静态图形图像演示课件

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1、第1章 静态图形图像演示课件 21静态图形图像演示课件u Flash绘图工具详解u Flash位图处理技术u 图形元件u 图层技术u Flash课件文档的建立和属性设置u Flash课件保存、测试和导出通过静态图形、图像展现教学内容是教学活动中一种重要的教学手段。在中小学课程中,化学分子结构、化学实验装置、几何图形、数学函数图形、物理电路元件符号、物理实验设备、语文教学情景、英语教学图示等教学内容都需要通过图形图像来形象、直观地表现。实践证明,通过图形图像的视觉刺激进行教学,能取得非常好的教学效果。因此,能制作出简单的图形图像课件是对教师最基本的要求。Flash的主要功能是制作动画,利用Fla

2、sh动画可以设计出丰富多彩的动态课件。但是Flash动画的基础是图形,没有图形也就不可能产生动画。因此,要想制作出更加生动逼真的Flash动画课件,就必须先掌握一些简单图形的绘制方法。Flash具有强大的绘制矢量图形的功能,并且具有一定的位图图像处理功能。在用Flash制作简单图形课件时,矢量图形和位图图像都是经常要处理的图像格式,它们各具特点。矢量图形具有体积小巧、任意缩放不失真等特点,而位图图像具有色彩丰富、表现力强等特点。本章将通过制作一些典型的图形图像课件范例,使大家熟练掌握用Flash制作简单图形图像课件的方法和技巧。1.1 Flash课件制作流程特效文字课件封面课件封面是多媒体课件

3、的一个组成部分,它是整个课件给人的第一印象,因此学会课件封面的制作是有必要的。课件封面可以用文字特效来表现,本节利用Flash 8新增的滤镜功能制作一个简单的特效文字课件封面。 课件简介这是一个简单的特效文字课件封面,主要通过Flash 8的文字滤镜特效制作。范例效果如图1-1-1所示。图1-1-1 范例效果 知识要点u Flash 8的工作环境u Flash课件的基本操作和制作流程u 文本工具的使用u 文字滤镜的设置方法 制作步骤1.1.1 Flash 8工作环境Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大多媒体课件制作爱好者的喜爱,在制作课件之前,首先对工作环境进行介绍,包括一些基

4、本的操作方法和工作环境的组织和安排。1Flash 8工作环境因为是第一次对Flash软件进行操作,所以首先熟悉Flash 8的工作环境。Flash 8的工作窗口如图1-1-2所示。Flash 8的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具面板以及各种其他面板组成。这些组成Flash 8工作窗口的对象,会在以后的课件范例中逐步讲解。2舞台“时间轴”面板下方是舞台,默认情况下舞台是一个白色矩形,它是放置动画内容的区域。这些内容可以是矢量图形、文本、按钮、导入的位图或视频剪辑等。Flash 8扩展了舞台的工作区,可以在上面存储更多的项目,如图1-1-3所示。图

5、1-1-2 Flash 8的工作窗口图1-1-3 舞台3“属性”面板“属性”面板是最常用的面板,使用“属性”面板可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,从而加快了Flash文档的创建过程,如图1-1-4所示。图1-1-4 “属性”面板“属性”面板一般显示在窗口的下边,双击“属性”面板的标题栏或者单击标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠。再次单击即可展开。如果“属性”面板没有显示在窗口中,可以通过选择“窗口”|“属性”命令打开“属性”面板。如果想关闭“属性”面板,在已经打开的面板标题栏上右击,然后在弹出的快捷菜单中选择“关闭属性”或“关闭面板组”命令即可。1.1.2 新建Flash文

6、档和设置文档属性(1)启动Flash 8,在“开始页”中,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,启动Flash 8的工作窗口并新建一个文档。(2)打开“属性”面板,单击“大小”右边的“文档属性”按钮,弹出“文档属性”对话框,在“标题”文本框中输入“课件封面”,在“描述”列表框中输入对文档的简单描述,设置“尺寸”为640480像素,设置“背景颜色”为浅蓝色,其他保持默认,如图1-1-5所示。图1-1-5 “文档属性”对话框专家点拨:“文档属性”对话框中各参数的含义。l “标题”:设置文档的标题。l “描述”:对创建的文档作一些简单的说明。l “尺寸”:舞台的尺寸最小可设定成宽1px(像素)、

