东师Flash动画设计18春在线作业1

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1、 -(单选题) 1: 下列选项中可以创建和编辑对象或帧的动作的面板是()。A: 属性面板B: 动作面板C: 行为面板D: 输出面板正确答案: (单选题) 2: 命令()用来动态创建文本框。A: MovieClip.createTextFieldB: TextField.removeTextFieldC: TextField._alphaD: TextField._border正确答案: (单选题) 3: Flash是基于()的动画制作软件。A: 位图B: 矢量图形C: 音频文件D: 视频文件正确答案: (单选题) 4: 可以创建响应鼠标的元件是()。A: 图形元件B: 字体元件C: 按钮元件D

2、: 视频元件正确答案: (单选题) 5: 在导入视频向导的编码选项页中,音频编解码器的系统默认值为()A: mp3B: wmvC: wavD: AIFF正确答案: (单选题) 6: 场景中输入的文字在Flash中默认是().A: 静态文本B: 动态文本C: 输入文本D: 字体元件正确答案: (单选题) 7: 在Flash中,两个关键帧之间自动生成的帧称为()。A: 空白帧B: 普通帧C: 过渡帧D: 关键帧正确答案: (单选题) 8: 可以创建可重用的动画片段的元件是().A: 图形元件B: 影片剪辑元件C: 按钮元件D: 字体元件正确答案: (单选题) 9: 在动作补间动画起始帧的帧属性面板

3、中,()可以补间所选项目的大小。A: 缩放B: 缓动C: 旋转D: 同步正确答案: (单选题) 10: 下列对象中可以指向图形的是()。A: 字符串B: 数值C: 影片剪辑D: 布尔正确答案: (多选题) 1: 下列选项中,能减小动画文件的操作有()A: 限制字体和字体样式的数量B: 尽量不要把字体打散C: 多使用位图D: 尽量使用补间动画正确答案: (多选题) 2: “信息”面板可以查看对象的().A: 像素B: 大小C: 位置D: 颜色正确答案: (多选题) 3: Flash中的文本形式有().A: 动态文本B: 静态文本C: 字段D: 输入文本正确答案: (多选题) 4: 对于按钮而言,

4、可指定触发动作的事件包括().A: pressB: releaseC: rollOverD: rollout正确答案: (多选题) 5: 下列选项中是位图特点的是().A: 图形面积越大,文件字节数越多B: 可以无限放大细节C: 文件大小只与图形中元素个数有关D: 文件色彩越丰富,文件字节数越多正确答案: (多选题) 6: 下列选项中,是Flash时间轴特效“模糊”的参数的有().A: 分辨率B: 缩放比例C: 模糊方向D: 网格尺寸正确答案: (多选题) 7: 下列效果可以在“线条工具”中得到的有().A: 笔触颜色B: 多边形C: 对齐对象D: 填充颜色正确答案: (多选题) 8: Fla

5、sh的创作和编辑环境包括().A: 场景编辑状态B: 面板编辑状态C: 元件编辑状态D: 时间轴编辑状态正确答案: (多选题) 9: 在属性面板可以设置的Button组件参数有().A: iconB: labelC: toggleD: data正确答案: (多选题) 10: “库”面板可以存储和组织导入的文件有().A: 位图图形B: 声音文件C: 视频剪辑D: DOC文档正确答案: (判断题) 1: 利用按钮,可以实现指定实例的动作。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 2: 点语法经常用于发布命令和修改属性。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 3: 按钮事件只有当Flash的

6、播放头到达所在关键帧时,程序才开始执行。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 4: 公共库中的元件可以重命名。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 5: “舞台”最小的显示比例为8。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 6: 选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 7: 动态文本可以改变文本方向。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 8: 静态文本可以改变文本方向。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 9: Flash中的事件包括用户事件和系统事件。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 10:

