 100:Monkey: seed=0 count=100:AllowPackage: com.cooliris.media:IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER :IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY/各种事件所占的比例/各数字分别表示-pct-touch PERCENT-pct-motion PERCENT-pct-trackball PERCENT-pct-syskeys PERCENT-pct-nav

21、 PERCENT-pct-majornav PERCENT-pct-appswitch PERCENT-pct-flip PERCENT-pct-anyevent PERCENT/ Event percentages / 0: 15.0%/ 1: 10.0% / 2: 15.0%/ 3: 25.0%/ 4: 15.0%/ 5: 2.0%/ 6: 2.0%/ 7: 1.0%/ 8: 15.0%:Switch:/表示跳转到com.cooliris.media里面的Gallery这一个Activity#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category

22、=android.intent.category.LAU NCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.cooliris.media/.Gallery;end /允许此Intent跳转/ Allowing start of Intent act=android.intent.action.MAIN cat=android.intent.category.LAUNCHER cmp=com.cooliris.media/.Gallery in package com.cooliris.media Sleeping for 0 milliseconds/发送一

23、系列动作,如点击按下,点击放开,移动:SendKey (ACTION_DOWN): 22 / KEYCODE_DPAD_RIGHT:SendKey (ACTION_UP): 22 / KEYCODE_DPAD_RIGHTSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTER:SendKey (ACTION_UP): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTERSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 59 / KEYCODE_SHIFT

24、_LEFT:SendKey (ACTION_UP): 59 / KEYCODE_SHIFT_LEFTSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 13 / KEYCODE_6:SendKey (ACTION_UP): 13 / KEYCODE_6Sleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 21 / KEYCODE_DPAD_LEFT:SendKey (ACTION_UP): 21 / KEYCODE_DPAD_LEFTSleeping for 0 milliseconds:Send

25、Key (ACTION_DOWN): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTER:SendKey (ACTION_UP): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTERSleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_DOWN x=554.0 y=357.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=558.0 y=350.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=558.0 y=350.0:Sending Pointer ACTION_UP x=558.0 y=350.0Sleeping f

26、or 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 3 / KEYCODE_HOME:SendKey (ACTION_UP): 3 / KEYCODE_HOME/拒绝此跳转,因为它是跳转的到非它自己的包的Activity,本测试中是指测试它程序所在的包,此跳转是跳出本程序,进入桌面。/ Rejecting start of Intent act=android.intent.action.MAIN cat=android.intent.category.HOME cmp=com.android.launcher/com.android.launcher2.Laun

27、cher in package com.android.launcher/继续发送动作Sleeping for 0 milliseconds/-用-throttle来设置一个起效的事件发生后时延时:SendKey (ACTION_DOWN): 20 / KEYCODE_DPAD_DOWN:SendKey (ACTION_UP): 20 / KEYCODE_DPAD_DOWNSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 82 / KEYCODE_MENU:SendKey (ACTION_UP): 82 / KEYCODE_MENUSleep

28、ing for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 48 / KEYCODE_T:SendKey (ACTION_UP): 48 / KEYCODE_TSleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_DOWN x=19.0 y=121.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=20.0 y=123.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=11.0 y=123.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=16.0 y=123.0:Send

29、ing Pointer ACTION_UP x=16.0 y=123.0Sleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTER:SendKey (ACTION_UP): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTERSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 7 / KEYCODE_0:SendKey (ACTION_UP): 7 / KEYCODE_0Sleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer

30、ACTION_DOWN x=266.0 y=182.0:Sending Pointer ACTION_UP x=266.0 y=182.0Sleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTER:SendKey (ACTION_UP): 23 / KEYCODE_DPAD_CENTERSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 19 / KEYCODE_DPAD_UP:SendKey (ACTION_UP): 19 / KEYCODE_DPAD

31、_UPSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 22 / KEYCODE_DPAD_RIGHT:SendKey (ACTION_UP): 22 / KEYCODE_DPAD_RIGHTSleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_DOWN x=593.0 y=105.0:Sending Pointer ACTION_UP x=593.0 y=105.0Sleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_DOWN x=670.0 y

32、=10.0:Sending Pointer ACTION_UP x=670.0 y=10.0Sleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 82 / KEYCODE_MENU:SendKey (ACTION_UP): 82 / KEYCODE_MENUSleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_DOWN x=534.0 y=101.0:Sending Pointer ACTION_UP x=534.0 y=101.0Sleeping for 0 milliseconds:SendKe

33、y (ACTION_DOWN): 63 / KEYCODE_SYM:SendKey (ACTION_UP): 63 / KEYCODE_SYMSleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=0.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=-5.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y