7、高1px(像素),最大可设定成宽2880px(像素)、高2880px(像素)。另外,系统默认的尺寸单位是px(像素),可以自行输入“cm(厘米)”、“mm(毫米)”、“pt(点)和“(英寸)”等单位的数值,也可以在“标尺单位”下拉列表框中选择。l “匹配”|“打印机”:匹配打印机,让底稿的大小与打印机的打印范围相同。l “匹配”|“内容”:匹配内容,将底稿缩放成和画面上的对象大小一样。l “匹配”|“默认”:使用文档的默认值。l “背景颜色”:设置舞台的背景颜色。l “帧频”:表示1秒播放的帧数,默认的是12fps,即1秒播放12帧。这个速度很适合在网络上播放,一般情况下都保持这个帧频。在设计

8、一些特殊效果的课件时,可以更改这个数值,数值越大动画的播放速度越快。l “标尺单位”:标尺是显示在场景周围的辅助工具,以标尺为参照可以使绘制的图形更精确。在这里可以设置标尺的单位。l “设为默认值”:将所有设定存成默认值,当下次再新建文档时,它的舞台大小和背景颜色会自动调整成这个设定值。(3)单击“确定”按钮,完成文档属性的设置,此时舞台变成浅蓝色,尺寸为640480像素。专家点拨:在制作Flash课件时,第一步通常是在Flash中新建一个文档,并设置文档的舞台尺寸、背景颜色、动画播放速度等属性,为制作课件做好准备。1.1.3 创建文字(1)文字是Flash动画中的重要对象,Flash 8在文

9、字处理功能上得到了加强。用“文本工具”可以直接输入文字,并且可以改变文字的字体、大小、颜色等属性,十分方便,如图1-1-6所示。图1-1-6 文本工具(2)在“工具”面板中选择“文本工具”。在“属性”面板中,设置“字体”为黑体,“字体大小”为45,“文本颜色”为白色,文字加粗显示,其他属性保持默认,如图1-1-7所示。专家点拨:文本“属性”面板中常用选项的含义。l 文本类型:在面板的左边,下拉列表框中有3个选项,分别是“静态文本”、“动态文本”和“输入文本”。默认是“静态文本”,这是最常用的文本类型。图1-1-7 设置文本属性l 文本格式:在面板上边有一些选项用来设置文本的格式,包括字体、字体

10、大小、文本颜色、切换粗体、切换斜体等。l “对齐方式”:设置文本不同的对齐方式。l “字母间距”:拖动后面的滑块能改变文字的间距。l “字符位置”:能改变文字的位置为一般、上标、下标。l “编辑格式选项”按钮:更改文本的缩进、行距和边距等。l “文本方向”按钮:设置文本方向为横排或竖排。l “自动调整字距”复选框:设置是否要使用字体的内置字距微调功能。(3)将鼠标指针指向场景,会发现鼠标指针呈状,这表明此时正处于插入文本状态。(4)在场景中适当的位置,拖动十字形光标就会出现文本框。该框的高度与设定的文字大小一致,长度由制作者决定,这时光标开始闪烁,表示可以输入文字了。这里输入“高中化学多媒体课

11、件”,如图1-1-8所示。图1-1-8 输入文本专家点拨:Flash 8在文本框的一角显示一个手柄,用以标志该文本框的类型。对于可扩展宽度的静态文本,会在该文本框的右上角出现一个圆形手柄。对于具有固定宽度的静态文本,会在该文本框的右上角出现一个方形手柄。拖动固定宽度的静态文本的方形手柄,它会变为扩展的静态文本,双击扩展的静态文本的圆形手柄,它会变为固定宽度的静态文本。当文字的字节长度超过固定宽度文本框的长度时,它会自动换行。将鼠标指针放在文本框右上角的白色方块手柄上,当鼠标指针变成双向黑色箭头时,拖动鼠标可以改变文本框的长度。(5)在舞台上单击,在“属性”面板中重新设置文本属性。设置“字体”为