7、 可以直接在动态文本框里面粘贴外部文本内容。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 11: 在“脚本窗口”中不能直接编辑动作。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 12: “选择所有帧”可以选择整个区间的帧。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 13: 模板是预先设置好的特殊的Flash文档。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 14: 在Flash中,可以将文本转换为矢量图形。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 15: 遮罩层中不能用形状补间动画。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 16: “钢笔工具”的快捷键为Q.A: 错误B: 正确正确答案: (判断

8、题) 17: 通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 18: “线条工具”中的“笔触样式”选项可以用于绘制不同样式的线条。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 19: 脚本中的错误将会在输出面板中列出。A: 错误B: 正确正确答案: (判断题) 20: 视频被导入舞台后,在库中自动为其定义了一个元件。A: 错误B: 正确正确答案: (单选题) 1: 下列选项中可以创建和编辑对象或帧的动作的面板是()。A: 属性面板B: 动作面板C: 行为面板D: 输出面板正确答案: (单选题) 2: 命令()用来动态创建文本框。A: MovieClip.cr

9、eateTextFieldB: TextField.removeTextFieldC: TextField._alphaD: TextField._border正确答案: (单选题) 3: Flash是基于()的动画制作软件。A: 位图B: 矢量图形C: 音频文件D: 视频文件正确答案: (单选题) 4: 可以创建响应鼠标的元件是()。A: 图形元件B: 字体元件C: 按钮元件D: 视频元件正确答案: (单选题) 5: 在导入视频向导的编码选项页中,音频编解码器的系统默认值为()A: mp3B: wmvC: wavD: AIFF正确答案: (单选题) 6: 场景中输入的文字在Flash中默认是

10、().A: 静态文本B: 动态文本C: 输入文本D: 字体元件正确答案: (单选题) 7: 在Flash中,两个关键帧之间自动生成的帧称为()。A: 空白帧B: 普通帧C: 过渡帧D: 关键帧正确答案: (单选题) 8: 可以创建可重用的动画片段的元件是().A: 图形元件B: 影片剪辑元件C: 按钮元件D: 字体元件正确答案: (单选题) 9: 在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。A: 缩放B: 缓动C: 旋转D: 同步正确答案: (单选题) 10: 下列对象中可以指向图形的是()。A: 字符串B: 数值C: 影片剪辑D: 布尔正确答案: (多选题) 1: 下列选

11、项中,能减小动画文件的操作有()A: 限制字体和字体样式的数量B: 尽量不要把字体打散C: 多使用位图D: 尽量使用补间动画正确答案: (多选题) 2: “信息”面板可以查看对象的().A: 像素B: 大小C: 位置D: 颜色正确答案: (多选题) 3: Flash中的文本形式有().A: 动态文本B: 静态文本C: 字段D: 输入文本正确答案: (多选题) 4: 对于按钮而言,可指定触发动作的事件包括().A: pressB: releaseC: rollOverD: rollout正确答案: (多选题) 5: 下列选项中是位图特点的是().A: 图形面积越大,文件字节数越多B: 可以无限放

12、大细节C: 文件大小只与图形中元素个数有关D: 文件色彩越丰富,文件字节数越多正确答案: (多选题) 6: 下列选项中,是Flash时间轴特效“模糊”的参数的有().A: 分辨率B: 缩放比例C: 模糊方向D: 网格尺寸正确答案: (多选题) 7: 下列效果可以在“线条工具”中得到的有().A: 笔触颜色B: 多边形C: 对齐对象D: 填充颜色正确答案: (多选题) 8: Flash的创作和编辑环境包括().A: 场景编辑状态B: 面板编辑状态C: 元件编辑状态D: 时间轴编辑状态正确答案: (多选题) 9: 在属性面板可以设置的Button组件参数有().A: iconB: labelC: toggleD: data正确答案: (多选题) 10: “库”面板可以存储和组织导入的文件有().A: 位图图形B: 声音文件C: 视频剪辑D: DOC文档正确答案: (判断题) 1: 利用按钮,可以实现指定实例的动作。

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