S3C2440的字符显示

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1、在上一篇文章中,我们详细介绍了如何驱动LCD,对于在LCD屏上呈现各种简单的图形已经不是一件高不可攀的难事。但如何绘制字符呢? 其实每一字符就是一幅图像,字符的大小对应于图像的大小,字符的笔画对应于图像的内容。那么如何把字符转换为图像呢?简单的方法是使用“字模提取”之类的软件,它能够把任意的字符转换为一个字节型的数组,数组元素中的每一位代表LCD上的一个像素点,当为1时,表示该位置为字符的一个笔画,需要上色,而为0时,表示不是笔画,不需要上色。例如,一个字符想要在1616的面积上显示,即该字符的宽和高各为16个像素,因为每一个像素用一位来表示,因此用字模提取软件生成的字节型数组,一共有1616

2、832个字节。在字模提取的过程中,还要注意取模的顺序,顺序不同,得到的数组就不同,一般来说是从字符的左上角开始,从左向右,从上到下取模,这样程序编写上会方便一些。相同字体大小的中文字符和ASCII码字符的宽度还有所不同,一般ASCII码字符的宽度是中文字符宽度的一半,所以显示中文字符的程序和显示ASCII码字符的程序还略有不同。 当把一个字符取模变成一个数组后,只要对该数组中每个元素的每一位依次进行判断,对值为1的位和值为0的位进行不同的上色处理,即可完成一个字符的绘制。 下面的程序给出了一个简单的显示中文字符和ASCII字符的例子,我是用PCtoLCD这款软件来提取程序中想要显示的字符的。

3、#define U32 unsigned int#define M5D(n) (n) & 0x1fffff) / To get lower 21bits #define rGPCCON (*(volatile unsigned *)0x56000020) /Port C control#define rGPCDAT (*(volatile unsigned *)0x56000024) /Port C data#define rGPCUP (*(volatile unsigned *)0x56000028) /Pull-up control C #define rGPDCON (*(volati

4、le unsigned *)0x56000030) /Port D control#define rGPDDAT (*(volatile unsigned *)0x56000034) /Port D data#define rGPDUP (*(volatile unsigned *)0x56000038) /Pull-up control D #define rGPGCON (*(volatile unsigned *)0x56000060) /Port G control#define rGPGDAT (*(volatile unsigned *)0x56000064) /Port G da

5、ta#define rGPGUP (*(volatile unsigned *)0x56000068) /Pull-up control G #define rLCDCON1 (*(volatile unsigned *)0x4d000000) /LCD control 1#define rLCDCON2 (*(volatile unsigned *)0x4d000004) /LCD control 2#define rLCDCON3 (*(volatile unsigned *)0x4d000008) /LCD control 3#define rLCDCON4 (*(volatile un

6、signed *)0x4d00000c) /LCD control 4#define rLCDCON5 (*(volatile unsigned *)0x4d000010) /LCD control 5#define rLCDSADDR1 (*(volatile unsigned *)0x4d000014) /STN/TFT Frame buffer start address 1#define rLCDSADDR2 (*(volatile unsigned *)0x4d000018) /STN/TFT Frame buffer start address 2#define rLCDSADDR

7、3 (*(volatile unsigned *)0x4d00001c) /STN/TFT Virtual screen address set#define rLCDINTMSK (*(volatile unsigned *)0x4d00005c) /LCD Interrupt mask#define rTCONSEL (*(volatile unsigned *)0x4d000060) /LPC3600 Control - edited by junon #define LCD_WIDTH 320#define LCD_HEIGHT 240 #define VSPW (3-1)#defin

8、e VBPD (15-1)#define VFPD (12-1) #define HSPW (30-1)#define HBPD (38-1)#define HFPD (20-1) #define LINEVAL (LCD_HEIGHT-1)#define HOZVAL (LCD_WIDTH-1) /for LCDCON1#define CLKVAL_TFT 6#define MVAL_USED 0#define PNRMODE_TFT 3#define BPPMODE_TFT 13/#define VIDEO_OUT 0 /for LCDCON5#define BPP24BL 0#defin