12、楷体,“字体大小”为32,其他属性保持不变。(6)在舞台上单击后,出现一个右上角有圆形的输入框,这就是一个扩展的静态文本框,它按照输入文本的长短而自动延伸,如图1-1-9所示。图1-1-9 控制点为圆形的扩展静态文本框(7)在“工具”面板中选择“选择工具”,拖动文字到舞台中央位置。效果如图1-1-10所示。图1-1-10 创建文本对象1.1.4 保存、测试和导出课件(1)选择“文件”|“保存”命令(快捷键为Ctrl+S),弹出“另存为”对话框,指定影片保存的文件夹,输入文件名,单击“保存”按钮。这样就将影片保存起来了,文件的扩展名是.fla。专家点拨:为了安全,在动画制作过程中要经常保存文件。

13、按快捷键Ctrl+S,可以快速保存文件。(2)选择“控制”|“测试影片”命令(快捷键为Ctrl+Enter),弹出测试窗口,在窗口中可以观察到影片的效果,并且还可以对影片进行调试。关闭测试窗口可以返回到影片编辑窗口对影片继续进行编辑。(3)打开Windows的“资源管理器”窗口,定位在影片保存的文件夹,可以观察到两个文件,如图1-1-11所示。左边是影片源文件(扩展名是.fla),也就是第(1)步保存的文件。右边是影片播放文件(扩展名是.swf),也就是第(2)步测试影片时自动产生的文件。直接双击影片播放文件可以在Flash播放器中播放动画。图1-1-11 文档类型专家点拨:经常遇到的Flas

14、h文件类型包括两种,影片源文件和影片播放文件。当制作完成一个动画作品后,需要及时将相应的影片文件保存,这个保存的文件就是影片源文件,扩展名是.fla,它是一个可以随时在Flash窗口中编辑的文件。影片播放文件就是观看动画效果的最终目标文件,它的扩展名是.swf,这个文件需要用Flash播放器进行播放,它不能在Flash窗口中编辑。(4)选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,指定导出影片的文件夹,输入导出影片文件名,单击“保存”按钮, 弹出“导出Flash Player”对话框,如图1-1-12所示。 图1-1-12 “导出Flash Player”对话框(5)在这个

15、对话框中可以设置导出影片的相关参数。这里不做改动,保持目前的默认参数。单击“确定”按钮,导出影片。导出的影片文件类型是播放文件,文件扩展名为.swf。1.1.5 打开文档和设置文字滤镜效果(1)单击文档窗口右上角的“关闭”按钮,关闭影片。(2)在“开始”页面,单击“打开最近项目”下的“打开”按钮,弹出“打开”对话框。在“查找范围”中定位到要打开影片文件所在的文件夹,选择要打开的影片文件(扩展名为.fla)。单击“打开”按钮,这样就把影片文件打开了。(3)选中舞台上的文本对象(按住Shift键连续单击可以选中多个对象)。接着打开“滤镜”面板,单击“”号按钮,在弹出的下拉列表框中选择“投影”滤镜。

16、此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,如图1-1-13所示。专家点拨:Flash 8新增了“滤镜”面板,可对文字做多种特效,运用简单的滤镜就可以完成以前的Flash版本需要多图层才能完成的效果,相比之下,Flash 8操作更方便,效果也更好。一些文字滤镜效果如图1-1-14所示。在“滤镜”面板中单击“+”号按钮弹出滤镜下拉列表框,其中包括:投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色。利用这些滤镜,可以制作出各种各样的文字特效。图1-1-13 设置文字滤镜效果 投影 模糊 发光 斜角渐变发光 渐变斜角图1-1-14 各种文字滤镜效果(4)按快捷键Ctrl+S保存文件。按快捷键Ctrl+E

17、nter测试影片效果,得到一个具备阴影文字效果的课件封面。1.2 绘图基础立方体Flash提供了很多实用的矢量绘图工具,这些工具功能强大且使用简单,对于普通老师来说,不需要太多的专业绘图技能,就能运用这些工具制作出既美观又实用的静态图形课件。本节详细讲解数学课程中的立方体绘制过程,通过学习可以初步掌握Flash绘图工具绘制矢量图课件的步骤及方法。 课件简介本课件展示的是数学课程中的立方体,它以具有透视效果的绘制和色彩填充表现了图形的空间感。如图1-2-1所示是课件运行时的界面。 知识要点u 显示和编辑网格图1-2-1 立方体课件效果u 矩形工具和线条工具的使用u 选择工具的使用u 对象绘制功能