34、=-4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=-4.0/-移动事件 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=1.0 y=-5.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=2.0 y=-5.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=0.0:

35、Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=0.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=2.0 y=1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=1.0 y=3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0:Sending Pointer

36、 ACTION_MOVE x=-2.0 y=4.0:SendKey (ACTION_DOWN): 19 / KEYCODE_DPAD_UP:SendKey (ACTION_UP): 19 / KEYCODE_DPAD_UPSleeping for 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=1.0 y

37、=1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=2.0 y=-4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=-1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=2.0 y=-2.0:Sending

38、 Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=0.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=-4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=2.0 y=1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=4.0:Sending Pointer ACTI

39、ON_MOVE x=-1.0 y=-4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0:SendKey (ACTION_DOWN): 20 / KEYCODE_DPAD_DOWN:SendKey (ACTION_UP): 20 / KEYCODE_DPAD_DOWNSleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 21 / KEYCODE_DPAD_LEFT:SendKey (ACTION_UP): 21 / KEYCODE_DPAD_LEFTSleeping for 0 milliseconds:Sen

40、ding Pointer ACTION_DOWN x=471.0 y=147.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=476.0 y=143.0Events injected: 100/丢弃的,键=0,指针=0,轨迹球=0,翻转=0.:Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0 flips=0/网络统计经过的时间为16692ms,其中16692ms是用在手机上的,0ms用于无线网络上,没有连接的时间为0ms# Network stats: elapsed time=16692ms (0ms mobile, 0ms wifi, 1669

41、2ms not connected) /测试完成/ Monkey finished从例子中可以看出,该程序在这次测试中没有问题,若程序出现问题终端将打印出异常供程序员查找错误。虽然我们在上面没有出现异常,但是我们通过界面可以看到一些我们平常操作无法出现的一些现象,在上面的测试过程中出现如下图的界面l 查看出错信息# monkey -p com.cooliris.media -s 14 -v -v -v port 23:Monkey: seed=14 count=23:AllowPackage: ort:AllowPackage: com.cooliris.media:IncludeCatego

42、ry: android.intent.category.LAUNCHER:IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY/ Selecting main activities from category android.intent.category.LAUNCHER/ Seeded: 14/ Event percentages:/ 0: 15.0%/ 1: 10.0%/ 2: 15.0%/ 3: 25.0%/ 4: 15.0%/ 5: 2.0%/ 6: 2.0%/ 7: 1.0%/ 8: 15.0%:Switch:#Intent;action=

43、android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.cooliris.media/.Gallery;end/ Allowing start of Intent act=android.intent.action.MAIN cat=android.intent.category.LAUNCHER cmp=com.cooliris.media/.Gallery in package com.cooliris.mediaSleeping fo

44、r 0 milliseconds:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-5.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=1.0 y=-2.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=1.

45、0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=1.0 y=0.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-3.0 y=0.0:Sending Pointer ACTION_DOWN x=753.0 y=475.0:Sending Pointer ACTION_UP x=753.0 y=475.0Sleeping for 0 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 22 / KEYCODE_DPAD_RIGHT / CRASH: com.cool

46、iris.media (pid 1132)/ Short Msg: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException/ Long Msg: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException/Build Label:generic/full_tiger_mb/tiger_mb:2.3.1/GRH78/eng.root.20111026.135943:eng/ test-keys /显示当前出错问题的镜像的版本/ Build Changelist: eng.root.20111026.135943/ Build Time: 13196

47、08830000/ java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException/at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:313)/指出了出错问题所涉及应用程序源码位置/ at com.cooliris.media.TimeBar.getItem(TimeBar.java:157)/at com.cooliris.media.GridLayer.onTimeChanged(GridLayer.java:1277)/at com.cooliris.media.TimeBar.onTouchEvent(TimeBar.java:469

48、)/at com.cooliris.media.RenderView.processTouchEvent(RenderView.java:722) /at com.cooliris.media.RenderView.onDrawFrame(RenderView.java:638)/at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363) /at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)/* Monkey ab

49、orted due to error.Events injected: 14:Dropped: keys=0 pointers=1 trackballs=0 flips=0# Network stats: elapsed time=7032ms (0ms mobile, 0ms wifi, 7032ms not connected)* System appears to have crashed at event 14 of 23 using seed 14/第14个随机事件时出现问题 我们捕捉到的出错信息有利于开发人员定位问题,测试人员可以从开发板上查看到出错问题的表面现象,两个相互结合有利于bug的修复。

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