9、e INVVCLK 0#define INVVLINE 1#define INVVFRAME 1#define INVVD 0#define INVVDEN 0#define PWREN 1 #define BSWP 0#define HWSWP 0 volatile U32 LCD_BUFFERLCD_HEIGHTLCD_WIDTH; unsigned char zhao= /赵0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x04, 0x7E, 0x84, 0x08, 0x48, 0x08, 0x28, 0xFF, 0x10, 0x08, 0x10,0x28, 0x28, 0

10、x2F, 0x28, 0x28, 0x44, 0x28, 0x84, 0x58, 0x00, 0x48, 0x00, 0x87, 0xFE, 0x00, 0x00;unsigned char chun= /春0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x3F, 0xFC, 0x01, 0x00, 0x1F, 0xF8, 0x02, 0x00, 0xFF, 0xFE, 0x04, 0x20,0x08, 0x18, 0x3F, 0xEE, 0xC8, 0x24, 0x0F, 0xE0, 0x08, 0x20, 0x08, 0x20, 0x0F, 0xE0, 0x00, 0x00;unsign

11、ed char jiang= /江0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x13, 0xFC, 0x00, 0x40, 0x88, 0x40, 0x48, 0x40, 0x50, 0x40, 0x10, 0x40,0x10, 0x40, 0x20, 0x40, 0xE0, 0x40, 0x20, 0x40, 0x20, 0x40, 0x2F, 0xFE, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00,;unsigned char ASCII_A= /A0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 010, 0x18, 0x28, 0x28, 0x24, 0x3C, 0x44, 0x

12、42, 0x42, 0xE7, 0x00, 0x00;unsigned char ASCII_R= /R 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x42, 0x42, 0x42, 0x7C, 0x48, 0x48, 0x44, 0x44, 0x42, 0xE3, 0x00, 0x00;unsigned char ASCII_M= /M0x00, 0x00, 0x00, 0xEE, 0x6C, 0x6C, 0x6C, 0x6C, 0x54, 0x54, 0x54, 0x54, 0x54, 0xD6, 0x00, 0x00; /绘制背景void Brush_Background( U32

13、 c) int x,y ; for( y = 0 ; y LCD_HEIGHT ; y+ ) for( x = 0 ; x LCD_WIDTH ; x+ ) LCD_BUFFERyx = c ; /绘制像素点void PutPixel(U32 x,U32 y, U32 c )LCD_BUFFERyx = c; /绘制大小为1616的中文字符void Draw_Text16(U32 x,U32 y,U32 color,const unsigned char ch) unsigned short int i,j; unsigned char mask,buffer; for(i=0;i16;i+)

14、 mask=0x80; /掩码 buffer=chi*2; /提取一行的第一个字节 for(j=0;j1; mask=0x80; /掩码 buffer=chi*2+1; /提取一行的第二个字节 for(j=0;j1; /绘制大小为816的ASCII码void Draw_ASCII(U32 x,U32 y,U32 color,const unsigned char ch) unsigned short int i,j; unsigned char mask,buffer; for(i=0;i16;i+) mask=0x80; buffer=chi; for(j=0;j1; /LCD初始化void

15、 LCD_Init() rGPCUP = 0x00000000; rGPCCON = 0xaaaa02a9; rGPDUP = 0x00000000; rGPDCON=0xaaaaaaaa; /Initialize VD15:8rLCDCON1=(CLKVAL_TFT8)|(MVAL_USED7)|(PNRMODE_TFT5)|(BPPMODE_TFT1)|0; rLCDCON2=(VBPD24)|(LINEVAL14)|(VFPD6)|(VSPW); rLCDCON3=(HBPD19)|(HOZVAL8)|(HFPD); rLCDCON4=(HSPW); rLCDCON5 = (BPP24B

16、L12) | (INVVCLK10) | (INVVLINE9) | (INVVFRAME8) | (07) | (INVVDEN6) | (PWREN3) |(BSWP22)1); rLCDSADDR2=M5D( (U32)LCD_BUFFER+(LCD_WIDTH*LCD_HEIGHT*4)1 ); rLCDSADDR3=LCD_WIDTH*4/2; rLCDINTMSK|=(3); / MASK LCD Sub Interrupt rTCONSEL = 0; / Disable LPC3480 rGPGUP=rGPGUP&(14)|(14); / Pull-up disable rGPG