18、详解u 颜料桶工具的使用u 笔触样式在绘制中的应用 制作步骤1.2.1 显示和设置网格制作Flash课件时,如果需要绘制精确图形或者布局多个对象时,常常会用到文档的网格。它可以将对象与网格对齐,确保Flash课件的科学和严谨。使用网格时可根据需要修改它的大小和颜色,以便有效地提高制作效率。1新建Flash影片文档并设置文档属性(1)启动Flash 8,在菜单栏上选择“文件”|“新建”命令或者按快捷键Ctrl+N,弹出“新建文档”对话框,选择“常规”选项卡中的“Flash文档”,新建一个影片文档,如 图1-2-2所示。专家点拨:新建Flash文档时,可以看到在“新建文档”对话框中有两个选项卡,“

19、常规”选项卡用于新建各种Flash文档或应用程序,“模板”选项卡能很方便地使用Flash的模板功能新建相关文档。(2)设置文档属性。选择“修改”|“文档”命令,弹出“文档属性”对话框,在“标题”文本框中输入“立方体”,在“描述”列表框中输入对影片的简单描述,设置“背景颜色”为浅紫色(#9999CC),其他保持文档属性默认值。图1-2-2 新建Flash文档2显示和编辑网格(1)显示网格。舞台是动画的展示区域,对象在舞台上位置的定位非常重要,有时需要精确度量。Flash提供了3种辅助工具用于测量、对齐和安排对象,即网格、辅助线和标尺。其中,标尺可以精确测量对象的长和宽;网格便于对象的对齐;辅助线

20、便于拖动对象时的操作。这里首先介绍网格的使用。选择“视图”|“网格”|“显示网格”命令,“显示网格”命令上出现一个选中标记,场景中显示出网格,如图1-2-3所示。图1-2-3 显示网格专家点拨:执行“显示网格”命令后,在所有场景都将显示出网格。网格只是绘图时的一种辅助工具,测试影片和发布文档时不会显示。如果需要隐藏网格,可再次选择“视图”|“网格”|“显示网格”命令。(2)编辑网格。选择“视图”|“网格”|“编辑网格”命令,弹出“网格”对话框。选中“显示网格”和“贴紧至网格”复选框,这样,画直线的时候,直线的起点和终点都吸附在网格的交叉点上,便于绘制规则图形,如图1-2-4所示。图1-2-4

21、“网格”对话框专家点拨:“网格”对话框中各参数的含义。l “颜色”:可单击颜色框中的三角形,然后从调色板中选择网格线的颜色。默认的网格线颜色是灰色。l “显示网格”:选中或取消选中可以显示或隐藏网格。l “贴紧至网格”:选中或取消选中可用于是否让绘制的图形对齐网格。l “网格间隔”:要设置网格间隔,可在水平和垂直箭头右侧的文本框中输入值。l “对齐精确度”:可从下拉列表框的4个选项中选择对齐的精确程度。l “保存默认值”:如果想将当前设置保存为默认值,可以单击“保存默认值”按钮。1.2.2 认识“工具”面板和选择工具的使用1认识“工具”面板“工具”面板是Flash课件制作中使用频率非常高的一个

22、面板,在学习和使用之前有必要认识它的全貌,以便更好地使用。(1)打开“工具”面板。“工具”面板默认显示在Flash界面的左侧列,如果没有出现,选择“窗口”“工具”命令可调用。“工具”面板组合了很多绘图时的工具,可以绘图、上色、选择和修改对象,并可以更改舞台的视图。当鼠标指针指向工具时,会出现工具名称和快捷键的提示,如图1-2-5所示。(2)“工具”面板的组成。从图1-2-5可以看出,“工具”面板从上至下共分为4个区域。l “工具”区域:包括绘图、上色、变形等工具,这里集中了绘图时的各种工具。将在后面制作课件时逐一介绍。l “查看”区域:包括用于缩放窗口显示比例的“放大镜工具”和用于移动窗口的“

23、手形工具”。绘制的图形较大或者较小时,可以利用这两个工具更精确地绘制 对象。l “颜色”区域:包括绘图时使用的笔触颜色和填充颜色,以及预设的黑白颜色预设按钮、无颜色设置按钮和交换背景前景色按钮。l “选项”区域:显示用于当前所选工具的各种功能选项。功能选项影响工具的编辑操作,选择不同的工具,对应的选项都会有所不同。2“选择工具”的使用(1)认识“选择工具”。新建Flash文档后,“工具”面板默认选中的是“选择工具”。它是一个功能强大的工具,既可以选择和移动对象,也可以改变图形的形状。因此绘图时使用完其他工具后,务必要返回“选择工具”状态。图1-2-5 “工具”面板(2)使用“选择工具”时,鼠标

24、指针在不同状态呈现出不同的形状,使用中可以依据鼠标指针的形状进行不同的操作。这些操作将在后面的课程中逐一介绍。l 形状:一般情况下的状态,按住鼠标拖出矩形框可选中框内对象。单击也能选中对象。l 形状:移动鼠标至对象上时的状态,按住鼠标可移动对象。按住Ctrl键拖动能快速复制该对象。l 形状:“选择工具”靠近线条或线条轮廓时的状态,拖动能改变线条形状。按住Ctrl键拖动能把线条变为转角。l 形状:“选择工具”靠近线条或线条轮廓时的另一状态,如果定位点是线条终点,则可以延长或缩短该线条。如果定位点是转角,则组成转角的线段在它们变长或缩短时仍保持伸直。1.2.3 使用矩形工具和线条工具绘图1使用“矩

25、形工具”绘制矩形(1)“矩形工具”是“工具”面板中唯一一个具有复合功能的绘图工具,它既可以用于绘制矩形,还可以绘制多角星形,十分方便。在“矩形工具”上单击可选择此工具,按下鼠标键数秒弹出切换选择项,如图1-2-6所示。图1-2-6 矩形和多角星形工具切换(2)设置“笔触颜色”和“填充色”。笔触颜色工具定义的是绘制图形外框的颜色,填充颜色工具定义的是所绘制图形内部的填充色。单击“工具”面板中“笔触颜色”工具的色块区域,在弹出的对话框中,鼠标指针变为“滴管工具”样式,可使用它在“颜色”面板或者舞台的任意区域选择合适的颜色。这里选择笔触颜色为黑色,如图1-2-7所示。单击“工具”面板中的“填充色”工

26、具,设置填充色为“无颜色”,如图1-2-8所示。 图1-2-7 选择笔触颜色图1-2-8 设置填充色专家点拨:图1-2-7和1-2-8中,相关参数的含义如下所述。l “颜色值”:表示当前选取的颜色,后面以开头的文本框数字表 示该颜色的十六进制代码。也可以在这个文本框中直接输入颜色的十六进制代码设置颜色。l “透明度”:表示当前所选颜色的透明度,可以拖动滑块改变,范围是0%100%。l “无颜色”按钮:单击“无颜色”按钮,可以删除当前颜色。l “调色板”按钮:单击后弹出调色板,可以设置任意颜色。(3)选择“对象绘制”功能选项。“对象绘制”按钮 是Flash 8新增的功能选项,位于“工具”面板的“

27、选项”区域中。选择线条、矩形、钢笔、刷子、铅笔、椭圆工具时方才显示。它用于将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并。分离或重排重叠图形时,也不会改变它们的外形。在以前的Flash版本中,若要重叠图形而不改变图形的外形,则必须在每个图形自己的图层中绘制这个图形。单击“对象绘制”按钮,接下来绘制出的将是独立对象。专家点拨:为方便课件制作,在后面几节的制作中,除特别需要说明的以外,一般绘制时将不使用“对象绘制”功能。(4)绘制矩形。选择“矩形工具”,鼠标指针指向场景变为“+”字形。按住Shift键,接着从网格的交点处拖动鼠标到另一网格交点处,松开鼠标,绘制出矩形,如图1-2-9 所示。专家点拨

28、:运用矩形工具绘图时,按住Shift键拖动鼠标可以绘制出正方形,按住Alt键拖动鼠标会以某点为中心画矩形。2使用“线条工具”绘制直线(1)使用“线条工具”绘制实线。“线条工具”位于“工具”面板中,能够绘制直线。选择线条工具后鼠标指针变为“”字形,在场景中按住鼠标左键后,拖动到目标位置松开鼠标,就可绘制出直线。运用以上方法绘制出立方体图形,如图1-2-10所示。图1-2-9 绘制矩形 图1-2-10 绘制实线专家点拨:按住Shift键拖动鼠标将以45角的倍数(45、水平、垂直等)画直线。按住Alt键拖动鼠标会以某点为中心画直线。(2)设置“笔触样式”,绘制虚线。选择“线条工具”,在“属性”面板中