17、CON=rGPGCON&(38)|(38); /GPG4=LCD_PWREN rGPGDAT = rGPGDAT | (14) ; rLCDCON5=rLCDCON5&(13)|(13); / PWREN rLCDCON5=rLCDCON5&(15)|(05); / INVPWREN void Main(void) LCD_Init(); rLCDCON1|=1; /开启LCD显示 Brush_Background(0xFFFFFF); /绘制白色背景 /绘制黑色字符Draw_Text16(50,100,0x0,zhao);Draw_Text16(66,100,0x0,chun);Draw_T

18、ext16(82,100,0x0,jiang);Draw_ASCII(50,120,0x0,ASCII_A);Draw_ASCII(58,120,0x0,ASCII_R);Draw_ASCII(66,120,0x0,ASCII_M);while(1) ; 看了上面的程序,有人可能会问,如果要在程序中显示大量的中文字符,是不是要把这些字符都取模啊?回答是肯定的,但前人已经为我们完成了这一步,做成了数据库,并且进行了编码,只要按照编码规则调用该库文件,就可以检索到相要的字符。下面就来说说编码规则:每个汉字是由两个字节表示的,前一个字节表示的区号,后一个字节表示的位号,那么汉字在汉字库中的位置为:9

19、4(区号1)(位号1)。94表示的是每个区里一共有94个汉字,减1表示的是数组是从0开始,而区号和位号是从1开始的。具体到汉字在某一数据库中的位置,还需要乘以一个汉字字模所占的字节数,即94(区号1)(位号1)一个汉字字模所占字节数。如一个字模大小为1616的宋体数据库,库里每个汉字所占的字节为1616832,则每个汉字在该宋体数据库中的位置为:94(区号1)(位号1)32。ASCII码的字符调用比汉字字符要简单,只要把它乘以字模所占字节数即可找到该字符所在字库的位置,如816的ASCII字库,ASCII码在该字库的位置为ASCII16。如果中文字符和ASCII码混合在一样,如何区分它们呢?其

20、实也很简单,ASCII码的最高位是0,而中文的最高位是1,因此当读取到的一个字节的最高位是0,则该字节为ASCII码,它的下一个字节与这个字节无关;当取得到的字节的最高位是1,则表示的是中文字符,并且该字节与它的下一个字节组合在一起表示完整的一个汉字。 编码规则介绍完了,那么如何打开字库呢?我们可以利用前人已做好的字库,然后像访问一般文件一样打开它。另一种方法是把字库变换成一个超大的数组,那么我们就可以像操作数组一样读取字库了(在这里,我们使用的是这种方法)。 下面我们就给出具体的实例,它可以显示任意的中、英文字符串。这里只给出主程序,需要调用的子程序与上面的一样。 #include font

21、_libs.h /内有两个数组_HZK 和_ASCII /分别表示中文字符和ASCII字符void Main(void) unsigned char String=我的博客是: int length = sizeof(String); int k,xx; unsigned char qh,wh; const unsigned char *mould;LCD_Init(); rLCDCON1|=1; Brush_Background(0xffffff);for(k=0,xx=0;k if(Stringk&0x80) /中文字符 qh=Stringk-0xa0; /区号 wh=Stringk+1-

22、0xa0; /位号 mould = & _HZK ( ( qh - 1 )*94 + wh- 1 )*32 ; Draw_Text16(4+xx,100,0x0f,mould); xx+=16; k+; else /ASCII码字符 mould = & _ASCIIStringk*16; Draw_ASCII(4+xx,100,0x0,mould); xx+=8; while(1) ; 硅谷芯微为莘莘学子提供全日制、在职嵌入式工程师技术培训,地处深圳市国家级高新科技产业园区内,配套设施齐全,实力有保障,欢迎来电咨询! 嵌入式工程师就业年薪保底5万,企业紧缺人才,行业需求巨大! 硅谷芯微与学员签订培训合同,充分保障教学质量! 硅谷芯微外非深圳学员提供住宿、全日制自习室、全日制工程师指导的贴心服务! 大专以上学历通过入学咨询皆可报名! 开设课程:单片机、嵌入式、ARM、Linux、Android、iphone、PCB设计 联系方式:0755-26733923,0755-26733903 咨询QQ:851022781、54068518 官方网站:www.threeway.cc

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