29、设置“笔触样式”为虚线,其余保持默认值,如图1-2-11所示。图1-2-11 设置笔触样式专家点拨:从图1-2-11可以看出,在“属性”面板中可以设置笔触的颜色、粗细、样式等,单击“属性”面板的“自定义”按钮,能详细设置笔触样式的各种属性。(3)使用线条工具绘制虚线。绘制出3条虚线,完成后的效果如图1-2-12所示。1.2.4 使用颜料桶工具填充颜色(1)设置“颜料桶工具”的选项。“颜料桶工具”可以用颜色填充封闭区域或更改已涂色区域的颜色。选择此工具,在“属性”面板或“选项”区域中选择填充色为土黄色(#D7B86E)。单击“空隙大小”按钮,弹出如图1-2-13所示的下拉列表框。选择“封闭小空隙

30、”选项。专家点拨:“颜料桶工具”能对某一区域进行纯色、渐变色或位图填充。选择“颜料桶工具”后,在“工具”面板下边的“选项”区域中单击“空隙大小”按钮,会弹出4个选项。其中“不封闭空隙”表示要填充的区域必须在完全封闭的状态下才能进行填充;“封闭小空隙”表示要填充的区域在小缺口的状态下可以进行填充;“封闭中等空隙”表示要填充的区域在中等大小缺口状态下进行填充;“封闭大空隙”表示要填充的区域在较大缺口状态下也能填充。但在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所以要对大的不封闭区域填充颜色,一般用笔刷,或手动封闭它们。(2)填充立方体图形。把鼠标指针移至场景中,鼠标指针变为小桶状。在立方体的正面区

31、域单击填充颜色。改变填充色为#C2AE8E,填充立方体的侧面区域。完成后的效果如图1-2-14所示。 图1-2-12 绘制虚线 图1-2-13 空隙大小的设置 图1-2-14 完成填充的立方体1.2.5 使用文本工具创建竖排的课件标题(1)在“工具”面板中选择“文本工具”。在“属性”面板中,设置字体、字号和颜色,文字加粗显示,单击“文本方向”按钮,改变方向为“垂直”,其他属性保持默认,如图1-2-15所示。图1-2-15 改变文本方向(2)在场景中适当的位置,输入课件标题“立方体”。接着打开“滤镜”面板,单击“+”号按钮,在弹出的下拉列表框中选择“渐变发光”滤镜。调整合适的渐变色,如 图1-2

32、-16所示。图1-2-16 设置“渐变发光”滤镜效果此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,完成后的场景效果如图1-2-17所示。图1-2-17 完成的场景效果至此,本课件制作完成。按快捷键Ctrl+Enter,测试课件效果,将课件保存并导出 即可。1.3 绘图基础石墨分子晶体结构俯视图通过1.2节的学习,大家已经初步掌握了使用Flash制作简单图形课件的方法,其中涉及一些绘图工具的使用方法。本节将通过化学课程中石墨分子晶体结构俯视图的绘制过程,进一步掌握Flash绘图工具绘制矢量图课件的方法及技巧。 课件简介本课件是化学课程中的石墨分子晶体结构的俯视图。课堂教学中运用这个课件,可以生动、形象地将

33、石墨分子晶体的结构展示给学生,使学生能在直观图形中更准确地掌握相关的化学知识,达到事半功倍的效果。如图1-3-1所示是本课件运行时的效果。图1-3-1 石墨分子晶体结构俯视图 知识要点u 运用辅助线和标尺辅助绘图u 多角星形工具的使用u 椭圆工具的使用u 变形面板的使用u 任意变形工具的使用u 填充变形工具的使用u 混色器面板的使用 制作步骤1.3.1 利用绘图辅助工具辅助线和标尺绘图Flash 8有3个主要的辅助绘图工具,除1.2节介绍的网格工具外,辅助线和标尺也给绘图带来了很多便利。1新建文档并使用标尺(1)新建影片文档。选择“文件”|“新建”命令或按快捷键Ctrl+N,新建一个Flash

34、文档,“背景色”设置为暗绿色(#339999),其他参数保持默认值。(2)显示和使用“标尺”。选择“视图”“标尺”命令,标尺显示在文档的左沿和上沿,如图1-3-2所示。专家点拨:标尺默认的量度单位是“像素”,选择“修改”|“文档”命令,从弹出的对话框中选择“标尺单位”可以更改标尺默认的量度单位,在显示标尺的情况下移动舞台上的对象时,将在标尺上显示刻度,指示出该对象的位置。2编辑和显示“辅助线”(1)编辑和显示“辅助线”。选择“视图”|“辅助线”|“编辑辅助线”命令,在弹出的对话框中选中“显示辅助线”和“贴紧至辅助线”复选框,如图1-3-3所示。 图1-3-2 显示标尺 图1-3-3 编辑“辅助

35、线”(2)创建“辅助线”。显示“标尺”时,单击标尺可拖动水平和垂直辅助线到舞台上。这里从水平标尺处拖动水平辅助线到场景中,选择“视图”|“辅助线”|“锁定辅助线”命令,可防止绘图中辅助线被误移动。此时场景如图1-3-4所示。图1-3-4 显示辅助线专家点拨:在辅助线不被锁定的情况下,使用选择工具,单击辅助线可以任意移动。拖动辅助线至标尺处可删除辅助线。1.3.2 使用多角星形工具绘制正六边形1绘制单个正六边形(1)选择多角星形工具。在“工具”面板矩形工具上按住鼠标左键不放,弹出矩形和多角星形工具切换面板,选择“多角星形工具”,如图1-3-5所示。(2)更改多角星形工具设置。在“多角星形工具”属

36、性面板中,选择笔触颜色为黑色,填充颜色为无。单击“选项”按钮弹出“工具设置”对话框,设置“样式”为多边形,边线为6,其他保持默认值,如图1-3-6所示。 图1-3-5 切换矩形和多角星形工具 图1-3-6 多角星形工具设置专家点拨:在“工具设置”对话框中选择“样式”为星形,还可以绘制出星状图形。(3)绘制正六边形。在场景中拖动鼠标至大小合适时松开鼠标,正六边形绘制完成,如图1-3-7所示。专家点拨:绘制多边形时,如果按住Ctrl键,可以绘制出边线与辅助线平行或垂直的图形。(4)运用“变形”面板调整正六边形的大小。选择“窗口”|“变形”命令,打开“变形”面板,选中“约束”复选框,在高宽比例中输入

37、百分比为75%,调整它的大小,如 图1-3-8所示。图1-3-7 绘制正六边形 图1-3-8 “变形”面板专家点拨:“变形”面板可以准确地使对象发生变形。如放大、缩小、旋转、倾斜等。l “约束”:选中这个复选框以后,对象的高度和宽度将同时发生变化。l “旋转”:输入一个角度可使对象发生旋转。l “倾斜”:输入一个角度可使对象发生倾斜。l “复制并应用变形”按钮:单击可以产生一个新的对象,并同时应用所作的变形修改。l “重置”按钮:单击可以使对象恢复到原始状态。(5)组合正六边形。保持“选择工具”被选中状态,在场景中拖动鼠标,画出一个虚线框,将正六边形选中。专家点拨:用选择工具选取对象可以有3种

38、方法。第一种是单击要选取的对象。第二种方法是在对象上双击。当双击的是轮廓线内部的填充区域时,该区域及其轮廓线均会被选中,而当双击的是轮廓线时,则只有轮廓线被选中,但当轮廓线与其他同色的线条相连时,这些线条也会同时被选中。第三种方法是用鼠标拖出一个矩形来,它所套住的区域为被选择区域。在选择多个对象时,除了用“选择工具”拖出一个虚线框框住要选择的对象以外,还可以先单击选中一个对象,然后按住Shift键,再单击所要选取的其他对象,从而同时选中多个对象。(6)选择“修改”|“组合”命令,或按快捷键Ctrl+G将正六边形组合为一个群组 对象。专家点拨:群组对象用于在绘制一些复杂图形时,可先分别绘制出各个部分,然后再组合在一起,以利于整体操作。如果要取消组合,可按快捷键Shift+Ctrl+G,或选择“修改”|“取消组合”命令。2复制并组合多个正六边形(1)复制正六边形。经过前面的步骤,现在舞台上已成功地创建了一个正六边形,它

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